2025~2037년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트
볼루메트릭 비디오 시장 규모는 2024년에 28억 6천만 달러로 평가되었으며 2037년에는 673억 달러에 이를 것으로 예상되며 예측 기간(2025~2037년) 동안 약 27.5%의 CAGR을 기록할 것입니다. 2025년에 볼류메트릭 비디오 산업 규모는 35억 3천만 달러로 평가됩니다.
기술이 지속적으로 발전함에 따라 성장률도 빠를 것으로 예상됩니다. 더욱이, 이벤트를 포착하기 위한 기술과 장비의 사용이 증가함에 따라 수요는 더욱 증가할 것입니다. 또한 전체 이벤트를 360도 카메라의 도움으로 다룰 수 있어 훨씬 더 유용합니다.
볼륨 비디오는 매력적이고 창의적인 광고를 만드는 데 사용됩니다. 광고뿐만 아니라 전시회, 컨퍼런스, 프로모션, 스포츠 이벤트 등을 다루는 데 사용될 수 있습니다.
볼륨 비디오 부문: 성장 동인 및 과제
성장 동력
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더 나은 시청 경험에 대한 수요 증가
체적 비디오 기술을 사용하여 스포츠, 이벤트, 광고 시청 경험이 향상됩니다. 더욱이, 사람들이 이 분야에서 다양한 혁신을 접하고 건강에 대한 관심이 높아지면서 더 나은 시청 경험에 대한 요구가 높아지고 있습니다. 이는 향후 시장 성장 범위를 확대할 것으로 예상됩니다.
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혁신 및 기술 업그레이드
AR과 VR은 기술 업그레이드와 함께 진화하고 있습니다. 이는 시장에도 영향을 미칠 것으로 예상된다. 이 시장의 기술 업그레이드는 그래픽과 이미지를 보고 캡처할 수 있는 새로운 방식을 제시하고 있습니다.
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기회
볼루메트릭 비디오 기술은 이벤트, 회의 및 기타 프로그램에서 모든 세부 사항을 포착하는 데 사용됩니다. 이는 심층적인 지도를 생성하여 시청자에게 더 나은 보기 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다. 이는 시청자의 시청률을 향상시키는 결과를 가져옵니다. 약혼도. 이로써 시장의 범위가 전 세계적으로 확대되었습니다. 미래는 기술 혁신이며 볼륨 측정 동영상은 이를 향한 또 다른 단계입니다.
도전과제
전 세계적으로 만연한 봉쇄 조치로 인해 여러 컨퍼런스와 행사가 취소되면서 현재의 전염병은 볼류메트릭 비디오 시장 성장을 방해하고 있습니다. 이로 인해 체적 비디오 기술의 사용이 감소했습니다. 또한 기술 발전이 빠르게 진행됨에 따라 시장은 계속 진화하고 혁신해야 하며 이는 시장 성장의 또 다른 과제로 추정됩니다.
체적 비디오 시장: 주요 통찰력
Report Attribute | Details |
---|---|
기준 연도 |
2024년 |
예측 연도 |
2025년부터 2037년까지 |
CAGR |
27.5% |
기준연도 시장 규모(2024년) |
28억 6천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2037년) |
673억 달러 |
지역 범위 |
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체적 비디오 분할
볼륨 측정 비디오 시장은 캡처 유형, 애플리케이션, 콘텐츠 제공 및 지역별로 분류됩니다. 캡처 유형을 기준으로 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 더욱 세분화됩니다. 하드웨어 하위 세그먼트는 처리 장치와 카메라 장치로 더 나뉩니다. 하드웨어 부문은 비디오 제작 및 이미지 캡처 장비에 대한 수요 증가로 인해 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 주요 작업은 처리 장치와 카메라 장치에서 수행되므로 하드웨어 부분은 매우 중요합니다. 소프트웨어는 수정이 필요한 경우에만 필요합니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.
캡처 유형별 |
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애플리케이션별 |
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콘텐츠 전송 기준 |
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이 보고서 맞춤 설정체적 비디오 산업 - 지역 개요
지역별 분석을 기반으로 볼륨 측정 비디오 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 amp; 아프리카 지역. 북미 산업은 이 지역의 기술 발전과 사용량이 급격히 증가함에 따라 2037년까지 가장 큰 수익 점유율을 차지할 것으로 추정됩니다. 이 지역에서도 시장이 성장할 것으로 예상됩니다. 또한, 주요 시장 플레이어가 이 지역에 위치하여 사용자에게 기술적으로 진보된 시청 경험을 제공합니다. 또한, 시청자에게 더 나은 경험을 제공하기 위한 기술의 활용이 증가함에 따라 유럽 시장도 확대될 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역에서는 시장이 상당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 부문의 발전이 증가하면 이 지역 시장을 활성화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
대규모 비디오 환경을 지배하는 기업
- Microsoft Corp.
- 회사 개요
- 비즈니스 전략
- 주요 제품 제공 사항
- 재무 성과
- 핵심성과지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 입지
- SWOT 분석
- 홀록시카
- Coretec Group Inc.
- Voxon Photonics
- Intel Corp.
- 보스토크 VR
- LightSpace 기술
저자 크레딧: Abhishek Verma
- Report ID: 2547
- Published Date: Dec 24, 2024
- Report Format: PDF, PPT