Highlights des globalen PC-Zubehörmarktes 2020-2029
Es wird erwartet dass der globale Markt für PC-Zubehör im Prognosezeitraum d. h. 2021-2029 eine beträchtliche CAGR erzielen wird da Computer in verschiedenen Organisationen zunehmend für die Verwaltung ihrer täglichen Abläufe eingesetzt werden. Es wird erwartet dass die wachsende Akzeptanz der Prozessautomatisierung in zahlreichen Endverbraucherbranchen einer der Hauptfaktoren sein wird die das Marktwachstum im Prognosezeitraum vorantreiben. Es wird prognostiziert dass die zunehmende Herstellung und der Verkauf von Desktops und Laptops auf der ganzen Welt das Marktwachstum fördern wird. Im Jahr 2020 wurden weltweit mehr als 70 Millionen Desktops und über 200 Millionen Laptops verkauft. Darüber hinaus ist die zunehmende Nutzung von PCs durch Einzelpersonen als Freizeitbeschäftigung wie z. B. Spielen ein weiterer wichtiger Grund der schätzungsweise das Marktwachstum vorantreiben wird. Darüber hinaus wird prognostiziert dass die zunehmende Abhängigkeit von der Digitalisierung die durch den sich ändernden Lebensstil und den technologischen Fortschritt unterstützt wird das Marktwachstum erheblich ankurbeln wird.
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Der globale Markt für PC-Zubehör ist nach Produkttyp in nicht-elektronische und elektronische unterteilt von denen das elektronische Segment im Prognosezeitraum voraussichtlich den größten Anteil halten wird. Dieses Wachstum ist auf den steigenden Bedarf an elektronischem Zubehör wie Drucker Webcams und Mikrofonen bei verschiedenen Unternehmen zurückzuführen. Basierend auf dem Vertriebskanal wird der Markt in Online und Offline unterteilt von denen der Online-Sektor im Prognosezeitraum aufgrund der schnellen Durchdringung des Internets sowie der einfachen Kauf- und Rückgabe von Produkten über den Online-Kanal voraussichtlich einen großen Marktanteil halten wird.
Globaler Markt für PC-Zubehör Regionale Zusammenfassung
Auf der Grundlage einer regionalen Analyse ist der globale Markt für PC-Zubehör in fünf Hauptregionen unterteilt darunter Nordamerika Europa der asiatisch-pazifische Raum Lateinamerika sowie die Region Naher Osten und Afrika.
Es wird erwartet dass der Markt in Nordamerika im gesamten Prognosezeitraum aufgrund der Präsenz großer Hersteller von Computern und Computerzubehör in der Region den größten Marktanteil halten wird. Im Jahr 2020 hatte die Computerherstellungsindustrie in den Vereinigten Staaten einen Wert von über 8 Milliarden US-Dollar. Darüber hinaus wird geschätzt dass der wachsende IT-Sektor der durch sich schnell entwickelnde Technologien unterstützt wird das regionale Marktwachstum weiter ankurbeln wird.
Es wird prognostiziert dass der Markt im asiatisch-pazifischen Raum im Prognosezeitraum aufgrund der zunehmenden Einführung von Technologie des steigenden persönlichen verfügbaren Einkommens und des wachsenden wirtschaftlichen Status der Mittelschicht eine höchste CAGR verzeichnen wird. Darüber hinaus wird geschätzt dass der wachsende Trend des Online-Glücksspiels das Marktwachstum in der Region ankurbeln wird.
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Der globale Markt für PC-Zubehör wird auf der Grundlage der Region wie folgt weiter klassifiziert:
- Nordamerika (USA & Kanada) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Lateinamerika (Brasilien Mexiko Argentinien Rest von Lateinamerika) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse Europa
- (Großbritannien Deutschland Frankreich Italien Spanien Ungarn Belgien Niederlande & Luxemburg Skandinavien Polen Türkei Russland übriges Europa) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Asien-Pazifik (China Indien Japan Südkorea Indonesien Malaysia Australien Neuseeland Rest des asiatisch-pazifischen Raums) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich und Chancenanalyse. Naher Osten und Afrika (
- Israel GCC (Saudi-Arabien Vereinigte Arabische Emirate Bahrain Kuwait Katar Oman) Nordafrika Südafrika Rest des Nahen Ostens und Afrika) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich und Chancenanalyse.
Marktaufteilung
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für PC-Zubehör umfasst die folgenden Segmente:
Nach Produkttyp
- Nicht-Elektronik
- Mauspads
- Druckerständer
- Reinigungs-Kits
- andere
- Elektronisch
- Gaming-Controller
- Webkameras
- Unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV)
- Universeller serieller Bus (USB)
- andere
Nach Endbenutzer
- Geschäftsbereich
- Konsumgütersektor
Nach Vertriebskanal
- online
- offline
Wachstumstreiber
- Ausbau der Online-Gaming-Aktivitäten zur Förderung des Marktwachstums
- Verstärkte Durchdringung der Prozessautomatisierung in den Industrien in den Entwicklungsländern um das Marktwachstum anzukurbeln
herausforderungen
- Steigendes Produktdumping auf dem internationalen Markt zu einem relativ niedrigen Preis um das Marktwachstum zu behindern
Top-Unternehmen die den Markt dominieren
-
HP Inc.
- Canon Inc.
- Seagate Technology LLC
- Logitech Inc.
- Toshiba International Corporation (englisch)
- Western Digital Technologies Inc.
- Seiko Epson Corporation
- Lexmark International Inc.
- Microsoft Corporation
- Dell Technologies Inc.