자동차 시장 전망을 위한 메타버스:
자동차 메타버스 시장 규모는 2025년 44억 2천만 달러로 평가되었으며, 2035년에는 688억 6천만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 31.6% 이상의 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 2026년 자동차 메타버스 산업 규모는 56억 8천만 달러로 추산됩니다.
자동차 시장의 메타버스는 소비자와 자동차 제조사 모두에게 몰입형 경험을 제공할 수 있는 메타버스의 잠재력 덕분에 확장될 것으로 예상됩니다. 가상 쇼룸을 통해 잠재 구매자는 차량 모델을 3차원으로 둘러볼 수 있으며, 이를 통해 개인 맞춤화와 향상된 참여를 경험할 수 있습니다. 이러한 디지털 전환은 특히 개인화되고 인터랙티브한 경험에 대한 소비자 수요 증가와 인공지능(AI) 및 증강현실(AR) 기술의 지속적인 발전에 힘입어 가속화되고 있습니다. 예를 들어, 2023년 1월, Metadome.ai는 MG Motor와 계약을 체결하여 3D 차량 구성 도구와 가상 시승 기능을 갖춘 사실적인 웹 기반 메타버스인 MGVerse를 출시했습니다. 이러한 발전은 몰입형 고객 경험을 창출하는 데 있어 메타버스 플랫폼의 중요성이 점차 커지고 있음을 보여줍니다.
자동차 산업의 메타버스는 디지털화 또는 AI 기반 혁신을 통한 정부 정책의 지원을 받고 있습니다. 대부분의 정부는 자동차 제조 산업의 발전을 위해 증강현실과 가상현실을 장려하는 정책을 지속적으로 제공해 왔습니다. 미국과 유럽 정부는 디지털 전환을 가속화하기 위해 보조금과 세액 공제를 제공하고 있으며, 이를 통해 자동차 제조업체가 메타버스 관련 기술을 실험할 수 있는 유리한 환경을 조성하고 있습니다. 이러한 노력은 특히 전기차 생산 및 가상 고객 서비스 분야에서 메타버스 애플리케이션 도입 속도를 가속화할 것으로 예상됩니다.
키 자동차용 메타버스 시장 통찰 요약:
지역별 주요 내용:
- 급격한 디지털 전환과 전기차 및 가상 경험에 대한 소비자 관심 증가에 힘입어 아시아 태평양 자동차 시장 메타버스는 2035년까지 41.70%의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
- 북미 시장은 탄탄한 기술 인프라와 AR 및 VR 기술의 빠른 도입에 힘입어 2035년까지 25.10%의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
세그먼트 인사이트:
- 자동차 시장 메타버스 내 가상현실(VR) 부문은 2026년부터 2035년까지 44%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 VR이 가상 투어를 제공하고, 고객 참여를 강화하며, 마케팅 혁신을 가능하게 하는 능력에 기인합니다.
- 자동차 시장 메타버스 내 소프트웨어 부문은 가상 쇼룸, 몰입형 경험, 자동차 애플리케이션의 실시간 데이터 분석에 대한 수요에 힘입어 2035년까지 37.50%의 시장 점유율을 달성할 것으로 예상됩니다.
주요 성장 추세:
- 가상 쇼룸 및 맞춤 설정
- 자동차의 향상된 AR
주요 과제:
- 데이터 개인정보 보호 및 보안
- 규제 불확실성
주요 기업:BMW 그룹, 포드 자동차 회사, 제너럴 모터스(GM), 메르세데스-벤츠 AG, 토요타 자동차 회사, 유니티 테크놀로지스, 엔비디아 회사.
글로벌 자동차용 메타버스 시장 예측 및 지역 전망:
시장 규모 및 성장 예측:
- 2025년 시장 규모: 44억 2천만 달러
- 2026년 시장 규모: 56억 8천만 달러
- 예상 시장 규모: 2035년까지 688억 6천만 달러
- 성장 예측: 31.6% CAGR (2026-2035)
주요 지역 역학:
- 가장 큰 지역: 아시아 태평양(2035년까지 41.7% 점유율)
- 가장 빠르게 성장하는 지역: 아시아 태평양
- 주요 국가: 미국, 중국, 일본, 독일, 한국
- 신흥국: 중국, 인도, 일본, 한국, 싱가포르
Last updated on : 18 September, 2025
자동차 시장 성장 동인과 과제를 위한 메타버스:
성장 동력
- 가상 쇼룸과 맞춤 제작: 디지털 쇼핑 경험에 대한 소비자 선호도가 높아짐에 따라 기업들은 가상 자동차 쇼룸 구축에 집중하고 있습니다. 이러한 트렌드를 통해 고객은 메타버스에서 자동차를 직접 체험하고, 맞춤 제작하고, 심지어 시승까지 할 수 있습니다. 2022년 12월, Metadome.ai는 마힌드라와 협력하여 XUV400 모델을 위한 가상 플랫폼인 XUV400verse를 개발하여 고객 경험을 더욱 향상시켰습니다. 이러한 가상 플랫폼으로의 전환은 제조업체가 원격으로 고객과 소통하고, 더욱 몰입적이고 개인화된 구매 프로세스를 제공하는 데 도움이 되고 있습니다.
- 자동차의 증강현실(AR ): 자동차 제조업체들은 증강현실(AR)을 자동차에 통합하고 있습니다. 2023년 5월, 마이크로소프트와 폭스바겐은 홀로렌즈 2의 "이동 플랫폼" 기능을 선보였습니다. 이 기능은 움직이는 환경에서도 AR 기능을 작동시켜 운전자에게 헤드업 디스플레이와 같은 AR 정보를 실시간으로 보여줍니다. 이 기술은 운전자의 안전과 편의성을 향상시켜 도로에서 방해받지 않고 실시간 데이터에 접근할 수 있도록 합니다.
- 점점 더 복잡해지는 AI 기반 애플리케이션 : AI 기반 메타버스 기술은 제조 공정을 간소화하는 데 활용되고 있습니다. 예를 들어 BMW는 2022년 12월 엔비디아와 협력하여 전 세계 생산 네트워크 전반에 옴니버스 플랫폼을 구축했습니다. 강력한 디지털 트윈 기술을 활용하여 워크플로를 최적화하고 생산 시간을 단축했습니다. 이러한 파트너십은 AI와 가상 시뮬레이션을 통해 효율성을 높이고 비용을 절감하는 자동차 산업의 광범위한 추세를 보여줍니다.
도전 과제
- 데이터 프라이버시 및 보안: 메타버스의 몰입형 특성은 가상 상호작용을 통해 수집되는 개인 데이터의 양이 방대하다는 점을 고려할 때 데이터 프라이버시 및 보안에 대한 우려를 불러일으킬 수 있습니다. 최근 설문 조사에서 응답자의 71.3%가 메타버스에서 자신의 프라이버시와 개인 데이터가 어떻게 보호될지에 대해 우려를 표명했습니다. 이는 일반적으로 데이터 수집 관행에 대한 우려를 반영합니다.
- 규제 불확실성: 메타버스 생태계 내 기술의 급속한 발전에도 불구하고, 많은 지역에서는 가상 환경과 관련된 법률 및 규정의 모호성과 조화로운 운영 부족으로 어려움을 겪고 있습니다. 엄격한 규제 메커니즘이 부재한 상황에서 기업과 소비자는 이러한 기술에 더욱 깊이 몰입하지 못하는 혼란에 직면하고 있습니다. 핵심 쟁점은 데이터 프라이버시, 지적 재산권, 그리고 국경 간 디지털 거래와 관련이 있습니다.
자동차 시장 규모 및 예측을 위한 메타버스:
| 보고서 속성 | 세부정보 |
|---|---|
|
기준 연도 |
2025 |
|
예측 기간 |
2026-2035 |
|
연평균 성장률 |
31.6% |
|
기준 연도 시장 규모(2025년) |
44억 2천만 달러 |
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예측 연도 시장 규모(2035년) |
688억 6천만 달러 |
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지역 범위 |
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자동차 시장 세분화를 위한 메타버스:
요소
소프트웨어 부문은 2035년까지 자동차 시장 점유율 37.5% 이상을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 가상 자동차 쇼룸, 몰입형 고객 경험, 그리고 제조업체를 위한 실시간 데이터 분석을 지원하는 고급 소프트웨어 플랫폼에 대한 수요 증가에 힘입은 것입니다. 둘째, 차량 내 AR 및 VR 애플리케이션에 대한 수요 증가는 소프트웨어 혁신을 촉진합니다. 2021년 9월, Roblox Corporation은 현대자동차와 협력하여 자사 플랫폼에 "Hyundai Mobility Adventure"를 출시했습니다. Roblox는 현대자동차의 첨단 제품과 미래 모빌리티 솔루션을 선보이는 메타버스 플랫폼을 제공합니다. 이러한 발전은 자동차 제조업체들이 주행 및 운영 효율성 향상을 위해 소프트웨어 역량에 막대한 투자를 하도록 유도할 가능성이 높습니다.
기술
2035년까지 가상현실(VR) 부문은 자동차 시장 점유율 44% 이상을 차지할 것으로 예상됩니다. VR은 고객이 집에서 편안하게 가상 투어와 차량 시승을 경험할 수 있는 새로운 차원의 몰입감을 제공합니다. 자동차 기업들의 VR 활용은 고객 경험 향상에 점점 더 큰 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어, 2022년 6월, 아우디와 홀로라이드는 차량 움직임과 동기화되는 VR 기반 차량 내 엔터테인먼트를 개발하기 위해 파트너십을 체결했습니다. 이는 자동차 산업에서 VR 기술의 큰 도약입니다. 이 이니셔티브는 자동차 산업에서 VR 기술의 가장 중요한 발전 중 하나로, VR이 고객 경험은 물론 자동차 마케팅 및 교육 분야에도 변화를 가져올 수 있음을 보여줍니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.
요소 |
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애플리케이션 |
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기술 |
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Vishnu Nair
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자동차 시장 지역 분석을 위한 메타버스:
아시아 태평양 시장 통찰력
아시아 태평양 지역 산업은 2035년까지 41.7%의 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 중국과 인도 등지의 급속한 디지털 전환과 전기차 및 몰입형 가상 경험에 대한 소비자들의 관심 증가는 이 지역 자동차 산업의 리더십을 이끄는 주요 원동력으로 작용하고 있습니다. 급성장하는 자동차 산업은 정부의 디지털 혁신 지원 이니셔티브를 통해 메타버스 기술을 자동차 산업에 접목하는 데 주력하고 있습니다.
중국 자동차 제조업체 대부분은 제조 및 고객 참여 측면에서 모두 개선을 이루기 위해 AR 및 VR 기술을 빠르게 도입하기 시작했습니다. 예를 들어, Raythink는 2023년 6월 몰입형 3D 효과를 갖춘 차세대 AR-HUD를 출시했습니다. 마찬가지로 NIO와 BYD와 같은 유명 중국 기업들은 이미 메타버스 플랫폼을 활용하여 인터랙티브 가상 시승 및 차량 구성 도구를 제공하고 있습니다.
인도는 자동차 산업의 메타버스에서도 주목할 만한 진전을 보이고 있습니다. 2023년 1월, 마루티 스즈키는 사용자가 차량을 가상으로 체험할 수 있는 ARENAVerse를 출시했으며, 이는 인도 자동차 시장에서 메타버스의 중요성이 점차 커지고 있음을 보여주었습니다. 인도는 디지털 인프라 개선과 AR, VR과 같은 신기술 도입에 중점을 두고 있으며, 이는 자동차 기업들이 메타버스 기회를 평가할 수 있는 적절한 생태계를 제공합니다. 이러한 모든 기술은 정부의 "디지털 인디아" 정책에 의해 통합되고 추진되어 자동차 산업의 성장을 촉진하고 있습니다.
북미 시장 통찰력
2035년 말까지 북미 자동차 시장의 메타버스는 약 25.1%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 강력한 기술 인프라와 자동차 제조 및 고객 경험 분야에서 AR 및 VR 기술이 빠르게 도입되고 있기 때문입니다. 주요 자동차 기업들의 디지털화 및 메타버스 기술에 대한 적극적인 투자는 이 지역의 성장을 더욱 촉진할 것입니다. 또한, 정부의 지속 가능한 자동차 산업 육성 정책은 전기차 생산에 메타버스를 적용할 수 있는 더 많은 기회를 창출할 것으로 예상됩니다.
미국 자동차 제조업체들이 메타버스 혁명을 선도하고 있습니다. 예를 들어, 2022년 3월, 아큐라는 디센트럴랜드에 가상 쇼룸을 오픈하여 자사의 인테그라(Integra) 모델을 가상으로 체험할 수 있도록 했습니다. 이러한 추세는 대부분의 미국 자동차 회사들이 고객 경험을 가상 세계로 전환하는 추세를 가속화하고 있으며, 미국은 자동차 산업에서 메타버스 도입을 주도하는 국가가 되었습니다.
더욱이 캐나다 자동차 기업들은 고객 상호작용 개선과 생산 공정 개선을 위해 메타버스(Metaverse)를 적용하는 것을 점점 더 고려하고 있습니다. 2023년 7월, 캐나다 정부는 세제 혜택과 보조금을 통해 자동차 산업을 포함한 AI 및 메타버스 제조 산업의 발전을 지원하는 새로운 계획을 발표했습니다. 이러한 계획은 캐나다 자동차 산업 내 메타버스 기술의 통합을 더욱 가속화할 것으로 예상됩니다.
자동차 시장 참여자를 위한 메타버스:
- BMW 그룹
- 회사 개요
- 사업 전략
- 주요 제품 제공
- 재무 실적
- 핵심 성과 지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 존재감
- SWOT 분석
- 메르세데스-벤츠 AG
- 포드 자동차 회사
- 제너럴 모터스(GM)
- 유니티 테크놀로지스
- 엔비디아 코퍼레이션
자동차 시장 메타버스 경쟁은 세분화되어 있으며, 소수의 기존 업체들이 주도하고 있습니다. 주요 업체로는 Microsoft, Metadome.ai, BMW, MG Motor, NVIDIA 등이 있으며, 각 업체는 AR, VR, 디지털 트윈과 같은 첨단 기술을 활용하여 고객 경험과 제조 효율성을 향상시키고 있습니다. 이러한 기업들은 자동차 산업에서 다양한 파트너십을 맺고 첨단 메타버스 프로젝트를 진행하고 있습니다.
예를 들어, Capgemini는 2024년 2월에 Unity Technologies와의 전략적 파트너십을 강화하고 Unity의 Digital Twin Professional Services 부문을 인수하는 계약을 체결했습니다. 이를 통해 Capgemini는 산업 AI와 디지털 트윈을 기반으로 하는 자동차 메타버스 시장에서의 입지를 더욱 강화하는 동시에 해당 분야의 주요 업체들과의 경쟁에서 우위를 점할 수 있게 되었습니다.
자동차 시장 메타버스의 주요 업체는 다음과 같습니다.
최근 동향
- 2024년 4월, 베이스마크(Basemark)는 증강현실(AR) 기술을 통한 주행 안전 강화를 위해 2,390만 달러(USD)를 투자 유치했다고 발표했습니다. 베이스마크의 첨단 AI 기반 컴퓨터 비전 시스템은 유럽, 동아시아, 미국 OEM과의 협력에 중점을 두고 자동차 증강현실 경험의 신속한 개발을 지원하며, 글로벌 자동차 증강현실 시장의 핵심 기업으로 자리매김하고 있습니다.
- 2022년 2월, Eccentric은 MG Motor India 와 파트너십을 맺고 혁신적인 온라인 자동차 상담 플랫폼 eXpert를 출시했습니다. 증강 현실을 활용한 이 플랫폼은 고객에게 디지털 쇼룸 경험을 제공하며, 고객 서비스 담당자의 실시간 지원을 통해 접근성과 편의성을 향상시킵니다.
- Report ID: 6487
- Published Date: Sep 18, 2025
- Report Format: PDF, PPT
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Saint Pierre and Miquelon (+508)
Saint Vincent and the Grenadines (+1784)
Samoa (+685)
San Marino (+378)
Sao Tome and Principe (+239)
Saudi Arabia (+966)
Senegal (+221)
Serbia (+381)
Seychelles (+248)
Sierra Leone (+232)
Singapore (+65)
Sint Maarten (Dutch part) (+1721)
Slovakia (+421)
Slovenia (+386)
Solomon Islands (+677)
Somalia (+252)
South Africa (+27)
South Georgia and the South Sandwich Islands (+0)
South Korea (+82)
South Sudan (+211)
Spain (+34)
Sri Lanka (+94)
Sudan (+249)
Suriname (+597)
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Eswatini (+268)
Sweden (+46)
Switzerland (+41)
Syria (+963)
Taiwan (+886)
Tajikistan (+992)
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Thailand (+66)
Togo (+228)
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Trinidad and Tobago (+1868)
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Turkey (+90)
Turkmenistan (+993)
Turks and Caicos Islands (+1649)
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United Kingdom (+44)
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Vanuatu (+678)
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