Размер и доля рынка игр и игрушек для дошкольников по материалам (пластик, дерево, ткань/текстиль, металл); каналам сбыта; возрастным группам; типам продукции - глобальный анализ спроса и предложения, прогнозы роста, статистический отчет на 2026-2035 годы.

  • ID отчета: 8294
  • Дата публикации: Dec 09, 2025
  • Формат отчета: PDF, PPT
Праздничное специальное предложение
$4550 $2450

Обзор рынка игр и игрушек для дошкольников:

Объем рынка игр и игрушек для дошкольников в 2025 году оценивался в 15,4 млрд долларов США и, согласно прогнозам, достигнет 31,3 млрд долларов США к концу 2035 года, увеличиваясь на 7,4% в год в течение прогнозируемого периода, то есть с 2026 по 2035 год. В 2026 году объем отрасли игр и игрушек для дошкольников оценивался в 16,5 млрд долларов США.

Pre-school Games and Toys Market Size
Узнайте о рыночных тенденциях и возможностях роста: Запросить бесплатный образец PDF

Глобальный рынок игр и игрушек для дошкольников расширяется в рамках более широкой индустрии потребительских товаров. Рынок характеризуется стабильным спросом, обусловленным фундаментальными демографическими и экономическими факторами. Основная потребительская база определяется населением детей в возрасте от 0 до 5 лет, при этом ключевыми индикаторами служат глобальные показатели рождаемости и структура расходов домохозяйств. В отчете Our World in Data за 2024 год указано, что общая численность детей в возрасте до 5 лет в 2023 году составляла почти 654,03 миллиона человек. Эти данные представляют собой стабильную базовую потребительскую когорту. К экономическим факторам относятся располагаемый доход домохозяйств (такие организации, как ОЭСР, отслеживают структуру семейных расходов во многих странах-членах), расходы домохозяйств на отдых и культуру, включая игрушки, которые составляют значительную часть среднего бюджета.

С точки зрения цепочки поставок и регулирования, отрасль функционирует в рамках надежной глобальной системы. Производство и дистрибуция в значительной степени зависят от международной торговой политики, стоимости материалов и сложных правил безопасности. Такие агентства, как Комиссия по безопасности потребительских товаров США, обеспечивают соблюдение строгих стандартов физической и химической безопасности, и, по сообщениям комиссии, в последние годы она участвовала в отзывах игрушек, что подчеркивает жизненно важное значение соблюдения этих стандартов. Кроме того, изменение розничных каналов увеличивает продажи в этом сегменте. Согласно отчету Ассоциации производителей игрушек за 2025 год, объем мировых продаж игрушек достиг 111,8 млрд долларов США в 2024 году, что на 3% больше, чем в 2023 году. Вопросы экологического, социального и корпоративного управления (ESG) также эволюционируют от добровольных инициатив к потенциальным нормативным рамкам, влияя на закупку материалов и оценку жизненного цикла производства.

Глобальные продажи игрушек

Год

Объём продаж (млрд долларов США)

2019

92.9

2020

98.9

2021

109.5

2022

111.0

2023

109.0

2024

111.8

Источник: Ассоциация производителей игрушек, 2025 год.

Ключ Игры и игрушки для дошкольников Сводка рыночной аналитики:

  • Региональный анализ:

    • По прогнозам, к 2035 году на Азиатско-Тихоокеанский регион будет приходиться 38,8% рынка игр и игрушек для дошкольников, чему способствуют демографический рост, повышение доходов и национальное внимание к базовому обучению и педагогике, основанной на игре.
    • Ожидается, что в Северной Америке рост составит 3,9% в год до 2035 года, чему будут способствовать значительные расходы на одного ребенка и существенные федеральные и региональные инвестиции в государственные программы дошкольного образования.
  • Анализ сегмента:

    • Ожидается, что к 2035 году доля пластиковых изделий на рынке игр и игрушек для дошкольников достигнет 55,7%, чему будут способствовать их долговечность, пластичность, безопасность и экономичность.
    • Ожидается, что к 2035 году онлайн-канал дистрибуции займет наибольшую долю рынка, чему способствуют предпочтения потребителей в отношении удобства, широкого ассортимента, прозрачного ценообразования и растущее влияние цифрового контента.
  • Основные тенденции роста:

    • Правила техники безопасности и контроль за их соблюдением
    • Сильная демографическая база детей в возрасте от 3 до 5 лет
  • Основные проблемы:

    • Жесткая конкуренция и доминирование бренда.
    • Быстро меняющиеся тенденции в сфере игр и короткие жизненные циклы.
  • Ключевые игроки: Mattel (США), LEGO Group (Дания), Bandai Namco Holdings (Япония), Melissa & Doug (США), Ravensburger (Германия), Simba Dickie Group (Германия), TOMY Company (Япония), Playmobil (Geobra Brandstätter GmbH, Германия), VTech Holdings (Гонконг), Kids II (США), Moose Toys (Австралия), Goliath Games (Бельгия/Нидерланды), Funskool (Индия), Sonokong Co. (Южная Корея), Young Toys (Южная Корея), Fisher-Price (США), My-Toys Manufacturing Sdn Bhd (Малайзия), Hamleys (Индия), Spin Master (Канада).

Глобальный Игры и игрушки для дошкольников Рынок Прогноз и региональный обзор:

  • Размер рынка и прогнозы роста:

    • Размер рынка в 2025 году: 15,4 млрд долларов США.
    • Размер рынка в 2026 году: 16,5 млрд долларов США.
    • Прогнозируемый объем рынка: 31,3 млрд долларов США к 2035 году.
    • Прогнозы роста: среднегодовой темп роста 7,4% (2026-2035 гг.)
  • Ключевые региональные тенденции:

    • Крупнейший регион: Азиатско-Тихоокеанский регион (38,8% к 2035 году)
    • Самый быстрорастущий регион: Северная Америка
    • Доминирующие страны: США, Китай, Германия, Япония, Великобритания
    • Развивающиеся страны: Индия, Вьетнам, Индонезия, Бразилия, Мексика
  • Last updated on : 9 December, 2025

Факторы роста

  • Правила безопасности и контроль за их соблюдением: Контроль за соблюдением правил безопасности существенно влияет на дизайн продукции, выбор материалов и модели закупок. Данные Комиссии по безопасности потребительских товаров США за ноябрь 2023 года показали, что в 2022 году 38% детей в возрасте до 5 лет получили травмы, связанные с игрушками, что усилило нормативный контроль и увеличило спрос на соответствующие материалы и сертифицированные игрушки. В отчете также отмечается, что отзыв игрушек приводит к изъятию небезопасных изделий из обращения, что подтверждает необходимость проведения независимых испытаний на безопасность. В Европе строгие правила EN-71 в соответствии с Директивой ЕС о безопасности игрушек продолжают влиять на производственные спецификации. Эта нормативная среда побуждает учреждения отдавать предпочтение сертифицированным по безопасности игрушкам, увеличивая спрос на продукцию премиум-класса, соответствующую требованиям и произведенную из экологически чистых источников. Ожидается, что к 2025 году инвестиции в обеспечение соответствия требованиям подтолкнут поставщиков к созданию более безопасных, ориентированных на соблюдение нормативных требований конструкций во всем мире.
  • Сильная демографическая база детей в возрасте от 3 до 5 лет: численность дошкольного населения напрямую влияет на объемы закупок для учреждений. Всемирный банк в апреле 2025 года опубликовал доклад, в котором говорится, что в странах с низким и средним уровнем дохода по всему миру около 250 миллионов детей в возрасте до 5 лет формируют стабильную внутреннюю базу конечных пользователей с постоянными циклами закупок материалов для раннего обучения и высоким спросом на рынке. Население Европы в той же возрастной группе остается более стабильным благодаря иммиграции и сильным государственным системам по уходу за детьми, поддерживаемым национальными бюджетами. По мере того, как страны расширяют доступ к раннему образованию, государственные и частные школы продолжают расширять ассортимент развивающих игрушек и инструментов для структурированных игр. В 2025 году ожидается, что демографическая стабильность в Северной Америке и быстрый рост населения в Южной Азии усилят глобальный спрос на развивающие игрушки для дошкольников.
  • Государственные инвестиции в дошкольное образование: государственное финансирование программ дошкольного образования напрямую увеличивает закупки образовательных игрушек и ресурсов учебными заведениями. Например, данные Министерства иностранных дел за декабрь 2022 года показали, что правительство планирует запустить программу стимулирования производства игрушек на сумму 3500 крор рупий для развития отечественного производства. Аналогичным образом, программа Erasmus+ Европейского союза ежегодно выделяет значительную сумму на поддержку проектов в области дошкольного образования, включая оснащение учебных помещений. Это создает стабильный канал B2B для поставщиков аккредитованных образовательных игрушек и дидактических материалов, соответствующих учебной программе, стимулируя спрос на продукцию, отвечающую педагогическим стандартам, а не на продукцию, созданную исключительно на основе окружающей среды.

Проблемы

  • Жесткая конкуренция и доминирование брендов: рынок игр и игрушек для дошкольников сильно насыщен и контролируется такими гигантами, как Mattel и LEGO. Эти компании обладают огромными маркетинговыми бюджетами и монополией на полках магазинов. Это заставляет новых участников бороться за внимание розничных продавцов и доверие потребителей. Компания Moose Toys добилась успеха, внедряя инновации в коллекционные игрушки, такие как Shopkins, и заняв нишу благодаря вирусному маркетингу, а не прямой конкуренции, что демонстрирует необходимость прорывных идей на переполненном рынке. Фактически, в одном из отраслевых отчетов отмечалось, что Mattel и Hasbro в одиночку занимают наибольшую долю на всем рынке игрушек США, что иллюстрирует огромные масштабы, с которыми приходится сталкиваться новым участникам.
  • Быстро меняющиеся игровые тренды и короткие жизненные циклы: тренды в мире игрушек могут быть мимолетными и обусловлены вирусным распространением в социальных сетях или популярными мультсериалами. Компании рискуют понести огромные убытки из-за списания запасов, если неправильно оценят спрос. Компания Spin Master преуспевает в этом благодаря своему инновационному механизму, быстро создавая прототипы и продвигая такие хиты, как «Щенячий патруль», чтобы извлечь выгоду из трендов до того, как они исчезнут. Эта проблема подтверждается данными NPD Group, которая сообщила, что жизненные циклы модных игрушек сократились с нескольких лет до зачастую одного праздничного сезона, что ставит производителей в крайне рискованное положение, требующее гадания.

Размер и прогноз рынка игр и игрушек для дошкольников:

Атрибут отчёта Детали

базовый год

2025

Прогнозный год

2026-2035

среднегодовой темп роста

7,4%

Базовый размер рынка (2025 год)

15,4 млрд долларов США

Прогнозируемый размер рынка (2035 год)

31,3 млрд долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Австралия, Южная Корея, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, страны Северной Европы, остальная часть Европы)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, Бразилия, остальная часть Латинской Америки)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, страны Персидского залива, Северная Африка, Южная Африка, остальная часть Ближнего Востока и Африки)

Получите доступ к подробным прогнозам и аналитике на основе данных: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация рынка игр и игрушек для дошкольников:

Анализ сегментов материалов

В сегменте материалов прогнозируется, что пластик сохранит свою лидирующую долю и к 2035 году его доля составит 55,7%. Этот сегмент обусловлен функциональными преимуществами пластика, такими как долговечность, легкость формования в безопасную круглую форму, возможность мытья и экономичность для массового производства ярких, сложных игрушек. Эти характеристики делают его идеальным для соответствия строгим стандартам безопасности. Например, Комиссия по безопасности потребительских товаров США активно регулирует безопасность игрушек, и стабильность производства пластика является ключевым фактором для соблюдения этих стандартов. В отчете OEC за 2023 год показано, что Вьетнам экспортировал игрушки на сумму 2,78 миллиарда долларов США по всему миру, что подчеркивает огромные масштабы использования пластика в цепочке поставок. Хотя производство биопластиков и изделий из переработанного пластика растет, их проникновение на рынок остается ограниченным из-за высоких затрат и проблем с масштабируемостью, что обеспечивает лидирующие позиции пластика по доходам.

Анализ сегментов по типу распределения

К 2035 году онлайн-канал дистрибуции займет наибольшую долю на рынке игр и игрушек для дошкольников. Этот сегмент формируется потребительским спросом на удобство, широкий выбор, прозрачность цен, а также мощным влиянием цифрового маркетинга и контента с распаковкой товаров. Рост этого канала был постоянно стимулирован пандемией, создавшей устойчивое предпочтение электронной коммерции. Важнейшее подтверждение этому — данные Бюро переписи населения США за август 2025 года, указывающие на то, что объем розничных продаж в электронной коммерции во втором квартале 2025 года составил 304,2 млрд долларов США, что на 1,4% больше, чем в первом квартале 2025 года. Это отражает значительный и устойчивый рост и быстрое расширение. Бренды активно инвестируют в веб-сайты прямых продаж потребителям (DTC) и модели подписки, обходя традиционную розничную торговлю, чтобы получить ценные данные о клиентах и ​​​​укрепить лояльность, тем самым закрепляя онлайн-торговлю в качестве основного сегмента розничной торговли.

Анализ возрастных сегментов

К 2035 году прогнозируется, что возрастная группа от 2 до 4 лет будет доминировать в этом сегменте. Доминирование сегмента основано на критическом периоде быстрого развития когнитивных, языковых и двигательных навыков, когда игра играет важную роль в обучении. Спрос подпитывается инвестициями родителей и опекунов в игрушки, способствующие подготовке к школе, развитию навыков решения проблем и воображения. Государственные данные подчеркивают экономический масштаб этой демографической группы. По мере того, как ребенок достигает возраста от 2 до 4 лет, расходы на игрушки, игры и другое оборудование резко возрастают в таких категориях, как конструкторы, сложные пазлы и игрушки для ролевых игр. Эти стабильные расходы домохозяйств, ориентированные на этапы развития, обеспечивают коммерческое доминирование этой возрастной группы на рынке.

Наш углубленный анализ рынка игр и игрушек для дошкольников включает следующие сегменты:

Сегмент

Подсегменты

Тип продукта

  • Развивающие игрушки
  • Строительные наборы
  • Куклы и фигурки
  • Игры и головоломки
  • Игрушки для активного отдыха и спорта
  • Мягкие игрушки
  • Детские электромобили
  • Транспортные средства
  • Развивающие и STEM-игрушки

Материал

  • Пластик
  • Древесина
  • Ткань/Текстиль
  • Металл
  • Другие

Канал сбыта

  • Онлайн
    • Электронная коммерция
    • Веб-сайты компаний
  • Офлайн
    • Гипермаркеты/Супермаркеты
    • Специализированные магазины
    • Универсальные магазины

Возрастная группа

  • 0-12 месяцев
  • 13-24 месяца
  • 2-4 года
Vishnu Nair
Vishnu Nair
Руководитель глобального бизнес-развития

Настройте этот отчет в соответствии с вашими требованиями — свяжитесь с нашим консультантом для получения персонализированных рекомендаций и вариантов.


Рынок игр и игрушек для дошкольников — региональный анализ

Анализ рынка Азиатско-Тихоокеанского региона

Азиатско-Тихоокеанский регион является доминирующим игроком на рынке игр и игрушек для дошкольников и, как ожидается, к 2035 году займет долю в 38,8%. Движущими силами рынка являются масштабный демографический рост, рост доходов домохозяйств и значительные инвестиции в дошкольное образование. Индия и Китай образуют двойное ядро: Китай стимулирует интеграцию образовательных технологий, а Индия – большое молодое население и расширяющийся средний класс. Ключевым региональным фактором является национальная политика, подчеркивающая фундаментальное обучение и игровую педагогику, что структурно стимулирует спрос. С другой стороны, Южная Корея и Япония являются высокодоходными рынками, ориентированными на инновационные игрушки STEM/STEAM и игрушки с лицензированными персонажами. Широкое распространение электронной коммерции и суперприложений для покупок, поддерживаемое цифровой инфраструктурой правительства, стимулирует и определяет основной канал сбыта. Вопросы устойчивого развития повышают спрос и остаются второстепенными по отношению к цене и функциональности в сегментах, ориентированных на объемы продаж.

Индийский рынок — один из самых динамично развивающихся рынков в мире, движущей силой которого является огромное молодое население и быстро растущий амбициозный средний класс. Формализация дошкольного образования в рамках Национальной образовательной политики 2020 года является важнейшим шагом на этом пути. Ключевой правительственный статистический показатель, подчеркивающий масштаб возможностей, — демографический: согласно данным Министерства образования за 2022 год, численность населения в возрастной группе от 3 до 5 лет составляла более 85 753 425 человек, что представляет собой огромную основную потребительскую базу. Урбанизация и рост числа нуклеарных семей еще больше увеличивают расходы на одного ребенка. В то время как на массовых рынках высока ценовая чувствительность, одновременно наблюдается рост в сегментах брендированной, образовательной и организованной розничной торговли.

Прогнозы численности населения по полу в возрастной группе от 3 до 5 лет

Состояние

Мальчики

Девушки

Общий

Андхра-Прадеш

1403600

1294400

2698000

Бихар

5422577

4588405

10008613

Гуджарат

2396321

2061356

4458326

Харьяна

1032800

881200

1915000

Мадхья-Прадеш

3304620

2840166

6144740

Махараштра

3279267

2870533

6149800

Тамилнад

1935800

1780000

3716000

Источник: Министерство образования, 2022 год.

Китайский рынок характеризуется стремлением к премиумизации и тесной связью с национальной образовательной политикой, даже на фоне снижения рождаемости. Спрос сосредоточен на высококачественных развивающих игрушках, поскольку родители вкладывают больше средств в каждого ребенка. Ключевую роль играют государственные инициативы; руководящие принципы Национальной комиссии здравоохранения и 14-й пятилетний план прямо поддерживают развитие индустрии товаров для младенцев и детей. Это создает структурированный канал B2B для образовательных ресурсов. Ключевым статистическим показателем являются инвестиции. По данным Министерства образования Китая, в 2022 году национальные расходы на образование достигли 6 132 914 триллионов юаней, что на 5,97% больше, чем в предыдущем году. Эти инвестиции подчеркивают тенденцию к премиумизации в коммерческой сфере, позволяя производителям сосредоточиться на инновационных продуктах с более высокой маржой прибыли.

Анализ рынка Северной Америки

Рынок игр и игрушек для дошкольников в Северной Америке стремительно растет и, как ожидается, к 2035 году будет расти со среднегодовым темпом роста в 3,9%. Высокий уровень расходов на одного ребенка и жесткое регулирование стимулируют рынок. Ключевыми факторами являются значительные федеральные и государственные инвестиции в государственные программы дошкольного образования, которые закрепляют спрос на развивающие игрушки. США и Канада являются движущими силами рынка. Министерство образования США ежегодно выделяет миллиард долларов на гранты для раннего обучения. Основной тенденцией является интеграция принципов STEM/STEAM в игры, чему способствуют национальные образовательные инициативы. Одновременно с этим, высокий уровень проникновения электронной коммерции, по данным Бюро переписи населения США, свидетельствует о высоком ежегодном уровне проникновения электронной коммерции и обеспечивает ее распределение. Спрос все больше разделяется между лицензионными товарами массового рынка и премиальными, экологичными или развивающими игрушками, отвечающими родительским ценностям в отношении развития и безопасности.

Рынок игр и игрушек для дошкольников в США характеризуется высокой покупательной способностью потребителей и сильным политическим акцентом на раннем детском образовании. Основная тенденция – прямая связь между федеральным финансированием и институциональным спросом. Отчет о первом пятилетнем фонде за март 2021 года показывает, что ежегодные бюджеты Министерства образования США выделяют значительные средства, например, 1 миллиард долларов США на программу Head Start, распределяемые в зависимости от количества учащихся в учреждениях на открытие новых классов или расширение их вместимости, модернизацию материалов в существующих учреждениях, а также приобретение новых развивающих игровых инструментов и игрушек, соответствующих возрасту. Эти программы также поддерживают увеличение институциональных закупок образовательных игрушек и игровых материалов в тысячах финансируемых из федерального бюджета дошкольных центров. Кроме того, родительский спрос становится все более сегментированным: растет спрос на игрушки, ориентированные на STEM-образование, поддерживаемый национальными целями в области образования, а также на экологически чистые продукты, отражающие более широкие экологические потребительские тенденции.

Рынок товаров для детей в Канаде формируется благодаря сильному провинциальному управлению в сфере образования и выраженной демографической ориентации на иммиграцию. Ключевым фактором являются значительные государственные инвестиции в всеобщее раннее обучение и уход за детьми — федерально-провинциальная инициатива, направленная на минимизацию платы за обучение и создание новых помещений, тем самым увеличивая количество организованных игровых площадок. Министерство занятости и социального развития Канады управляет миллиардами долларов, выделяемых на финансирование раннего обучения и ухода за детьми, напрямую влияя на закупки для учреждений. Среди тенденций — растущий спрос на двуязычные и многокультурные игрушки, отражающие многообразие населения Канады, что является приоритетом национальной политики мультикультурализма. Согласно отчету OEC, в 2023 году Канада импортировала игрушек на сумму более 1,66 миллиарда долларов США. Кроме того, потребительские предпочтения соответствуют высоким стандартам безопасности и охраны окружающей среды, часто превосходящим федеральные нормы. Рынок также определяется предпочтением игрушек для игр на открытом воздухе и активного отдыха, поддерживаемым различными кампаниями таких организаций, как Канадское педиатрическое общество, которые пропагандируют физическую активность, что влияет на сезонный и категорийный спрос.

Анализ европейского рынка

Европейский рынок характеризуется высокими нормативными стандартами и сильным акцентом на безопасность и устойчивость в образовательной ценности. Спрос стабилен и обусловлен устоявшейся покупательной способностью потребителей и значительными государственными инвестициями в системы дошкольного образования и ухода за детьми. Региональным двигателем является политическая структура Европейского союза, включая Европейский столп социальных прав, который выступает за всеобщий доступ к качественному дошкольному образованию, тем самым институционализируя спрос на образовательные ресурсы. Важным статистическим показателем в сфере дошкольного образования является обязательство ЕС в рамках Европейской гарантии для детей, которое направлено на выведение детей из бедности и включает доступ к дошкольному образованию, косвенно поддерживая рынок. Кроме того, набирают популярность гибридные цифровые и физические игрушки, поддерживающие обучение в области STEM (наука, технология, инженерия и математика), хотя их разработка регулируется строгими законами о защите данных (GDPR).

К 2035 году Германия станет крупнейшим участником европейского рынка игр и игрушек для дошкольников. Основным драйвером роста является её прочная экономическая база и развитая государственная инфраструктура по уходу за детьми. Законное право на место в детском саду для детей старше одного года, установленное законом о расширении детского сада Kita, обеспечивает стабильно высокий институциональный спрос на развивающие игрушки. Кроме того, строгий закон Германии о безопасности продукции и соответствие экологическим директивам ЕС стимулируют спрос на высококачественную экологически устойчивую продукцию, поддерживающую премиальные сегменты рынка. Данные Европейской комиссии за апрель 2025 года показывают, что в 2024 году государственная статистика финансирования составила 46,5 млрд евро на дошкольное образование и уход, поддерживая эту экосистему.

Великобритания сохранит лидирующую долю на рынке благодаря своим большим размерам и значительным инвестициям в дошкольное образование, несмотря на экономическую неопределенность. Расширение программы бесплатного ухода за детьми на детей младшего возраста является ключевым фактором политики. Инвестиции Министерства образования в обучение и ресурсы для работников дошкольного образования напрямую влияют на стандарты закупок. Важной тенденцией является растущий спрос на технологичные физические игрушки, которые способствуют развитию ранней цифровой грамотности в рамках таких программ, как британская программа дошкольного образования Early Years Foundation Stage. Подтверждающие данные поступают от Управления национальной статистики (ONS), которое отслеживает расходы домохозяйств на отдых и культуру, включая игрушки, демонстрируя устойчивость семейных расходов в этой области.

Pre-school Games and Toys Market Share
Запросите стратегический анализ по регионам прямо сейчас: Запросить бесплатный образец PDF

Ключевые игроки рынка игр и игрушек для дошкольников:

    Ниже приведён список ключевых игроков, работающих на мировом рынке игр и игрушек для дошкольников:

    • Hasbro (США)
      • Обзор компании
      • Бизнес-стратегия
      • Основные предложения продукции
      • Финансовые показатели
      • Ключевые показатели эффективности
      • Анализ рисков
      • Последние разработки
      • Региональное присутствие
      • SWOT-анализ
    • Mattel (США)
    • LEGO Group (Дания)
    • Bandai Namco Holdings (Япония)
    • Melissa & Doug (США)
    • Равенсбургер (Германия)
    • Simba Dickie Group (Германия)
    • Компания TOMY (Япония)
    • Playmobil (Geobra Brandstätter GmbH, Германия)
    • VTech Holdings (Гонконг)
    • Дети II (США)
    • Moose Toys (Австралия)
    • Игры Голиафов (Бельгия/Нидерланды)
    • Фунскул (Индия)
    • Компания Sonokong (Южная Корея)
    • Young Toys (Южная Корея)
    • Фишер-Прайс (США)
    • My-Toys Manufacturing Sdn Bhd (Малайзия)
    • Хэмлис (Индия)
    • Spin Master (Канада)

    Глобальная индустрия игр и игрушек для дошкольников отличается высокой конкуренцией и доминируется такими гигантами, как LEGO, Mattel и Hasbro, а также сильными специализированными игроками, такими как Melissa & Doug. Ключевые стратегии включают в себя агрессивную цифровую интеграцию с физическими играми, используя дополненную реальность и игрушки, подключаемые к приложениям, для повышения качества игры. Также наблюдается значительный сдвиг в сторону устойчивого развития с инициативами по использованию переработанных материалов и экологически чистой упаковки. Кроме того, стратегическое лицензирование популярных детских медиафраншиз имеет решающее значение для узнаваемости бренда, в то время как прямые каналы продаж и расширение на быстрорастущие рынки Азии являются приоритетными для роста и устойчивости к сбоям в розничной торговле. Более того, компании расширяют свое географическое присутствие посредством слияний и поглощений. Например, в январе 2024 года Spin Master завершила приобретение Melissa & Doug, заслуживающего доверия бренда в сфере игр для детей младшего возраста.

    Обзор корпоративного рынка:

    • Компания Hasbro на рынке использует свои мощные развлекательные бренды, такие как Play-Doh, и франчайзинговые лицензии для стимулирования роста. Стратегически она фокусируется на интеграции цифровых и физических игр с помощью игрушек, подключаемых к приложениям, и платформ электронной коммерции, ориентированных на прямые продажи потребителям, для повышения вовлеченности и разработки продуктов на основе данных. В 2024 году компания сгенерировала 847 миллионов долларов США операционного денежного потока, что на 122 миллиона долларов США больше, чем годом ранее.
    • Компания Mattel является доминирующим игроком на рынке с такими культовыми брендами, как Fisher-Price и Thomas & Friends. Ключевые инициативы компании включают в себя активное продвижение принципов устойчивого развития с использованием переработанных материалов, расширение цифрового игрового контента на основе собственной интеллектуальной собственности, а также использование прямых розничных каналов для сбора информации о потребителях и повышения лояльности к бренду. Совместное предприятие Mattel163 по разработке мобильных игр с NetEase продолжило расти и превысило 200 миллионов долларов США по выручке.
    • Компания LEGO Group сохраняет лидерство на рынке благодаря своей системе DUPLO. Ее стратегия сосредоточена на инновациях в области экологически чистых материалов для своих кубиков, создании захватывающих цифровых впечатлений, дополняющих физические наборы, а также на стратегическом расширении в сфере образовательных игр посредством партнерств и инициатив фонда LEGO Foundation.
    • Компания Bandai Namco Holdings конкурирует на рынке с такими брендами, как Tomica, и игрушками по лицензированным персонажам. Ее основная стратегия основана на синергии между подразделением игрушек и обширным портфолио видеоигр и аниме, с упором на кросс-медийное повествование, разработку интерактивных игрушек и освоение быстрорастущих азиатских рынков.
    • Компания Melissa & Doug заняла значительную нишу на рынке, продвигая деревянные игрушки, не требующие использования экранов и предполагающие свободную игру. Ее стратегические инициативы сосредоточены исключительно на этом принципе, подчеркивая высокое качество изготовления, образовательную ценность и удовлетворяя спрос родителей на альтернативы цифровым и пластиковым игрушкам.

Последние события

  • В мае 2025 года компания Funskool India Limited представила новую захватывающую линейку игрушек и игр, призванных занять детей и вдохновить их на творчество в течение всего лета.
  • В мае 2024 года британский бренд игрушек WOW Toys (NAD Developments Limited) был приобретен компанией SMART TOYS AND GAMES (Smart Industries NV). Штаб-квартира SMART находится в Бельгии, а дочерние компании расположены в Великобритании и США.
  • Report ID: 8294
  • Published Date: Dec 09, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
Праздничное специальное предложение
$4550 $2450
  • Ознакомьтесь с предварительным обзором ключевых рыночных тенденций и инсайтов
  • Ознакомьтесь с примерами таблиц данных и разбивками по сегментам
  • Оцените качество наших визуальных представлений данных
  • Оцените структуру нашего отчёта и методологию исследования
  • Получите представление об анализе конкурентной среды
  • Поймите, как представлены региональные прогнозы
  • Оцените глубину профилирования компаний и бенчмаркинга
  • Предварительный просмотр того, как практические инсайты могут поддержать вашу стратегию

Изучите реальные данные и анализ

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В 2025 году объем рынка игр и игрушек для дошкольников превысил 15,4 миллиарда долларов США.

По прогнозам, объем рынка игр и игрушек для дошкольников достигнет 31,3 млрд долларов США к концу 2035 года, увеличиваясь на 7,4% в год в течение прогнозируемого периода, то есть с 2026 по 2035 год.

Крупнейшими игроками на рынке являются Hasbro, Mattel, LEGO Group и другие.

Что касается сегмента материалов, то ожидается, что к 2035 году наибольшую долю рынка (55,7%) займет подсегмент пластмасс, который продемонстрирует перспективные возможности для роста в период с 2026 по 2035 год.

По прогнозам, к концу 2035 года рынок Азиатско-Тихоокеанского региона займет наибольшую долю в 38,8%, что откроет новые возможности для бизнеса в будущем.
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.


Связаться с нашим экспертом

Dhruv Bhatia
Dhruv Bhatia
Старший аналитик по исследованиям
Get a Free Sample

See how top U.S. companies are managing market uncertainty — get your free sample with trends, challenges, macroeconomic factors, charts, forecasts, and more.

Купить сейчас Запросить бесплатный образец PDF
footer-bottom-logos