Размер и доля рынка потокового видео по типу (видео по запросу, в прямом эфире), каналу доставки, модели дохода, платформе, конечному пользователю — SWOT-анализ, конкурентная стратегическая информация, региональные тенденции 2025–2037 гг.

  • ID отчета: 1158
  • Дата публикации: Jun 19, 2025
  • Формат отчета: PDF, PPT

Тенденции мирового рынка потокового видео, прогнозный отчет на 2025–2037 гг.

Рынок потокового видео оценивался в 677,91 млрд долларов США в 2024 году и, вероятно, превысит 4,49 трлн долларов США к 2037 году, увеличиваясь более чем на 17,9% CAGR в течение прогнозируемого периода, т. е. между 2025 и 2037 годами. В 2025 году размер отрасли потокового видео оценивается в 776,07 млрд долларов США.

Рынок процветает благодаря быстрому внедрению высокоскоростного интернета, росту проникновения смартфонов и переходу на персонализированный контент. По данным Всемирного экономического форума, в апреле 2023 года было заявлено, что в 2022 году во всем мире было использовано более 8,58 млрд мобильных подписок по сравнению с населением мира в 7,95 млрд человек. Удобство просмотра контента в любое время и в любом месте привело к устойчивому снижению традиционной зрительской аудитории. Кроме того, рост доступных моделей подписки, бесплатного доступа и платформ с поддержкой рекламы еще больше расширил охват среди различных групп доходов.

Технологические достижения, такие как 5G, облачные вычисления и рекомендации на основе искусственного интеллекта, улучшили пользовательский опыт, сделав потоковую передачу более доступной. Например, в январе 2025 года компания Canon Inc. объявила о выпуске Live Switcher Mobile — приложения iOS для прямой трансляции с возможностью переключения между камерами на трех устройствах. Более того, стратегическое партнерство между платформами OTT и поставщиками телекоммуникационных услуг продолжает стимулировать вовлеченность пользователей и рост рынка.

Video Streaming Market size
Узнайте о рыночных тенденциях и возможностях роста: Запросить бесплатный образец PDF

Драйверы роста

  • Увеличение числа пользователей Интернета по всему миру: Ожидается, что продолжающиеся инновации и технологические достижения еще больше увеличат скорость принятия Интернета пользователями в ближайшие годы. Ожидается, что бесшовный интернет будет соответствовать ожиданиям по исключительному качеству видео, производительности и безопасности. По данным Международного союза электросвязи (МСЭ), в 2023 году Интернетом пользовалось около 67 % населения мира. В нем также говорится, что в 2020 году Интернетом пользовались девять из десяти человек в странах с высоким уровнем дохода.

Годовой анализ роста числа пользователей Интернета в мире, в миллиардах, 2020–2023 гг.

Год

Пользователи Интернета

2023

5,4

2022

5.1

2021

4.9

2020

4,6

Источник: МСЭ, Факты и цифры 2023 г.

  • Глобальные демографические изменения: Рост численности молодежи, урбанизация и рост доходов необеспеченного класса подпитывают спрос на цифровые развлечения. Молодое поколение предпочитает потребление контента по запросу, в первую очередь на мобильных устройствах, в то время как рост цифровой грамотности в возрастных группах расширяет базу зрителей. Компании инициируют различные методы вовлечения, чтобы оставаться значимыми для всех поколений. Например, в августе 2024 года Sky Sports запустил Sky Sports Plus, намереваясь предложить болельщикам лучший выбор с помощью прямых трансляций, приложения и нового канала. Кроме того, стареющее население в развитых регионах принимает потоковую передачу из-за ее удобства и доступности, что еще больше расширяет охват рынка.

Проблема

  • Увеличение проблем с авторскими правами: рынок все больше сталкивается с этой проблемой, поскольку всплеск распространения цифрового контента облегчил несанкционированное распространение и пиратство. Платформы сталкиваются с юридическими и финансовыми рисками из-за нарушений авторских прав, часто возникающих из-за пользовательского контента и международных конфликтов лицензирования контента. Это не только влияет на доходы, но и заставляет стриминговые сервисы инвестировать в технологии управления цифровыми правами и более строгие системы мониторинга контента.

Рынок потокового видео: основные сведения

Атрибут отчёта Детали

Базовый год

2024

Прогнозируемый год

2025-2037

CAGR

17,9%

Размер рынка базового года (2024)

677,91 млрд долларов США

Прогнозируемый размер рынка на год (2037)

4,49 трлн долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Южная Корея, Малайзия, Австралия, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, НОРДИК, остальные страны Европы)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, Бразилия, остальные страны Латинской Америки)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, ССАГПЗ, Северная Африка, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африки)

Получите доступ к подробным прогнозам и аналитике на основе данных: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация потокового видео

Платформа (игровые консоли, ноутбуки и настольные компьютеры, смартфоны, Smart TV)

Ожидается, что сегмент смартфонов на платформе к 2037 году займет самую большую долю рынка благодаря их повсеместной доступности, растущей доступности и постоянным технологическим усовершенствованиям. Улучшенное разрешение экрана, более длительное время работы батареи и более быстрые процессоры сделали смартфоны предпочтительным устройством для потребления видеоконтента. Согласно заключительному отчету CMA UK по исследованию рынка мобильных экосистем за июнь 2022 года, в 2021 году в Великобританию было поставлено iPhone на сумму 12,8 млрд долларов США. Кроме того, более короткие форматы видео и доступность на основе приложений с таких платформ, как YouTube, Netflix и TikTok, отвечают требованиям мобильного просмотра, стимулируя рост сегмента.

Канал доставки (OTT, платное телевидение, IPTV)

Ожидается, что сегмент OTT займет значительную долю в течение прогнозируемого периода благодаря гибкости, экономической эффективности и персонализированному пользовательскому опыту. Такие факторы, как рост эксклюзивного и оригинального контента, многоязычные предложения и простота подписки на различных ценовых уровнях, еще больше усилили привлекательность OTT. Растущее проникновение более качественного интернет-подключения также обеспечивает бесперебойное потребление OTT на всех устройствах. В июне 2024 года Amazon приобрела MX Player стоимостью 50–100 млн долларов США, чтобы расширить свой портфель услуг потокового видео на рынке Индии.

Наш углубленный анализ мирового рынка потокового видео включает следующие сегменты:

По типу

  • Видео по запросу
  •  Трансляция видео в реальном времени

По каналу доставки

  • OTT
  • Платное ТВ
  • IPTV
  • Другое

По модели дохода

  • Реклама
  • Подписка
  • Оплата за просмотр
  • Покупка премиум-подписки
  • Другое

По платформе

  • Игровые консоли
  • Ноутбуки и Настольные компьютеры
  • Смартфоны
  • Smart TV
  • Другие

Конечными пользователями

  • Индивидуальные
  • Коммерческие
Vishnu Nair
Vishnu Nair
Руководитель глобального бизнес-развития

Настройте этот отчет в соответствии с вашими требованиями — свяжитесь с нашим консультантом для получения персонализированных рекомендаций и вариантов.


Индустрия потокового видео — региональный обзор

Статистика рынка Северной Америки

Ожидается, что к концу 2037 года Северная Америка займет самую большую долю рынка потокового видео. Основным фактором роста рынка является высокое потребление видеоконтента населением региона. Широкое распространение высокоскоростного интернета и достижения в технологии 5G повысили качество потоковой передачи, обеспечив бесперебойный доступ к контенту высокой четкости. Кроме того, переход от традиционного кабельного телевидения к смарт-телевизорам и другим потоковым платформам значительно ускорился из-за спроса на гибкий, персонализированный контент.

Расширение рынка США обусловлено растущим проникновением широкополосной инфраструктуры. Рост оригинального программирования потоковыми сервисами также играет решающую роль. Кроме того, интеграция моделей с рекламной поддержкой и стратегических партнерств, а также поглощений позволила платформам предлагать более доступные варианты, охватывая более широкую аудиторию и стимулируя рост рынка. В январе 2022 года Microsoft объявила о приобретении Activision Blizzard стоимостью 68,7 млрд долларов США, что сделало Microsoft третьей по величине игровой компанией в мире по объему выручки с легендарными играми и захватывающими интерактивными развлечениями.

Анализ рынка Азиатско-Тихоокеанского региона

Ожидается, что рынок потокового видео в Азиатско-Тихоокеанском регионе к 2037 году значительно вырастет, что обусловлено более широким внедрением потоковых сервисов для мобильных устройств на ключевых рынках, где пользователи полагаются на мобильные устройства для потоковой передачи. По данным Бюро пресс-информации правительства Индии за ноябрь 2022 года, число пользователей смартфонов увеличилось со 150 миллионов до 750 миллионов с 2014 по 2022 год. Развитие инфраструктуры интернета и растущий спрос на разнообразный контент еще больше подпитывают это расширение в регионе.

Рынок Индии готов к значительному росту, в основном за счет видео по запросу на основе подписки (SVoD). В сентябре 2021 года Amazon.com, Inc. запустила Prime Video Channels в Индии, намереваясь предоставить участникам Prime бесперебойный опыт и доступ к уникальному набору контента из разнообразного набора популярных сервисов потокового видео. Эта инициатива привела к значительному развитию рынка страны, привлекая внимание конкурентов к аналогичным стратегиям.

Video Streaming Market share
Запросите стратегический анализ по регионам прямо сейчас: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие на рынке потокового видео

    Компании, доминирующие на рынке потокового видео, применяют ряд стратегических подходов для сохранения своего лидерства на рынке. Ключевые стратегии включают значительные инвестиции в оригинальный контент для привлечения и удержания подписчиков и глобальное расширение за счет контента, специфичного для региона. Эти стратегии также включают партнерства, слияния и поглощения. Например, в сентябре 2022 года Netflix и Ubisoft подписали партнерство с целью создания мобильных игр, а именно вселенных Valiant Hearts, Mighty Quest и Assassin's Creed, которые доступны исключительно пользователям Netflix на смартфонах по всему миру без покупок внутри приложения. Вот некоторые из этих компаний:

    • Amazon.com, Inc.
      • Обзор компании
      • Бизнес-стратегия
      • Основные предложения продуктов
      • Финансовые показатели
      • Основные показатели эффективности
      • Анализ рисков
      • Последние разработки
      • Региональное присутствие
      • SWOT-анализ
    • NETFLIX
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Apple Inc.
    • AT&T Inc.
    • Kaltura, Inc.
    • The Walt Disney Company
    • Brightcove Inc.
    • Tencent Holdings Limited
    • IBM Corporation

Последние события

  • В апреле 2025 года MTN Group и Synamedia подписали стратегическое партнерство, направленное на разработку совершенно новой потоковой платформы, адаптированной как для абонентов мобильной, так и фиксированной широкополосной связи по всей Африке.
  • В апреле 2024 года Medtronic запустила 14 новых алгоритмов анализа производительности, ускорив аналитику ИИ в расширенном спектре лапароскопических и роботизированных хирургических процедур.
  • В марте 2023 года Brightcove объявила о новых интеграциях в свою облачную видеоплатформу с Shopify, Instagram и Salesforce Sales Cloud. Это позволяет этим компаниям охватывать, вовлекать и активировать различные аудитории с помощью захватывающего, интерактивного, живого и по запросу видеоконтента.
  • В декабре 2022 года Vbrick объявила о приобретении Ramp Holdings, Inc., поставщика корпоративной сети доставки контента (eCDN).
  • Report ID: 1158
  • Published Date: Jun 19, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
  • Получите подробную информацию о конкретных сегментах/регионах
  • Узнайте о возможности адаптации отчета для вашей отрасли
  • Узнайте о наших специальных ценах для стартапов
  • Запросите демонстрацию основных выводов отчета
  • Поймите методологию прогнозирования отчета
  • Узнайте о поддержке и обновлениях после покупки
  • Узнайте о добавлении аналитики на уровне компании

У вас есть специфические требования к данным или бюджетные ограничения?

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Рынок потокового видео в 2024 году оценивался в 677,91 млрд долларов США и, как ожидается, будет расти со среднегодовым темпом роста 17,9% в течение прогнозируемого периода с 2025 по 2037 год.

Рынок потокового видео оценивался в 677,91 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 4,49 трлн долларов США к концу 2037 года при среднегодовом темпе роста 17,9% в прогнозируемый период с 2025 по 2037 год.

Основными игроками на рынке являются Amazon.com, NETFLIX, Akamai Technologies, Inc, Apple Inc, AT&T Inc, Kaltura, Inc, The Walt Disney Company и другие.

Ожидается, что к 2037 году сегмент смартфонов на платформе займёт самую большую долю рынка.

Ожидается, что к концу 2037 года Северная Америка будет занимать самую большую долю рынка потокового видео.
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.


Связаться с нашим экспертом

Preeti Wani
Preeti Wani
Заместитель руководителя отдела исследований
Запрос перед покупкой Запросить бесплатный образец PDF
footer-bottom-logos