Globale Highlights von Augmented Reality im Einzelhandel im Zeitraum 2022 – 2030
Es wird geschätzt dass der globale Augmented-Reality-Markt im Einzelhandel im Prognosezeitraum d. h. 2022–2030 mit einer robusten CAGR von ~50 % wachsen wird. Das Wachstum des Marktes ist auf die rasante Entwicklung der Technologie der Augmented Reality (AR) zurückzuführen nachdem Virtual Reality (VR) in verschiedenen Endverbraucherbranchen erfolgreich eingeführt wurde. Augmented Reality bietet ein virtuelles interaktives Erlebnis durch computergenerierte Wahrnehmungsinformationen in der realen Welt indem es auf mehrere sensorische Merkmale abzielt darunter visuelle auditive haptische somatosensorische und olfaktorische Erfahrungen. Augmented Reality im Einzelhandel wird eingesetzt um den Verkäufern virtuelle Verkaufsmöglichkeiten zu bieten indem die Verbraucher das Produkt digital zu Hause erleben können was das Marktwachstum voraussichtlich ankurbeln wird. Darüber hinaus hatte sich die COVID-19-Pandemie negativ auf den Verkauf von Autos Elektronik und anderen Endprodukten ausgewirkt da die Menschen vor dem Kauf nicht in Einzelhandelsgeschäfte oder Ausstellungsräume gehen konnten um das Produkt zu überprüfen. Nach Angaben der Internationalen Energieagentur (IEA) ist der weltweite Verkauf von Automobilen zwischen 2019 und 2020 aufgrund der COVID-19-Krise um 16 % zurückgegangen. Darüber hinaus wird erwartet dass die wachsenden Investitionen in den technologischen Fortschritt und die Einführung fortschrittlicher Technologien zur Förderung des Verkaufs von Produkten das Marktwachstum ankurbeln werden. Laut dem Technology and Innovation Report 2021 der Konferenz der Vereinten Nationen für Handel und Entwicklung (UNCTAD) haben Pioniertechnologien einschließlich KI- IoT- und AR-Innovationen einen Anteil von 350 Milliarden US-Dollar (Stand 2018) der bis 2025 auf 32 Billionen US-Dollar geschätzt wird.
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Der Markt ist nach Anwendung in digitales Einkaufen Anprobelösung Planung und Design und andere unterteilt von denen erwartet wird dass das digitale Shopping-Segment im Prognosezeitraum aufgrund des zunehmenden Trends von Anwendungen für das Einkaufen zu Hause zusammen mit den ungünstigen Umständen in Bezug auf das Einkaufen im Geschäft den bemerkenswerten Anteil am globalen Augmented-Reality-Einzelhandelsmarkt halten wird. Darüber hinaus wird geschätzt dass die verschiedenen Funktionen des digitalen Einkaufens mit AR wie z. B. die Kontrolle über digitale Elemente im realen Raum das Marktwachstum ankurbeln werden.
Wichtige makroökonomische Indikatoren die sich auf das Marktwachstum auswirken
Das unaufhörliche Wachstum der Internetzugänglichkeit auf der ganzen Welt sowie zahlreiche technologische Fortschritte darunter 5G Blockchain Cloud-Dienste Internet der Dinge (IoT) und künstliche Intelligenz (KI) haben das Wirtschaftswachstum in den letzten zwei Jahrzehnten erheblich angekurbelt. Im April 2021 gab es weltweit mehr als 45 Milliarden Nutzer die das Internet aktiv nutzten. Darüber hinaus hat das Wachstum des IKT-Sektors unter anderem erheblich zum BIP-Wachstum zur Arbeitsproduktivität und zu den F&E-Ausgaben beigetragen. Darüber hinaus trägt auch die Produktion von Waren und Dienstleistungen im IKT-Sektor zum Wirtschaftswachstum und zur wirtschaftlichen Entwicklung bei. Laut den Statistiken in der Datenbank der Konferenz der Vereinten Nationen für Handel und Entwicklung stiegen die IKT-Warenexporte (% der gesamten Warenexporte) weltweit von 10.816 im Jahr 2015 auf 11.536 im Jahr 2019. Im Jahr 2019 beliefen sich diese Exporte in der Sonderverwaltungszone Hongkong China auf 5665 % in Ostasien und im Pazifik auf 2523 % in China auf 2650 % in Korea Rep. auf 874 % in den Vereinigten Staaten und auf 3501 % in Vietnam. Dies sind einige der wichtigen Faktoren die das Wachstum des Marktes ankurbeln.
Globale Augmented Reality im Einzelhandel Regionale Zusammenfassung
Auf der Grundlage einer geografischen Analyse wird der globale Augmented-Reality-Markt im Einzelhandel in fünf Hauptregionen unterteilt darunter Nordamerika Europa Asien-Pazifik Lateinamerika sowie die Region Naher Osten und Afrika. Es wird geschätzt dass der Markt in der Region Europa im Prognosezeitraum aufgrund der Verfügbarkeit fortschrittlicher Technologie in Industrieländern wie Deutschland Schweden Großbritannien und anderen ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnen wird.
Es wird erwartet dass der Markt in der Region Nordamerika im gesamten Prognosezeitraum aufgrund der hohen Akzeptanz fortschrittlicher Technologien und wachsender privater Investitionen in die technologische Forschung den größten Marktanteil gewinnen wird. Darüber hinaus wird geschätzt dass auch die hohen F&E-Ausgaben in den Vereinigten Staaten das Marktwachstum ankurbeln werden. Nach Angaben der Organisation für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung (OECD) beliefen sich die Bruttoinlandsausgaben für F&E oder GERD der Vereinigten Staaten im Jahr 2019 auf rund 307 % des nationalen BIP.
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Der globale Augmented-Reality-Markt im Einzelhandel wird auf der Grundlage der Region wie folgt klassifiziert:
- Nordamerika (USA & Kanada) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Lateinamerika (Brasilien Mexiko Argentinien Rest von Lateinamerika) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse Europa
- (Großbritannien Deutschland Frankreich Italien Spanien Ungarn Belgien Niederlande & Luxemburg Skandinavien Polen Türkei Russland übriges Europa) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Asien-Pazifik (China Indien Japan Südkorea Indonesien Malaysia Australien Neuseeland Rest des asiatisch-pazifischen Raums) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich und Chancenanalyse
- Naher Osten und Afrika (Israel GCC (Saudi-Arabien Vereinigte Arabische Emirate Bahrain Kuwait Katar Oman) Nordafrika Südafrika Rest des Nahen Ostens und Afrikas) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
Marktaufteilung
Unsere eingehende Analyse des globalen Augmented-Reality-Marktes im Einzelhandel umfasst die folgenden Segmente:
Nach Komponente
- Hardware
- Software
Nach Gerätetyp
- Kopfmontiert
- Intelligenter AR-Spiegel
- andere
Nach Anwendung
- Digitales Einkaufen
- Try-On-Lösung
- Planen & Konstruieren
- andere
Nach Endverbraucherbranche
- Möbel
- Beauty & Kosmetik
- Automobil
- Elektronik
- andere
Wachstumstreiber
- Zunehmende Akzeptanz von Virtual und Augmented Reality weltweit
- Gestörte Lieferkette im Einzelhandel aufgrund der negativen Auswirkungen von COVID-19
herausforderungen
- Mangelnde Zugänglichkeit für alle
- Sehr hohe Anfangsinvestition
Top-Unternehmen die den Markt dominieren
- Google LLC
- Unternehmen Übersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Jüngste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Microsoft Corporation
- ViewAR GmbH
- Apple Inc.
- Lieferant:Augment Systems Pvt. Ltd.
- Zugara Inc.
- Blippar GmbH
- Wikitude GmbH
- PTC Inc.
- Augmented Pixels Inc.