카메라(DSLR 미러리스 캠코더 PTZ 카메라 액션 카메라 및 웹캠)별 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장 세분화; 해상도별(2K 4K 8K 등); 해상도별(2K 4K 8K 등); 응용 프로그램 (소셜 미디어 라이브 스트리밍 비즈니스 라이브 스트리밍 교실 라이브 스트리밍 이벤트 라이브 스트리밍 라이브 스트리밍 전자 상거래 등); 최종 사용자 (개인 및 전문 콘텐츠 제작자 및 기업) - 글로벌 수요 분석 및 기회 전망 2019-2028

  • 신고 ID: 3239
  • 발행일: Feb 09, 2023
  • 보고서 형식: PDF, PPT

Global Livestreaming Video and Camera Market TOC

  1. Market Definition
    1. Market Definition
    2. Market Segmentation
    3. Assumptions & Acronyms
  2. Research Methodology
    1. Research Objective
    2. Research Process & Methodology
  3. Executive Summary- Global Livestreaming Video and Camera Market
  4. Market Lineage
    1. Production outlook
    2. Shipment outlook
  5. Analysis of Market Dynamics
    1. Drivers
    2. Restraints
    3. Opportunities
    4. Trends
  6. Recent Technological Developments in Livestreaming Video and Camera Market
  7. Impact of COVID-19 on the Livestreaming Video and Camera Market
    1. Impact on the Demand
    2. Impact on the Sales of the Product
    3. Impact on the Livestreaming Platforms
    4. Impact on the Consumer Preferences Towards Livestreaming
    5. Impact on the Supply & Distribution
    6. Impact on the Key Market Players
    7. Impact on the Pricing
    8. Market Impact Analysis in 2020 (quarter wise) w.r.t COVID-19 Pandemic (USD million)
  8. Pricing Analysis
  9. Global Livestreaming Video and Camera Market Outlook
    1. By Value (USD Million)
    2. By Volume (Thousand Units)
  10. Global Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
    1. Camera
    2. Resolution
    3. Application
    4. Pricing
    5. Distribution Channel
    6. End User
  11. Global Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
  12. North America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
    1. By value (USD Million)
    2. By volume (Thousand Units)
  13. North America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
    1. Camera
    2. Resolution
    3. Application
    4. Pricing
    5. Distribution Channel
    6. End User
  14. North America Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
  15. Europe Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
    1. By value (USD Million)
    2. By volume (Thousand Units)
  16. Europe Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
    1. Camera
    2. Resolution
    3. Application
    4. Pricing
    5. Distribution Channel
    6. End User
  17. Europe Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
  18.  Asia Pacific Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
    1. By value (USD Million)
    2. By volume (Thousand Units)
  19. Asia pacific Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
    1. Camera
    2. Resolution
    3. Application
    4. Pricing
    5. Distribution Channel
    6. End User
  20. Asia Pacific Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
  21. Latin America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
    1. By value (USD Million)
    2. By volume (Thousand Units)
  22. Latin America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
    1. Camera
    2. Resolution
    3. Application
    4. Pricing
    5. Distribution Channel
    6. End User
  23. Latin America Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
  24. Middle East and Africa Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
    1. By value (USD Million)
    2. By volume (Thousand Units)
  25. Middle East and Africa Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
    1. Camera
    2. Resolution
    3. Application
    4. Pricing
    5. Distribution Channel
    6. End User
  26. Middle East and Africa Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
  27. Competitive Structure
    1. Panasonic Corporation
    2. ARRI AG
    3. Sony Corporation
    4. Blackmagic Design Pty. Ltd.
    5. RED Digital Cinema, LLC
    6. Z CAM
    7. Logitech
    8. Canon Inc.
    9. GoPro, Inc.
    10. Nikon Corporation

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장 하이라이트 2019-2028

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장은 2019년에 8억 9521만 달러의 매출을 기록했으며 예측 기간 즉 2020-2028년 동안 13.1%의 CAGR로 성장하여 2028년 말까지 25억 9876만 달러를 기록할 것으로 예상됩니다. 시장은 일반적으로 동영상 블로그라고도 하는 온라인 비디오 블로깅의 성장 추세와 이러한 카메라 사용과 관련된 수많은 이점으로 인해 성장하고 있습니다. 비디오의 라이브 스트리밍을 통해 콘텐츠 제작자는 실제 이벤트와 비교할 때 많은 청중에게 흩어질 수 있습니다. 이 과정을 통해 고객과 직접 대화할 수 있고 청중이 콘텐츠 제작자와 더 연결되어 있다고 느끼기 때문에 대상 청중과 상호 작용하고 참여하는 새로운 방법입니다.

소셜 네트워크 Facebook의 라이브 스트리밍 플랫폼인 Facebook Live의 검색 인기도는 1년 만에 약 350% 증가했습니다. 또한 2018년에는 플랫폼의 라이브 방송 수가 30억 회를 넘어섰습니다. 반면에 비즈니스 조직에서는 회사가 라이브 QnA 세션을 제공하거나 고객에게 직접 지원을 제공할 수 있으며 개인이 사무실을 가상으로 둘러볼 수 있습니다. 

글로벌-라이브-스트리밍-비디오-및카메라-마켓

 

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장은 전 세계적으로 스마트폰 보급률 증가 인터넷 채택 증가 주문형 비디오 콘텐츠에 대한 수요 급증으로 인해 성장할 것으로 예상됩니다. 국제전기통신연합(ITU)의 통계에 따르면 인터넷 사용 인구는 2005년 11억 명에서 2018년 37억 명으로 증가했습니다. 또한 2019년 말까지 전 세계 인터넷 사용자 수는 40억 명에 육박하는 것으로 추산되었습니다. 또한 비디오의 라이브 스트리밍은 제작하는 데 시간이 덜 걸리고 비용 효율적인 옵션이기 때문에 비디오 편집 및 기타 관련 플랫폼에 대한 기술 전문 지식이 적은 콘텐츠 제작자의 수가 증가하고 있으며 이는 차례로 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 라이브 스트리밍에 필요한 주요 장비에는 카메라가 장착된 스마트폰 또는 노트북 활성 인터넷 활성 소셜 미디어 계정 또는 기타 라이브 스트리밍 플랫폼이 포함됩니다. 비디오는 일반적으로 특정 순간에 자체 호스팅되므로 지체없이 인터넷을 통해 전송할 수 있습니다. 또한 비디오 라이브 스트리밍을 통해 비디오 제작자는 스트리밍 이벤트와 관련된 분석을 추적할 수 있으며 이벤트의 성공 또는 실패 사용자 참여 시청 행동 등과 같은 다양한 분석 매개변수를 이해할 수 있습니다. 또한 시청률 추적 맞춤형 분석 대시보드 클릭 유도문안 버튼 등과 같은 더 나은 분석 도구를 제공하는 전문 라이브 스트리밍 서비스의 가용성이 높아짐에 따라 비디오 제작자의 작업이 어느 정도 용이해지고 전반적인 전략과 콘텐츠를 개선할 수 있습니다. 또한 비디오의 라이브 스트리밍은 제작자가 공유하지 않는 한 시청자가 이러한 파일을 쉽게 다운로드할 수 없기 때문에 불법 복제로부터 더 큰 보호를 제공합니다. 스트리밍 프로세스를 통해 조직은 두 기관 간에 더 큰 투명성을 제공하여 고객과의 신뢰를 구축할 수 있습니다.

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장 세분화 지역 시놉시스

지역적으로 글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장은 북미 유럽 아시아 태평양 라틴 아메리카 중동 및 아프리카의 5개 지역으로 분류됩니다. 이 중 북미 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장은 예측 기간 동안 13.2%의 CAGR로 성장하여 2028년 말까지 32.79%의 주요 시장 점유율을 유지하고 같은 해에 8억 5223만 달러의 수익을 달성할 것으로 예상됩니다. 미국은 전 세계적으로 가장 빠르게 성장하는 경제 중 하나이며 주요 산업은 자동차 산업 및 의료입니다. 가상 회의 국제 거래 시뮬레이션 교육 등이 증가함에 따라 이 지역에서 시장 성장을 위한 더 많은 기회가 창출될 것입니다. 한편 아시아 태평양 지역의 시장은 예측 기간 동안 13.7%의 CAGR로 성장하여 가장 빠르게 성장하는 시장이 될 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장은 또한 예측 기간 동안 두 번째로 큰 시장 점유율을 유지하고 2028년 말까지 7억 8359만 달러의 수익을 얻을 것으로 예상됩니다.

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장의 성장에 영향을 미치는 성장 동인 및 과제

성장 동력

  • 라이브 스트리밍 비디오의 분석적 추적
  • 소셜 미디어 사용자 수 증가

도전

  • 카메라 비용 상승

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장 세분화 시놉시스

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장은 카메라를 기준으로 DSLR 미러리스 캠코더 PTZ 카메라 액션 카메라 및 웹캠으로 분류됩니다. 이 부문 중 액션 카메라 부문은 2028년 말까지 1억 6억 1291만 달러의 가장 큰 매출을 올릴 것으로 예상됩니다. 또는 미러리스 부문은 예측 기간 동안 16.6%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장은 해상도에 따라 2K 4K 8K 등으로 더 세분화되며 그 중 4K 부문은 2028년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 같은 해까지 8억 5843만 달러의 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 이 부문은 또한 예측 기간 동안 13.9%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 응용 프로그램에 따라 시장은 소셜 미디어 라이브 스트리밍 비즈니스 라이브 스트리밍 교실 라이브 스트리밍 이벤트 라이브 스트리밍 스포츠 라이브 스트리밍 라이브 스트리밍 전자 상거래 등으로 분류됩니다. 이 부문 중 소셜 미디어 라이브 스트리밍 부문은 2028년 말까지 7억 9738만 달러의 가장 큰 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 또한 가격을 기준으로 중간 부문은 예측 기간 동안 13.8%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 유통 채널을 기준으로 시장은 단일 브랜드 매장 멀티 브랜드 매장 및 온라인 매장으로 분류되며 그 중 멀티 브랜드 매장 부문은 2028년 말까지 1억 2억 8567만 달러의 최대 수익을 얻을 것으로 예상됩니다. 시장은 또한 최종 사용자에 의해 개인 및 전문 콘텐츠 제작자 브랜드 및 기업으로 분류되며 그 중 개인 및 전문 콘텐츠 제작자 부문은 예측 기간 동안 13.7%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장 가치

시장을 지배하는 최고의 주요 기업

우리 보고서는 회사 개요 비즈니스 전략 주요 제품 제공 재무 성과 핵심 성과 지표 위험 분석 최근 개발 지역 입지 및 SWOT 분석으로 구성된 상세한 회사 프로파일링을 다루었습니다. 보고서에 포함된 글로벌 라이브 스트리밍 비디오 및 카메라 시장의 저명한 업계 리더로는 Panasonic Corporation ARRI AG Sony Corporation Blackmagic Design Pty. Ltd. RED Digital Cinema LLC Z CAM Logitech Canon Inc. GoPro Inc. Nikon Corporation 등이 있습니다.

보고서를 구매해야 하는 주요 이유

  • 이 보고서는 각 시장 부문 및 하위 부문에서 달성한 시장 점유율로 구성된 자세한 분석을 다룹니다.
  • 성장
  • 동인 동향 잠재적 기회 가격 추세 분석 및 시장 성장에 영향을 미치는 과제를 포함한 시장 역학을 다룹니다.
  • 보고서에는 시장을 지배하는 주요 업체의 자세한 회사 프로필이 포함되어 있습니다.
  • 우리는 효과적인 연구 방법론을 사용하여 시장 수를 계산하고 전반적인 성장에 대한 부가가치 평가를 제공합니다.
  • 우리는 고객의 요구 사항에 따라 맞춤형 보고서를 제공하여 고객이 목표를 달성할 수 있도록 가능한 예상치 못한 도전과 예상치 못한 기회를 볼 수 있도록 돕습니다.

 


In-the-news

뉴스에서

저자 크레딧:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Report ID: 3239
  • Published Date: Feb 09, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

비용 효율성 및 비디오 수익 창출과 함께 증가하는 기술 발전은 시장 성장의 주요 요인입니다.

시장은 예측 기간(예: 2020-2028년) 동안 13.1%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

스트리밍을 위한 더 높은 대역폭 사용에 대한 필요성은 시장 성장의 주요 장벽으로 작용할 것으로 추정됩니다.

시장의 주요 업체는 Panasonic Corporation ARRI AG Sony Corporation Blackmagic Design Pty. Ltd. Canon Inc. GoPro Inc. Nikon Corporation입니다. 그리고 다른 사람.

회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.

시장은 카메라 해상도 응용 프로그램 가격 유통 채널 최종 사용자 및 지역별로 분류됩니다.

소셜 미디어 라이브 스트리밍 부문은 가치면에서 가장 큰 시장 규모를 보유 할 것으로 예상되며 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 시장 성장을 위한 주목할만한 성장 기회를 창출할 것으로 예상됩니다.
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