混合现实市场规模,按组件(硬件、软件)、设备类型(有线、无线)、应用(航空航天与国防、娱乐与游戏、建筑、医疗)-增长趋势、区域份额、竞争情报、预测报告 2025-2037

  • 报告编号: 5066
  • 发布日期: Oct 14, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市场规模、预测和趋势亮点

混合现实市场规模预计将从 2024 年的 44.4 亿美元增长到 2037 年的 3427.2 亿美元,从 2025 年到 2037 年的整个预测期内,复合年增长率将超过 39.7%。目前,到 2025 年,混合现实行业收入预计为 56.7 亿美元。

越来越多的网络技术正在创建混合现实环境,包括 SD-WAN、5G 蜂窝网络、Wi-Fi 6、AI 支持和网络自动化。这些技术提供了一个强大的平台,使企业能够在云端快速安全地部署服务并支持增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 等实时应用。

混合现实系统还可以帮助飞机工程师进行操作。培训,使他们能够通过使用全息图像检查和分析发动机的部件。这使得工程师能够更好地了解发动机及其部件。此外,他们还可以使用该模型来模拟维修或维护,这样工程师就可以在实际在发动机上执行这些任务之前先进行练习。


Mixed Reality Market Size
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混合现实领域:增长动力和挑战

增长动力

  • 政府越来越多地批准在医疗保健领域使用混合现实 - 美国食品和药物管理局 (FDA) 已批准多个适用于 Microsoft Hololens 耳机的混合现实应用。 FDA 认识到 MR 技术在提供虚拟模拟环境方面的潜力,让医学生可以更准确、更安全地练习他们的技能。此外,Gaumard 科学公司还推出了一项名为“产科 MR”的新混合现实 (MR) 培训计划。维多利亚州将于 2021 年 5 月举行。该计划旨在帮助学生更加熟练、高效地实施手术。
  • 混合现实在教育领域的出现 -混合现实可以让学习过程对学生来说更具吸引力和沉浸感。这可以通过为他们提供一个交互式环境来实现,让他们可以探索正在学习的概念并与之交互。这有助于保持学生的注意力和参与度。据微软称,沉浸式技术可以提高学生的学习能力。使用沉浸式和 3D 技术时,测试分数提高了 22%,参与度和保留率提高了 35%。 Microsoft 的 HoloLens 2 具有多种混合现实应用,例如 Fragments 和 RoboRaid,主要面向企业和教育工作者。
  • 建筑工程和设计中对 3D 可视化的需求不断增加 -通过利用 3D 可视化,建筑工程师和设计师可以更好地了解项目、其复杂性以及完成项目所需的工具和流程。对 77% 建筑师的调查显示,3D 可视化提供了一种有用的工具,可以在施工前识别可能的设计问题。这反过来又使他们能够创建项目的动态 3D 模型,并将其集成到虚拟现实和增强现实等混合现实技术中,从而实现更准确、更具成本效益且更安全的建筑项目。

挑战

  • 安全问题 - 与混合现实相关的潜在风险(例如用户可能迷失方向或撞到物体)是采用该技术的主要障碍。公司必须找到方法来减轻这些风险,使混合现实成为消费者的可行选择。
  • 开发混合现实产品和服务的成本高昂
  • 整个行业的标准化可能会让开发者难以创建与平台兼容的产品。

基准年

2024年

预测年份

2025-2037

复合年增长率

39.7%

基准年市场规模(2024 年)

44.4亿美元

预测年度市场规模(2037 年)

3427.2亿美元

区域范围

  • 北美(美国和加拿大)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、韩国、亚太地区其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地区)
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会北非、南非、中东其他地区和非洲)

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混合现实分割

组件(硬件、软件)

到 2037 年,软件领域将占据约 57% 的市场份额。医学、工业和教育等多个行业正在采用混合现实技术并开发软件技术。 Microsoft 的 Windows Mixed Reality 软件通过兼容的头戴式显示器提供沉浸式增强现实和虚拟现实体验,是 Windows 10 和 11 的一部分。随着技术的发展,日常用户越来越容易使用它,从而导致对娱乐和教育目的软件的需求不断增加。

设备类型(有线、无线)

预计到 2037 年,无线细分市场将占据全球混合现实市场约 72% 的份额。无线耳机正变得越来越受欢迎,因为它们比有线耳机更方便、更轻松。此外,Wi-Fi 和 5G 等无线技术正在促进更可靠、更快速的无线连接,从而推动无线技术的采用。无线连接的可靠性和速度的提高使无线耳机对用户更具吸引力,使用起来也更加方便。

我们对全球市场的深入分析包括以下细分:

              组件

  • 硬件
  • 软件

             设备类型

  • 有线
  • 无线

             应用

  • 航空航天防御
  • 娱乐与娱乐游戏
  • 架构
  • 医疗

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混合现实行业 - 区域概要

北美市场预测

到 2037 年,北美预计将主导混合现实市场,占据约 32% 的市场份额。北美是世界上一些领先技术公司的所在地,因此,该地区预计将成为第一个采用与混合现实相关的新技术并从中受益的地区。截至2023年,美国VR用户数量为6590万,而AR用户数量为1.101亿。该地区越来越多地制作3D电影。通过3D电影,观众可以体验到更加身临其境、更加真实的虚拟体验。这为混合现实开辟了一个充满可能性的全新世界,使虚拟体验更具吸引力和互动性。

亚太地区市场统计数据

预计到 2037 年,亚太地区的混合现实市场份额将达到约 27%。亚太地区政府正在采取多项举措来促进 AR/VR 技术的使用,而该地区的国家也正在热衷于扩大虚拟市场。 Nreal 的便携式增强现实耳机在 B 轮融资中从知名投资者处筹集了 4000 万美元,可能很快就会受到更多欢迎。由于对沉浸式体验的需求不断增长以及互联网的普及率不断提高,该地区 AR/VR 技术的采用正在快速增长。

Mixed Reality Market Share
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主导混合现实市场的公司

    • 琥珀车库
      • 公司概览
      • 业务战略
      • 主要产品
      • 财务业绩
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域业务
      • SWOT 分析
    • 微软公司
    • 佳能公司
    • 三星电子有限公司
    • HP Development Company, L.P.
    • Brainlab AG
    • Meta Platform Inc
    • 戴尔科技公司
    • 华硕泰克计算机公司
    • Occipital Inc.

In the News

  • “混合现实” 微软公司的技术将帮助空中客车公司在未来 20 年内制造 20,000 架飞机。该技术使空中客车公司能够快速原型设计并测试飞机中的复杂系统。它允许工程师在模拟环境中虚拟地建造和测试飞机,帮助他们在潜在问题变成代价高昂的物理错误之前发现这些问题。
  • Meta 在增强现实和虚拟现实技术的开发方面取得了巨大进步。他们发布了多种用于游戏、教育和娱乐的产品。他们还与领先公司合作,开发针对日常问题的尖端解决方案。

作者致谢:   Abhishek Verma


  • Report ID: 5066
  • Published Date: Oct 14, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

目前,到2025年,混合现实行业收入预计为56.7亿美元。

全球混合现实市场预计将从 2024 年的 44.4 亿美元增长到 2037 年的 3427.2 亿美元,从 2025 年到 2037 年的整个预测期内复合年增长率将超过 39.7%。

由于 AR/VR 技术在该地区的采用不断增加,预计到 2037 年,亚太地区行业将占最大收入份额,达到 27%。

市场主要参与者包括 Amber Garage、微软公司、佳能公司、三星电子有限公司、惠普开发公司、L.P.、Brainlab AG、Meta Platform Inc、戴尔技术公司、华硕泰克计算机公司、Occipital Inc.。
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