Größe und Anteil von Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt, nach Komponente (Hardware, Software); Gerätetyp (am Kopf montiert, intelligenter AR-Spiegel); Anwendung (Digitales Einkaufen, Try-On-Lösung, Planung und Design); Endverbraucher (Möbel, Schönheit und Kosmetik, Automobil, Elektronik) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2025–2037

  • Berichts-ID: 3798
  • Veröffentlichungsdatum: Sep 19, 2024
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037

Die Größe des

Augmented Reality im Einzelhandelsmarktes betrug im Jahr 2024 über 5,32 Milliarden US-Dollar und dürfte bis 2037 521,89 Milliarden US-Dollar überschreiten, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von über 42,3 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, entspricht. Im Jahr 2025 wird die Branchengröße von Augmented Reality im Einzelhandel auf 7,23 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Das Wachstum der Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt ist auf die rasante Entwicklung der Technologie der Augmented Reality (AR) zurückzuführen, nach der erfolgreichen Einführung der Virtual Reality (VR) in verschiedenen Endverbraucherbranchen. Augmented Reality bietet ein virtuelles interaktives Erlebnis durch computergenerierte Wahrnehmungsinformationen in der realen Welt, indem es auf mehrere sensorische Merkmale abzielt, darunter visuelle, auditive, haptische, somatosensorische und olfaktorische Erfahrungen. Augmented Reality wird im Einzelhandel eingesetzt, um den Verkäufern virtuelle Verkaufsmöglichkeiten zu bieten, indem die Verbraucher das Produkt digital bei sich zu Hause erleben können, was voraussichtlich das Marktwachstum ankurbeln wird. Darüber hinaus hatte die COVID-19-Pandemie negative Auswirkungen auf den Verkauf von Automobilen, Elektronikartikeln und anderen Endverbrauchsprodukten, da die Menschen vor dem Kauf nicht in Einzelhandelsgeschäfte oder Ausstellungsräume gehen konnten, um sich das Produkt anzusehen. Laut den Daten der Internationalen Energieagentur (IEA) ging der weltweite Verkauf von Automobilen zwischen 2019 und 2020 aufgrund der COVID-19-Krise um 16 % zurück. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmenden Investitionen in die Weiterentwicklung der Technologie und die Einführung fortschrittlicher Technologien zur Förderung des Produktabsatzes das Wachstum der Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt ankurbeln. Laut dem Technologie- und Innovationsbericht 2021 der Handels- und Entwicklungskonferenz der Vereinten Nationen (UNCTAD) haben Grenztechnologien, einschließlich KI, IoT und AR-Innovationen, im Jahr 2018 einen Anteil von 350 Milliarden US-Dollar, der schätzungsweise erreicht wird 3,2 Billionen US-Dollar bis 2025.


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Augmented Reality im Einzelhandel: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumstreiber

  • Zunehmende Akzeptanz von virtueller und erweiterter Realität weltweit
  • Gestörte Einzelhandelslieferkette aufgrund der negativen Auswirkungen von COVID-19 

Herausforderungen

  • Mangelnde Barrierefreiheit für alle
  • Sehr hohe Anfangsinvestition

Basisjahr

2024

Prognosejahr

2025-2037

CAGR

42,3 %

Marktgröße im Basisjahr (2024)

5,32 Milliarden US-Dollar

Prognosejahr der Marktgröße (2037)

521,89 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Malaysia, Australien, Südkorea, übriger Asien-Pazifik)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, NORDIC, übriges Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, übriges Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, GCC-Nordafrika, Südafrika, Rest des Nahen Ostens und Afrika)

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Augmented Reality in der Einzelhandelssegmentierung

Die Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt ist nach Anwendung in digitales Einkaufen, Anprobelösungen, Planung und Nutzung unterteilt. Design und andere, wobei davon ausgegangen wird, dass das digitale Einkaufssegment im Prognosezeitraum aufgrund des zunehmenden Trends bei Heimeinkaufsanwendungen und der ungünstigen Umstände in Bezug auf das Einkaufen im Geschäft einen nennenswerten Marktanteil halten wird. Darüber hinaus wird geschätzt, dass die verschiedenen Funktionen des digitalen Einkaufens mit AR, wie etwa die Kontrolle über digitale Elemente im realen Raum, das Marktwachstum ankurbeln werden. 

 

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:

           Komponente

  • Hardware
  • Software

             Gerätetyp

  • Kopfmontiert
  • Intelligenter AR-Spiegel
  • Andere

 

 

            Bewerbung

  • Digitales Einkaufen
  • Anprobelösung
  • Planung & Entwerfen
  • Andere

           Endverbraucherbranche

  • Möbel
  • Schönheit & Kosmetik
  • Automobil
  • Elektronik
  • Andere

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Augmented Reality im Einzelhandel – Regionale Zusammenfassung

Auf der Grundlage einer geografischen Analyse wird der Markt für Augmented Reality im Einzelhandel in fünf Hauptregionen unterteilt, darunter Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika sowie Naher Osten und Asien. Afrika-Region. Prognosen zufolge wird die europäische Industrie bis 2037 den Großteil des Umsatzanteils dominieren, was auf die Verfügbarkeit fortschrittlicher Technologie in entwickelten Ländern wie Deutschland, Schweden, dem Vereinigten Königreich und anderen zurückzuführen ist.

Es wird erwartet, dass der Markt in der Region Nordamerika im gesamten Prognosezeitraum aufgrund der hohen Akzeptanz fortschrittlicher Technologien und wachsender privater Investitionen in die Technologieforschung den größten Marktanteil gewinnen wird. Darüber hinaus wird geschätzt, dass die hohen F&E-Ausgaben in den Vereinigten Staaten auch das Wachstum der Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt ankurbeln. Nach Angaben der Organisation für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung (OECD) machten die Bruttoinlandsausgaben für F&E oder GERD der Vereinigten Staaten im Jahr 2019 rund 3,07 % des nationalen BIP aus.

Augmented-Reality-in-Retail-Market-Share
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Unternehmen dominieren die Augmented Reality im Einzelhandel

    • Google LLC
      • Unternehmensübersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtige Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Neueste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse 
    • Microsoft Corporation
    • ViewAR GmbH
    • Apple Inc.
    • Augment Systems Pvt. Ltd.
    • Zugara, Inc.
    • Blippar Ltd.
    • Wikitude GmbH
    • PTC Inc.
    • Augmented Pixels Inc.

In the News

  • 27. September 2021: PTC Inc., der globale Distributor von CAD-, PLM-, IoT- und AR-Technologien, und die Volvo Group arbeiten zusammen, um die digitale Transformation im Engineering voranzutreiben.

  • 31. Dezember 2020: Augmented Pixels Inc. hat die Software CorpMap.AI zur Unterstützung von AR-Shopping und AR-Navigation eingeführt, verfügbar unter iPhone 7+, Android, Robotics und AR Glasses.

Autorenangaben:   Parul Atri


  • Report ID: 3798
  • Published Date: Sep 19, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2025 wird die Branchengröße von Augmented Reality im Einzelhandel auf 7,23 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Die Marktgröße für Augmented Reality im Einzelhandel belief sich im Jahr 2024 auf über 5,32 Milliarden US-Dollar und dürfte bis 2037 521,89 Milliarden US-Dollar überschreiten, wobei sie im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, um über 42,3 % CAGR wächst.

Prognosen zufolge wird die europäische Industrie bis 2037 den Großteil des Umsatzes dominieren, was auf die Verfügbarkeit fortschrittlicher Technologie in entwickelten Ländern wie Deutschland, Schweden, dem Vereinigten Königreich und anderen zurückzuführen ist.

Die Hauptakteure auf dem Markt sind Microsoft Corporation, ViewAR GmbH, Apple Inc., Augment Systems Pvt. Ltd., Zugara, Inc., Blippar Ltd., Wikitude GmbH, PTC Inc., Augmented Pixels Inc. und andere.
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