汽车信息娱乐市场规模,按产品类型(审计单元、显示单元、平视显示器、导航单元、通信单元)、销售渠道(OEM、售后市场)、车辆类型(摩托车、乘用车、商用车)-增长趋势、区域份额、竞争情报、预测报告 2025-2037

  • 报告编号: 4599
  • 发布日期: May 08, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

汽车信息娱乐市场 - 历史数据(2019-2024)、2025 年全球趋势、2037 年增长预测

汽车信息娱乐市场到 2025 年预计将达到 102.9 亿美元。 2024 年全球市场规模约为 95.6 亿美元,复合年增长率可能超过 9.5%,到 2037 年收入将超过 311.1 亿美元。在汽车数量增加和智能汽车普及率上升的推动下,亚太地区预计到 2037 年将达到 108.9 亿美元。

市场的扩张可能归因于汽车行业创新的扩大、技术的进步以及全球汽车研发 (R&D) 的增加。例如,我们发现,2020 年欧盟 (EU) 在汽车研发方面的投资总额接近 600 亿美元。

除此之外,联网汽车数量的增加被认为是支持汽车信息娱乐市场扩张的另一个因素。信息娱乐系统比以往任何时候都更好地不仅仅用于听音乐。现在,在互联网的帮助下,信息娱乐系统提供语音助手、远程信息处理系统、导航等。 2021 年,全球联网汽车销量超过 7600 万辆,近 70% 的新车和卡车都具备互联网连接。


Automotive Infotainment Market Size
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汽车信息娱乐行业:增长动力和挑战

增长动力

  • 日益普及汽车中的蓝牙- 汽车可以轻松连接借助蓝牙连接到手机、计算机和其他小工具。越来越多的车辆开始支持蓝牙。 GPS、蓝牙和音频播放器均兼容。例如,预计到 2024 年,全球 75% 的车辆将使用蓝牙技术。
  • 更多地使用 5G 基础设施 - 先进的信息娱乐系统与 5G 连接的集成将静态系统转变为数字系统。最新、最快的网络技术具有非常高的上传和下载速度。到 2025 年,预计全球将有约 21% 的 5G 汽车应用。
  • 扩大联网汽车数量 - 通过物联网 (IoT),信息娱乐系统可以连接到其他汽车系统和外部小工具。联网自动驾驶汽车的数量正在增加。到 2025 年,全球道路上将有 4 亿辆此类车辆。

挑战

  • 数据滥用的可能性 - 现代信息娱乐系统的集成旨在为消费者提供更丰富、更具教育意义的体验。为了防止软件、车内和用户数据泄露,需要复杂的安全措施和防火墙。数据操纵和代码覆盖风险可能会导致用户数据被黑客攻击和致命的车辆故障。由于消费者将手机与车内娱乐系统结合在一起,因此许多重要数据点(包括个人 ID 和金钱交易)都高度暴露。
  • 研发需要大量支出。
  • 困难的软件设计

基准年

2024年

预测年份

2025-2037

复合年增长率

9.5%

基准年市场规模(2024 年)

95.6亿美元

预测年度市场规模(2037 年)

311.1亿美元

区域范围

  • 北美(美国和加拿大)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、韩国、亚太地区其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地区)
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会、北非、南非、中东其他地区和非洲)

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汽车信息娱乐细分

产品类型(审核单元、显示单元、平视显示器、导航单元、通信单元)

汽车信息娱乐市场中的显示单元部分预计将占据最高的收入份额,达到 38%。汽车中屏幕数量的增加是该类别增长的原因。由于显示器已成为汽车内饰的重要组成部分,汽车行业目前正在推动显示技术的进步,例如汽车智能显示器。多年来,触摸屏信息娱乐系统不断推出,模拟仪表板已被数字仪表板取代,后座娱乐显示器也不断涌现已成为多种车型的标配。未来几年,汽车中的显示屏数量将迅速增加,达到每辆车 12 个。此外,预计在不久的将来,七座 SUV 中的每位乘客都将拥有自己的显示屏。

车辆类型(摩托车、乘用车、商用车)

乘用车领域的汽车信息娱乐市场预计将在预测期内获得最高收入,占据 65% 的市场份额。由于豪华汽车在新兴国家的消费者中的采用率不断扩大,乘客护理市场的很大一部分归因于这一趋势。豪华车拥有更多的技术和安全功能,其豪华的内饰需要尖端的信息娱乐系统。豪华汽车销售受到汽车制造商向消费者提供的订阅服务、销售改善和融资选择的影响。此外,Uber 和 OLA 等企业正在努力通过增强乘用车技术,让长途旅行变得更加愉快和舒适,从而保持相当大的市场份额。

我们对全球市场的深入分析包括以下细分:

 产品类型

  • 音频单元
  • 显示单元
  • 平视显示器
  • 导航单元
  • 通信单元

 销售渠道

  • 原始设备制造商 (OEM)
  • 售后市场

   车辆类型

  • 摩托车
  • 乘用车
  • 商用车辆

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汽车信息娱乐产业 - 区域概要

亚太地区市场预测

亚太地区汽车信息娱乐市场预计将占据 35% 的最高份额。在该地区强大的汽车网络的支持下,汽车数量的不断增加,以及智能汽车渗透率的不断扩大,都可能归功于该市场的崛起。 2022年的数据显示,中国在全球销售的所有不同自动化程度的小型汽车中所占比例超过54%。此外,亚太地区豪华汽车销量的增加预计将推动市场扩张。在印度,兰博基尼将销售 100 辆汽车,该业务到 2022 年将在印度销售 92 辆汽车,比上一年增长 33%。

欧洲市场统计数据

欧洲汽车信息娱乐市场预计将呈现显着的复合年增长率,收入份额将达到 25%。由于知名汽车制造商的存在,欧洲在全球汽车信息娱乐行业中占有相当大的份额。主要汽车制造商与国际软件公司密切合作,提供尖端的信息娱乐系统。该产品的推出将提高该业务的收入份额,并保持其在全球竞争对手中的霸主地位。越来越多的智能手机功能被纳入车载信息娱乐系统中。欧洲是其他地区中使用率最高的地区之一,该地区超过 90% 的人拥有移动互联网连接。随着移动电话的使用,智能手机在汽车中的使用也越来越广泛,以达到同样的目的。

Automotive Infotainment Market Share
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主导汽车信息娱乐领域的公司

    • 大陆集团
      • 公司概览
      • 业务战略
      • 主要产品
      • 财务业绩
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域业务
      • SWOT 分析
    • Forvia 群组
    • 哈曼国际工业公司
    • 罗伯特·博世有限公司
    • 伟世通公司
    • 安波福全球运营有限公司
    • Garmin Ltd
    • LG 电子
    • 德尔福汽车 PLC
    • ALLGo 嵌入式系统私人有限公司

In the News

  • LG 电子公司。宣布收到价值 62 亿美元的订单,其中将包括车辆零部件、远程信息处理和信息娱乐系统。该数字代表该公司 13% 的积压订单。该公司旨在通过向梅赛德斯、雷诺和通用汽车等主要汽车制造商提供产品和解决方案,引领车载信息娱乐系统。
  • Garmin 最近在 CES 2023 上展示了其为汽车 OEM 提供的最新车内解决方案。该系统配备四个信息娱乐触摸屏、仪表盘、车舱监控系统、无线耳机、无线游戏控制器、智能手机和各种娱乐选项。它旨在与单个 SoC(片上系统)统一。

 

作者致谢:   Saima Khursheed


  • Report ID: 4599
  • Published Date: May 08, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

2025年汽车信息娱乐市场预计将达到102.9亿美元。

2024年全球市场规模约为95.6亿美元,复合年增长率可能超过9.5%,到2037年收入将超过311.1亿美元。

在汽车数量增加和智能汽车普及率上升的推动下,亚太地区预计到 2037 年将达到 108.9 亿美元。

该市场的主要参与者包括大陆集团、Group Forvia、哈曼国际工业公司、罗伯特·博世有限公司、伟世通公司、Aptiv Global Operations Limited、Garmin Ltd、LG Electronics、Delphi Automotive PLC、ALLGo Embedded Systems Pvt Ltd。
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