Tamaño y participación del mercado de música de escritorio, por componente {Software (estación de trabajo de audio digital [DAW], reproductor de audio), servicios, accesorios (auriculares, parlantes)}, implementación de software (local, nube), compatibilidad con sistemas operativos (Mac, Windows), usuario final (comercial, individual): análisis de oferta y demanda global, pronósticos de crecimiento, informe estadístico 2025-2037

  • ID del Informe: 4669
  • Fecha de Publicación: Jan 01, 1970
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Tamaño del mercado global, pronóstico y tendencias destacadas durante 2025-2037

El tamaño del mercado de música de escritorio se valoró en 8850 millones de dólares en 2024 y es probable que supere los 28460 millones de dólares en 2037, registrando una tasa compuesta anual de más del 9,4 % durante el período previsto, es decir, entre 2025 y 2037. En el año 2025, el tamaño de la industria de la música de escritorio se estima en 10,23 mil millones de dólares.

El crecimiento del mercado se puede atribuir al creciente número de personas que escuchan podcasts con fines de entretenimiento, conocimiento y como inspiración o motivación. Actualmente hay aproximadamente 400 millones de oyentes de podcasts en todo el mundo. Para finales de 2024, se prevé que habrá alrededor de 500 millones de oyentes en todo el mundo. Por lo tanto, debido al número de oyentes de podcasts, el consumo de medios de audio está creciendo rápidamente. Además, los podcasters se están centrando más en ofrecer audio de la mejor calidad al oyente. Como resultado, los creadores de podcasts utilizan ampliamente las estaciones de trabajo de audio digital (DAW) para editar sus grabaciones de audio digital y eliminar espacios desagradables y crear el podcast ideal, lo que también se espera que aumente la demanda del producto.

Además, varias industrias de transmisión de audio han realizado una inversión creciente que también se estima que impulsará el crecimiento del mercado. Además, debido al aumento del interés público en los géneros de música electrónica y al uso generalizado de canciones producidas electrónicamente por productores musicales de todo el mundo, la producción de música electrónica también se está expandiendo rápidamente, lo que se estima que impulsará el crecimiento del mercado. DAW ha simplificado la creación de música electrónica en el escritorio. Además de funciones como la edición, también ofrece instrumentos virtuales al músico. Por lo tanto, los DJ y compositores de música de todo el mundo utilizan ampliamente DAW para producir música.


Desktop-Music-Market
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Sector de la música de escritorio: impulsores del crecimiento y desafíos

Impulsores de crecimiento

  • Creciente penetración de los teléfonos inteligentes: - Debido a la creciente penetración de los teléfonos inteligentes, ha habido un aumento en el número de personas que transmiten música y podcasts. En 2021, una encuesta entre consumidores de música de Corea del Sur reveló que alrededor del 85 por ciento de los participantes escuchaban música con mayor frecuencia en sus teléfonos inteligentes. Además, en México en 2021, alrededor del 89% de quienes transmitieron música utilizaron un teléfono inteligente para realizar la acción. Además, aproximadamente el 80% de los estadounidenses utilizan sus teléfonos inteligentes para escuchar podcasts. Dado que los teléfonos inteligentes permiten a los espectadores acceder a servicios desde cualquier lugar, su preferencia por escuchar música y podcasts se está expandiendo. Como resultado, se predice que más personas consumirán medios de audio, lo que impulsaría la expansión del mercado.
  • Gran número de usuarios de servicios OTT: alrededor de mil millones de personas utilizaron servicios sub-OTT, como Netflix, Disney+ y Amazon Prime Video, en el 2022.
  • Ventas crecientes de música eléctrica: Los artistas electrónicos produjeron aproximadamente el 75 % de los aproximadamente 50 millones de USD en NFT musicales que se vendieron en el año 2020.
  • Creciente adopción de estaciones de trabajo de audio digital: Panasonic y Klipsch, una empresa de audio impulsada por la tecnología, anunciaron recientemente un acuerdo exclusivo para llevar el famoso "Klipsch Sound" a sus dispositivos. y actuaciones con calidad de audiófilo a la experiencia a bordo del vehículo en la feria CES de Las Vegas.
  • Aumento en el número de artistas independientes: : en mayo del 2019 había alrededor de 1.500 músicos independientes trabajando a tiempo completo en Estados Unidos, un aumento con respecto a los aproximadamente 1.300 registrados el año anterior.

Desafíos

  • Desafíos para los sistemas operativos multitarea: El programa de aplicación de grabación y el sistema operativo (SO) del ordenador se comunican entre sí. Aunque los sistemas operativos multitarea son cada vez más comunes, podrían generar problemas para aplicaciones urgentes en la grabación de sonido. El hardware frecuentemente necesita una atención completa debido a la naturaleza real del proceso de grabación. Si se ejecutan numerosos procesos a la vez, es posible que la interfaz de audio no pueda utilizar el bus del sistema para transportar datos desde la interfaz a la memoria o al disco duro. Para dar prioridad a la programación de procesos en los que el tiempo es crítico, el sistema operativo debe coordinar todas las solicitudes de acceso al bus y al disco duro, incluidas las del propio sistema operativo.
  • Las composiciones son vulnerables a pérdidas debido a virus, corrupción de datos o pérdida o robo de un ordenador.
  • Desventajas de los compositores de mayor edad en comparación con músicos más jóvenes y tecnológicamente más avanzados.

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

CAGR

9,4%

Tamaño del mercado del año base (2024)

8.850 millones de dólares

Pronóstico del tamaño del mercado para el año (2037)

28,46 mil millones de dólares

Alcance Regional

  • América del Norte(EE.UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico(Japón, China, India, Indonesia, Malasia, Australia, Corea del Sur, resto de Asia Pacífico)
  • Europa(Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, NÓRDICO, Resto de Europa)
  • América Latina(México, Argentina, Brasil, Resto de América Latina)
  • Medio Oriente y África(Israel, CCG Norte de África, Sudáfrica, resto de Medio Oriente y África)

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Segmentación de música de escritorio

Implementación de software (local, nube)

El mercado mundial de música de escritorio se segmenta y analiza en cuanto a oferta y demanda mediante la implementación de software en las instalaciones y en la nube. De los cuales, se estima que el segmento de la nube crecerá a la CAGR más alta del 11,9% durante el período previsto. El crecimiento de este segmento se puede atribuir al creciente número de suscripciones de música basadas en la nube. Se observó que había alrededor de 520 millones de suscriptores de transmisión paga en todo el mundo a fines de 2021, frente a aproximadamente 440 millones a fines de 2020. Esto también se aplica a los miembros del plan familiar que no pagan sus propias facturas. Además, para brindar a los grabadores acceso a grandes bibliotecas de muestras de audio, ajustes preestablecidos de sintetizadores, VST (que, en algunos casos, incluyen tanto sintetizadores como herramientas de mezcla), trabajos parcialmente terminados o trabajos terminados para remezclar, los servicios de producción musical basados ​​en la nube (CBMP) utilizan tecnologías de computación en la nube. Por lo tanto, también se estima que este factor impulsará el crecimiento del segmento.

Compatibilidad con SO (Mac, Windows)

El mercado mundial de música de escritorio también se segmenta y analiza en cuanto a la oferta y la demanda según la compatibilidad del sistema operativo en Mac, Windows y otros, entre los cuales se prevé que el segmento de Windows obtenga los mayores ingresos para fines de 2037. Este crecimiento se puede atribuir al creciente número de usuarios de Windows, especialmente en la región de Asia Pacífico. Microsoft es conocido por tener funciones y características sorprendentes, así como una interfaz de usuario elegante y sencilla. Además, con todos los DAW populares, MS Windows ofrece una excelente experiencia de usuario y le brinda más libertad para seleccionar el equipo que necesita. Además, el crecimiento del segmento puede atribuirse a la creciente adopción de iPhone, portátiles y ordenadores inteligentes. Sin embargo, se prevé que el segmento Mac crezca a la tasa compuesta anual más alta del 10,0 % durante el periodo previsto.

Nuestro análisis en profundidad del mercado global incluye los siguientes segmentos:

       Por componente

  • Software
    • Estación de trabajo de audio digital (DAW)
    • Reproductor de audio
  • Servicios
  • Accesorios
    • Auriculares
    • Oradores
    • Otros

         Por implementación de software

  • On-Premises
  • Nube

         Por compatibilidad del sistema operativo

  • Mac
  • Windows
  • Otros

          Por usuario final

  • Comercial
  • Individual

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Industria de la música de escritorio: sinopsis regional

Previsión del mercado norteamericano   

Es probable que la industria de América del Norte tenga la mayor participación en los ingresos del 41% para 2037. El crecimiento del mercado en esta región se puede atribuir al crecimiento de la industria musical en esta región, junto con la creciente demanda de herramientas de grabación de escritorio. Además, se ha observado que, en una escala del 1 al 10, el 93% de los encuestados sitúa la dependencia de la industria musical de las actuaciones en directo por encima de siete en Estados Unidos. Además, ha habido una creciente suscripción a servicios de streaming, lo que también se estima que impulsará el crecimiento del mercado en esta región. Según los datos más recientes, Apple Music tenía alrededor de 48 millones de clientes mensuales en septiembre del 2022, lo que lo convierte en el servicio de transmisión de música más popular en Estados Unidos. Le siguió de cerca Spotify, que tenía aproximadamente 46 millones de usuarios mensuales.  Este aumento de la demanda también puede atribuirse al uso cada vez mayor de Internet.

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Empresas que dominan el panorama de la música de escritorio

    • Ableton AG,
    • Descripción general de la empresa
    • Estrategia empresarial
    • Ofertas de productos clave
    • Rendimiento financiero
    • Indicadores clave de rendimiento
    • Análisis de riesgos
    • Desarrollo reciente
    • Presencia regional
    • Análisis FODA
    • Software de línea de imágenes
    • Logitech,
    • Panasonic Holdings Corporation,
    • Sony Corporation, Bose Corporation,
    • Avid Technology, Inc.,
    • Adobe,
    • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG,
    • Bitwig GmbH,
    • Apple Inc.,
    • Otros.

In the News

  •  Avid Technology, Inc., anunció el regreso de su interfaz de audio de escritorio MBOX con una solución completamente nueva, MBOX Studio con tecnología Pro Tools. El anuncio se realizó en el AES Show 2022 en la ciudad de Nueva York. Para los artistas y otros creadores de audio que quieran grabar, editar y mezclar voces, instrumentos y otras fuentes para canciones, podcasts, transmisiones y otros tipos de audio con una calidad sonora extraordinaria en sus estudios domésticos, MBOX Studio completa el panorama.

  • Apple, Inc., presentó Apple Music Sing, una nueva y divertida herramienta que permite a los usuarios cantar sus canciones favoritas con voces personalizables1 y letras en tiempo real. Para permitir a los usuarios tomar la iniciativa, cantar a dúo, cantar acompañamiento y más dentro de la incomparable experiencia de letras de Apple Music, Apple Music Sing ofrece una variedad de vistas de letras.

Créditos del autor:   Abhishek Verma


  • Report ID: 4669
  • Published Date: Jan 01, 1970
  • Report Format: PDF, PPT

Preguntas frecuentes (FAQ)

En el año 2025, el tamaño de la industria de la música de escritorio se estima en 10,23 mil millones de dólares.

El tamaño del mercado de la música de escritorio se valoró en 8.850 millones de dólares en 2024 y es probable que supere los 28.460 millones de dólares en 2037, registrando una tasa compuesta anual de más del 9,4% durante el período previsto, es decir, entre 2025-2037. El crecimiento del mercado está impulsado por la creciente penetración de los teléfonos inteligentes, la gran cantidad de usuarios de servicios OTT, las crecientes ventas de música eléctrica y otros.

Es probable que la industria de América del Norte tenga la mayor participación en los ingresos del 41% para 2037, lo que se atribuye a la creciente industria musical en esta región, junto con la creciente demanda de herramientas de grabación de escritorio.

Los principales actores del mercado son Ableton AG, Image Line Software, Logitech, Panasonic Holdings Corporation, Sony Corporation, Bose Corporation, Avid Technology, Inc., Adobe, Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, Bitwig GmbH, Apple Inc.
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