차량 유형(승용차, 상업용 차량), 시뮬레이션 유형(풀스케일, 컴팩트 시뮬레이션), 애플리케이션(교육, 연구, 스포츠 게임)별 운전 시뮬레이터 시장 규모 - 성장 추세, 지역 점유율, 경쟁 정보, 예측 보고서 2025-2037년

  • 보고서 ID: 4786
  • 발행 날짜: May 08, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

운전 시뮬레이터 시장 – 역사적 데이터(2019-2024), 글로벌 동향 2025, 성장 예측 2037

2025년 드라이빙 시뮬레이터 시장은 35억 5천만 달러로 추산됩니다. 전 세계 시장 규모는 2024년 32억 8천만 달러 이상으로 평가되었으며 10.3% 이상의 연평균 성장률(CAGR)을 기록하여 2037년에는 매출 117억 3천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 유럽은 선도적인 자동차 제조업체의 존재와 ADAS와 같은 새로운 차량 기술 채택에 힘입어 2037년까지 38억 7천만 달러를 기록할 것으로 예상됩니다.

시장의 성장은 전 세계적으로 교통사고가 급증했기 때문일 수 있습니다. 운전 시뮬레이터를 사용하면 학습자가 다양한 도로 상황과 상황에 쉽게 대처할 수 있습니다. 또한, 열악한 도로사정으로 인한 사고를 줄여 글로벌 시장 성장을 견인할 것으로 기대된다. 세계보건기구(WHO)에서 보고한 데이터에 따르면 전 세계적으로 교통사고로 인해 매년 약 130만 명이 사망합니다.

실시간 경험을 제공하여 조종사와 승무원을 교육하기 위해 항공 및 해양 산업에서는 시뮬레이션이 이미 사용되고 있습니다. 또한 차량 학습자가 중요한 상황을 처리할 수 있도록 시뮬레이션이 사용됩니다. 또한, 훈련 세션에서 기술을 개발함으로써 승객과 관련된 위험을 줄일 수 있습니다. 또한 한 위치에서 다른 위치로 상품을 운송하는 상업용 차량이 증가하고 있으며 이는 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

Driving Simulator Market Share
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성장 동력

  • 자율주행차 대중화 추세– 추정에 따르면 2020년에는 전 세계적으로 3,400만 대 이상의 자율주행차가 있었습니다. 제조업체가 자율주행차를 위한 다양한 구성요소의 연구 및 개발에 투자하는 비율이 증가했기 때문입니다. 이는 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상되는 요인 중 하나입니다.
  • 엔터테인먼트 산업에서 운전 시뮬레이터 채택 증가– 게임 산업에서는 운전 시뮬레이터가 매우 멋진 자동차, 보트, 오토바이 게임에 사용됩니다. 따라서 예측 기간 동안 시장의 성장이 증가할 것으로 예상됩니다.  데이터에 따르면 전 세계 25억 명이 넘는 사람들이 비디오 게임을 즐기고 있습니다.
  • 교육 센터 개설 확대– 운전 시뮬레이터는 교육 센터에서 학습자에게 실시간 환경을 제공하기 위해 교육을 제공하는 데 사용됩니다. 초기 단계에서는 엄격한 규정과 교통 상황으로 인해 학습자가 도로에서 직접 운전하는 것이 어렵습니다. 또한 실제 자동차 부품은 전문적인 지도하에 개발된 드라이빙 시뮬레이터 캐빈의 정확한 위치에 설치됩니다. 따라서 트레이닝 센터 수의 증가는 시장 성장을 가속화할 것으로 예상됩니다. 인도에는 4,000개가 넘는 운전 센터가 있습니다. 또한 2019년에 발급된 운전면허증은 1,000만 개가 넘었습니다.
  • 자동차 분야의 새로운 발전 개발 증가 – 자동 주차, 적응형 크루즈 컨트롤, 사각지대 모니터 등 다양한 기능으로 인해 새로운 자동차가 개발되고 있습니다. 또한, 신차 개발에는 신차의 성능을 확인하기 위해 시뮬레이션을 통한 테스트가 필요합니다. 따라서 향후 몇 년 동안 시장의 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다. 또한, 전기 자동차의 작동은 기존 자동차의 작동과 다르기 때문에 운전 시뮬레이션이 필요합니다. 예를 들어 2022년에는 전 세계적으로 600만 대 이상의 전기 자동차가 판매되었습니다.

도전과제

  • 운전 시뮬레이터 구축에 필요한 인프라 부족 – 개발도상국에는 운전 시뮬레이션을 위한 인프라가 부족했습니다. 또한 운전 시뮬레이터용으로 설계된 인프라는 다양한 유형의 차량을 테스트할 수 없습니다. 더욱이 제조업체는 차량 테스트를 거친 후에도 결함을 발견할 수 없습니다. 따라서 예측 기간 동안 시장 성장이 저해될 것으로 예상됩니다.
  • 운전 교육 센터 교육 비용이 높음
  • 낮은 충실도 시뮬레이션은 비현실적일 수 있음

운전 시뮬레이터 시장: 주요 통찰력

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2024년

예측 연도

2025년부터 2037년까지

CAGR

10.3%

기준연도 시장 규모(2024년)

32억 8천만 달러

예측 연도 시장 규모(2037년)

117억 3천만 달러

지역 범위

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양 (대한민국, 일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽 (영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽)
  • 라틴 아메리카 (멕시코, 아르헨티나, 브라질, 나머지 라틴 아메리카)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, GCC, 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카)

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운전 시뮬레이터 세분화

차량 유형(승용차, 상업용 차량)

글로벌 운전 시뮬레이터 시장은 차량 유형별 승객 및 상용차에 대한 수요와 공급에 대해 세분화 및 분석됩니다. 이 중에서 승용차는 예측 기간 동안 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 전 세계적으로 승용차 판매가 증가했기 때문일 수 있습니다. 또한, 사람들은 자신의 안전과 승객의 안전에 대해 더 많은 관심을 갖고 있기 때문에 운전 중 적시에 올바른 결정을 내리기 위해서는 향후 몇 년 동안 이 부문의 성장을 이끌 것으로 예상됩니다. 또한 자동 주차를 위해 승용차 분야에서 혁신이 증가하고 있으며 차량 내 시스템은 시장에서 해당 부문의 성장을 더욱 가속화할 것으로 예상됩니다. 2020년에 중국에 등록된 승용차의 총 대수는 2억 4천만 대를 넘어 전년보다 7% 증가했습니다.

시뮬레이션 유형(전체 규모, 컴팩트 시뮬레이션)

글로벌 운전 시뮬레이터 시장은 시뮬레이션 유형에 따라 본격적인 시뮬레이션과 컴팩트한 시뮬레이션으로 수요와 공급을 세분화하고 분석합니다. 이 중에서 소형 시뮬레이션 부문이 예측 기간 동안 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 전체 크기 시뮬레이션에 비해 크기가 작기 때문에 자동차, 자전거 등 다양한 목적으로 컴팩트 시뮬레이션의 사용이 증가했기 때문일 수 있습니다. 더욱이 운전 교육 기관의 비용이 저렴하고 모든 지역 운전자가 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한, 작은 공간에 설치가 가능하며 운영을 위한 대규모 인프라가 필요하지 않습니다. 따라서 시장에서 소형 시뮬레이터 부문의 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다.

글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

          차량 유형별

  • 승용차
  • 상용차

          시뮬레이션 유형별

  • 전체 규모 시뮬레이션
  • 컴팩트 시뮬레이션

        애플리케이션별

  • 교육
  • 연구
  • 스포츠 게임

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운전 시뮬레이터 산업 - 지역 개요

유럽 시장 예측

유럽의 운전 시뮬레이터 시장은 2037년 말까지 약 33%의 점유율로 최대 규모가 될 것으로 예상됩니다. 시장 성장은 주로 이 지역의 선도적인 자동차 제조업체의 존재에 기인합니다. 또한, 이들 제조사들은 차량의 성능을 테스트하기 위해 드라이빙 시뮬레이터를 활용하고 있으며, 이 지역 시장의 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다. 또한, 자동 주차 시스템, 연결된 자동차 등의 형태로 새로운 기술이 채택되어 지역 시장 성장을 더욱 확대할 것으로 예상됩니다.  2037년 말까지 유럽 지역에서 운행되는 모든 차량의 40% 이상이 고급 또는 기본 연결성을 갖출 수 있을 것으로 예상됩니다. 또한 ADAS와 같은 다양한 기능과 관련하여 자동차를 발전시키기 위한 자동차 부문의 연구 개발에 대한 자동차 회사의 투자가 급증했습니다. 따라서 이 지역 시장의 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다.

북미 시장 전망

북미 운전 시뮬레이터 시장은 2037년 말까지 약 27%의 점유율을 기록하여 두 번째로 큰 시장으로 추산됩니다. 시장 성장은 주로 배출과 관련된 환경 기준의 엄격한 채택에 기인합니다. 이러한 표준은 운전 시뮬레이터를 통해 확인되는 엔진 변경 요구 사항으로 이어집니다. 또한, 배기가스 정화 보고서가 있는 차량은 소비자의 수요가 더 많을 것입니다. 따라서 이 지역 시장의 성장이 가속화될 것으로 예상된다. 또한, 자율주행차에 대한 정부의 지원이 증가함에 따라 이 지역 시장의 성장이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다. 미국은 2050년까지 순배출 제로를 시행했습니다.

APAC 시장 통계

또한 아시아 태평양 지역의 운전 시뮬레이터 시장은 2037년 말까지 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 시장 성장의 주요 원인은 훈련 센터의 증가 빈도 증가와 중국 및 인도와 같은 국가의 인구 증가 때문일 수 있습니다. 더욱이 신흥 국가에서는 원자재 및 인건비가 낮기 때문에 제품 제조를 위해 더 많은 제조업체를 유치합니다. 또한 더 나은 차량 성능을 위한 아시아 태평양 지역의 연구 개발 활동이 증가함에 따라 예측 기간 동안 이 지역의 시장 성장이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다.

Driving Simulator Market Size
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운전 시뮬레이터 환경을 지배하는 회사

    • 탈레스 그룹
      • 회사 개요
      • 비즈니스 전략
      • 주요 제품 제공 사항
      • 재무 성과
      • 핵심성과지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 입지
      • SWOT 분석
    • L3Harris Technologies, Inc.
    • CAE Inc.
    • 보쉬 렉스로스 AG
    • Adacel Technologies Limited
    • Tecknotrove Systems Pvt Ltd.
    • Cruden B.V.
    • Anthony Best Dynamics Limited
    • ECA 그룹
    • NVIDIA 주식회사

In the News

  • Anthony Best Dynamics Limited는 모터스포츠와 자동차 산업에 고급 시뮬레이션 제품과 서비스를 공급하기 위해 Ansible Motion Limited를 인수했다고 발표했습니다.

  • Cruden B.V.는 2020년 뮌헨에 위치한 BMW 그룹의 새로운 FIZ 운전 시뮬레이터 센터를 위한 DIL(driver-in-the-loop) 시뮬레이터 9대를 구매했다고 발표했습니다.

저자 크레딧:  Saima Khursheed


  • Report ID: 4786
  • Published Date: May 08, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년 드라이빙 시뮬레이터 시장 규모는 35억 5천만 달러로 추산됩니다.

세계 시장 규모는 2024년에 32억 8천만 달러 이상으로 평가되었으며, CAGR 10.3% 이상을 기록하여 2037년에는 매출 117억 3천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다.

유럽은 선도적인 자동차 제조업체의 존재와 ADAS와 같은 새로운 차량 기술의 채택으로 인해 2037년까지 38억 7천만 달러를 기록할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체로는 Thales Group, L3Harris Technologies, Inc., CAE Inc., Bosch Rexroth AG, Adacel Technologies Limited, Tecknotrove Systems Pvt Ltd., Cruden B.V., Anthony Best Dynamics Limited, ECA Group, NVIDIA Corporation이 있습니다.
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