• Berichts-ID: 3647
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 07, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Markthighlights für Fan Controlled Football (FCF) im Zeitraum 2022 – 2030

Es wird geschätzt dass der globale Markt für Fan Controlled Football (FCF) im Prognosezeitraum d. h. 2022–2030 mit einer dynamischen CAGR wachsen wird. Fan Controlled Football (FCF) früher bekannt als Electronic Football League (eFL) ist ein Hallenfußballturnier das von den Fans kontrolliert wird. Das erste FCF-Spiel fand im Februar 2021 statt und das Komitee plant zwei Turniere pro Jahr durchzuführen. Darüber hinaus sollen in den kommenden fünf Jahren mindestens 20 Teams in den FCF aufgenommen werden. Das Wachstum des Marktes ist auf die wachsende Begeisterung und den Trend zu von Fans kontrollierten Sportarten sowie auf die große Fangemeinde des Fußballs zurückzuführen. Fußball auch bekannt als Fußball ist eine der beliebtesten Sportarten weltweit wobei der Sport allein in Europa im Jahr 2020 einen Umsatz von fast 255 Milliarden US-Dollar erzielte.

Fan Controlled Football (FCF) Market Graph

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Es wird geschätzt dass die äußerst ansprechende und innovative Erfahrung von FCF seine Popularität bei den Sportliebhabern steigern wird was das Marktwachstum voraussichtlich ankurbeln wird. Darüber hinaus wird geschätzt dass sein interaktiver Charakter eine wichtige Rolle bei der Förderung des Marktwachstums spielt. Es wird erwartet dass die wachsende Bedeutung von digitalen Spielen das Marktwachstum weiter ankurbeln wird. Neben dem wachsenden Trend zu FCF wird geschätzt dass die zunehmende Durchdringung von Internet und Smartphones sowie die zunehmende Akzeptanz von Internet-Streaming das Marktwachstum ankurbeln werden. Laut der Statistik der Weltbank hatten im Jahr 2019 56727 % der Bevölkerung Zugang zum Internet.

Population Using Internet GraphDer Markt ist nach Spieltyp in Playoffs Abstimmungen und andere unterteilt von denen erwartet wird dass das Abstimmungssegment im Prognosezeitraum den bemerkenswerten Anteil am globalen Markt für fangesteuerten Fußball halten wird da die Abstimmung eine interaktivere Form der Qualifikation für die Teams ist. Es wird abgestimmt um zwei Finalistenteams auszuwählen die dann um den Titel des Gewinners kämpfen. Es wird geschätzt dass die Abstimmung mit der Zunahme der Anzahl der Teams in Zukunft erheblich an Popularität gewinnen wird. Es wird geschätzt dass dies das Wachstum des Marktes ankurbeln wird. 

Grafik der Forschungs- und Entwicklungsausgaben

Das unaufhörliche Wachstum der Internetzugänglichkeit auf der ganzen Welt sowie zahlreiche technologische Fortschritte darunter 5G Blockchain Cloud-Dienste Internet der Dinge (IoT) und künstliche Intelligenz (KI) haben das Wirtschaftswachstum in den letzten zwei Jahrzehnten erheblich angekurbelt. Im April 2021 gab es weltweit mehr als 45 Milliarden Nutzer die das Internet aktiv nutzten. Darüber hinaus hat das Wachstum des IKT-Sektors unter anderem erheblich zum BIP-Wachstum zur Arbeitsproduktivität und zu den F&E-Ausgaben beigetragen. Darüber hinaus trägt auch die Produktion von Waren und Dienstleistungen im IKT-Sektor zum Wirtschaftswachstum und zur wirtschaftlichen Entwicklung bei. Laut den Statistiken in der Datenbank der Konferenz der Vereinten Nationen für Handel und Entwicklung stiegen die IKT-Warenexporte (% der gesamten Warenexporte) weltweit von 10.816 im Jahr 2015 auf 11.536 im Jahr 2019. Im Jahr 2019 beliefen sich diese Exporte in der Sonderverwaltungszone Hongkong China auf 5665 % in Ostasien und im Pazifik auf 2523 % in China auf 2650 % in Korea Rep. auf 874 % in den Vereinigten Staaten und auf 3501 % in Vietnam. Dies sind einige der wichtigen Faktoren die das Wachstum des Marktes ankurbeln.

Globaler Fan-kontrollierter Fußballmarkt Regionale Zusammenfassung

Auf der Grundlage einer geografischen Analyse ist der globale Markt für fangesteuerten Fußball in fünf Hauptregionen unterteilt darunter Nordamerika Europa Asien-Pazifik Lateinamerika sowie die Region Naher Osten und Afrika. Der Markt in der Region Europa verzeichnete im Jahr 2021 ein bemerkenswertes Wachstum das auf die hohe Popularität des Fußballs in der Region und die wachsende Fangemeinde des FCF zurückzuführen ist. Es wird auch geschätzt dass die zunehmende Durchdringung des Internets das Marktwachstum ankurbeln wird. Es wird erwartet dass der Markt in der Region Nordamerika aufgrund der zunehmenden Akzeptanz von von Fan-gesteuerten Sportarten Indoor-Spielen und zunehmenden Investitionen in Internet-Streaming-Plattformen im gesamten Prognosezeitraum ebenfalls einen bemerkenswerten Marktanteil gewinnen wird.

Fan Controlled Football Market Share Graph

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Der globale Markt für fangesteuerten Fußball wird auf der Grundlage der Region wie folgt weiter klassifiziert:

  • Nordamerika (USA & Kanada) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich Analyse der Marktteilnehmer & Chancenausblick
  • Lateinamerika (Brasilien Mexiko Argentinien Rest von Lateinamerika) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Marktteilnehmeranalyse & Chancenausblick
  • Europa (
  • Großbritannien Deutschland Frankreich Italien Spanien Ungarn Belgien Niederlande und Luxemburg Skandinavien (Finnland Schweden Norwegen Dänemark) Irland Schweiz Österreich Polen Türkei Russland Rest von Europa) Polen Türkei Russland Rest von Europa) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich Analyse der Marktteilnehmer und Chancenausblick
  • Asien-Pazifik (China Indien Japan Südkorea Singapur Indonesien Malaysia Australien Neuseeland Rest des asiatisch-pazifischen Raums) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Marktteilnehmeranalyse & Chancenausblick
  • Naher Osten und Afrika (Israel GCC (Saudi-Arabien Vereinigte Arabische Emirate Bahrain Kuwait Katar Oman) Nordafrika Südafrika Rest des Nahen Ostens und Afrikas) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich Analyse der Marktteilnehmer &; Chancenausblick

Marktaufteilung

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für Fan Controlled Football umfasst die folgenden Segmente:

Nach Spieltyp

  • Playoffs
  • Stimmabgabe 
  • andere

Von TV-Partnern

  • Venn
  • zucken

Wachstumstreiber

  • Wachsende Popularität von Sportarten die von Fans kontrolliert werden
  • Große Bewunderung für den Fußball weltweit

herausforderungen

  • Mangel an großem Publikum derzeit
  • Mangelndes allgemeines Bewusstsein für den Sport

Top-Unternehmen die den Markt dominieren

Fan Controlled Sports & Entertainment Inc. ist der einzige Marktteilnehmer der derzeit FCF durchführt. Es wird jedoch geschätzt dass das Konzept in den kommenden Jahren erheblich an Akzeptanz gewinnen wird was dazu führen wird dass mehr Akteure in den Markt eintreten.


In-the-news

In den Nachrichten

  • 7. Oktober 2021: Fan Controlled Sports & Entertainment Inc. die Organisation die das von Fans kontrollierte Fußballspiele (FCF) organisiert kündigte an dass die neue Saison des Spiels die auch die zweite Version (v2.0) des Spiels ist im Frühjahr 2022 zurückkehren wird. Die neue Version des Spiels wird 8 statt 4 Teams haben mit einem verbesserten Spieltagserlebnis.

Autorennachweise:  Abhishek Verma, Hetal Singh


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  • Veröffentlichungsdatum: Feb 07, 2023
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Es wird geschätzt dass die wachsende Bewunderung für den Fußball zusammen mit dem zunehmenden Trend zu von Fans kontrollierten Spielen das Marktwachstum ankurbeln wird.

Es wird erwartet dass der Markt im Prognosezeitraum d. h. von 2022 bis 2030 eine dynamische CAGR erreichen wird.

Es wird erwartet dass der Markt in der Region Nordamerika im Prognosezeitraum aufgrund der zunehmenden Beliebtheit von von Fans kontrollierten Sportarten in der Region mehr Geschäftsmöglichkeiten bieten wird.

Derzeit ist FANchise LLC der einzige Marktteilnehmer der Fan Controlled Football betreibt es wird jedoch geschätzt dass weitere Organisationen in den Markt eintreten werden.

Die Unternehmensprofile werden auf der Grundlage der mit dem Produktsegment erzielten Umsätze der geografischen Präsenz des Unternehmens die die umsatzgenerierende Kapazität bestimmen sowie der neuen Produkte die das Unternehmen auf den Markt bringt ausgewählt.

Der Markt ist nach Spieltyp TV-Partnern und Region segmentiert.

Es wird erwartet dass das Abstimmungssegment im Prognosezeitraum die größte Marktgröße aufweisen und erhebliche Wachstumschancen aufweisen wird.

Es wird geschätzt dass der Mangel an einem großen Publikum derzeit das Marktwachstum behindern wird.
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