Tamaño del mercado de cámaras de 360 ​​grados, por resolución {alta definición (HD), ultra alta definición (UHD)}, tipo de conectividad (cableada, inalámbrica), tipo de cámara (única, profesional), usuario final (medios y entretenimiento, consumo, militar y defensa, viajes y turismo, automoción, comercial, atención médica), aplicación (monitoreo de tráfico, diseño de cuadrícula, paisajes aéreos): tendencias de crecimiento, participación regional, inteligencia competitiva, informe de pronóstico 2025-2037

  • ID del Informe: 385
  • Fecha de Publicación: Apr 18, 2025
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Mercado de cámaras de 360 ​​grados: datos históricos (2019-2024), tendencias globales 2025, previsiones de crecimiento para 2037

El mercado de cámaras de 360 ​​grados en 2025 se estima en 2150 millones de dólares. El tamaño del mercado mundial superó los 1.860 millones de dólares en 2024 y se estima que crecerá a una tasa compuesta anual de más del 19,5 %, superando los 18.850 millones de dólares en 2037. Es probable que América del Norte lidere el segmento, impulsada por un número cada vez mayor de usuarios de realidad virtual y una creciente demanda de cámaras de 360 ​​grados en aplicaciones de defensa.

El rápido crecimiento del sector de la realidad virtual en todo el mundo, la disminución del tiempo y el costo de instalación y la creciente conciencia pública sobre las situaciones delictivas impulsarán la demanda del mercado. Por ejemplo, el mercado de la realidad virtual representó 15 mil millones de dólares en el 2020 y generó ingresos de casi 4 mil millones de dólares en el año 2021.

Además, se espera que los crecientes casos de violaciones de seguridad, la creciente integración de las cámaras de 360 ​​grados con los teléfonos inteligentes, la creciente popularidad de las películas animadas y en 3D, junto con la aparición de productos innovadores, impulsen el crecimiento del mercado de las cámaras de 360 ​​grados. Por ejemplo, en enero de 2022 se lanzó una nueva cámara de 360 ​​grados. Es capaz de grabar vídeos e imágenes de 360 ​​grados de una sola vez. Este nuevo modelo ofrece una pantalla táctil fácil de usar e imágenes de alta calidad.


360 Degree Camera Market trends
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Sector de cámaras de 360 ​​grados: impulsores del crecimiento y desafíos

Impulsores de crecimiento

  • Ventas crecientes de vehículos automáticos con crecientes necesidades de transporte: a nivel mundial, las ventas de vehículos automáticos aumentaron hasta 65 millones de unidades en el 2021, lo que supone un aumento de 61 millones de unidades en el 2020.
  • La popularidad de las cámaras de 360 ​​grados en la industria automotriz está creciendo rápidamente. Además de ayudar a los conductores a comprender mejor su entorno, las cámaras de 360 ​​grados podrían ayudar a brindar asistencia mientras conducen, detectar obstrucciones y mejorar la seguridad del automóvil. Las imágenes capturadas por las cámaras de 360 ​​grados se muestran en la pantalla LCD del automóvil desde todos los ángulos. Se espera que la creciente preferencia por las cámaras de 360 ​​grados en los automóviles, junto con el aumento de las ventas de este tipo de vehículos, impulsen el crecimiento del mercado durante el periodo previsto.
  • Ventas crecientes de cascos de realidad virtual para mejorar la calidad del audio durante juegos y streaming.: por ejemplo, se espera que se envíen casi 14 millones de unidades de cascos de realidad virtual a clientes de todo el mundo en el año 2022.
  • Generación de ingresos significativa en la industria de los juegos de realidad virtual con jugadores en ascenso: Se observó que la industria de los juegos de realidad virtual generó ingresos de mil millones de dólares en el 2020.
  • Aumento de las exportaciones de videocámaras debido al crecimiento de los fotógrafos: según las estadísticas del Centro de Comercio Internacional (Trademap), el valor de las exportaciones de videocámaras en China en el año 2021 se registró en 13.220.456 mil dólares, frente a los 10.788.881 mil dólares del año anterior.
  • Creciente ingreso personal disponible de personas en todo el mundo - Según la Oficina de Análisis Económico' En el informe de julio del 2022, la renta personal creció 47.000 millones de dólares (0,2%) y la renta personal disponible (IPD) creció 37.600 millones de dólares (0,2%).

Desafíos

  • Falta de concienciación pública sobre las cámaras de 360 ​​grados
  • Incompatibilidad con otros dispositivos
  • Precio más alto asociado con el producto: La necesidad de ancho de banda de alta resolución aumentará el precio de mantenimiento del dispositivo, el aumento de la demanda de alta resolución y velocidades de fotogramas más rápidas en los sectores de medios y entretenimiento, y una mayor preferencia por vídeos de calidad superior que aumentan el tamaño del archivo y necesitan más espacio de almacenamiento son algunos de los principales factores que obstaculizan el crecimiento del mercado.

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

CAGR

19,5%

Tamaño del mercado del año base (2024)

1.860 millones de dólares

Tamaño del mercado del año previsto (2037)

18.850 millones de dólares

Alcance Regional

  • Norteamérica (EE. UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico(Japón, China, India, Indonesia, Corea del Sur, Malasia, Australia y resto de Asia Pacífico)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, países NÓRDICOS, resto de Europa)
  • Latinoamérica (México, Argentina, Brasil, Resto de Latinoamérica)
  • Oriente Medio y África (Israel, CCG, Norte de África, Sudáfrica, resto de Oriente Medio y África)

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Segmentación de cámaras de 360 ​​grados

Usuario final (medios y entretenimiento, consumo, ejército y defensa, viajes y turismo, automoción, comercial, sanidad)

Los medios y El segmento de entretenimiento (M&E) tendrá el mayor tamaño en el mercado mundial de cámaras de 360 ​​grados para 2037, liderado por la rápida expansión de la industria de los medios y el entretenimiento en todo el mundo. Por ejemplo, se prevé que la industria de los medios y el entretenimiento en la India aumentará entre 50 000 y 70 000 millones de USD para finales del año 2030. Además, los estudios de efectos visuales prefieren crear mundos virtuales para filmar y comercializar para seguir siendo competitivos en mundos virtuales de vanguardia.

Nuestro análisis en profundidad del mercado mundial de cámaras de 360 ​​grados incluye los siguientes segmentos:

       Por resolución

  • Alta definición (HD)
  • Ultra alta definición (UHD)

       Por tipo de conectividad

  • Cableado
  • Inalámbrico

        Por tipo de cámara

  • Soltero
  • Profesional

         Por vertical

  • Medios y medios Entretenimiento
  • Consumidor
  • Militar y amp; Defensa
  • Viajes y viajes Turismo
  • Automoción
  • Comercial
  • Asistencia sanitaria
  • Otros

         Por aplicación

  • Supervisión del tráfico
  • Diseño de cuadrícula
  • Paisaje aéreo
  • Otros

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Industria de cámaras de 360 ​​grados: sinopsis regional

Previsión del mercado de América del Norte

Se espera que el mercado de cámaras de 360 ​​grados de la región de América del Norte represente la mayor participación en los ingresos para fines de 2037. El creciente número de usuarios de realidad virtual (VR). Se observó que casi 50 millones de usuarios de realidad virtual accedieron a contenido de realidad virtual en Estados Unidos cada mes en el 2020. Además, se espera que la creciente popularidad de los cascos de realidad virtual, la aparición de tecnología avanzada junto con la gran demanda de cámaras de 360 ​​grados en la industria militar y de defensa de la región impulsen el mercado regional durante el período de previsión.

V360 Degree Camera Market value
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Empresas que dominan el panorama de las cámaras de 360 ​​grados

    • Samsung Electronics Co. Ltd.
      • Descripción general de la empresa
      • Estrategia empresarial
      • Ofertas de productos clave
      • Rendimiento financiero
      • Indicadores clave de rendimiento
      • Análisis de riesgos
      • Desarrollo reciente
      • Presencia regional
      • Análisis FODA
    • Canon India Pvt Ltd.
    • Electrónica LG
    • Nikon Corp.
    • GoPro Inc.
    • 360fly Inc.
    • Bubl Technology Ltd.
    • Sphericam Inc.
    • RICOH COMPANY, LTD
    • Insta360

In the News

  • Como parte del lanzamiento del sistema EOS VR,Canon India Pvt Ltd. presentó un nuevo sistema para producir vídeos de realidad virtual (VR). El sistema incluye dos aplicaciones de software y una lente dedicada.
  • Insta360 anunció una asociación con Mistika VR, un proveedor líder de soluciones de software de unión, que proporcionará a los usuarios profesionales de Insta360 Pro mayor flexibilidad y control sobre su flujo de trabajo de posproducción.

Créditos del autor:   Abhishek Verma


  • Report ID: 385
  • Published Date: Apr 18, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Preguntas frecuentes (FAQ)

El mercado de cámaras de 360 ​​grados de 2025 se evalúa en 2.150 millones de dólares.

El tamaño del mercado mundial de cámaras de 360 ​​grados superó los 1.860 millones de dólares en 2024 y se estima que crecerá a una tasa compuesta anual de más del 19,5%, superando los 18.850 millones de dólares en 2037.

Es probable que América del Norte lidere el segmento, impulsada por un número cada vez mayor de usuarios de realidad virtual y una creciente demanda de cámaras de 360 ​​grados en aplicaciones de defensa.

Los principales actores del mercado incluyen Samsung Electronics Co. Ltd., Canon India Pvt Ltd., LG Electronics, Nikon Corp., GoPro Inc., 360fly Inc., Bubl Technology Ltd., Sphericam Inc., RICOH COMPANY, LTD, Insta360.
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