Tamaño del mercado de transmisión de video, por tipo (video a pedido, en vivo), canal de entrega (OTT, TV paga, IPTV), modelo de ingresos (publicidad, suscripción, pago por evento, compra premium), plataforma (consolas de juegos, computadoras portátiles y de escritorio, teléfonos inteligentes, Smart TV), usuario final (individual, comercial): tendencias de crecimiento, participación regional, inteligencia competitiva, informe de pronóstico 2025-2037

  • ID del Informe: 1158
  • Fecha de Publicación: Apr 30, 2025
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Mercado de transmisión de video: datos históricos (2019-2024), tendencias globales 2025, pronósticos de crecimiento para 2037

El mercado de streaming de vídeo en 2025 se estima en 774,99 mil millones de dólares. El tamaño del mercado global valía más de 677,91 mil millones de dólares en 2024 y está preparado para presenciar una tasa compuesta anual de más del 17,9%, superando los 5,77 billones de dólares en ingresos para 2037. América del Norte dominará el mercado, impulsada por un alto consumo de contenido de video y la adopción de teléfonos inteligentes.

El principal factor de crecimiento del mercado es el aumento de usuarios de vídeos en streaming. Un último dato publicado en 2021 indicó que en 2020 había más de 3 mil millones de usuarios de Internet que veían streaming o descargaban contenido a través de cualquier dispositivo al menos por mes. Se prevé que esta cifra aumente hasta los 4000 millones en 2023.

La alta adopción de medios digitales en diversas industrias ha llevado a la población a inclinarse más hacia diferentes servicios de streaming. Además, el creciente número de creadores y artistas que desean mostrar su talento impulsará la expansión del mercado de transmisión de video. Según los cálculos, en el 2022 habrá casi 35.000 empleados de producción de películas y vídeos en Estados Unidos.


Video Streaming Market size
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Mercado de transmisión de video: impulsores del crecimiento y desafíos

Impulsores de crecimiento

  • Aumento de usuarios de Internet en todo el mundo: Se espera que las innovaciones y los avances tecnológicos en curso aumenten la tasa de adopción de los usuarios de Internet. Se espera que Internet sin interrupciones aumente el número de usuarios de Internet y cumpla con las expectativas de calidad de video, rendimiento y seguridad excepcionales. Un estudio reciente sugiere que, a partir de 2022, el 69% de la población mundial utilizará Internet activamente, lo que equivale a aprox. 5 mil millones de personas. Además, se prevé que esta cifra aumente hasta casi 8 mil millones de usuarios en 2030.
  • Adopción de dispositivos inteligentes: En 2022, el número de usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo será de 7.000 millones, lo que se traduce en que el 84% de la población mundial posee un teléfono inteligente.
  • Penetración de dispositivos de IoT (Internet de las cosas): Los últimos informes muestran que se prevé que el número de dispositivos de Internet de las cosas (IoT) en todo el mundo casi se triplique, pasando de 10 000 millones en 2020 a 30 000 millones en 2030.
  • Mayor preferencia de vídeo en streaming: Un dato más reciente reveló que en el 2021, los vídeos online tuvieron una audiencia del 90 % entre todos los usuarios de Internet de todo el mundo.
  • Aumento de la digitalización:Últimamente, se calcula que casi el 60 % del producto interior bruto (PIB) mundial se digitalizará en 2022. Además, hasta 2018, empresas de todo el mundo han invertido más de 1 billón de dólares en esfuerzos de transformación digital.

Desafíos

  • Problemas crecientes con la privacidad y la seguridad
  • Aumento de los problemas con los derechos de copia
  • Ausencia de una Internet fluida en todo el mundo

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

CAGR

17,9%

Tamaño del mercado del año base (2024)

677,91 mil millones de dólares

Pronóstico del tamaño del mercado para el año (2037)

5,77 billones de dólares

Alcance Regional

  • Norteamérica(EE.UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico(Japón, China, India, Indonesia, Malasia, Australia, Corea del Sur, resto de Asia Pacífico)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, NÓRDICO, Resto de Europa)
  • América Latina(México, Argentina, Brasil, Resto de América Latina)
  • Oriente Medio y África(Israel, CCG, Norte de África, Sudáfrica, Resto de Oriente Medio y África)

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Segmentación de transmisión de video

Plataforma (consolas de juegos, portátiles y sobremesas, smartphones, Smart TV)

El mercado de transmisión de video se segmenta y analiza en busca de oferta y demanda por plataforma en consolas de juegos, computadoras portátiles y dispositivos móviles. computadoras de escritorio, teléfonos inteligentes, televisores inteligentes y otros. De estos, se prevé que el segmento de teléfonos inteligentes obtenga la mayor participación de mercado para 2037, debido a la alta demanda de teléfonos inteligentes por parte de la creciente población. Los últimos informes sugieren que en 2021, los proveedores de smartphones vendieron alrededor de 1.500 millones de smartphones en todo el mundo, un incremento considerable respecto al año anterior, cuando se vendieron 1.300 millones de smartphones.

Nuestro análisis en profundidad del mercado global de streaming de vídeo incluye los siguientes segmentos:

Por tipo

  • Vídeo a la carta
  •  Transmisión de vídeo en directo

Por canal de entrega

  • OTT
  • TV de pago
  • IPTV
  • Otros

Por modelo de ingresos

  • Publicidad
  • Suscripción
  • Pago por evento
  • Compra Premium
  • Otros

Por plataforma

  • Consolas de juegos
  • Portátiles y amp; Escritorios
  • Teléfonos inteligentes
  • TV inteligente
  • Otros

Por usuarios finales

  • Individual
  • Comercial

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Industria de transmisión de video: sinopsis regional

Se espera que América del Norte tenga la mayor cuota de mercado de transmisión de vídeo para finales de 2037. El factor principal para el crecimiento del mercado es el alto consumo de contenido de vídeo por parte de la población de la región. En 2020, se calculó que los adultos estadounidenses pasan casi 200 minutos, es decir, 3 horas y 30 minutos por día, viendo contenido de televisión y 100 minutos, es decir, 1 hora y 40 minutos por día, viendo videos digitales en dispositivos. Además, se espera que la alta tasa de adopción de teléfonos inteligentes impulse a la población a consumir más contenido de vídeo. Según las estadísticas de 2022, hay casi 300 millones de personas con un teléfono inteligente en Estados Unidos, cifra que se espera que crezca y alcance los 360 millones de personas en 2040.

Video Streaming Market share
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Empresas que dominan el mercado de transmisión de video

    • Amazon.com, Inc.
      • Descripción general de la empresa
      • Estrategia empresarial
      • Ofertas de productos clave
      • Rendimiento financiero
      • Indicadores clave de rendimiento
      • Análisis de riesgos
      • Desarrollo reciente
      • Presencia regional
      • Análisis FODA
    • NETFLIX
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Apple Inc.
    • AT&T Inc.
    • Kaltura, Inc.
    • La Compañía Walt Disney
    • Brightcove Inc.
    • Tencent Holdings Limited
    • Corporación IBM

In the News

  • Netflix y Ubisoft se han asociado para crear juegos móviles que estarán disponibles exclusivamente en dispositivos móviles para los usuarios de Netflix de todo el mundo sin compras dentro de la aplicación.
  • Amazon.com, Inc. ha lanzado canales Prime Video en la India, que ofrecen a los miembros Prime una experiencia perfecta y acceso a una variedad distintiva de contenido de un conjunto diverso de servicios populares de streaming de vídeo.

Créditos del autor:   Abhishek Verma


  • Report ID: 1158
  • Published Date: Apr 30, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Preguntas frecuentes (FAQ)

El mercado de transmisión de vídeo en 2025 se estima en 774,99 mil millones de dólares.

El tamaño del mercado mundial valía más de 677.910 millones de dólares en 2024 y está preparado para presenciar una tasa compuesta anual de más del 17,9%, superando los 5,77 billones de dólares en ingresos para 2037.

América del Norte dominará el mercado, impulsada por el alto consumo de contenido de vídeo y la adopción de teléfonos inteligentes.

Los principales actores del mercado incluyen Amazon.com, Inc., NETFLIX, Akamai Technologies, Inc., Apple Inc., AT&T Inc., Kaltura, Inc., The Walt Disney Company, Brightcove Inc., Tencent Holdings Limited, IBM Corporation.
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