虛擬活動平台市場規模和份額,按組件(平台、服務、培訓、維護、部署)、組織(大型企業、中小企業)、活動類型(內部、外部、擴展)、最終用戶(BFSI、教育機構、醫療保健、資訊科技 (IT)、製造、媒體和娛樂、電信)-全球供需分析、成長預測、統計報告 2025-2037

  • 报告编号: 4904
  • 发布日期: Aug 01, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

虛擬活動平台市場的規模在 2024 年為 173.4 億美元,到 2037 年底可能會超過 1156.6 億美元,在預測期內(即 2025 年至 2037 年)複合年增長率超過 15.5%。到 2025 年,虛擬活動平台的產業規模預計將達到 195.2 億美元。

市場的成長可歸因於私人和公共組織的快速數位化導致虛擬活動平台的採用率不斷提高。例如,超過 90% 的公司參與了數位化計劃,88% 的公司正在實施數位化優先策略。從 2020 年到 2023 年,企業預計將投資 6 兆美元用於直接數位轉型,以建立普遍的投資和策略並成為數位化企業。組織的數位轉型使他們能夠將主要營運和活動轉移到數位空間。這就產生了對虛擬活動平台的需求,這些平台提供直播、虛擬會議和互動功能等功能,讓使用者獲得引人入勝的體驗。

除此之外,人們認為推動虛擬活動平台市場成長的因素還包括對經濟高效且安全的通訊解決方案的需求不斷增長,以及人工智慧、雲端和分析等數位技術的快速採用。此外,更好的網路基礎設施的可用性和 5G 訂閱數量的增加預計也將推動市場成長。截至 2021 年,正在使用的 5G 網路用戶數量約為 6.6 億。預計到 2028 年,全球 5G 用戶數將達到 50 億。 5G 網路提供更快的數據速度,從而為虛擬活動提供更可靠的串流媒體和更高品質的影片。這種改進的體驗和更高的可靠性有助於推動更多人訂閱虛擬活動平台。

Virtual Event Platform Market Size
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虛擬活動平台產業:成長動力與挑戰

成長動力

  • 虛擬活動越來越受歡迎 -例如,2023 年的一項調查發現,76% 的受訪者表示參加虛擬活動很方便,65% 的受訪者表示參與全球活動,48% 的受訪者傾向於考慮低成本使他們更方便,65% 的受訪者表示參與全球活動,48% 的受訪者傾向於考慮虛擬活動。會議、網路研討會和直播等虛擬活動由於方便且能夠吸引更多受眾而變得越來越受歡迎。對虛擬活動的需求增加導致對虛擬活動平台的需求增加,虛擬活動平台為這些活動提供必要的技術和基礎設施。
     
  • 活動管理產業的重要性與日俱增 - 據觀察,40% 的行銷人員認為活動行銷是最重要的管道,而 69% 的行銷人員則計劃在未來繼續投資虛擬會議和活動。隨著組織努力提高知名度,數位活動變得越來越受歡迎。 活動管理公司越來越依賴虛擬活動平台來確保其活動成功並具有吸引力。
     
  • 因新冠肺炎 (COVID-19) 疫情而推廣遠距工作 -2020 年 3 月至 2021 年 3 月期間,遠距工作選擇增加了 1000% 以上。疫情爆發一年後,美國約 16% 的工作提供遠距工作,高於一開始的約 1.3%。此外,全球約 17% 的公司擁有在家工作的遠距員工。遠距工作使組織能夠減少與活動和會議的旅行和住宿相關的成本,從而導致對虛擬活動平台的需求增加。這些平台提供虛擬會議室、網路研討會和視訊會議等功能,以促進遠端活動。
     
  • BYOD(自帶設備)的新趨勢- 1137}讓人們可以遠端連接活動,從而更輕鬆地存取自己設備上的內容。據估計,76% 的員工將個人手機用於工作目的。全球超過 80% 的組織制定了 BYOD 政策。
     
  • 線上串流媒體越來越受歡迎 - 大約 60% 的美國年輕人更喜歡透過串流媒體服務在線上觀看電視。截至 2022 年底,串流媒體服務平台 Netflix 的全球訂戶數量已達到約 2.3 億。隨著線上串流媒體的興起,越來越多的人現在能夠從世界任何地方觀看活動。這就產生了對虛擬活動平台的需求,該平台使用戶能夠以安全可靠的方式舉辦、管理和推廣虛擬活動。

挑戰


Report Attribute Details

基準年

2024年

預測年份

2025-2037

複合年增長率

15.5%

基準年市場規模(2024 年)

173.4億美元

預測年度市場規模(2037 年)

1156.6億美元

區域範圍

  • 北美(美國和加拿大)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、韓國、亞太地區其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄國、北歐、歐洲其他地區)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會北非、南非、中東其他地區和非洲)

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虛擬活動平台細分

元件(平台、服務、訓練、維護、部署)

按平台、服務、培訓、維護、部署等組成部分對全球虛擬活動平台市場的需求和供應進行了細分和分析。其中,服務領域預計將在 2037 年獲得最大的市場份額,約 34%。該領域的成長可歸因於對諮詢和支援服務等客製化服務的需求增加。管理諮詢預計在不久的將來自動化程度將提高 29%。此外,到 2025 年,數位信託服務的投資預計將達到 1,000 億美元。企業正在認識到使用虛擬活動平台在節省成本和增強客戶體驗方面的好處。這推動了對諮詢和支援服務等服務的需求,以幫助公司更好地了解該平台並最大限度地發揮其潛力。此外,公司越來越多地轉向虛擬活動平台來舉辦活動,這也推動了對服務的需求。

組織(大型企業、中小企業)

按組織規模對全球虛擬活動平台市場的需求和供應進行細分和分析,將其分為大型企業和小型企業。中型企業。其中,小&預計到 2037 年,中型企業細分市場將獲得約 59% 的重要市場份額。該細分市場的成長可歸因於小型企業和大型企業越來越多地採用基於雲端的解決方案。中型企業因其負擔能力和可擴展性以及最低的前期成本而受到青睞。此外,舉辦虛擬活動的小型企業呈現上升趨勢,以及越來越多的新進業者提供迎合這部分客戶的專業服務。此外,與實體活動相比,虛擬活動的成本效益是推動中小型企業採用虛擬活動平台的一個主要因素。

我們對全球市場的深入分析包括以下細分:

   透過元件

  • 平台

  • 服務

  • 培訓

  • 維護

  • 部署

   依組織規模

  • 大型企業

  • 小&中型企業

   依事件類型

  • 內部

  • 外部

  • 擴充

   由最終使用者

  • BFSI

  • 教育機構

  • 醫療保健

  • 資訊科技 (IT)

  • 製造

  • 媒體與娛樂

  • 電信

  • 其他

 

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虛擬活動平台產業 - 區域概要

亞太地區市場統計

預計到 2037 年底,亞太地區虛擬活動平台的市場份額將成為所有其他地區市場中最大的市場,份額約為 38%。該市場的成長主要歸因於越來越多的千禧世代,他們更精通技術,對虛擬活動的接受度更高,高速網路存取的可用性不斷提高,以及對經濟高效和個人化線上活動的需求不斷增加。此外,該地區 4G(和 5G)網路連線的成長預計將推動該地區市場的成長。 2019年,約55%和80%的4G網路連線來自印度和中國。中國的5G連接和基地台數量均為全球最高。截至2021年底,5G連線數達到4.78億。隨著網路連線速度的提高,更多的人能夠存取和使用基於雲端的平台,使他們能夠利用視訊會議和串流媒體等虛擬活動平台。這讓消費者可以更輕鬆地在任何有可靠網路連線的地方存取並參與活動,從而推動了需求。

北美市場預測

北美虛擬活動平台市場預計將成為第二大市場,到 2037 年底,其份額將達到約 27%。受疫情影響,該地區越來越多的公司和組織因旅行和實體活動的限製而選擇虛擬活動,從而促進了該地區市場的成長。此外,該地區越來越多地採用基於雲端的技術,為虛擬活動提供經濟高效的解決方案,也推動了市場的成長。基於雲端的技術提供可擴展性、增強的儲存和成本效益,這使其成為活動管理行業的可行選擇。此外,北美高速互聯網的可用性使大量組織能夠採用基於雲端的技術。除了降低成本之外,這還使公司能夠利用最新技術。

歐洲市場預測

此外,預計到 2037 年底,歐洲的虛擬活動平台市場以及所有其他地區的市場將佔據大部分份額。歐盟一直走在鼓勵各行業使用數位技術的最前沿,因為數位技術在成本效益和靈活性方面具有許多優勢。這促進了該地區虛擬活動平台的採用增加,推動了市場的成長。此外,隨著該地區對金融服務和產品的需求不斷增加,這些服務的提供方式也發生了變化。越來越多的公司開始利用虛擬活動和平台作為接觸客戶的方式,因為這使他們能夠接觸到更多的受眾並提供更個人化的服務。因此,預計在不久的將來對這些平台的需求將會增加。

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主導虛擬活動平台格局的公司

    • Zoom 視訊通訊公司
      • 公司概覽
      • 商業策略
      • 主要產品
      • 財務表現
      • 關鍵績效指標
      • 風險分析
      • 近期發展
      • 區域業務
      • SWOT 分析
    • 6Connex
    • 微軟公司
    • 思科系統公司
    • ALE 國際
    • HOPIN
    • 24 日
    • 活躍
    • Avaya Inc.
    • BIGMARKER

In the News

  • Zoom Video Communications, Inc. 在 Zoomtopia 主題演講中介紹了對其 OnZoom、端對端加密、Zapps 和 Core UC 平台的多項增強功能。還承諾為遠距學習計畫提供超過 150 萬美元的贈款。
     
  • 6Connex 在虛擬市中心廣場舉辦了一場名為「冬季慶典」的虛擬冬季活動,朋友和家人可以在節日主題的虛擬場所進行交流和慶祝。該活動旨在在虛擬空間中重現傳統節日慶典的感覺。它以節日為主題的虛擬場地、音樂和電影為特色,讓朋友和家人可以聚在一起慶祝這個節日。

作者致谢:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4904
  • Published Date: Aug 01, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

2025年,虛擬賽事平台產業規模預估為195.2億美元。

2024 年,虛擬活動平台市場規模為 173.4 億美元,到 2037 年底可能超過 1,156.6 億美元,在預測期內(即 2025-2037 年)複合年增長率超過 15.5%。互聯網普及率的不斷提高、雲端運算技術的日益採用以及對具有成本效益的通訊解決方案的需求不斷增長將推動市場成長。

由於高速網路存取的可用性不斷提高,以及該地區對經濟高效和個人化線上活動的需求不斷增加,預計到 2037 年,北美產業將實現最高成長。

市場主要參與者包括 Zoom Video Communications, Inc.、6Connex、微軟公司、思科系統公司、ALE International、HOPIN、On24、ALIVE、Avaya Inc.、BIGMARKER。
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