자동차 시장 동향을 위한 글로벌 메타버스, 예측 보고서 2025-2037
자동차 시장을 위한 메타버스 규모는 2025년부터 2037년까지 CAGR 31.7%로 1,157억 4천만 달러 성장할 것으로 예상됩니다. 2025년 자동차 메타버스 산업 규모는 42억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
자동차 시장의 메타버스는 소비자와 자동차 제조업체 모두에게 몰입형 경험을 제공하는 메타버스의 능력으로 인해 확장될 것으로 예상됩니다. 가상 쇼룸을 통해 잠재 구매자는 차량 모델을 3차원으로 둘러볼 수 있어 개인화 및 참여도를 높일 수 있습니다. 이러한 디지털 변화는 특히 인공 지능(AI) 및 증강 현실(AR) 기술의 지속적인 개발과 함께 개인화되고 상호 작용적인 경험에 대한 소비자 수요 증가에 의해 주도됩니다. 예를 들어, 2023년 1월 Metadome.ai는 MG Motor와 계약을 체결하여 3D 자동차 구성기 및 가상 테스트 드라이브 기능을 갖춘 현실적인 웹 기반 메타버스인 MGVerse를 도입했습니다. 이러한 발전은 몰입형 고객 경험을 창출하는 데 있어서 메타버스 플랫폼의 규모가 점점 커지고 있음을 강조합니다.
자동차 산업을 위한 메타버스는 디지털화 또는 AI 기반 혁신을 통해 정부 이니셔티브를 통해 추가로 지원됩니다. 대부분의 정부는 자동차 제조의 이익을 위해 업계에서 증강 현실과 가상 현실을 장려하는 정책을 계속해서 제공해 왔습니다. 미국과 유럽 정부는 디지털 전환을 가속화하기 위해 보조금과 세금 공제를 제공하고 있으며, 자동차 제조업체가 메타버스 관련 기술을 실험할 수 있는 유리한 환경을 조성하고 있습니다. 이러한 노력으로 인해 특히 전기 자동차 생산 및 가상 고객 서비스 분야에서 메타버스 애플리케이션 채택 속도가 가속화될 가능성이 높습니다.

자동차 부문의 메타버스: 성장 동인 및 과제
성장 요인:
- 가상 쇼룸 및 맞춤설정: 디지털 쇼핑 경험에 대한 소비자 선호도가 높아지면서 기업에서는 가상 자동차 쇼룸이 탄생하는 데 주력하고 있습니다. 이러한 트렌드를 통해 고객은 자동차를 메타버스에서 경험하고, 맞춤화하고, 시운전까지 할 수 있습니다. 2022년 12월 Metadome.ai는 Mahindra와 제휴하여 XUV400 모델용 가상 플랫폼인 XUV400verse를 만들어 고객 경험을 더욱 향상시켰습니다. 이러한 가상 플랫폼으로의 전환은 제조업체가 원격으로 고객과 소통하고 더욱 몰입도 있고 맞춤화된 구매 프로세스를 제공하는 데 도움이 됩니다.
- 자동차의 향상된 AR: 자동차 제조업체는 증강 현실(AR)을 자동차에 통합하고 있습니다. 2023년 5월 마이크로소프트와 폭스바겐의 협업으로 '움직이는 플랫폼'이 출시됐다. 움직이는 환경에서 AR이 작동할 수 있도록 하는 HoloLens 2의 기능으로 운전자에게 헤드업 디스플레이와 같은 AR 정보를 실시간으로 표시합니다. 이 기술은 운전자의 안전과 편의성을 높여 운전자가 도로에서 방해받지 않고 실시간 데이터에 액세스할 수 있도록 해줍니다.
- 점점 복잡해지는 AI 기반 애플리케이션: 제조 프로세스를 간소화하기 위해 AI 기반 메타버스 기술이 사용되고 있습니다. 예를 들어 BMW는 2022년 12월 NVIDIA와 파트너십을 맺고 글로벌 생산 네트워크 전체에 Omniverse 플랫폼을 배포했습니다. 강력한 디지털 트윈 기술을 사용하여 작업 흐름을 최적화하고 생산 시간을 단축했습니다. 이 파트너십은 AI와 가상 시뮬레이션이 효율성을 높이고 비용을 절감하는 자동차 산업의 더 넓은 추세를 나타냅니다.
도전과제:
- 데이터 개인정보 보호 및 보안: 가상 상호작용을 통해 얼마나 많은 양의 개인 데이터가 수집되는지 고려할 때 메타버스의 몰입형 특성은 데이터 개인정보 보호 및 보안과 관련된 우려를 야기할 수 있습니다. 최근 설문 조사에서 응답자의 71.3%는 자신의 개인 정보 보호 및 개인 데이터가 메타버스에서 어떻게 유지되는지에 대해 우려를 표명했습니다. 이는 일반적으로 데이터 수집 관행에 대한 우려를 반영합니다.
- 규제 불확실성: 메타버스 생태계 내 기술의 급속한 발전에도 불구하고 많은 지역에서는 여전히 가상 환경에 관한 법률 및 규정의 비교할 수 없는 모호성과 조화 부족 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 엄격한 규제 메커니즘이 없으면 기업과 소비자는 이러한 기술에 대한 더 깊은 몰입을 방해하는 혼란 상태에 직면하게 됩니다. 핵심 문제는 데이터 개인 정보 보호, 지적 재산권에 대한 권리, 국경 간 디지털 거래와 관련이 있습니다.
자동차 시장을 위한 메타버스: 주요 통찰력:
기준 연도 |
2024 |
예측 연도 |
2025-2037 |
연평균 성장률 |
31.7% |
기준 연도 시장 규모(2024) |
33억 2천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2037) |
1,190억 6천만 달러 |
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자동차 세분화를 위한 메타버스:
구성요소(하드웨어, 소프트웨어, 서비스)
소프트웨어 부문은 제조업체를 위한 가상 자동차 쇼룸, 몰입형 고객 경험, 실시간 데이터 분석을 지원하는 고급 소프트웨어 플랫폼에 대한 수요 증가로 인해 2037년까지 자동차 시장 점유율에서 37.5% 이상의 메타버스를 차지할 것으로 예상됩니다. 둘째, 차량 내부의 AR 및 VR 애플리케이션에 대한 수요 증가는 소프트웨어 혁신을 촉진합니다. 2021년 9월, 로블록스(주)는 현대자동차와 협력하여 '현대 모빌리티 어드벤처'를 선보였습니다. 플랫폼에서. 회사의 첨단 제품과 미래 모빌리티 솔루션을 선보이는 메타버스 플랫폼을 제공합니다. 이러한 개발로 인해 자동차 제조업체는 운전 및 운영 효율성을 더욱 향상시키기 위해 소프트웨어 기능에 막대한 투자를 하게 될 가능성이 높습니다.
기술(가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실, 블록체인 및 NFT)
2037년까지 가상 현실(VR) 부문은 자동차 시장 점유율에서 44% 이상의 메타버스를 차지할 것으로 예상됩니다. VR은 고객이 집에서 편안하게 가상 투어와 차량 테스트 드라이브를 경험할 수 있는 새로운 수준의 몰입감을 나타냅니다. 자동차 회사의 VR 사용이 고객 경험을 향상시키는 것으로 점점 더 많이 인식되고 있습니다. 예를 들어, 2022년 6월 Audi와 Holoride는 자동차의 움직임과 동기화되는 VR 기반 차량 내 엔터테인먼트를 위해 파트너십을 맺었습니다. 이는 자동차 분야 VR 기술의 큰 도약이다. 이 이니셔티브는 자동차 산업에서 VR 기술의 가장 중요한 발전 중 하나를 나타내며, VR이 고객 경험과 자동차 마케팅 및 교육 애플리케이션을 변화시키는 능력을 보여줍니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.
구성요소 |
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애플리케이션 |
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기술 |
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이 보고서 맞춤 설정자동차 산업을 위한 메타버스 - 지역 개요
아시아 태평양 시장 분석
아시아 태평양 산업은 2037년까지 41.7%의 가장 큰 수익 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 중국 및 인도와 같은 국가의 급속한 디지털 혁신은 전기 자동차 및 몰입형 가상 경험에 대한 소비자의 관심 증가와 결합되어 이 지역을 선도하는 주요 원동력으로 작용하고 있습니다. 번성하는 자동차 산업은 디지털 혁신을 위한 정부 지원 이니셔티브를 통해 메타버스 기술을 해당 부문에 통합하는 데 중점을 두고 있습니다.
중국의 대부분의 자동차 제조업체는 이미 제조 및 고객 참여 수준 모두에서 개선을 달성하기 위해 AR 및 VR 기술을 신속하게 도입하기 시작했습니다. 예를 들어, Raythink는 2023년 6월에 몰입형 3D 효과를 갖춘 차세대 AR-HUD를 출시했습니다. 마찬가지로 NIO, BYD 등 잘 알려진 중국 기업은 이미 메타버스 플랫폼을 사용하여 대화형 가상 테스트 드라이브와 자동차 구성 도구를 제공하고 있습니다.
인도 역시 자동차 부문의 메타버스에서 눈에 띄는 발전을 목격하고 있습니다. 2023년 1월, 스즈키 마루티는 ARENAVerse –를 출시했습니다. 이는 사용자가 가상으로 차량을 경험할 수 있는 방법을 제공하며 인도 자동차 시장에서 메타버스의 중요성이 점점 커지고 있음을 보여주었습니다. 디지털 인프라 개선과 AR 및 VR과 같은 신기술 채택에 대한 인도의 강조는 자동차 회사가 메타버스 기회를 평가할 수 있는 적절한 생태계를 제공합니다. 이 모든 기술은 또한 "Digital India"로 알려진 정부 주도로 요약되고 추진됩니다. 이를 통해 업계 성장을 주도합니다.
북미 시장 분석
2037년 말까지 북미 자동차 시장용 메타버스는 약 25.1%의 수익 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 강력한 기술 인프라와 자동차 제조 및 고객 경험에 AR 및 VR 기술이 빠르게 도입되기 때문입니다. 선도적인 자동차 기업의 디지털화 및 메타버스 기술에 대한 강력한 투자는 이 지역의 성장을 더욱 촉진합니다. 또한 정부의 지속 가능한 자동차 관행에 대한 추진은 전기 자동차 생산에 메타버스를 적용할 수 있는 더 많은 기회를 창출할 가능성이 높습니다.
미국 자동차 제조업체가 메타버스 혁명을 선도하고 있습니다. 예를 들어, 2022년 3월 Acura는 Decentraland에 Integra 모델을 가상으로 둘러볼 수 있는 가상 쇼룸을 열었습니다. 이러한 추세로 인해 대부분의 미국 자동차 회사는 점점 더 고객 경험을 가상 수준으로 전환하고 있으며, 이에 따라 미국은 자동차 산업에서 메타버스 채택을 주도하고 있습니다.
게다가 캐나다의 자동차 회사에서는 고객 상호작용과 생산 프로세스 개선을 위해 Metaverse 적용을 점점 더 고려하고 있습니다. 2023년 7월, 캐나다 정부는 세금 인센티브 및 보조금을 통해 자동차를 포함한 AI 및 메타버스 제조 산업의 발전을 지원하기 위한 새로운 이니셔티브를 발표했습니다. 이러한 이니셔티브는 캐나다 자동차 산업 내에서 Metaverse 기술의 통합을 더욱 가속화할 것으로 예상됩니다.

자동차 환경의 메타버스를 지배하는 기업:
- BMW 그룹
- 회사 개요
- 비즈니스 전략
- 주요 제품 제공 사항
- 재무 성과
- 핵심성과지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 입지
- SWOT 분석
- 메르세데스-벤츠 AG
- 포드 자동차 회사
- 제너럴 모터스(GM)
- Unity 기술
- Nvidia Corporation
자동차 시장을 위한 메타버스의 경쟁은 세분화되어 있으며 소수의 기존 플레이어가 지배하고 있습니다. 주요 업체로는 Microsoft, Metadome.ai, BMW, MG Motor, NVIDIA 등이 있으며, 각각 AR, VR, 디지털 트윈과 같은 첨단 기술을 갖추고 고객 경험과 제조 효율성을 모두 향상시킵니다. 이들 회사는 자동차 산업에서 다양한 파트너십을 형성하고 고급 메타버스 프로젝트를 시작하고 있습니다.
예를 들어 Capgemini는 2024년 2월 Unity Technologies와의 전략적 파트너십을 강화하고 Unity의 디지털 트윈 전문 서비스 사업부를 인수하는 계약을 체결했습니다. 이를 통해 전자는 산업 AI 및 디지털 트윈을 기반으로 하는 자동차 메타버스 시장에서 입지를 더욱 강화하는 동시에 해당 분야의 핵심 기업으로 진입할 수 있게 되었습니다.
자동차 시장 메타버스의 주요 업체는 다음과 같습니다.
In the News
- 2024년 4월, Basemark는 AR 기술을 통해 운전 안전을 향상하기 위해 2,390만 달러를 모금했다고 발표했습니다. 회사의 고급 AI 기반 컴퓨터 비전 시스템은 유럽, 동아시아, 미국의 OEM과의 협력에 중점을 두고 자동차 AR 경험의 신속한 개발을 지원하여 글로벌 자동차 AR 시장의 핵심 플레이어로 자리매김하고 있습니다.
- 2022년 2월, Eccentric은 MG Motor India와 제휴하여 eXpert라는 혁신적인 온라인 자동차 상담 플랫폼을 도입했습니다. 증강 현실을 활용하는 이 플랫폼은 고객 서비스 담당자의 실시간 지원, 접근성 및 편의성 향상 등 디지털 쇼룸 경험을 고객에게 제공합니다.
저자 크레딧: Saima Khursheed
- Report ID: 6487
- Published Date: Jan 10, 2025
- Report Format: PDF, PPT