Tamaño del mercado de pantallas holográficas, por tipo (electroholográfica, láser, táctil); Dimensión (2D, 3D); Imágenes Holográficas (Dot Matrix, Modelos 3D, Modelos 2D, Estereogramas); Tecnología (Semitransparente, Láser, Tocable); Usuario final (empresas farmacéuticas y de biotecnología, organizaciones de investigación, centros médicos académicos, hospitales, electrónica de consumo, automoción, seguridad): tendencias de crecimiento, participación regional, inteligencia competitiva, informe de pronóstico 2025-2037

  • ID del Informe: 2021
  • Fecha de Publicación: Apr 18, 2025
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Mercado de pantallas holográficas: datos históricos (2019-2024), tendencias globales 2025, previsiones de crecimiento para 2037

El mercado de pantallas holográficas en 2025 se estima en 4620 millones de dólares. El tamaño del mercado mundial se valoró en más de 3940 millones de dólares en 2024 y se espera que crezca a una tasa compuesta anual de más del 21,6 %, superando los 50.080 millones de dólares en 2037. América del Norte está en camino de conseguir 20.030 millones de dólares en 2037, impulsado por la creciente adopción de tecnologías avanzadas como la realidad aumentada y la realidad virtual.

El crecimiento del mercado está impulsado por los crecientes sectores de TI y telecomunicaciones en todo el mundo. En los últimos años, el mercado de las telecomunicaciones ha crecido significativamente más rápido debido a un aumento masivo del tráfico de datos en las redes de telecomunicaciones, un aumento de la demanda de transformación digital en las empresas y un aumento de nuestra dependencia diaria de la tecnología. Según las estimaciones, se prevé que en 2030 el mercado mundial de las telecomunicaciones supere los 2 billones de dólares.

Se cree que los crecientes avances en la tecnología holográfica impulsan el crecimiento del mercado de pantallas holográficas. Los investigadores ofrecen una técnica novedosa que utiliza el aprendizaje profundo para convertir imágenes coloridas bidimensionales en hologramas tridimensionales, lo que hace que los hologramas sean extremadamente beneficiosos en una variedad de industrias, como la realidad virtual, la fabricación y las imágenes médicas.

Holographic Display Market Overview
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Impulsores de crecimiento

  • Industria sanitaria en auge: la pantalla holográfica, que captura, codifica, transfiere y renderiza en tiempo real representaciones 3D, mejora la telemedicina en el campo médico al facilitar las inspecciones remotas de pacientes. y colaboración quirúrgica y ofrece a los médicos una experiencia más realista e inmersiva, y les permite consultar con los pacientes virtualmente e incluso participar en cirugías a distancia.
  • Demanda creciente en el sector educativo: las pantallas holográficas tienen el potencial de transformar completamente el sector educativo al hacer que temas como la ciencia y el arte sean más atractivos mediante el uso de elementos visuales más intuitivos y explicaciones de conceptos complejos.
  • Creciente popularidad de los juegos de realidad virtual: la pantalla holográfica es capaz de elevar los juegos a un nivel novedoso, ya que permite a los jugadores interactuar de forma más natural y realista con elementos y personajes virtuales.
  • Ampliación de aplicaciones en el ejército: los soldados pueden intercambiar información vital, dar órdenes y planificar acciones en tiempo real mediante una pantalla holográfica, que también permite a los militares coordinarse y comunicarse sin delatar al adversario.

Desafíos

  • Necesidad de una infraestructura sólida: uno de los obstáculos más importantes es la necesidad de una infraestructura sólida, ya que las pantallas holográficas requieren hardware e infraestructura específicos, que pueden ser costosos y difíciles de configurar.
  • Preocupaciones por la privacidad y la seguridad de los datos: dado que la visualización holográfica es inmersiva, los problemas de privacidad surgen por la información variable que contiene, como fechas, números de serie y datos personales codificados.
  • Se espera que los obstáculos asociados a la compatibilidad de distintos sistemas y dispositivos impidan el crecimiento del mercado

Mercado de pantallas holográficas: información clave

Atributo del informe Detalles

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

CAGR

21,6%

Tamaño del mercado del año base (2024)

3.940 millones de dólares

Tamaño del mercado del año previsto (2037)

50.080 millones de dólares

Alcance Regional

  • Norteamérica (EE. UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico(Japón, China, India, Indonesia, Corea del Sur, Malasia, Australia y resto de Asia Pacífico)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, países NÓRDICOS, resto de Europa)
  • Latinoamérica (México, Argentina, Brasil, Resto de Latinoamérica)
  • Oriente Medio y África (Israel, CCG, Norte de África, Sudáfrica, resto de Oriente Medio y África)

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Segmentación de pantallas holográficas

Usuario final (empresas farmacéuticas y de biotecnología, organizaciones de investigación, centros médicos académicos, hospitales, electrónica de consumo, automoción, seguridad)

El sector farmacéutico y Se estima que el segmento de empresas de biotecnología tendrá una participación del 45% en el mercado mundial de pantallas holográficas en los próximos años, debido al creciente uso de la tecnología holográfica. Uno de los usos más prometedores de la holografía en el campo de la medicina es la holografía médica, que se ha expandido a las ciencias médicas, la investigación médica y la educación médica.

La tecnología de realidad extendida (XR), que es una tecnología de imágenes avanzada que produce imágenes detalladas adecuadas para diversos usos, incluye sistemas de pantallas holográficas. Los hologramas ya son un equipo estándar en el sector farmacéutico debido a su gran capacidad para visualizar el cuerpo de un paciente en tres dimensiones con alta resolución y ayuda a mejorar la comunicación humana. Además, la visualización holográfica, que se puede aplicar al campo médico, el ejército, la industria del transporte y muchos otros sectores, consiste en capturar, codificar, transferir y renderizar en tiempo real representaciones 3D.

Tipo (electroholográfico, láser, táctil)

El segmento electro-holográfico en el mercado de pantallas holográficas obtendrá una notable participación en los ingresos para 2037, debido a la creciente necesidad de redes de comunicación públicas para obtener más ancho de banda. Los tiempos de descarga más cortos son el resultado de poder alcanzar una mayor velocidad de transmisión de datos, lo cual es posible al tener un mayor ancho de banda que garantiza un rendimiento de red más fluido al permitir una transmisión de datos más rápida y eliminar la latencia. Una técnica interesante para lograr una comunicación ultrarrealista es la holografía eléctrica, que puede convertir la óptica en electrónica y tiene funciones integradas de supervisión y gestión que pueden admitir una solución inteligente de conmutación lambda.

Dimensión (2D, 3D)

El segmento 3D está preparado para representar una importante cuota de mercado de pantallas holográficas para 2037. Estas representaciones tridimensionales se muestran en auriculares XR como vídeo 3D o imágenes estereoscópicas, creando una impresión visual similar a la holografía que ofrece una inmersión más confiable y realista para el metaverso. Las imágenes holográficas, la codificación holográfica y la proyección holográfica forman parte de un sistema de visualización holográfica 3D, que abarca la transferencia de una imagen o vídeo tridimensional desde el origen al destino, y puede transmitir y mostrar imágenes 3D en alta resolución al mismo tiempo que se aprovecha la funcionalidad del sistema de visualización holográfica 3D.

Nuestro análisis en profundidad del mercado global de pantallas holográficas incluye los siguientes segmentos:

          Escribe

  • Electroholográfico
  • Láser
  • Tocable

           Dimensión

  • 2D
  •  3D

          Imágenes holográficas

  • Matriz de puntos
  •  Modelos 3D
  •  Modelos 2D
  •  Estereogramas

          Tecnología

  • Semitransparente
  •  Láser
  •  Tocable

          Usuario final

  • Productos farmacéuticos y Empresas de biotecnología
  •  Organizaciones de investigación
  •  Centros médicos académicos
  • Hospitales
  • Electrónica de consumo
  •  Automoción
  •  Seguridad

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Industria de pantallas holográficas: sinopsis regional

Previsión del mercado norteamericano

Se prevé que el mercado de pantallas holográficas en América del Norte represente una participación del 40 % para 2037, impulsado por la creciente adopción de tecnologías avanzadas como AR y VR. La visualización holográfica ahora es más factible y accesible ya que las empresas están comenzando a utilizar soluciones de realidad virtual y realidad aumentada (VR/AR) en la región, lo cual es un método interesante para ver e interactuar con información valiosa sobre el mundo. Por ejemplo, para 2022, habría más de un 15% más de usuarios de RA en EE. UU. Además, en Estados Unidos, el sector educativo está floreciendo debido a los grandes gastos en tecnologías educativas, los avances tecnológicos y el cambio en las preferencias por la educación online.

Estadísticas del mercado europeo

Se estima que el mercado europeo de pantallas holográficas experimentará un crecimiento sustancial durante el período previsto, liderado por el crecimiento del sector aeroespacial y de defensa. Las industrias aeroespacial y de defensa de Europa se están expandiendo con un aumento significativo del presupuesto de defensa, una necesidad creciente de aviones militares y comerciales y la presencia de algunas de las empresas aeroespaciales más grandes del mundo.

Holographic Display Market Share
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Empresas que dominan el mercado de pantallas holográficas

    • Qualcomm Technologies Inc.
      • Descripción general de la empresa
      • Estrategia empresarial
      • Ofertas de productos clave
      • Rendimiento financiero
      • Indicadores clave de rendimiento
      • Análisis de riesgos
      • Desarrollo reciente
      • Presencia regional
      • Análisis FODA
    • zSpace Inc.
    • RealView Imaging Ltd.
    • Nanolive SA
    • Imagen holográfica de fase PHI AB
    • Ovizio
    • LEIA INC.
    • REALFICCIÓN
    • Vision Engineering Ltd.
    • HIPERVSN
    • Mach7t.com
    • Jasper Display Corporation

In the News

  • Qualcomm Technologies Inc. colaboró ​​con Beem, una plataforma de comunicaciones de realidad aumentada (AR), y T-Mobile US, para integrar llamadas de telepresencia en la plataforma para desarrolladores Snapdragon Spaces XR de Qualcomm con la ayuda de dispositivos compatibles que se ejecutan en la red 5G de T-Mobile y el software de pantalla holográfica de Beem que hará que su solución de hologramas sea más accesible al aprovechar la plataforma Snapdragon Spaces. Además, como parte de sus esfuerzos por mejorar la comunicación digital, Beem anunció que está trabajando para que los hologramas estén más disponibles, proporcionando un medio digital más personal que las videoconferencias.
  • RealView Imaging Ltd anunció que ha obtenido la aprobación de la FDA para su sistema holográfico HOLOSCOPE-i, que proporciona a los médicos una experiencia de visualización natural en 3D que permite una interacción precisa y práctica antes y durante las operaciones intervencionistas con hologramas dinámicos de la anatomía real del paciente que flotan en el espacio libre mediante la creación de hologramas médicos interactivos tridimensionales espacialmente precisos, basados ​​en los datos recibidos de tomografías computarizadas estándar y Sistemas de ultrasonido 3D.

Créditos del autor:  Abhishek Verma


  • Report ID: 2021
  • Published Date: Apr 18, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Preguntas frecuentes (FAQ)

Se estima que el mercado de pantallas holográficas en 2025 alcanzará los 4.620 millones de dólares.

El tamaño del mercado mundial de pantallas holográficas se valoró en más de 3.940 millones de dólares en 2024 y se espera que crezca a una tasa compuesta anual de más del 21,6%, superando los 50.080 millones de dólares en 2037.

América del Norte está en camino de asegurar 20.030 millones de dólares para 2037, impulsado por la creciente adopción de tecnologías avanzadas como AR y VR.

Los principales actores del mercado son Nanolive SA, Phase Holographic Imaging PHI AB, Ovizio, LEIA INC., REALFICTION, Vision Engineering Ltd, HYPERVSN, Mach7t.com, Jasper Display Corporation, Gatebox y otros.
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