電子學習創作工具軟體市場規模和份額,按產品類型(基於雲端、本地);部署(訂閱、一次性);最終用戶(組織、個人)- 全球供需分析、成長預測、統計報告 2025-2037

  • 报告编号: 3745
  • 发布日期: Mar 27, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

電子學習創作工具軟體市場的規模在 2024 年超過 11.4 億美元,預計到 2037 年將超過 64.1 億美元,在預測期內(即 2025 年至 2037 年)複合年增長率超過 14.2%。到 2025 年,電子學習創作工具軟體的產業規模預計將達到 12.8 億美元。

市場成長背後的原因是,虛擬實境技術的需求不斷增長,因為它已成為推動互動式和沈浸式教育環境發展的主要驅動力。美國國家醫學圖書館的一份報告指出,虛擬實境技術對自閉症學生很有幫助,Strickland 等人在 2007 年進行的一項研究表明,自閉症兒童可以將他們在虛擬環境中學到的技能應用到現實世界中,包括消防和街道/道路安全技能。

例如,對靈活和個人化學習體驗的需求增加也成為教育科技領域成長的主要驅動力。

此外,隨著行動裝置整合度的不斷提高以及行動科技的廣泛應用,以及教育需求的不斷增長,2021年第三季的數據顯示,全球約有7個國家的手機螢幕使用時間超過每天5小時以上,約有18個國家的手機螢幕使用時間超過每天約3小時43分鐘。

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成長動力

  • 越來越多地採用人工智慧和機器學習在電子學習權威軟體中使用人工智慧和機器學習有助於提高學習過程的個人化和個人化,並提高分析和評估能力。 PWC 表示,到 2035 年,生產力可提高 40%,因為超過 50% 的電信組織使用 AI 來提高生產力,而且約 38% 的醫療保健供應商也透過電腦系統提供 AI 診斷解決方案。
  • 消費者對線上學習的需求增加:在多種因素的推動下,線上教育的傳播速度更快,包括日常使用技術、易於訪問、更好的可用性和便利性,而這是線下教育所缺乏的。根據統計,2021 年有超過 9,200 萬名學生註冊了 Coursera 的線上教育課程,這一數字從 2020 年的 7,100 萬人增加到 2016 年的 2,100 萬人。
  • 更高的永續性:毫無疑問,線上教育和學習正在引導我們所有人尋找經濟高效且更好的節能方法,以照顧我們的未來,這是一種更永續的方法。
  • 全球無障礙性不斷提高:網路連線與穩定網路的指數級成長也是學習創作工具軟體市場以如此速度成長的重要原因。

挑戰

  • 彈性有限:電子學習權威軟體通常遵循特定的工作流程或範例。對於一些組織和機構來說,不同學習風格和方法缺乏相容性可能是一個問題,他們可能需要更靈活的解決方案。
  • 缺乏整合和相容性。
  • 有限的資料隱私和安全保護。

電子學習創作工具軟體市場:主要見解

報告屬性 詳細資訊

基準年

2024年

預測年份

2025-2037

複合年增長率

14.2%

基準年市場規模(2024 年)

11.4億美元

預測年度市場規模(2037 年)

64.1億美元

區域範圍

  • 北美(美國和加拿大)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、韓國、亞太地區其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄國、北歐、歐洲其他地區)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會北非、南非、中東其他地區和非洲)

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電子學習創作工具軟體細分

產品類型(基於雲端、本地)

由於軟體管理和儲存的使用者資料的資料保護和安全性得到改善,電子學習創作工具軟體市場中基於雲端的部分預計在未來幾年將獲得 68% 的強勁收入份額。資料儲存在安全的遠端伺服器上,可確保更大的隱私和安全性,防止資料外洩和遺失。根據 Netwrix 2022 年 3 月的一項調查,全球有超過 720 名 IT 專業人員透過線上調查問卷進行了調查,組織中約 80% 的資料儲存在基於雲端的儲存中。

部署(訂閱,一次性)

電子學習創作工具軟體市場的訂閱細分市場很快就會佔據顯著份額,並且很可能仍然是該市場應用中的第二大細分市場,因為採用基於訂閱的模式,軟體及其維護和支援的責任由提供商承擔,這可以降低訂閱者的風險和責任,訂閱者只需關注軟體的實際使用。基於訂閱的模式通常提供更直接的機制來擴大或縮小資源,因為它們可以按需獲取並每月付費。這可以讓訂閱者輕鬆回應不斷變化的要求和需求,而無需支付大量費用。

最終使用者(組織、個人)

組織細分市場很快就會佔據顯著份額,並且可能仍然是電子學習創作工具軟體市場最終用戶細分市場的第二大細分市場,因為它為電子學習創作工具軟體系統奠定了基礎。隨著遠距工作需求的不斷增長以及企業對更靈活的教育解決方案的需求,人們開始轉向虛擬和混合教育。

我們對全球電子學習創作工具軟體市場的深入分析包括以下細分市場:

         產品類型

  • 基於雲
  • 本地

         部署

  • 訂閱
  • 一次

         最終使用者

  • 組織
  • 工業

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電子學習創作工具軟體產業 - 區域概要

北美市場預測

到 2037 年,由於企業為員工創建互動且引人入勝的內容的需求不斷增長,北美行業預計將佔據最大的收入份額,達到 41%,而在線學習行業的需求預計每年增長 10%。此外,該地區大學和機構的技術進步不斷升級。根據 GSMA 的報告,2021 年有超過 3.29 億人訂閱了行動服務,約佔該地區總人口的 84%,這些因素預計將推動該地區對電子學習創作工具和軟體的需求。

亞太地區市場統計

亞太地區電子學習創作工具軟體市場預計將成為第二大市場,在預測期內,由於互聯網的低成本接入以及機器人技術和現代機械技術的廣泛採用,這反過來又增加了對該行業的需求。此外,為了滿足不同受眾的需求,對客製化學習解決方案和多語言內容的需求也越來越大。

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主導電子學習創作工具軟體市場的公司

    • Articulate Global LLC
      • 公司概覽
      • 商業策略
      • 主要產品
      • 財務表現
      • 關鍵績效指標
      • 風險分析
      • 近期發展
      • 區域業務
      • SWOT 分析
    • Adobe Inc.
    • Articulate Global Inc.
    • 微軟公司
    • Trivantis 公司
    • iSpring 解決方案公司
    • Elucidant 有限公司
    • Gomo 學習
    • DominKnow Inc.
    • Brainshark Inc.

In the News

  • Insight 合作夥伴於 2021 年 7 月透過希臘線上學習和課程製作 Learn Worlds 籌集了約 3,200 萬美元的資金,主要用於支持客戶滿意度計畫的策略。
  • Lectora 於 2023 年 10 月發布了最新版本的 Lectora Inspire,展示了由人工智慧提供支援的升級版行動學習功能、內容創建和輔助功能增強功能。

作者致谢:  Abhishek Verma


  • Report ID: 3745
  • Published Date: Mar 27, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

到2025年,電子學習創作工具軟體的產業規模預計將達到12.8億美元。

2024 年,電子學習創作工具軟體市場規模超過 11.4 億美元,預計到 2037 年將超過 64.1 億美元,在預測期內(即 2025-2037 年)複合年增長率超過 14.2%。人工智慧和機器學習的日益普及以及消費者對線上學習的需求不斷增加將推動市場成長。

受該地區大學和機構技術進步升級的推動,到 2037 年,北美工業預計將佔最大收入份額,達到 41%。

市場的主要參與者包括 Adob​​e Inc.、Articulate Global Inc.、Microsoft Corp.、Trivantis Corp.、iSpring Solutions Inc.、Elucidant Ltd.、Gomo Learning、DominKnow Inc. 等。
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