Перспективы рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле:
Объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) оценивается в 22,5 млрд долларов США в 2025 году и, по прогнозам, достигнет 38,4 млрд долларов США к концу 2035 года, увеличиваясь среднегодовым темпом роста 5,5% в течение прогнозируемого периода, то есть с 2026 по 2035 год. В 2026 году объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) оценивается в 23,7 млрд долларов США.
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) расширяется, поскольку автомобили превращаются в подключенную гостиную на колесах с искусственным интеллектом. Для производителей выгодной возможностью является разработка высокопроизводительных, но энергоэффективных SoC с поддержкой генеративного искусственного интеллекта, высококачественной графики и сквозного подключения для создания захватывающего опыта в салоне. Производители также активно работают над этим: в январе 2024 года компания Qualcomm Technologies сообщила, что в ближайшие годы десяток моделей автомобилей будут оснащены её высокопроизводительными SoC Snapdragon Cockpit, что свидетельствует о быстром внедрении многофункциональных высокотехнологичных информационно-развлекательных платформ ведущими автопроизводителями.
Правительства по всему миру также берут на себя ведущую роль в этом переходе, разрабатывая национальные планы развития местной полупроводниковой промышленности и цепочек поставок, осознавая стратегическую важность автомобильных чипов. Эта государственная поддержка создает благоприятную атмосферу для долгосрочных инвестиций и инноваций в области информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) следующего поколения. Например, в мае 2023 года правительство Великобритании запустило Национальную стратегию развития полупроводников, предусматривающую выделение до 1 миллиарда фунтов стерлингов в течение следующего десятилетия. Эта 20-летняя стратегия направлена на обеспечение национального лидерства в разработке передовых чипов, в том числе для беспилотных автомобилей и телекоммуникационных систем будущего.
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле — факторы роста и проблемы
Драйверы роста
- Появление программно-определяемых автомобилей (SDV): Переход к программно-определяемым автомобилям стал мощным катализатором развития рынка информационно-развлекательных автомобильных систем на кристалле (SoC). Поскольку автомобили служат платформами для обновления программного обеспечения, спрос на высокопроизводительное централизованное компьютерное оборудование для работы сложных приложений растёт экспоненциально. Это обуславливает потребность в передовых SoC, которые будут управлять несколькими автомобильными доменами. В январе 2024 года компания Panasonic Automotive представила на выставке CES свою архитектуру Neuron High-Performance Compute (HPC). Эта платформа специально разработана для объединения информационно-развлекательных систем, ADAS и других автомобильных функций в единое высокопроизводительное устройство, что способствует развитию SDV следующего поколения.
- Спрос на иммерсивные технологии в салоне автомобиля на базе искусственного интеллекта: растущий интерес потребителей к удобному, подобному смартфону, опыту вождения в автомобиле обуславливает спрос на информационно-развлекательные системы на кристалле (SoC) с передовыми возможностями искусственного интеллекта и графики. Производители автомобилей конкурируют за внедрение генеративных ИИ-ассистентов, потоковой передачи мультимедиа высокой чёткости и интерактивных игр, что требует высокопроизводительных специализированных процессоров. Например, в январе 2024 года Intel выпустила новое поколение автомобильных SoC на базе искусственного интеллекта, а Zeekr стал первым OEM-производителем, внедрившим эту технологию. Результатом сотрудничества станет создание генеративных технологий на основе искусственного интеллекта в автомобилях следующего поколения, что станет новым стандартом в области технологий для салона автомобиля.
Иммерсивные впечатления в салоне самолета на базе искусственного интеллекта
Компания / Автопроизводитель | Инновация / Особенность |
LG Электроникс | Датчики искусственного интеллекта в салоне (здоровье, эмоции, адаптивная среда) |
BMW (Neue Klasse) | Панорамный обзор iDrive через лобовое стекло + навигация AR HUD, обучение на периферии ИИ |
Вольво | Первые автомобили с помощником Google Gemini AI (естественный диалог для GPS, инструкций и т. д.) |
Sony Honda Mobility | Afeela 1 EV с ОС AISMO, голосовым помощником ИИ и панорамной информационно-развлекательной системой |
SoundHound + Lucid | «Lucid Assistant» с генеративным ИИ + заказ еды в автомобиле с помощью голосовой коммерции |
Хендай Мобис | Голографический проекционный дисплей на всю лобовое стекло для отображения данных о вождении с дополненной реальностью |
Континентальный | «Emotional Cockpit» со сверхшироким дисплеем E Ink Prism |
Источник: LG Electronics, Continental, Volvo, Afeela
- Использование нескольких экранов в автомобиле: современная кабина автомобиля всё чаще заполняется различными большими дисплеями высокого разрешения для водителя, переднего пассажира и пассажиров задних сидений. Это представляет собой серьёзную техническую проблему и открывает огромные возможности для систем на кристалле (SoC), способных управлять несколькими дисплеями и приложениями одновременно с одного чипа. В апреле 2025 года компании LG Electronics и MediaTek представили революционную систему Concurrent Multi-User (CMU) на базе Android. Эта технология позволяет разным пассажирам независимо использовать разные дисплеи и приложения в одной ОС, снижая требования к оборудованию и нагрузку на систему для многоэкранных информационно-развлекательных систем.
Рост мирового рынка электромобилей и драйверы спроса на информационно-развлекательные системы на кристалле
Метрическая | Данные и тенденции за 2023 год | Влияние на рынок информационно-развлекательных систем на кристалле |
Глобальные продажи электромобилей | 14 миллионов новых единиц (18% от всех продаж автомобилей) | Непосредственно увеличивает целевой рынок для современных цифровых систем на кристалле для приборной панели, поскольку электромобили являются ключевым сегментом для высокотехнологичных функций. |
Рост в годовом исчислении | Увеличение на 35% по сравнению с 2022 годом | Стремительное расширение рынка требует от производителей SoC быстро масштабировать производство и внедрять инновации для удовлетворения растущего спроса OEM-производителей. |
Концентрация рынка | 95% продаж в Китае, Европе и США | Разработка SoC может быть сосредоточена на конкретных стандартах подключения, настройках пользовательского интерфейса и экосистемах приложений (например, Android Automotive, CarPlay), доминирующих в этих трех ключевых регионах. |
Еженедельные регистрации | Более 250 000 в неделю | Подчеркивает, что поставщикам SoC необходимо постоянно масштабировать производство, чтобы идти в ногу с производственными линиями автомобилей. |
Источник : МЭА
Анализ региональных продаж электромобилей и требования к информационно-развлекательным системам SoC
Область | Продажи электромобилей и доля рынка в 2023 году | Ключевые соображения по поводу информационно-развлекательной системы SoC |
Китай | Продажи: 8,1 млн (>35% местного рынка). Лидер по экспорту (1,2 млн электромобилей). | Высокий спрос на интегрированные, захватывающие цифровые приборные панели с локальными приложениями, видео и подключением. Системы на кристалле должны поддерживать внутренние экосистемы и жесткую ценовую конкуренцию. |
Европа | 3,2 млн продаж (>20% местного рынка). Высокий уровень проникновения в страны Северной Европы. | Системы на кристалле должны соответствовать строгим стандартам производительности и безопасности. Рост популярности электромобилей способствует развитию мощных систем на кристалле для данных о запасе хода, карт зарядки и обеспечения первоклассного пользовательского опыта. |
Соединенные Штаты | 1,4 млн продаж (~10% местного рынка). Рост обусловлен налоговыми льготами. | Спрос на большие, многодисплейные решения, игры и высокопроизводительную графику. SoC должны обрабатывать сложные данные о транспортном средстве и легко интегрироваться с основными технологическими платформами. |
Остальной мир | Ограниченные продажи, но это ключевая область будущего роста. | Открывает возможности для оптимизированных по стоимости масштабируемых платформ на кристалле (SoC) для внедрения современных информационно-развлекательных технологий на развивающихся рынках электромобилей. |
Источник : МЭА
Проблемы
- Геополитическая напряженность и разукрупнение цепочки поставок: рынок информационно-развлекательных автомобильных систем на кристалле сталкивается с серьезными препятствиями, вызванными эскалацией геополитической напряженности, которая приводит к разукрупнению цепочек поставок и глобальному движению к самодостаточности в области полупроводников. Эта сложная география представляет угрозу для компаний, зависящих от глобальных цепочек поставок, и вынуждает их лавировать между множеством национальных правил и торговых барьеров. Это испытание стало особенно очевидным в октябре 2024 года, когда Китай запустил свою первую собственную систему сертификации автомобильных чипов. Эта инициатива является ответом на более чем 90% зависимость страны от импорта автомобильных чипов и представляет собой важный шаг к снижению зависимости от мировых поставщиков.
- Повышение сложности проектирования и производства микросхем: по мере того, как информационно-развлекательные системы на кристалле становятся всё более мощными и интегрированными, сложность их проектирования, тестирования и производства достигнет беспрецедентных уровней. Расширение границ закона Мура требует инженерных и капиталоёмких решений, таких как передовая корпусная архитектура и архитектура чиплетов, которые представляют собой непреодолимые технические препятствия. Это стало очевидным в декабре 2024 года, когда компания Broadcom представила первый в мире 3.5D Face-to-Face XPU. Этот высокотехнологичный чип объединяет несколько вычислительных кристаллов и модулей памяти в усовершенствованной корпусной конструкции, демонстрируя колоссальные инженерные усилия, необходимые для создания кремниевых кристаллов нового поколения для автомобильных приложений с искусственным интеллектом.
Объем и прогноз рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле:
| Атрибут отчёта | Детали |
|---|---|
|
Базовый год |
2025 |
|
Прогнозируемый год |
2026-2035 |
|
CAGR |
5,5% |
|
Размер рынка базового года (2025) |
22,5 млрд долларов США |
|
Прогнозируемый размер рынка на год (2035) |
38,4 млрд долларов США |
|
Региональный охват |
|
Сегментация рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле:
Анализ технологического сегмента
Ожидается, что сегмент встраиваемых технологий сохранит свое доминирование с долей рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) в 44,5% в течение прогнозируемого периода, поскольку он формирует фундаментальный уровень современных автомобильных информационно-развлекательных систем. Встраиваемые приложения, в которых SoC глубоко интегрирована в электронный блок управления (ЭБУ) автомобиля, обеспечивают высокую надежность, безопасность и производительность по сравнению с проводными или интегрированными приложениями на базе смартфонов. Такой подход необходим для выполнения критически важных для безопасности задач и обеспечения безошибочного пользовательского опыта. Роль встраиваемых систем была вновь подтверждена в мае 2023 года благодаря расширенному партнерству NVIDIA и MediaTek, когда NVIDIA DRIVE AGX был интегрирован в платформу Dimensity Auto для будущих встраиваемых решений. Сохраняющееся доминирование на рынке встраиваемых систем также обусловлено тенденцией к отраслевой модели проектирования, ориентированной на программное обеспечение, которая, как ни странно, опирается на надежное стандартное встраиваемое оборудование. Анализ сегмента конечного использования
Анализ сегмента конечного использования
Ожидается, что сегмент легковых автомобилей сохранит доминирующую долю рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле в размере 66% до 2035 года, что обусловлено огромным масштабом мирового производства потребительских автомобилей и ценовыми войнами между автопроизводителями, чтобы дифференцировать свои предложения за счет использования новаторских технологий в салоне. Информационно-развлекательные системы стали ключевым маркетинговым инструментом в новых автомобилях, побуждая производителей оснащать даже модели начального уровня передовыми системами на кристалле. Например, запуск Sony Honda Mobility в январе 2023 года прототипа AFEELA является ярким примером этой тенденции, где свежее видение, которое имеет автомобильный опыт, возглавляемый сенсорными и развлекательными технологиями Sony, является центральным для идентичности автомобиля. Рост в сегменте легковых автомобилей также подпитывается растущей сложностью и плотностью транзисторов в системах на кристалле, требуемых автомобилями следующего поколения.
Анализ сегмента функциональности
Прогнозируется, что сегмент навигации будет удерживать огромную долю рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) в размере 40% к 2035 году, поскольку улучшенная навигация и картография являются базовым, незаметным компонентом любой современной информационно-развлекательной системы. Его долгосрочное доминирование также обеспечивается его позицией в качестве базовой технологии, обеспечивающей общее явление электрификации автомобилей и управления энергопотреблением. Для электромобилей интеллектуальная навигация с возможностью точной оценки запаса хода и оптимизации вождения на основе близости зарядной станции необходима для снижения беспокойства о запасе хода. В рамках дальнейшей попытки консолидироваться в этой области корпорация Intel объявила в январе 2024 года о приобретении Silicon Mobility. Этот поставщик кремниевых кристаллов без собственных производственных мощностей разрабатывает SoC для интеллектуального управления энергопотреблением электромобилей, функции, которая по сути связана с навигацией.
Наш углубленный анализ рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле включает следующие сегменты:
Сегмент | Подсегменты |
Технология |
|
Компонент |
|
Конечное использование |
|
Функциональность |
|
Канал распространения |
|
Vishnu Nair
Руководитель глобального бизнес-развитияНастройте этот отчет в соответствии с вашими требованиями — свяжитесь с нашим консультантом для получения персонализированных рекомендаций и вариантов.
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле — региональный анализ
Обзор рынка Северной Америки
Ожидается, что североамериканский рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) сохранит лидирующую долю рынка в 51% в течение прогнозируемого периода благодаря невероятно инновационной технологической экосистеме и масштабным государственным инвестициям в критически важные цепочки поставок. Этот регион является глобальным центром разработки полупроводников и крупным центром автомобильного производства, что обеспечивает мощную синергию, стимулирующую инновации в области создания нового поколения интерфейсов для автомобилей. Эта отрасль расширяет границы возможностей в области автомобильной связи, искусственного интеллекта и технологий человеко-машинного интерфейса.
В центре событий находятся США , ведущие технологические компании которых стремительно разрабатывают высокопроизводительные сетевые чипы, необходимые для удовлетворения колоссальных требований к обработке данных в современных информационно-развлекательных системах и системах автономного вождения. Эти передовые чипы необходимы для масштабирования кластеров искусственного интеллекта в автомобилях следующего поколения. Например, в июне 2025 года компания Broadcom Inc. объявила о начале поставок серии коммутаторов Tomahawk 6. Этот революционный чип обеспечивает первую в мире коммутационную способность 102,4 терабит/с, вдвое превышающую пропускную способность любого другого коммутатора Ethernet, и изначально поддерживает приложения автомобильного искусственного интеллекта.
Канада стратегически инвестирует в создание конкурентоспособной и устойчивой отечественной полупроводниковой промышленности, уделяя особое внимание укреплению своих позиций в североамериканской цепочке поставок автомобильной промышленности. Правительство инвестирует в создание общеканадской сети производства и разработки полупроводников для стимулирования инноваций и создания высококвалифицированных рабочих мест. В июле 2024 года правительство Канады выделило 120 миллионов долларов США в рамках Стратегического инновационного фонда для поддержки компании CMC Microsystems. Ожидается, что проект позволит создать сеть FABrIC, которая будет способствовать укреплению лидерских позиций Канады в области полупроводниковых технологий, необходимых в автомобильной промышленности и других отраслях.
Обзор европейского рынка
Европейский рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) готов к значительному росту благодаря мощному кластеру автомобильного производства на континенте и нормативно-правовой базе, способствующей развитию перспективных технологий. Европейские автопроизводители лидируют в области установки современных цифровых приборных панелей в автомобили, что обуславливает постоянную потребность в высокопроизводительных SoC для повышения качества обслуживания. Этот акцент на инновациях и качестве гарантирует, что Европа останется ведущим рынком премиальных полупроводниковых решений до 2035 года.
Британский рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле предпринимает решительные шаги к тому, чтобы стать мировым лидером в полупроводниковой промышленности благодаря последовательной национальной стратегии и крупным государственным инвестициям. Великобритания специализируется на производстве полупроводниковых соединений и разработке передовых микросхем, которые имеют решающее значение для автомобильных приложений в краткосрочной перспективе, включая автономное вождение и современные технологии связи. В июле 2025 года Великобритания заключила стратегическое партнерство с Канадой в рамках Меморандума о взаимопонимании между ведущими исследовательскими центрами. Это сотрудничество позволит укрепить цепочки поставок полупроводников и стандартизировать процессы проектирования, производства и упаковки.
Германия активно стимулирует развитие своей отечественной промышленности, реализуя комплексную программу инициатив по повышению конкурентоспособности в цифровую эпоху. Правительство Германии выделяет специальное государственное финансирование на инновационные производственные технологии, включая высокотехнологичную автомобильную электронику и полупроводниковые приборы, на которых основаны современные информационно-развлекательные и управляющие системы. В феврале 2025 года Федеральное министерство экономики и борьбы с изменением климата Германии опубликовало пакет мер по возрождению и развитию автомобильной промышленности, включая новые правила для полупроводниковых компонентов.
Анализ рынка Азиатско-Тихоокеанского региона
Ожидается, что рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет расти среднегодовыми темпами 8% в течение прогнозируемого периода. Этот рост обусловлен огромными объёмами производства автомобилей в регионе, растущим населением среднего класса и мощными государственными инициативами по созданию самодостаточных полупроводниковых экосистем. Объём рынка Азиатско-Тихоокеанского региона делает его центром внимания производителей SoC по всему миру, конкурирующих с ведущими мировыми автопроизводителями за преимущества в дизайне.
Китай активно стремится к технологической независимости в автомобильной полупроводниковой промышленности, разрабатывая комплексную национальную программу по снижению своей сильной зависимости от иностранных поставщиков. Правительство обязывает расширять местные закупки и внедрило собственную программу сертификации для ускорения разработки и внедрения местных чипов. Министерство промышленности и информационных технологий Китая в январе 2024 года опубликовало «Руководящие принципы по созданию Национальной системы стандартов автомобильных чипов», которая предусматривает разработку более 70 местных стандартов к 2030 году и повышение её независимости.
Индия стремительно превращается в ключевой мировой центр разработки полупроводников, наряду с автомобильной промышленностью, и развивает синергию на рынке информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC). Государственная программа Semicon India оказывает существенную финансовую поддержку для привлечения инвестиций и создания устойчивой внутренней экосистемы. Благодаря стремлению крупных иностранных компаний расширить свое присутствие в Индии, усилия страны приносят результаты. В августе 2025 года компания Qualcomm Technologies объявила о своей стратегической инициативе по переносу части производства автомобильных модулей в Индию с целью удвоить выручку от продаж автомобилей к 2029 году благодаря быстрорастущему рынку.
Ключевые игроки рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле:
- Qualcomm Incorporated
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Недавнее развитие
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- NXP Semiconductors
- Texas Instruments Incorporated
- Корпорация Renesas Electronics
- Infineon Technologies AG
- Корпорация Intel
- Корпорация NVIDIA
- STMicroelectronics
- ON Semiconductor
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Broadcom Inc.
- Mediatek Inc.
На конкурентном рынке автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле доминируют несколько мощных полупроводниковых гигантов, обладающих огромными ресурсами НИОКР, глубокими знаниями в области программного обеспечения и прочными связями с автопроизводителями, необходимыми для выживания в этой сложной среде. Эти компании ведут ожесточённую борьбу за создание базовых компонентов для будущих поколений подключенных и программно-управляемых автомобилей, каждая из которых борется за победу в области массового производства.
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле (SoC) также характеризуется стратегическими партнерствами и стремлением к открытым экосистемам, поскольку ни одна компания не может предоставить комплексное решение, необходимое для современной информационно-развлекательной конфигурации. Компании сотрудничают, объединяя свои технологии и продвигая открытые стандарты, чтобы ускорить разработку и предоставить автопроизводителям большую гибкость. Panasonic Automotive является ярким примером, поскольку она твёрдо придерживается принципов использования программного обеспечения с открытым исходным кодом. В мае 2025 года компания сотрудничала с Linux Foundation Japan Evangelist, что свидетельствует о её лидерстве в продвижении использования таких платформ, как Automotive Grade Linux (AGL).
Вот некоторые ведущие компании на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле:
Последние события
- В апреле 2025 года компания Dirac Research AB объявила о стратегическом сотрудничестве с MediaTek, направленном на улучшение качества автомобильной аудиосистемы посредством интеграции передового программного обеспечения Dirac для цифрового аудио в автомобильные системы на кристалле MediaTek. Партнерство направлено на интеграцию передовых технологий оптимизации звука Dirac непосредственно в автомобильные платформы MediaTek, что позволяет OEM-производителям обеспечивать превосходное качество звука в автомобиле, упрощая системную интеграцию и ускоряя вывод продукции на рынок.
- В марте 2025 года на выставке GTC 2025 компания MediaTek Inc. представила свою флагманскую платформу Dimensity Auto Cockpit Platform C-X1, которая представляет собой передовые технологии искусственного интеллекта и мультимедиа, интегрированные в беспилотные автомобили нового поколения для комплексных отраслевых решений. Платформа изготовлена по самому современному 3-нм техпроцессу и построена на новейшей архитектуре процессоров Arm v9.2-A, включая графический процессор NVIDIA Blackwell и ускоритель глубокого обучения для ускорения сквозной экосистемы искусственного интеллекта.
- Report ID: 3839
- Published Date: Sep 05, 2025
- Report Format: PDF, PPT
- Получите подробную информацию о конкретных сегментах/регионах
- Узнайте о возможности адаптации отчета для вашей отрасли
- Узнайте о наших специальных ценах для стартапов
- Запросите демонстрацию основных выводов отчета
- Поймите методологию прогнозирования отчета
- Узнайте о поддержке и обновлениях после покупки
- Узнайте о добавлении аналитики на уровне компании
У вас есть специфические требования к данным или бюджетные ограничения?
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Автомобильные информационно-развлекательные системы SoC Объем рыночного отчета
БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.
Связаться с нашим экспертом
See how top U.S. companies are managing market uncertainty — get your free sample with trends, challenges, macroeconomic factors, charts, forecasts, and more.
Запрос перед покупкой
Afghanistan (+93)
Åland Islands (+358)
Albania (+355)
Algeria (+213)
American Samoa (+1684)
Andorra (+376)
Angola (+244)
Anguilla (+1264)
Antarctica (+672)
Antigua and Barbuda (+1268)
Argentina (+54)
Armenia (+374)
Aruba (+297)
Australia (+61)
Austria (+43)
Azerbaijan (+994)
Bahamas (+1242)
Bahrain (+973)
Bangladesh (+880)
Barbados (+1246)
Belarus (+375)
Belgium (+32)
Belize (+501)
Benin (+229)
Bermuda (+1441)
Bhutan (+975)
Bolivia (+591)
Bosnia and Herzegovina (+387)
Botswana (+267)
Bouvet Island (+)
Brazil (+55)
British Indian Ocean Territory (+246)
British Virgin Islands (+1284)
Brunei (+673)
Bulgaria (+359)
Burkina Faso (+226)
Burundi (+257)
Cambodia (+855)
Cameroon (+237)
Canada (+1)
Cape Verde (+238)
Cayman Islands (+1345)
Central African Republic (+236)
Chad (+235)
Chile (+56)
China (+86)
Christmas Island (+61)
Cocos (Keeling) Islands (+61)
Colombia (+57)
Comoros (+269)
Cook Islands (+682)
Costa Rica (+506)
Croatia (+385)
Cuba (+53)
Curaçao (+599)
Cyprus (+357)
Czechia (+420)
Democratic Republic of the Congo (+243)
Denmark (+45)
Djibouti (+253)
Dominica (+1767)
Dominican Republic (+1809)
Timor-Leste (+670)
Ecuador (+593)
Egypt (+20)
El Salvador (+503)
Equatorial Guinea (+240)
Eritrea (+291)
Estonia (+372)
Ethiopia (+251)
Falkland Islands (+500)
Faroe Islands (+298)
Fiji (+679)
Finland (+358)
France (+33)
Gabon (+241)
Gambia (+220)
Georgia (+995)
Germany (+49)
Ghana (+233)
Gibraltar (+350)
Greece (+30)
Greenland (+299)
Grenada (+1473)
Guadeloupe (+590)
Guam (+1671)
Guatemala (+502)
Guinea (+224)
Guinea-Bissau (+245)
Guyana (+592)
Haiti (+509)
Honduras (+504)
Hong Kong (+852)
Hungary (+36)
Iceland (+354)
India (+91)
Indonesia (+62)
Iran (+98)
Iraq (+964)
Ireland (+353)
Isle of Man (+44)
Israel (+972)
Italy (+39)
Jamaica (+1876)
Japan (+81)
Jersey (+44)
Jordan (+962)
Kazakhstan (+7)
Kenya (+254)
Kiribati (+686)
Kuwait (+965)
Kyrgyzstan (+996)
Laos (+856)
Latvia (+371)
Lebanon (+961)
Lesotho (+266)
Liberia (+231)
Libya (+218)
Liechtenstein (+423)
Lithuania (+370)
Luxembourg (+352)
Macao (+853)
Madagascar (+261)
Malawi (+265)
Malaysia (+60)
Maldives (+960)
Mali (+223)
Malta (+356)
Marshall Islands (+692)
Mauritania (+222)
Mauritius (+230)
Mayotte (+262)
Mexico (+52)
Micronesia (+691)
Moldova (+373)
Monaco (+377)
Mongolia (+976)
Montenegro (+382)
Montserrat (+1664)
Morocco (+212)
Mozambique (+258)
Myanmar (+95)
Namibia (+264)
Nauru (+674)
Nepal (+977)
Netherlands (+31)
New Caledonia (+687)
New Zealand (+64)
Nicaragua (+505)
Niger (+227)
Nigeria (+234)
Niue (+683)
Norfolk Island (+672)
North Korea (+850)
Northern Mariana Islands (+1670)
Norway (+47)
Oman (+968)
Pakistan (+92)
Palau (+680)
Palestine (+970)
Panama (+507)
Papua New Guinea (+675)
Paraguay (+595)
Peru (+51)
Philippines (+63)
Poland (+48)
Portugal (+351)
Puerto Rico (+1787)
Qatar (+974)
Romania (+40)
Russia (+7)
Rwanda (+250)
Saint Barthélemy (+590)
Saint Helena, Ascension and Tristan da Cunha (+290)
Saint Kitts and Nevis (+1869)
Saint Lucia (+1758)
Saint Martin (French part) (+590)
Saint Pierre and Miquelon (+508)
Saint Vincent and the Grenadines (+1784)
Samoa (+685)
San Marino (+378)
Sao Tome and Principe (+239)
Saudi Arabia (+966)
Senegal (+221)
Serbia (+381)
Seychelles (+248)
Sierra Leone (+232)
Singapore (+65)
Sint Maarten (Dutch part) (+1721)
Slovakia (+421)
Slovenia (+386)
Solomon Islands (+677)
Somalia (+252)
South Africa (+27)
South Georgia and the South Sandwich Islands (+0)
South Korea (+82)
South Sudan (+211)
Spain (+34)
Sri Lanka (+94)
Sudan (+249)
Suriname (+597)
Svalbard and Jan Mayen (+47)
Eswatini (+268)
Sweden (+46)
Switzerland (+41)
Syria (+963)
Taiwan (+886)
Tajikistan (+992)
Tanzania (+255)
Thailand (+66)
Togo (+228)
Tokelau (+690)
Tonga (+676)
Trinidad and Tobago (+1868)
Tunisia (+216)
Turkey (+90)
Turkmenistan (+993)
Turks and Caicos Islands (+1649)
Tuvalu (+688)
Uganda (+256)
Ukraine (+380)
United Arab Emirates (+971)
United Kingdom (+44)
Uruguay (+598)
Uzbekistan (+998)
Vanuatu (+678)
Vatican City (+39)
Venezuela (Bolivarian Republic of) (+58)
Vietnam (+84)
Wallis and Futuna (+681)
Western Sahara (+212)
Yemen (+967)
Zambia (+260)
Zimbabwe (+263)