서비스별 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 규모 및 점유율(스트리밍, 웹 브라우징, VoIP, 마이크로 블로그) 제품(온라인 서비스, 오프라인 서비스); 응용(대기업, 중소기업) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2025-2037

  • 보고서 ID: 4314
  • 발행 날짜: Jun 24, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2025~2037년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트

고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 규모는 2024년에 11억 8천만 달러를 넘었고 2037년에는 33억 3천만 달러를 넘어 예측 기간(2025~2037년) 동안 CAGR 8.3% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 2025년 고급 모바일 UX 디자인 서비스 산업 규모는 12억 6천만 달러로 평가됩니다.

시장 성장은 급속한 기술 발전과 함께 전 세계적으로 스마트폰 보급률이 높아지는 데 기인합니다. 예를 들어, 전 세계 스마트폰 사용자 비율은 2022년 약 6,725명으로 전 세계 전체 인구의 84%를 차지할 것으로 예상되었습니다. 또한, 빠른 기술 발전과 간소화되고 사용자 친화적인 경험 제공에 대한 관심이 높아짐에 따라 예측 기간 동안 글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장의 성장을 촉진할 것으로 추정되는 몇 가지 추가 요인이 있습니다.

이 외에도 첨단 모바일 UX 디자인 서비스 시장 성장을 촉진할 것으로 여겨지는 요인으로는 사물 인터넷(IoT)의 급증 추세와 함께 모바일 앱의 사용 증가가 있습니다. 예를 들어 매일 전 세계적으로 약 3,740개의 Android 앱이 Play 스토어에 추가됩니다. 이 외에도 4G LTE 인프라 보급률이 급증하고 이에 이어 전 세계적으로 모바일 쇼핑이 급증하는 것도 예상 기간 동안 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상되는 또 다른 주요 요인입니다.

Advanced Mobile UX Design Services Market Overview
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성장 동력

  • 인터넷 보급률 증가 - 수년 동안 인터넷은 개인의 성취, 전문성 개발, 가치 창출을 위한 수많은 기회를 제공해 왔습니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 업무, 학습, 기본 서비스 획득 및 의사소통 유지를 위한 절대적 요구 사항이 되었습니다. 따라서 인터넷 보급률이 높아지면서 스마트폰의 UX 디자인 향상이 확대되고 있으며, 이는 예측 기간 동안 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 추정됩니다. 예를 들어 현재 전 세계적으로 약 50억 명이 인터넷을 사용하고 있으며 이는 전 세계 인구의 약 64%에 해당합니다.
  • 디지털 뱅킹 보급 증가 - 코로나19 팬데믹으로 인한 파괴 이후 은행에서 취하는 디지털 혁신 조치의 사용이 증가하면서 디지털 뱅킹을 선택하는 사용자 수가 크게 늘어났습니다. 결과적으로 은행은 모바일 뱅킹 앱에 더 나은 UX 디자인을 사용하여 다양한 경쟁에 뒤처지지 않고 다양한 서비스를 하나의 일관된 디지털 경험으로 효과적으로 통합하기 위해 노력하고 있습니다. 예를 들어, 현재 전 세계적으로 약 27억 명의 사람들이 디지털 뱅킹 서비스를 사용해 왔습니다. 2026년에는 전 세계 인구의 약 54%가 디지털 뱅킹 서비스를 사용할 것으로 추정됩니다.
  • 전 세계적으로 모바일 게임 증가 – 예를 들어 2021년 1분기에는 전 세계적으로 약 140억 개의 모바일 게임이 다운로드되었습니다.
  • 소셜 미디어 검색 급증 - 작년 한 해 동안 소셜 미디어 사용자는 2억 2,600만 명 증가하여 2022년 7월 초까지 47억 2,000만 명에 이르렀습니다. 2021년 7월부터 2022년 7월까지 전 세계 소셜 미디어 사용자 기반은 6% 이상 가속되었으며, 가장 최근의 전 세계 합계는 현재 전체 인구의 60%를 넘어섰습니다. 세계.
  • 모바일 동영상 및 음악 스트리밍의 급격한 증가 - 미국 거주자의 무려 86%가 하나 이상의 유료 음악 스트리밍 구독을 갖고 있으며, 61%는 하나 이상의 유료 비디오 스트리밍 구독을 가지고 있습니다.

도전과제

  • 모바일 UX 디자인의 멀웨어 위험 - 사이버 범죄자는 여러 전략을 활용하여 모바일 기기에 침투하고 민감한 데이터를 훔칩니다. 개인 장치를 통한 단일 침입으로 인해 악성 코드가 널리 확산되고 막대한 규모의 데이터 손실이 발생할 수 있습니다. 은행 트로이 목마는 모바일 장치를 사용하여 송금, 청구서 결제 등의 은행 활동을 처리하는 사용자를 손상시키는 합법적인 프로그램인 것처럼 위장하는 경우가 많습니다. 이러한 종류의 악성코드는 금융계좌의 로그인 정보와 비밀번호 정보를 획득하려고 합니다. 예를 들어, 2020년에는 새로운 모바일 랜섬웨어 트로이 목마의 수가 전 세계적으로 약 51,710개로 늘어났으며, 새로운 모바일 뱅킹 트로이 목마도 약 152,720개에 달했습니다. 따라서 모바일 UX 디자인의 멀웨어 위험은 예측 기간 동안 시장 성장을 방해할 것으로 추정됩니다.
  • 페이지 로드 속도 감소
  • 데이터 보안 및 사이버 범죄 위협

고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장: 주요 통찰력

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2024년

예측 연도

2025년부터 2037년까지

CAGR

8.3%

기준연도 시장 규모(2024년)

11억 8천만 달러

예측 연도 시장 규모(2037년)

33억 3천만 달러

지역 범위

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양 (대한민국, 일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽 (영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽)
  • 라틴 아메리카 (멕시코, 아르헨티나, 브라질, 나머지 라틴 아메리카)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카공화국, 기타 중동 및 아프리카)

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고급 모바일 UX 디자인 서비스 세분화

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장은 스트리밍, 웹 브라우징, VoIP, 마이크로 블로그 등의 서비스별로 수요와 공급을 분류하고 분석합니다. 이 세그먼트 중에서 스트리밍 세그먼트는 예측 기간 동안 상당한 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 사람들 사이에서 주문형 비디오 및 주문형 음악의 역동적인 증가 추세와 전 세계적으로 스트리밍 서비스 가입자 수가 증가했기 때문일 수 있습니다. 예를 들어, 라이브 비디오는 2022년 말까지 전 세계 인터넷 사용량의 약 81%를 차지할 것으로 추정됩니다. 또한 2020년에는 라이브 스트림 시청 시간이 251% 증가했습니다. 또한 2021년 말까지 Netflix의 가입자 수는 약 2억 2,400만 명으로 2019년보다 1,700만 명 증가했습니다. 또한 온라인 회의 및 화상 통화의 역동적인 급증은 예측 기간 동안 시장 성장을 가속화할 것으로 예상되는 또 다른 중요한 요소입니다.

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장도 제품별 수요와 공급을 온라인과 오프라인 서비스로 세분화하여 분석합니다. 이 두 부문 중에서 온라인 부문이 향후 몇 년 동안 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 인터넷 연결과 스마트폰을 필요로 하는 전자상거래 및 기타 서비스의 급격한 증가와 함께 동영상 기반 콘텐츠와 라이브 동영상 스트리밍의 전 세계적 증가에 기인할 수 있습니다. 예를 들어, 미국의 소매 전자상거래 매출은 2022년 2분기에 약 2,600억 달러를 기록했습니다. 이는 이전 분기에 비해 3% 증가한 수치입니다. 코로나19 사태 이후 개인위생용품, 의약품, 식료품, 생활용품, 내구소비재 등 다양한 상품을 온라인 플랫폼을 통해 구매하게 되면서 전자상거래가 크게 성장했다. 따라서 온라인 쇼핑의 엄청난 급증은 예측 기간 동안 세그먼트 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.

글로벌 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

             서비스별

  • 스트리밍
  • 웹 탐색
  • VoIP
  • 마이크로 블로그
  • 기타

            제품별

  • 온라인 서비스
  • 오프라인 서비스

            애플리케이션별

  • 대기업
  • SME

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고급 모바일 UX 디자인 서비스 산업 - 지역 개요

북미 시장 예측

북미 산업은 2037년까지 NA%라는 가장 큰 수익 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 시장 성장은 주로 이 지역의 5G 기술의 역동적인 성장에 기인할 수 있습니다. 예를 들어, 2019년 말 미국의 5G 서비스 가입 건수는 약 100만 건이었습니다. 이 수치는 2024년까지 약 1억 6,900만 명으로 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 기술 발전의 증가와 그에 따른 4G LTE 방송의 보급률 증가는 이 지역의 예측 기간 동안 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 추정되는 또 다른 주요 요인입니다.

유럽 시장 예측

또한, 유럽의 고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장도 2037년 말까지 눈에 띄는 시장 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 시장 성장은 스마트폰 채택의 급격한 성장과 이 지역의 소셜 미디어 사용량의 급속한 증가에 기인할 수 있습니다. 이 외에도 모바일 게임의 급증은 예상 기간 동안 이 지역의 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상되는 또 다른 중요한 요소입니다.

Advanced Mobile UX Design Services Market Share
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고급 모바일 UX 디자인 서비스 환경을 지배하는 회사

    • 인포시스 리미티드(Infosys Limited)
      • 회사 개요
      • 비즈니스 전략
      • 주요 제품 제공 사항
      • 재무 성과
      • 핵심성과지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 입지
      • SWOT 분석
    • 마인드트리 리미티드
    • UX 스튜디오 Zrt.
    • DXC 기술 회사
    • Wipro Designit Services, Inc.
    • Imaginonovation, LLC
    • Athmin 기술
    • Despark Electronics LLP
    • Brainvire Infotech Inc.
    • Hedgehog lab Limited

In the News

  • Brainvire Infotech Inc.는 대규모 건설 부문 회사의 대상 고객에게 더 나은 서비스를 제공하기 위해 전문적인 .NET 핵심 플랫폼을 개발했습니다.

  • DXC Technology Company는 선도적인 소프트웨어 제공업체인 Micro Focus와 함께 메인프레임 현대화 및 마이그레이션 전략을 제공하여 메인프레임 자산을 강화하는 전략적 이니셔티브를 발표했습니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4314
  • Published Date: Jun 24, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년 고전압 배터리 산업 규모는 12억6000만 달러로 추산된다.

고급 모바일 UX 디자인 서비스 시장 규모는 2024년 11억 8천만 달러를 넘어섰고, 2037년에는 33억 3천만 달러를 넘어 예측 기간(2025~2037년) 동안 연평균 성장률(CAGR) 8.3% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 인터넷 보급률 증가, 디지털 뱅킹 보급 증가, 전 세계적으로 모바일 게임 증가, 소셜 미디어 브라우징 급증이 시장 성장을 주도할 것입니다.

북미 산업은 이 지역의 5G 기술의 역동적인 성장으로 인해 2037년까지 NA%의 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체로는 Infosys Limited, Mindtree Limited, UX studio Zrt., DXC Technology Company, Wipro Designit Services, Inc., Imaginovation, LLC, Athmin Technologies, Despark Electronics LLP, Brainvire Infotech Inc., Hedgehog lab Limited가 있습니다.
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