서비스별 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 분석(스트리밍 웹 브라우징 VoIP 마이크로 블로그 등); 제품별(온라인 서비스 및 오프라인 서비스); 및 응용 프로그램별(대기업 및 중소기업) - 글로벌 공급 및 수요 분석 및 기회 전망 2023-2035

  • 신고 ID: 4314
  • 발행일: Feb 27, 2023
  • 보고서 형식: PDF, PPT

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 정의

이름에서 알 수 있듯이 고급 모바일 UX 디자인은 웨어러블 및 핸드헬드 모바일 장치용 사용자 인터페이스를 만드는 디자인입니다. 이러한 UX 디자인의 서비스 공급자는 디자인의 검색 기능 접근성 및 성능을 개선하여 이동 중에도 모바일 장치 대화형 환경을 극대화하는 데 중점을 둡니다. 일반적으로 모바일 디자인은 무시할 수 없으며 사람들은 모바일 및 태블릿 장치를 통해 전 세계적으로 인터넷에 액세스하므로 UX 디자이너는 더 이상 이러한 사용자를 무시하는 것을 합리화할 수 없습니다.

통신 전자 상거래 콘텐츠 소비 업무 은행 업무 및 내비게이션과 같은 일상 활동은 사용자의 기본 컴퓨팅 장치로 점점 더 많이 사용되는 모바일 장치에 의존합니다. "모바일 UX 디자인"과 같은 광범위한 범주 내에서도 앱 개발과 모바일 웹사이트 디자인 사이에는 차이가 있습니다. 앱을 설치하는 사용자는 웹 사이트의 모바일 버전만 원하는 것이 아닙니다. 그들은 앱 다운로드에 투자한 시간에 대한 보상을 위해 독특한 경험을 기대합니다. 일반적으로 모바일 디자인의 중요성은 과소평가될 수 없습니다. 또한 전 세계적으로 모바일 및 태블릿 장치는 데스크톱 컴퓨터보다 인터넷에 액세스하는 데 더 많이 사용됩니다. 따라서 모바일 UX 디자이너는 디자인 프로세스의 모든 단계에서 모바일 UX의 최상의 방법론을 고려해야 합니다.

모바일 UX 디자인에는 더 나은 사용자 경험을 위해 중요한 몇 가지 원칙이 포함되어 있습니다. 이러한 원칙에는 사용자 친화적인 탐색 장치 간 원활한 경험 개인화 용이성 등이 포함되며 모두 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 것과 함께 진행됩니다. 앱의 인식 가능한 디자인 패턴은 탐색을 용이하게 하는 반면 원활한 경험은 브랜드 인지도를 높임에도 불구하고 사용자가 웹사이트나 앱을 더 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 개인화는 소비자를 관련 없는 콘텐츠에서 멀어지게 하고 소비자와 관련된 콘텐츠로 밀어 넣습니다. 또한 사이트에서 주의를 산만하게 하는 요소를 제거할 수 있습니다.

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장: 주요 통찰력

기준 연도

2022

예측 연도

2023-2035

CAGR

~ 8 %

기준 연도 시장 규모(2022)

~ 미화 10억 달러

예측 연도 시장 규모(2035)

~ 미화 40억 달러

지역 범위

  • 북아메리카(미국 및 캐나다)
  • 라틴 아메리카
  • (멕시코 아르헨티나 기타 라틴 아메리카)
  • 아시아 태평양
  • (일본 중국 인도 인도네시아 말레이시아 호주 기타 아시아 태평양)
  • 유럽(영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 러시아 북유럽 기타 유럽)
  • 중동 및 아프리카
  • (이스라엘 GCC 북아프리카 남아프리카 공화국 나머지 중동 및 아프리카)

2023-2035년 글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 규모 예측 및 동향 하이라이트

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장은 예측 기간(예: 2023-2035년) 동안 ~8%의 CAGR로 성장하여 2035년 말까지 ~40억 달러의 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 또한 시장은 2022년에 ~USD 10억의 수익을 창출했습니다. 시장의 성장은 급속한 기술 발전과 함께 전 세계적으로 증가하는 스마트폰 보급률에 기인할 수 있습니다. 예를 들어 전 세계 스마트폰 사용자의 비율은 2022년에 약 6.725명으로 전 세계 인구의 84%를 차지할 것으로 예상되었습니다. 또한 능률적이고 사용자 친화적인 경험을 제공하는 데 대한 관심 증가와 함께 급속한 기술 발전은 예측 기간 동안 글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장의 성장을 촉진할 것으로 추정되는 몇 가지 추가 요소입니다.

고급-모바일-UX-디자인-서비스-시장 범위

이 외에도 고급 모바일 UX 디자인 서비스의 시장 성장을 촉진하는 것으로 여겨지는 요인에는 사물 인터넷(IoT)의 급증하는 추세와 함께 모바일 앱의 사용 증가가 포함됩니다. 예를 들어 매일 전 세계 약 3740개의 Android 앱이 Play 스토어에 추가됩니다. 이 외에도 4G LTE 인프라의 보급률이 급증한 후 전 세계적으로 모바일 쇼핑이 급증하는 것은 예상 기간 동안 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상되는 또 다른 주요 요인입니다.

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장: 성장 동인 및 과제

성장 동력

  • 인터넷

    보급률 증가 - 수년 동안 인터넷은 개인의 성취 전문성 개발 및 가치 창출을 위한 수많은 기회를 제공했습니다. COVID-19 전염병으로 인해 일하고 배우고 기본 서비스를 획득하고 의사 소통을 유지하기 위한 절대적인 요구 사항이 되었습니다. 따라서 인터넷 보급률이 높아짐에 따라 스마트폰의 UX 디자인 향상이 확대되고 있으며 이는 예측 기간 동안 시장의 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 예를 들어 현재 전 세계적으로 거의 50억 명의 사람들이 인터넷을 사용하고 있으며 이는 전 세계 인구의 약 64%를 차지합니다.

  • 디지털 뱅킹의 보급 증가 -

    Covid-19 전염병으로 인한 파괴 이후 은행이 취한 디지털 혁신 조치의 사용이 증가함에 따라 디지털 뱅킹을 선택하는 사용자의 수가 크게 증가했습니다. 결과적으로 은행은 다양한 경쟁에 발맞추기 위해 모바일 뱅킹 앱에서 더 나은 UX 디자인을 사용하여 다양한 제품을 하나의 일관된 디지털 경험에 효과적으로 통합하기 위해 노력하고 있습니다. 예를 들어 현재 전 세계적으로 약 27억 명의 사람들이 디지털 뱅킹 서비스를 사용하고 있습니다. 2026년까지 전 세계 인구의 거의 54%가 디지털 뱅킹 서비스를 사용할 것으로 추정됩니다.

  • 모바일 게임의 전 세계적인 성장 – 예를 들어 2021년 1분기에 전 세계적으로 약 140억 개의 모바일 게임이 다운로드되었습니다.

  • 소셜 미디어

    브라우징 급증 - 작년 한 해 동안 소셜 미디어 사용자는 2억 2600만 명 증가하여 2022년 7월 초까지 47억 2000만 명에 도달했습니다. 2021년 7월부터 2022년 7월까지 전 세계 소셜 미디어 사용자 기반은 6% 이상 가속화되었으며 가장 최근의 전 세계 사용자 기반은 현재 전 세계 인구의 60%를 넘어섰습니다.

  • 모바일 비디오 및 음악 스트리밍의

    엄청난 증가 - 미국 거주자의 무려 86%가 하나 이상의 유료 음악 스트리밍 구독을 가지고 있고 61%는 하나 이상의 유료 비디오 스트리밍 구독을 가지고 있습니다.

도전

    모바일
  • UX 디자인에서 맬웨어 위험 - 사이버 범죄자는 여러 전략을 활용하여 모바일 장치에 침투하여 민감한 데이터를 훔칩니다. 개인 장치를 통한 단일 침입은 광범위한 맬웨어와 치명적인 대규모 데이터 손실을 초래할 수 있습니다. 은행 트로이 목마는 모바일 장치를 사용하여 송금 및 청구서 지불과 같은 은행 활동을 거래하는 사용자를 손상시키는 합법적인 프로그램으로 가장하는 경우가 많습니다. 이러한 종류의 악성코드는 금융 계좌에 대한 로그인 및 비밀번호 정보를 획득하기 위해 노력합니다. 예를 들어 2020년에 새로운 모바일 랜섬웨어 트로이 목마의 수는 전 세계적으로 약 51710개로 확장되었으며 거의 152720개의 새로운 모바일 뱅킹 트로이 목마가 있습니다. 따라서 모바일 UX 디자인에서 맬웨어의 위험은 예측 기간 동안 시장 성장을 방해할 것으로 추정됩니다.
  • 페이지 로딩 속도 감소
  • 데이터 보안 및 사이버 범죄 위협

시장 세분화

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장은 스트리밍 웹 브라우징 VoIP 마이크로 블로그 등으로 서비스별 수요와 공급을 세분화하고 분석합니다. 이러한 세그먼트 중 스트리밍 세그먼트는 예측 기간 동안 상당한 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 사람들 사이에서 주문형 비디오 및 주문형 음악의 역동적인 증가 추세와 전 세계적으로 스트리밍 서비스 가입자 수가 증가함에 기인할 수 있습니다. 예를 들어 라이브 비디오는 2022년 말까지 전 세계 인터넷 사용량의 약 81%를 차지하는 것으로 추정됩니다. 또한 2020년에는 라이브 스트림 시청 시간이 251% 증가했습니다. 또한 2021년 말까지 Netflix의 가입자 수는 약 2억 2400만 명으로 2019년보다 1700만 명 증가했습니다. 또한 온라인 회의 및 화상 통화의 역동적인 급증은 예측 기간 동안 시장의 성장을 가속화할 것으로 예상되는 또 다른 중요한 요소입니다.

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장은 또한 제품별 수요와 공급을 온라인 및 오프라인 서비스로 세분화하고 분석합니다. 이 두 부문 중 온라인 부문은 향후 몇 년 동안 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 비디오 기반 콘텐츠 및 라이브 비디오 스트리밍의 전 세계적인 엄청난 증가와 인터넷 연결 및 스마트폰을 필요로 하는 전자 상거래 및 기타 서비스의 상당한 급증에 기인할 수 있습니다. 예를 들어 미국의 소매 전자 상거래 매출은 2022년 2분기에 약 2600억 달러를 기록했습니다. 이는 전 분기 대비 3% 증가한 수치입니다. COVID-19 발생 이후 전자 상거래는 사람들이 온라인 플랫폼을 통해 개인 위생 의약품 식료품 가정 용품 내구재 등과 같은 많은 것을 쇼핑하면서 큰 성장을 이루었습니다. 따라서 온라인 쇼핑의 이러한 엄청난 급증은 예측 기간 동안 세그먼트 성장을 더욱 촉진할 것으로 추정됩니다.

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.

             서비스별

  • 스트리밍
  • 웹 브라우징
  • VoIP를
  • 마이크로 블로그
  • 다른

            제품별

  • 온라인 서비스
  • 오프라인 서비스

            응용 프로그램별

  • 대기업
  • 중소기업
 

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 지역 시놉시스

북미 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장은 다른 모든 지역의 시장 중에서 2035년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 주로이 지역에서 5G 기술의 역동적인 상승에 기인할 수 있습니다. 예를 들어 2019년 말 미국에서는 약 100만 건의 5G 서비스 가입이 있었습니다. 이 수치는 2024년까지 거의 1억 6900만 명으로 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 4G LTE 방송의 보급률 증가에 따른 기술 발전의 증가는 이 지역의 예측 기간 동안 시장 성장을 더욱 주도할 것으로 추정되는 또 다른 주요 요인입니다.

또한 유럽 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장도 2035년 말까지 주목할만한 시장 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 스마트폰 채택의 상당한 성장과 이 지역의 소셜 미디어 사용의 급격한 증가에 기인할 수 있습니다. 이 외에도 모바일 게임의 급증은 예상 기간 동안 이 지역의 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상되는 또 다른 중요한 요소입니다.

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글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장을 지배하는 최고의 주요 기업

  • 인포시스 리미티드
    • 회사 개요
    • 사업 전략
    • 주요 제품 제공
    • 재무 성과
    • 핵심성과지표(KPI)
    • 위험 분석
    • 최근 개발
    • 지역별 입지
    • SWOT 분석
  • 마인드트리 리미티드
  • UX 스튜디오 Zrt.
  • DXC 테크놀로지 컴퍼니
  • Wipro Designit 서비스 Inc.
  • 이마기노베이션 LLC
  • 애스민 테크놀로지스
  • 디스파크 일렉트로닉스 LLP
  • 브레인비어 인포텍 Inc.
  • 고슴도치 연구소 제한

 

 


In-the-news

뉴스에서

  • 브레인비어 인포텍 Inc. 는 대규모 건설 부문 회사의 대상 고객에게 더 나은 서비스를 제공하기 위해 전문화된 .NET Core 플랫폼을 개발했습니다.

  • DXC 테크놀로지 컴퍼니(DXC Technology Company)는 선도적인 소프트웨어 공급업체인 Micro Focus와 함께 메인프레임 현대화 및 마이그레이션 전략을 제공하여 메인프레임 자산을 개선하기 위한 전략적 이니셔티브를 발표했습니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4314
  • Published Date: Feb 27, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

인터넷 보급률 증가 디지털 뱅킹의 보급 증가 모바일 게임의 전 세계적인 증가 소셜 미디어 브라우징의 급증은 시장의 성장을 이끄는 몇 가지 주요 요인입니다.

시장은 예측 기간 즉 2023년에서 2035년 동안 ~8%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

모바일 UX 디자인의 맬웨어 위험 페이지 로딩 속도 감소 데이터 보안 및 사이버 범죄 위협은 시장 성장을 저해하는 것으로 추정됩니다.

북미 지역의 시장은 2035년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 앞으로 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체는 Infosys Limited Mindtree Limited UX studio Zrt. DXC Technology Company Wipro Designit Services Inc. Imaginovation LLC 등입니다.

회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.

시장은 서비스 제품 응용 프로그램 및 지역별로 분류됩니다.

스트리밍 부문은 2035년 말까지 가장 큰 시장 규모를 확보하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.
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