游戏电脑市场规模及预测,按产品(台式机、笔记本电脑、外设);价格范围(低端、中端、高端和超高端);分销渠道(线下、线上);终端用户行业(专业玩家、休闲玩家)划分 - 增长趋势、主要参与者、区域分析 2026-2035

  • 报告编号: 6035
  • 发布日期: Sep 17, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

游戏PC市场展望:

2025 年游戏 PC 市场规模为 655.2 亿美元,预计到 2035 年将超过 1945.9 亿美元,在预测期内(即 2026 年至 2035 年)的复合年增长率将超过 11.5%。2026 年,游戏 PC 的行业规模将达到 723 亿美元。

Gaming PC Market Size
发现市场趋势和增长机会: 请求免费样本PDF

全球游戏行业的扩张将成倍地推动游戏PC市场的增长。国际贸易协会(ITA)表示,疫情导致销售额增长;在美国,消费者在电子游戏和订阅服务上的支出创纪录地增长了31%。2020年,移动游戏的收入增长了13.3%,达到772亿美元。

关键 游戏电脑 市场洞察摘要:

  • 区域亮点:

    • 到 2035 年,亚太地区游戏 PC 市场将占据超过 35% 的市场份额,这得益于游戏行业的快速增长和较高的平均游戏时长。
    • 到 2035 年,北美市场将占据 25% 的市场份额,这得益于下一代计算技术的采用和全球扩张战略。
  • 细分市场洞察:

    • 预计到 2035 年,游戏电脑市场中的休闲游戏玩家细分市场将实现显著增长,这得益于全球休闲游戏玩家的普及和增长。
    • 预计到 2035 年,游戏电脑市场中的高端和超高端价格区间细分市场将占据 55% 的市场份额,这得益于对顶级游戏硬件的需求不断增长。
  • 主要增长趋势:

    • 全球游戏玩家数量大幅增长
    • 互联网基础设施的近期进步
  • 主要挑战:

    • 对手机和平板电脑感兴趣的休闲游戏玩家
    • 游戏PC的竞争日益激烈
  • 主要参与者:宏碁公司、超微公司、Alienware(戴尔公司)、CORSAIR、NVIDIA、Cyber​​PowerPC、联想集团有限公司、Razer Inc.、Digital Storm、微星国际(MSI)、DeNA、世嘉公司、Gumi、SQUARE ENIX。

全球 游戏电脑 市场 预测与区域展望:

  • 市场规模和增长预测:

    • 2025年市场规模: 655.2亿美元
    • 2026年市场规模: 723亿美元
    • 预计市场规模:到 2035 年将达到 1945.9 亿美元
    • 增长预测:复合年增长率11.5%(2026-2035)
  • 主要区域动态:

    • 最大地区:亚太地区(到 2035 年占比 35%)
    • 增长最快的地区:亚太地区
    • 主要国家:美国、中国、日本、韩国、德国
    • 新兴国家:中国、日本、韩国、印度、巴西
  • Last updated on : 17 September, 2025

增长动力

  • 全球游戏玩家数量急剧增加——每年玩电子游戏的人越来越多,因为越来越多的不同年龄和性别的人发现了自己喜欢的游戏,而且游戏行业本身也在不断扩大,价值也越来越高。根据目前的数据,全球有 31.1 亿人玩电子游戏,而且这个数字每年都在增长。

    一个新的内容生态系统也应运而生,主要由直播、电竞选手和游戏内容提供商推动。梦幻体育和真钱博彩继续引领收入增长。毫不夸张地说,2022 年对于游戏行业来说是不可思议的一年,并且在未来将进一步提升其业务。
  • 互联网基础设施的近期发展——高速互联网连接和物联网 (IoT)的出现,是推动电子竞技和游戏电脑蓬勃发展的众多因素之一。根据世界银行的研究,过去 20 年,全球数据流量增长了 1000 倍。

    理论上,数字数据每秒可以绕地球五圈,通过这个无缝的全球数据基础设施供应链,它以惊人的每秒20万公里的速度传播数千公里。因此,由于数据爆炸式增长,对数据基础设施的需求正呈指数级增长。

    宽带和3G/4G频谱的高速互联网连接影响了整个游戏体验。过去,由于网络连接不足,使用普通互联网时游戏过程中会出现卡顿现象。
  • 女性玩家对PC游戏的需求不断增加——游戏PC市场调查预测,亚洲37%的游戏玩家为女性,女性玩家的比例正以每年11%的速度增长,几乎是男性玩家增长速度的两倍。

    除此之外,东南亚53%的游戏玩家为女性,其中菲律宾女性玩家比例最高,达到63%。尽管南亚、中国和中东及北非地区的经济状况略有不平衡,但亚洲及中东和北非地区仍然呈现强劲增长势头。

挑战

  • 对手机和平板电脑感兴趣的休闲游戏玩家——由于智能手机和平板电脑的普及,移动游戏的用户群体更加广泛,也更加多样化。由于移动游戏的便捷性和移动设备的日益强大,移动游戏行业得到了显著发展。移动游戏的广告随处可见,包括电视、广告牌、数字平台、报纸、杂志,甚至交通媒体。
  • 游戏电脑竞争愈演愈烈——近年来,拥有一台游戏电脑的吸引力急剧上升,突破了专业市场的局限,渗透到了大众文化中。然而,对许多人来说,从零开始组装一台电脑似乎是一项艰巨的任务。

游戏PC市场规模及预测:

报告属性 详细信息

基准年

2025

预测期

2026-2035

复合年增长率

11.5%

基准年市场规模(2025年)

655.2亿美元

预测年度市场规模(2035年)

1945.9亿美元

区域范围

  • 北美(美国和加拿大)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、韩国、亚太其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地区)
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会北非、南非、中东和非洲其他地区)

获取详细预测和数据驱动的洞察: 请求免费样本PDF

游戏PC市场细分:

产品细分分析

预计到2035年,台式电脑将占据游戏PC市场超过50%的份额,因为游戏台式电脑的广泛使用和出口推动了对游戏PC的需求。2022年,计算机整体贸易额达3570亿美元,位列全球第十大贸易产品。2022年,计算机出口额从3570亿美元增长0.084%,达到3570亿美元。计算机贸易占全球贸易的1.51%。

此外,由于热条件的改善,台式机处理器比笔记本电脑处理器拥有更多内核,运行速度更快,而且 PC 内存通常也更快。

价格区间分析

在游戏PC市场,高端和超高端产品有望在2035年占据超过55%的收入份额,因为这一价格区间的PC越来越受欢迎,能够长期拥有一台完美的游戏PC。国际贸易协会(ITA)的研究发现,下一代游戏机的发布将在软件和硬件方面为游戏行业带来巨大收益,这些游戏机的价格将处于高端和超高端区间。

较新的主板的一个优势是它们支持最新、最先进的标准和技术,尽管它们的价格属于高端和超高端范围。例如,一些英特尔 600 系列芯片组配备了强大的下一代组件,包括集成的英特尔 Killer™ Wi-Fi 6E、PCIe 5.0 GPU 和固态硬盘以及 DDR5 RAM,但它们价格昂贵。

最终用户细分分析

到 2035 年,由于休闲游戏玩家在全球范围内的广泛流行,休闲游戏玩家群体预计将占据游戏 PC 市场约 70% 的份额。

2023年,全球游戏玩家数量达到33.8亿,年增长率为6%。由于发展中国家玩家数量的增长,全球玩家数量仍在持续增长。此外,到2023年,付费玩家数量增长了7%,达到14.7亿,因为本地支付方式对于实现市场的潜在增长至关重要。

我们对全球市场的深入分析包括以下几个部分:

产品

  • 桌面
  • 笔记本电脑
  • 外设

价格范围

  • 低范围
  • 中档
  • 高端和超高端系列

分销渠道

  • 离线
  • 在线的

终端用途行业

  • 职业玩家
  • 休闲游戏玩家
Vishnu Nair
Vishnu Nair
全球业务发展主管

根据您的需求定制此报告 — 联系我们的顾问,获取个性化见解和选项。


游戏PC市场区域分析:

亚太市场洞察

预计到2035年,亚太地区游戏产业将占据全球最大份额,达到35%。该地区的游戏产业将以11.7%的增长率增长,收入规模将达到375亿美元。这一增长将得益于该地区游戏产业的快速扩张。根据我们的研究,亚洲市场的游戏玩家平均每周游戏时间最长。中国以11.3小时位居榜首,比全球平均水平的8.9小时高出两个多小时。其他亚太市场的平均游戏时间高于或等于全球平均水平:新加坡(9.8小时)、香港(9.7小时)、澳大利亚(9.3小时)和印度尼西亚(8.7小时)。

目前,巨头公司携手合作,共同改进云运营模式,将加速中国游戏PC市场的发展。例如,华为与长虹佳华于2020年3月2日宣布,双方已达成合作协议,成为中国区总经销商。此次合作,双方通过华为云WeLink平台和CloudLink Board平台在线签约。

日本知名厂商不断增加游戏PC的供应,将推动该地区市场的发展。例如,海尔日本就为日本九州地区熊本县南部提供游戏PC供应。

由于人们对网络游戏的兴趣日益浓厚,韩国将再次迎来巨大的增长。2021年,71%的韩国人玩过电子游戏,这表明韩国的游戏玩家渗透率很高。这意味着韩国的游戏玩家数量超过3500万。

北美市场洞察

到2035年底,北美地区的游戏PC市场预计将占据超过25%的收入份额,并占据第二的位置,这得益于下一代计算技术在游戏PC中的应用日益广泛,以及北美游戏行业在全球范围内越来越多地采用新战略。此外,根据国际贸易协会(ITA)的数据,为了增加销售额,80%的北美游戏企业正在走向海外。由于就业岗位的增长以及对永久离开该行业的人员进行替代的需求,预计这些职业每年平均将出现377,500个空缺职位。

由于一些知名游戏PC厂商的加入,美国在预测期内将实现更强劲的增长。近期,NVIDIA发布了其下一代云游戏平台GeForce NOW™,该平台提供GeForce RTX™ 3080级别的游戏体验,并且只能通过全新的高性能会员级别访问。GeForce NOW RTX 3080订阅级别拥有最低的延迟、最高的分辨率和最快的云游戏帧率,让游戏玩家能够体验GeForce历史上最大的升级。

由于加拿大游戏产业技术的不断进步,该地区的游戏电脑产业将会出现巨大的增长。70%的加拿大游戏玩家表示他们更喜欢在线玩游戏,这一统计数据凸显了该国在娱乐消费和享受方面向数字经济的转变。

Gaming PC Market Share
立即获取按地区划分的战略分析: 请求免费样本PDF

游戏PC市场参与者:

    大多数企业都专注于最新技术,许多公司正在合作开发创新的游戏电脑。以下列出了一些知名公司:

    • 宏碁公司
      • 公司概况
      • 商业规划
      • 主要产品
      • 财务执行
      • 主要性能指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域影响力
      • SWOT分析
    • 超微半导体公司
    • Alienware(戴尔公司)
    • 海盗
    • NVIDIA公司
    • Cyber​​PowerPC
    • 联想集团有限公司
    • 雷蛇公司
    • 数字风暴
    • 微星国际(MSI)

最新发展

  • 宏碁公司宣布在其强大的游戏台式机系列中再添新成员——Predator Orion X。这款精简的游戏电脑性能强大,搭载特别版第 13 代英特尔酷睿 i9-13900KS 处理器,并配备液冷 NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU,经过专门设计,可在小型便携式机箱中充分利用所有强大功能。
  • 宏碁公司宣布推出新款 Acer Swift X 16 (SFX16-61G),旨在通过一套性能强大的图形设计、3D 渲染和视频编辑功能激发人们的创造力。
  • Report ID: 6035
  • Published Date: Sep 17, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
  • 获取特定细分市场/地区的详细见解
  • 咨询适用于您行业的报告定制服务
  • 了解我们为初创企业提供的特价方案
  • 请求报告关键发现的演示
  • 了解报告的预测方法
  • 咨询购买后的支持与更新
  • 了解公司层级情报的附加内容

有特定数据需求或预算限制?

常见问题 (FAQ)

到2026年,游戏PC的行业规模预计将达到723亿美元。

2025 年全球游戏 PC 市场规模价值超过 655.2 亿美元,预计复合年增长率约为 11.5%,到 2035 年收入将超过 1945.9 亿美元。

受游戏行业快速增长和平均游戏时间增加的推动,到 2035 年,亚太游戏电脑市场将占据 35% 以上的份额。

市场的主要参与者包括宏碁公司、超微半导体公司、Alienware(戴尔公司)、CORSAIR、NVIDIA、Cyber​​PowerPC、联想集团有限公司、雷蛇公司、Digital Storm、微星国际(MSI)、DeNA、世嘉公司、Gumi、史克威尔艾尼克斯。
获取免费样本

免费样本包含市场概览、增长趋势、统计图表、预测估计等丰富内容。


联系我们的专家

Preeti Wani
Preeti Wani
助理研究经理
Get a Free Sample

See how top U.S. companies are managing market uncertainty — get your free sample with trends, challenges, macroeconomic factors, charts, forecasts, and more.

购买前咨询 请求免费样本PDF
footer-bottom-logos