Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für den Zeitraum 2025–2037
Der Markt für markerlose Bewegungserfassung (Markerless Motion Capture) hatte im Jahr 2024 ein Volumen von 73,1 Milliarden US-Dollar und soll bis Ende 2037 ein Volumen von 628,1 Milliarden US-Dollar erreichen. Im Prognosezeitraum von 2025 bis 2037 wird eine jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 18 % erwartet. Im Jahr 2025 wird der Markt für markerlose Bewegungserfassung auf 86,2 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Der Markt wird durch die zunehmende Integration markerloser Motion-Capture-Technologien in Robotik und Mensch-Maschine-Schnittstellen angetrieben. Markerloses Motion Capture ermöglicht eine reaktionsschnellere und intuitivere Mensch-Maschine-Zusammenarbeit in der fortschrittlichen Fertigung und Robotik. Diese Systeme ermöglichen präzises Tracking in der Teleoperation, Gestensteuerung oder kollaborativen Robotik, ohne menschliche Bediener zu behindern. Mit zunehmender Dynamik von Smart Factories und Industrie 4.0-Initiativen entwickelt sich Mocap zu einem Schlüsselfaktor für maschinelle Wahrnehmung und Entscheidungsfindung. Die Konvergenz von Robotik und markerlosem Motion Capture wird durch die Zusammenarbeit zwischen Boston Dynamics und NVIDIA veranschaulicht. So erweiterte Boston Dynamics im März 2025 seine Partnerschaft mit NVIDIA, um die KI-Fähigkeiten seines humanoiden Roboters Atlas zu verbessern. Durch die Einführung der Jetson Thor-Computerplattform von NVIDIA kann Atlas komplexe, multimodale KI-Modelle ausführen, die nahtlos mit Boston Dynamics zusammenarbeiten. Körper- und Manipulationssteuerungen.
Markerlose Systeme entwickeln sich zu unverzichtbaren Werkzeugen in der Sportbiomechanik, der Rehabilitation nach Verletzungen und der klinischen Diagnostik. Forscher und Kliniker profitieren von nicht-invasiver Bewegungsverfolgung, um Gang, Haltung und funktionelle Bewegungen zu analysieren, ohne das natürliche Verhalten des Probanden zu stören. Diese Anwendungen werden vor allem im Fern- und Telemedizinbereich geschätzt, wo minimaler Aufwand und tragbare Geräte unerlässlich sind.

Markerless Motion Capture-Sektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen
Wachstumstreiber
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Fortschritte in KI und Computer Vision: Die Integration von KI, Deep Learning und Computer Vision-Algorithmen hat die Genauigkeit und Benutzerfreundlichkeit markerloser Systeme drastisch verbessert. Lösungen wie OpenPose, Google MediaPipe und kommerzielle Plattformen wie Vicons Shogun oder Perception Neuron von Noitom nutzen Skelett-Tracking, Posenschätzung und Echtzeit-3D-Rekonstruktion. Diese Funktionen erweitern den Anwendungsbereich markerloser Mocaps auf unkontrollierte Umgebungen und reduzieren die Abhängigkeit von Studio-Setups. So veröffentlichte Meta beispielsweise im November 2023 den Ego4D-Datensatz, der eine umfangreiche Bibliothek mit Bewegungsdaten aus der Ich-Perspektive bietet, um KI-Modelle für Aktivitätserkennung, Poseneinschätzung und räumliches Bewusstsein ohne Marker zu trainieren.
- Steigende Nachfrage nach Film-, Gaming- und AR/VR-Inhalten: Der Wandel der globalen Unterhaltungsindustrie hin zu immersivem Storytelling hat die Nachfrage nach nahtloser Charakteranimation erhöht. Markerloses Motion Capture ermöglicht Studios daher eine schnellere Inhaltserstellung für Videospiele, CGI-lastige Filme und Virtual-Reality-Simulationen. So übernahm Epic Games, der Entwickler der Unreal Engine, im Februar 2021 Cubic Motion, einen führenden Anbieter von Gesichtsbewegungserfassung, und integrierte dessen markerlose Technologie in MetaHuman Creator. Mit diesem Tool können Entwickler hochauflösende 3D-Charaktere mithilfe markerloser Gesichts- und Körperbewegungserfassung direkt in der Unreal Engine erstellen. Darüber hinaus nutzen Studios aus der Spiele- und Filmbranche diese Technologie für Echtzeit-Charakteranimation und virtuelle Produktion.
Herausforderungen
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Genauigkeitsprobleme in realen Umgebungen: Trotz Fortschritten in der KI und der Tiefenerkennung haben markerlose Motion-Capture-Systeme immer noch Probleme, in komplexen realen Umgebungen eine hohe Genauigkeit zu erreichen. Faktoren wie Körperverdeckung, variable Beleuchtung und Hintergrundunordnung können die Genauigkeit der Schätzung erheblich beeinträchtigen. Im Gegensatz zu kontrollierten Studioumgebungen führen Außenaufnahmen oder überfüllte Umgebungen zu visuellem Rauschen, das Computer-Vision-Algorithmen verwirren kann. Dies stellt ein großes Hindernis für Anwendungen im Sport, Gesundheitswesen und in der Feldrobotik dar, wo zuverlässige Echtzeitdaten von entscheidender Bedeutung sind.
- Datenschutz und regulatorische Bedenken: Da markerlose Systeme häufig menschliche Bewegungen und Verhaltensweisen aufzeichnen, wirft dies Fragen zum Datenschutz auf. In Bereichen wie dem Gesundheitswesen oder der Arbeitsplatzüberwachung gelten strenge Vorschriften wie die DSGVO oder der HIPAA für die Erhebung und Verwendung personenbezogener Daten. Ein unsachgemäßer Umgang mit den Daten kann zu rechtlichen Problemen oder Vertrauensverlust führen.
Markt für markerlose Bewegungserfassung: Wichtige Erkenntnisse
Berichtsattribut | Einzelheiten |
---|---|
Basisjahr |
2024 |
Prognosejahr |
2025–2037 |
CAGR |
18 % |
Marktgröße im Basisjahr (2024) |
73,1 Milliarden US-Dollar |
Prognostizierte Marktgröße für das Jahr 2037 |
628,1 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Umfang |
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Markerlose Motion-Capture-Segmentierung
Typ (3D, 2D)
Das 3D-Segment wird voraussichtlich bis 2037 einen Marktanteil von 70 % erreichen, da es die Möglichkeit bietet, komplexe menschliche Bewegungen in Echtzeit und präzise zu messen. Diese Technologie findet zunehmend Anwendung in verschiedenen Branchen wie dem Gesundheitswesen, dem Sport und der Unterhaltung, wo präzise Bewegungsanalysen entscheidend sind. So brachte Digital Domain im April 2024 Masquerade3 auf den Markt, ein fortschrittliches System zur Gesichtsbewegungserfassung, das Markierungen im Gesicht des Darstellers überflüssig macht und so den Realismus und die Effizienz der digitalen Charaktererstellung steigert. Solche Innovationen unterstreichen die wachsende Anwendungsvielfalt und Nachfrage nach markerlosen 3D-Bewegungserfassungslösungen.
Endanwendung (Medien und Unterhaltung, Sport und Fitness, Gesundheitswesen, Industrie)
Das Medien- und Unterhaltungssegment wird bis 2037 voraussichtlich einen Marktanteil von 36 % im Bereich markerloses Motion Capture halten, da die Branche nach immersiveren und lebensechteren Inhalten strebt. Diese Technologie ermöglicht die Erstellung lebensechter Animationen und immersiver Erlebnisse in Filmen, Fernsehen und Videospielen ohne physische Marker. Die steigende Nachfrage nach realistischen visuellen Effekten und die Integration von Virtual und Augmented Reality treiben ihre Verbreitung voran. Darüber hinaus verbessern Fortschritte in den Bereichen KI und Computer Vision die Möglichkeiten der markerlosen Bewegungserfassung und machen sie zu einem unverzichtbaren Werkzeug für die moderne Inhaltserstellung.
Unsere detaillierte Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Typ |
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Endanwendung |
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Vishnu Nair
Head - Global Business DevelopmentPassen Sie diesen Bericht an Ihre Anforderungen an – sprechen Sie mit unserem Berater für individuelle Einblicke und Optionen.
Markerlose Motion-Capture-Branche – regionaler Umfang
Marktanalyse Nordamerika
Der nordamerikanische Markt wird voraussichtlich bis 2037 mit einem Marktanteil von 40 % dominieren. Grund dafür ist die steigende Nachfrage im Gesundheitswesen, der Robotik und der Unterhaltungsbranche. Fortschritte in den Bereichen KI und Computer Vision ermöglichen eine präzisere Bewegungsverfolgung in Echtzeit ohne physische Markierungen. Zusätzlich beschleunigen steigende Investitionen in digitale Gesundheit, immersive Medien und autonome Systeme die digitale Verbreitung.
Der Markt für markerlose Bewegungserfassung in den USA wächst aufgrund der zunehmenden Verbreitung KI-gestützter Fitnessplattformen, die Bewegungserfassung für personalisiertes Training nutzen. Technologie-Startups nutzen diese Technologie für ergonomische Echtzeitbewertungen im Rahmen von Arbeitssicherheitsprogrammen. So unterstützt beispielsweise die Folgeinvestition von NAVER D2S in MOVIN im März 2025 den US-Markt durch KI-gestütztes Echtzeit-Tracking mittels LiDAR. Der Markteintritt von MOVIN in Nordamerika bringt fortschrittliche, einrichtungsfreie Motion-Capture-Technologie in Branchen wie Gaming, Film und Robotik. Diese Expansion beschleunigt die Innovation und Verbreitung markerloser Lösungen auf dem US-Markt. Darüber hinaus fördert staatlich geförderte Forschung deren Einsatz in der Neurorehabilitation und Mobilitätsstudien.
Der Markt für markerloses Motion Capture in Kanada wächst dank der dynamischen Film- und Fernsehindustrie des Landes, die von staatlichen Förderprogrammen und einer Vielzahl von Drehorten profitiert. Dieses Wachstum wird durch Kooperationen zwischen Studios und Bildungseinrichtungen, wie beispielsweise die Partnerschaft zwischen der Vancouver Film School und Mimic Performance Capture, die die Möglichkeiten zur Motion Capture erweitert, zusätzlich unterstützt. Kanadas starke Präsenz im Gaming-Sektor – Unternehmen wie Ubisoft betreiben große Studios – treibt die Nachfrage nach fortschrittlichen Motion-Capture-Technologien zur Erstellung realistischer Animationen zusätzlich an. Die Integration markerloser Motion-Capture-Techniken im Gesundheitswesen für Rehabilitation und Physiotherapie trägt ebenfalls zum Marktwachstum bei.
Marktanalyse Asien-Pazifik:
Der asiatisch-pazifische Raum wird voraussichtlich zwischen 2025 und 2037 einen signifikanten Marktanteil im Bereich markerloser Motion-Capture-Techniken gewinnen. Dies ist auf Fortschritte in den Bereichen künstliche Intelligenz und Computervision zurückzuführen. Diese Innovationen ermöglichen eine präzisere und automatische Bewegungsverfolgung ohne physische Marker und machen Motion Capture in verschiedenen Branchen zugänglicher und effizienter. Der nicht-invasive Charakter dieser Technologie ist besonders attraktiv für Bereiche wie das Gesundheitswesen und den Sport, in denen die Analyse natürlicher Bewegungen entscheidend ist. Infolgedessen werden markerlose Motion-Capture-Lösungen in der gesamten Region zunehmend eingesetzt.
In China verzeichnet der Markt ein starkes Wachstum, angetrieben von der schnell wachsenden Spieleindustrie des Landes, die immersive und realistische Erlebnisse fordert. Spieleentwickler integrieren diese Technologie, um Charakteranimationen und Gameplay-Realismus zu verbessern. Auch die wachsende Film- und Animationsbranche des Landes setzt markerloses Motion Capture ein, um Produktionsprozesse zu optimieren und die Qualität visueller Effekte zu verbessern.
Südkorea Der Markt für markerloses Motion Capture wächst, angetrieben von der florierenden Unterhaltungsindustrie des Landes und dem technologischen Fortschritt. Die südkoreanische Filmindustrie, bekannt für ihre hochbudgetierten Produktionen, setzt zunehmend auf hochentwickelte Technologien wie markerloses Motion Capture, um immersive und visuell beeindruckende Szenen zu schaffen. Dieser Einsatz steigert die Gesamtqualität der Produktionen und steht im Einklang mit dem Engagement der Branche für Innovation und Exzellenz. Daher entwickelt sich die markerlose Bewegungserfassung zu einem wichtigen Bestandteil der südkoreanischen Film- und Fernsehproduktionslandschaft.

Unternehmen, die den Markt für markerlose Bewegungserfassung dominieren
- Vicon Motion Systems Ltd
- Unternehmensübersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Leistungskennzahlen
- Risikoanalyse
- Jüngste Entwicklungen
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Qualisys AB
- Theia Markerless, Inc.
- Adobe Inc.
- iPi Soft LLC
- Simi Reality Motion Systems GmbH
- PhaseSpace Inc.
- AR-51
- Digital Domain
- KinaTrax, Inc.
Der Markt für markerlose Bewegungserfassung wird von Top-Unternehmen angeführt, die für ihre hochpräzisen Systeme mit geringer Latenz bekannt sind, die in der Unterhaltungs-, Sport- und Gesundheitsbranche weit verbreitet sind. Neue Akteure wie Captury, iPi Soft LLC und Kina Trax Inc. gewinnen zunehmend an Bedeutung, indem sie innovative markerlose Echtzeitlösungen anbieten, die Arbeitsabläufe in den Bereichen Gaming, Animation und Biomechanik vereinfachen.
Hier sind einige führende Akteure im Markt für markerloses Motion Capture:
Neueste Entwicklungen
- Im März 2025 gab Oxford Metrics plc, ein Unternehmen, das intelligente Sensoren und Software für Branchen wie Biowissenschaften, Unterhaltung, Ingenieurwesen und intelligente Fertigung entwickelt, bekannt, dass seine Motion-Capture-Abteilung Vicon auf der Game Developer Conference (GDC) in San Francisco ein neues markerloses Motion-Capture-System vorstellen wird.
- Im März 2025 führte OptiTrack, ein führendes Unternehmen für Motion-Tracking, den Duplex-Modus ein. Mit dieser neuen Funktion können Nutzer Bewegungen gleichzeitig markerbasiert und markerlos erfassen. Maschinelles Lernen macht die Bewegungsverfolgung einfacher und flexibler.
Autorenangaben: Preeti Wani
- Report ID: 7631
- Published Date: Jun 24, 2025
- Report Format: PDF, PPT
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Markerlose Bewegungserfassung Umfang des Marktberichts
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