• Berichts-ID: 4314
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 27, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktdefinition für fortschrittliche mobile UX-Design-Services

Wie der Name schon sagt sind fortschrittliche mobile UX-Designs solche die Benutzeroberflächen für tragbare und tragbare Mobilgeräte erstellen. Der Dienstleister dieser UX-Designs konzentriert sich auf die Verbesserung der Suchfähigkeit Zugänglichkeit und Leistung des Designs um das interaktive Erlebnis auf Mobilgeräten unterwegs zu maximieren. Im Allgemeinen kann das mobile Design nicht außer Acht gelassen werden und die Menschen greifen weltweit über Mobil- und Tablet-Geräte auf das Internet zu daher können UX-Designer nicht mehr rationalisieren diese Benutzer zu ignorieren.

Alltägliche Aktivitäten wie Kommunikation E-Commerce Konsum von Inhalten Arbeit Bankgeschäfte und Navigation hängen von mobilen Geräten ab die zunehmend auch als primäres Computergerät eines Benutzers verwendet werden. Selbst innerhalb einer breiten Kategorie wie "Mobile UX Design" gibt es Unterschiede zwischen der Entwicklung einer App und der Gestaltung einer mobilen Website. Nutzer die eine App installieren wollen nicht nur die mobile Version der Website. Sie erwarten ein einzigartiges Erlebnis um die Zeit zu belohnen die sie in das Herunterladen der App investieren. Die Bedeutung des mobilen Designs im Allgemeinen darf nicht unterschätzt werden. Darüber hinaus werden weltweit mehr Mobil- und Tablet-Geräte für den Zugriff auf das Internet verwendet als Desktop-Computer. Daher müssen Mobile UX Designer in jeder Phase des Designprozesses die besten Methoden der Mobile UX berücksichtigen.

Mobiles UX-Design beinhaltet einige Prinzipien die für eine bessere Benutzererfahrung wichtig sind. Zu diesen Prinzipien gehören eine benutzerfreundliche Navigation ein nahtloses Erlebnis auf allen Geräten eine einfache Personalisierung usw. und sie alle gehen Hand in Hand mit der Bereitstellung eines besseren Erlebnisses für die Benutzer. Erkennbare Designmuster einer App erleichtern die Navigation während ein nahtloses Erlebnis nicht nur die Nutzung einer Website oder App für die Nutzer erleichtert sondern auch die Markenbekanntheit steigert. Personalisierung lenkt die Verbraucher von irrelevanten Inhalten weg und drängt sie zu Dingen die für sie relevant sind. Es kann auch Ablenkungen von den Websites beseitigen.

Globaler Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Services: Wichtige Erkenntnisse

Basisjahr

2022

Prognosejahr

2023-2035

CAGR

~8%

Basisjahr Marktgröße (2022)

~ 1 Milliarde US-Dollar

Prognosejahr Marktgröße (2035)

~ 4 Mrd. USD

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Lateinamerika (Mexiko Argentinien Rest von Lateinamerika)
  • Asien-Pazifik (Japan China Indien Indonesien Malaysia Australien Rest Asien-Pazifik)
  • Europa
  • (Großbritannien Deutschland Frankreich Italien Spanien Russland Skandinavien Rest von Europa)
  • Naher Osten und Afrika (Israel GCC Nordafrika Südafrika Rest des Nahen Ostens und Afrikas)

Globale Marktgröße Prognose und Trendhighlights für Advanced Mobile UX Design Services im Zeitraum 2023 - 2035

Es wird geschätzt dass der globale Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Dienstleistungen bis Ende 2035 einen Umsatz von ~4 Mrd. USD erzielen wird indem er im Prognosezeitraum d. h. 2023 – 2035 mit einer CAGR von ~8 % wächst. Darüber hinaus erwirtschaftete der Markt im Jahr 2022 einen Umsatz von ~1 Milliarde USD. Das Wachstum des Marktes ist auf die weltweit steigende Smartphone-Durchdringung sowie den rasanten technologischen Fortschritt zurückzuführen. So wurde erwartet dass der Anteil der Smartphone-Nutzer weltweit im Jahr 2022 bei rund 6.725 liegen wird was 84 % der Weltbevölkerung entspricht. Darüber hinaus sind der schnelle technologische Fortschritt gepaart mit dem zunehmenden Fokus auf die Bereitstellung optimierter und benutzerfreundlicher Erlebnisse einige weitere Faktoren die das Wachstum des globalen Marktes für fortschrittliche mobile UX-Designdienste im Prognosezeitraum voraussichtlich vorantreiben werden.

Advanced-Mobile-UX-Design-Services-Market-scope

Darüber hinaus wird angenommen dass Faktoren das Marktwachstum fortschrittlicher mobiler UX-Design-Dienstleistungen vorantreiben darunter die zunehmende Nutzung mobiler Apps sowie der steigende Trend des Internets der Dinge (IoT). Zum Beispiel werden jeden Tag etwa 3740 Android-Apps auf der ganzen Welt zum Play Store hinzugefügt. Darüber hinaus ist der Anstieg der Durchdringung der 4G-LTE-Infrastruktur gefolgt von dem massiven Anstieg des mobilen Einkaufens auf der ganzen Welt ein weiterer wichtiger Faktor der das Marktwachstum im prognostizierten Zeitraum weiter ankurbeln wird.

Globaler Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Services: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumstreiber

  • Zunehmende Durchdringung des Internets - Seit vielen Jahren bietet das Internet unzählige Möglichkeiten zur individuellen Entfaltung beruflichen Entwicklung und Wertschöpfung. Mit der COVID-19-Pandemie ist es zu einer absoluten Voraussetzung für das Arbeiten Lernen den Erwerb grundlegender Dienstleistungen und die Aufrechterhaltung der Kommunikation geworden. Daher erweitert die zunehmende Durchdringung des Internets die Verbesserung des UX-Designs von Smartphones was das Wachstum des Marktes im gesamten Prognosezeitraum weiter vorantreiben wird. So nutzen derzeit fast 5 Milliarden Menschen weltweit das Internet was etwa 64 % der Weltbevölkerung entspricht.

  • Wachsende Verbreitung des digitalen Bankings - Mit der zunehmenden Nutzung digitaler Transformationsmaßnahmen durch Banken nach der Zerstörung durch die Covid-19-Pandemie ist die Zahl der Nutzer die sich für digitales Banking entscheiden erheblich gestiegen. Infolgedessen sind Banken bestrebt ihre vielfältigen Angebote effektiv in ein einziges konsistentes digitales Erlebnis zu integrieren indem sie ein besseres UX-Design in ihren Mobile-Banking-Apps verwenden um mit der diversifizierten Konkurrenz Schritt zu halten. So nutzen derzeit weltweit rund 27 Milliarden Menschen digitale Bankdienstleistungen. Es wird geschätzt dass bis 2026 fast 54 % der Weltbevölkerung digitale Bankdienstleistungen nutzen werden.

  • Weltweiter Anstieg des mobilen Spielens – Im ersten Quartal 2021 wurden beispielsweise weltweit etwa 14 Milliarden mobile Spiele heruntergeladen.

  • Aufschwung beim Surfen in sozialen Medien - Im letzten Jahr stieg die Zahl der Social-Media-Nutzer um 226 Millionen auf 472 Milliarden bis Anfang Juli 2022. Von Juli 2021 bis Juli 2022 hat sich die globale Nutzerbasis in den sozialen Medien um mehr als 6 % beschleunigt wobei die jüngste globale Gesamtzahl nun 60 % der Gesamtbevölkerung der Welt übersteigt.

  • Massiver Anstieg des mobilen Video- und Musik-Streamings - Satte 86 % der US-Bürger haben mindestens ein kostenpflichtiges Musik-Streaming-Abonnement und 61 % haben mindestens ein kostenpflichtiges Video-Streaming-Abonnement.

herausforderungen

  • Risiko von Malware im mobilen UX-Design - Cyberkriminelle nutzen verschiedene Strategien um mobile Geräte zu infiltrieren und sensible Daten zu stehlen. Ein einziges Eindringen über ein persönliches Gerät hat das Potenzial weit verbreitete Malware und katastrophale massive Datenverluste zu verursachen. Banktrojaner geben sich häufig als legitime Programme aus um Benutzer zu kompromittieren die ihre mobilen Geräte für Bankgeschäfte wie Geldüberweisungen und Rechnungszahlungen verwenden. Diese Art von Malware zielt darauf ab Anmelde- und Passwortinformationen für Finanzkonten zu erhalten. Im Jahr 2020 stieg beispielsweise die Zahl der neuen mobilen Ransomware-Trojaner auf rund 51.710 weltweit zusammen mit fast 152.720 neuen Mobile-Banking-Trojanern. Daher wird geschätzt dass das Risiko von Malware im mobilen UX-Design das Marktwachstum im Prognosezeitraum behindern wird.
  • Verringerte Ladegeschwindigkeit von Seiten
  • Datensicherheit und Bedrohung durch Cyberkriminalität

Marktaufteilung

Der globale Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Dienstleistungen wird segmentiert und auf Nachfrage und Angebot nach Dienstleistungen in Streaming Web-Browsing VoIP Mikro-Blog und anderen analysiert. Von diesen Segmenten wird erwartet dass das Streaming-Segment im Prognosezeitraum deutlich wachsen wird. Das Wachstum des Segments ist auf den dynamisch zunehmenden Trend zu On-Demand-Video und On-Demand-Musik bei den Menschen sowie auf die wachsende Zahl von Abonnenten von Streaming-Diensten auf der ganzen Welt zurückzuführen. So wurde beispielsweise geschätzt dass Live-Videos bis Ende 2022 weltweit etwa 81 % der Internetnutzung ausmachen werden. Darüber hinaus stieg die Wiedergabezeit von Live-Streams im Jahr 2020 um 251 %. Darüber hinaus hatte Netflix Ende 2021 rund 224 Millionen Abonnenten was einem Anstieg von 17 Millionen gegenüber dem Jahr 2019 entspricht. Darüber hinaus ist der dynamische Anstieg von Online-Konferenzen und Videoanrufen ein weiterer wichtiger Faktor der das Wachstum des Marktes im gesamten Prognosezeitraum voraussichtlich beschleunigen wird.

Der globale Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Services wird ebenfalls segmentiert und auf Nachfrage und Angebot nach Produkt in Online- und Offline-Service analysiert. Unter diesen beiden Segmenten wird erwartet dass das Online-Segment in den kommenden Jahren einen signifikanten Anteil gewinnen wird. Das Wachstum des Segments ist auf die weltweite massive Zunahme von videobasierten Inhalten und Live-Video-Streaming zurückzuführen gepaart mit einem deutlichen Anstieg des E-Commerce und anderer Dienste die Internetverbindungen und Smartphones erfordern. So belief sich der E-Commerce-Umsatz im Einzelhandel in den Vereinigten Staaten im zweiten Quartal 2022 auf rund 260 Milliarden US-Dollar. Dies ist ein Anstieg von 3 % gegenüber dem Vorquartal. Seit dem Ausbruch von COVID-19 hat der E-Commerce ein großes Wachstum verzeichnet da die Menschen viele Dinge wie Körperpflege Medikamente Lebensmittel Haushaltsgegenstände langlebige Konsumgüter usw. über Online-Plattformen gekauft haben. Daher wird geschätzt dass ein solch massiver Anstieg des Online-Shoppings das Segmentwachstum im gesamten Prognosezeitraum weiter ankurbeln wird.

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für fortschrittliche mobile UX-Design-Dienstleistungen umfasst die folgenden Segmente:

             Nach Service

  • strömend
  • Surfen im Internet
  • VoIP
  • Mikro-Blog
  • andere

            Nach Produkt

  • Online-Dienst
  • Offline-Dienst

            Nach Anwendung

  • Großunternehmen
  • KMU
 

Globaler Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Services Regionale Zusammenfassung

Es wird prognostiziert dass der nordamerikanische Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Dienstleistungen neben dem Markt in allen anderen Regionen bis Ende 2035 den größten Marktanteil halten wird. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf den dynamischen Anstieg der 5G-Technologie in der Region zurückzuführen. In den Vereinigten Staaten gab es beispielsweise Ende 2019 rund 1 Million 5G-Dienstabonnements. Bis 2024 sollen es fast 169 Millionen sein. Darüber hinaus sind die zunehmenden technologischen Fortschritte gefolgt von der zunehmenden Durchdringung des 4G-LTE-Rundfunks ein weiterer wichtiger Faktor der das Marktwachstum im Prognosezeitraum in der Region voraussichtlich weiter vorantreiben wird.

Darüber hinaus wird geschätzt dass der europäische Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Dienstleistungen bis Ende 2035 ein bemerkenswertes Marktwachstum aufweisen wird. Das Wachstum des Marktes ist auf die deutliche Zunahme der Akzeptanz von Smartphones zurückzuführen gepaart mit dem rasanten Anstieg der Nutzung sozialer Medien in der Region. Darüber hinaus ist ein Anstieg des mobilen Spielens ein weiterer entscheidender Faktor der das Marktwachstum in der Region während des prognostizierten Zeitrahmens voraussichtlich weiter ankurbeln wird.

Advanced-Mobile-UX-Design-Services-Market-regional

Top-Unternehmen die den globalen Markt für fortschrittliche mobile UX-Design-Dienstleistungen dominieren

  • Infosys Limited
    • Unternehmen Übersicht
    • Geschäftsstrategie
    • Wichtige Produktangebote
    • Finanzielle Leistung
    • Wichtige Leistungsindikatoren
    • Risikoanalyse
    • Jüngste Entwicklung
    • Regionale Präsenz
    • SWOT-Analyse
  • Mindtree Limited
  • UX studio Zrt.
  • DXC Technology Unternehmen
  • Wipro Designit Services Inc.
  • Imaginovation LLC
  • Athmin Technologien
  • Despark Electronics LLP
  • Brainvire Infotech Inc.
  • Igellabor Limited

 

 


In-the-news

In den Nachrichten

  • Brainvire Infotech Inc. hat eine spezialisierte .NET Core-Plattform entwickelt um die Zielgruppe eines großen Unternehmens der Baubranche besser bedienen zu können.

  • Die DXC Technology Company hat eine strategische Initiative mit Micro Focus einem führenden Softwareanbieter angekündigt um Mainframe-Bestände durch die Bereitstellung von Mainframe-Modernisierungs- und Migrationsstrategien zu verbessern.

Autorennachweise:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Berichts-ID: 4314
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 27, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Die zunehmende Durchdringung des Internets die wachsende Verbreitung des digitalen Bankings der weltweite Anstieg des mobilen Spielens und der Anstieg des Surfens in sozialen Medien sind einige wichtige Faktoren die das Wachstum des Marktes vorantreiben.

Es wird erwartet dass der Markt im Prognosezeitraum d. h. 2023 bis 2035 eine CAGR von ~8 % erreichen wird.

Es wird geschätzt dass das Risiko von Malware im mobilen UX-Design die verringerte Ladegeschwindigkeit von Seiten sowie die Bedrohung durch Datensicherheit und Cyberkriminalität das Marktwachstum behindern werden.

Es wird prognostiziert dass der Markt in der Region Nordamerika bis Ende 2035 den größten Marktanteil halten und in Zukunft mehr Geschäftsmöglichkeiten bieten wird.

Die Hauptakteure auf dem Markt sind Infosys Limited Mindtree Limited UX Studio Zrt. DXC Technology Company Wipro Designit Services Inc. Imaginovation LLC und andere.

Die Unternehmensprofile werden auf der Grundlage der mit dem Produktsegment erzielten Umsätze der geografischen Präsenz des Unternehmens die die umsatzgenerierende Kapazität bestimmen sowie der neuen Produkte die das Unternehmen auf den Markt bringt ausgewählt.

Der Markt ist nach Service Produkt Anwendung und Region segmentiert.

Es wird erwartet dass das Streaming-Segment bis Ende 2035 die größte Marktgröße erreichen und erhebliche Wachstumschancen aufweisen wird.
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