.5G 通过提供{硬件(全功能设备和硬件组件)、软件和服务}细分 VR 市场;按最终用户(消费者、商业和工业)分类 – 2030 年全球需求分析和机遇展望。

  • 报告编号: 3441
  • 发布日期: Feb 08, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT

2022 – 2030 年全球 5G VR 市场亮点

据估计,全球 5G VR 市场在预测期内(即 2022 年至 2030 年)将以约 37% 的复合年增长率增长,从而获得可观的收入。市场的增长可归因于对卓越数据连接的需求不断增长,以及高速互联网以及虚拟现实技术不断涌现的技术创新。除此之外,全球 5G 网络的日益普及、数据需求的指数级增长以及移动边缘计算的不断采用也预计将成为未来几年推动市场增长的关键因素。 2020 年,超过 2.1 亿人购买了 5G 智能手机订阅,到 2022 年底,这一数字将增加到超过 10 亿。此外,千兆以太网光纤部署的增长预计将为服务提供商、内容开发商提供充足的机会和生态系统组件提供商,预计这将在不久的将来扩大市场增长。

全球5G VR市场

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市场按最终用户分为消费类、商业类和工业类,其中,由于虚拟现实技术在培训、娱乐、娱乐等领域的采用越来越多,预计消费类细分市场将在全球 5G VR 市场中占据最大份额。全球的游戏、科学和教育行业。此外,在产品的基础上,硬件部分被评估为在预测期内获得最大份额,这可以归因于将现实世界和用户动作与数字世界同步和结合需要大量的图形渲染过程。除此之外,高带宽和超低延迟对于5G在VR技术中的应用至关重要,这被认为将推动该细分市场未来的增长。

影响市场增长的主要宏观经济指标

研究经费

过去二十年,全球互联网普及率不断增长,加上 5G、区块链、云服务、物联网 (IoT) 和人工智能 (AI) 等众多技术进步,显着推动了经济增长。截至 2021 年 4 月,全球有超过 45 亿用户活跃使用互联网。此外,ICT行业的增长对全球不同国家的GDP增长、劳动生产率和研发支出以及其他经济转型做出了重大贡献。此外,信息通信技术领域的商品和服务生产也为经济增长和发展做出了贡献。根据联合国贸易和发展会议数据库统计,全球ICT商品出口(占商品出口总额的百分比)从2015年的10.816增长到2019年的11.536。2019年,中国香港特别行政区的出口额达到56.65%、东亚及太平洋地区25.23%、中国26.50%、韩国25.77%、美国8.74%、越南35.01%。这些是推动市场增长的一些重要因素。

全球5G VR市场区域概况

从地域分析来看,全球5G VR市场主要分为北美、欧洲、亚太、拉美、中东和非洲五个主要区域。由于互联网和智能手机、平板电脑和笔记本电脑等便携式智能设备的普及率不断提高,以及信息通信技术领域技术不断进步,预计亚太地区市场在预测期内将出现显着增长。例如,截至 2021 年 1 月,中国是亚太地区互联网用户数量最多的国家。经计算,该数字约为 9.4 亿用户。此外, 5G技术的不断采用,以及中国和印度等发展中国家的快速城市化和工业化,预计也将在不久的将来推动该地区的市场增长。此外,由于技术采用较早、公司之间合作伙伴关系数量不断增加以及该地区知名市场参与者的强大影响力,预计北美市场将占据最大份额。

全球5G VR市场按地区进一步划分如下:

  • 北美(美国和加拿大)市场规模、同比增长和机会分析
  • 拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地区)市场规模、同比增长和机会分析
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、匈牙利、比利时、荷兰和卢森堡、北欧、波兰、土耳其、俄罗斯、欧洲其他地区)市场规模、同比增长和机会分析
  • 亚太地区(中国、印度、日本、韩国、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、新西兰、亚太地区其他地区)市场规模、同比增长和机会分析
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会(沙特阿拉伯、阿联酋、巴林、科威特、卡塔尔、阿曼)、北非、南非、中东和非洲其他地区)市场规模、同比增长和机会分析

市场细分

我们对全球5G VR市场的深入分析包括以下几个细分领域:

通过提供

  • 硬件
    • 全功能设备
    • 硬件组件
  • 软件
  • 服务

按最终用户

  • 消费者
  • 商业的
  • 工业的

增长动力

  • 对卓越数据连接和高速互联网的需求不断增长
  • 虚拟现实技术不断涌现的技术创新

挑战

  • VR部署5G成本高昂

主导市场的顶级特色公司

  • 谷歌有限责任公司
    • 公司简介
    • 经营策略
    • 主要产品
    • 财务绩效
    • 关键绩效指标
    • 风险分析
    • 近期发展
    • 区域分布
    • SWOT分析
  • 集成器件科技公司
  • 英特尔公司
  • 跳跃运动公司
  • LG公司
  • 高通公司
  • 微软公司
  • Sensics 公司
  • 六感娱乐公司
  • Vuzix公司


In-the-news

在新闻中

· 2019年10月22日——英特尔公司与Sky Limit Entertainment签署战略谅解备忘录,为2021年东京奥运会开发基于5G的创新AR/VR解决方案。

作者学分:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • 报告编号: 3441
  • 发布日期: Feb 08, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT

常見問題 (FAQ)

推动市场增长的主要因素是对卓越数据连接和高速互联网的需求不断增长,以及虚拟现实技术不断增长的技术创新。

预计该市场在预测期内(即 2022 年至 2030 年)复合年增长率将达到 37% 左右。

预计在 VR 领域部署 5G 的高昂成本将阻碍市场增长。

由于互联网和智能手机、平板电脑和笔记本电脑等便携式智能设备在该地区的渗透率不断提高,亚太地区将为市场增长提供更多商机。

.市场上的主要参与者是 Google LLC、Integrated Device Technology Inc.、Intel Corporation、Leap Motion, Inc.、LG Corporation 等。

.公司概况的选择基于产品细分市场产生的收入、公司的地理分布(决定创收能力)以及公司向市场推出的新产品。

.市场按产品、最终用户和地区进行细分。

预计消费领域将拥有最大的市场规模,并预计在预测期内以显着的复合年增长率增长,并显示出巨大的增长机会。
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