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2022 – 2031 年全球元界市场亮点
全球元界市场预计在预测期内(即 2022 年至 2031 年)将以约 45% 的复合年增长率增长。元界可以被描述为一个通用的虚拟世界,通过虚拟和增强现实耳机的使用来促进这一世界,并且被认为是社交连接的未来。市场的增长可归因于技术的进步以及人们越来越多地采用虚拟现实。此外,全球冠状病毒大流行鼓励了虚拟社交连接,而元宇宙是社交媒体领域的下一个重大步骤。借助 VR 耳机等 AR 和 VR 支持设备,人们可以在虚拟 3D 环境中进行会议、购物等各种活动。与此同时,虚拟现实和增强现实等技术的日益普及预计将推动市场增长。例如,2020年移动增强现实(AR)活跃用户数量达到5亿左右,2021年进一步达到8亿。各行业巨头都在大力投入元宇宙的开发,预计将在2020年成为现实。即将到来的十年。此外,研发活动投资的增加预计将推动市场增长。
市场按技术分为区块链、VR & AR、混合现实等,其中,区块链领域预计将在预测期内在全球元宇宙市场中占据相当大的份额。这可以归因于区块链技术在加密货币银行业务中的成功部署。
影响市场增长的主要宏观经济指标
过去二十年,全球互联网普及率不断增长,加上 5G、区块链、云服务、物联网 (IoT) 和人工智能 (AI) 等众多技术进步,显着推动了经济增长。截至 2021 年 4 月,全球有超过 45 亿用户活跃使用互联网。此外,ICT行业的增长对全球不同国家的GDP增长、劳动生产率和研发支出以及其他经济转型做出了重大贡献。此外,信息通信技术领域的商品和服务生产也为经济增长和发展做出了贡献。根据联合国贸易和发展会议数据库统计,全球ICT商品出口(占商品出口总额的百分比)从2015年的10.816增长到2019年的11.536。2019年,中国香港特别行政区的出口额达到56.65%、东亚及太平洋地区25.23%、中国26.50%、韩国25.77%、美国8.74%、越南35.01%。这些是推动市场增长的一些重要因素。单击下载样本报告
全球元界市场区域概况
根据地域分析,全球元宇宙市场分为北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲、中东和非洲地区等五个主要区域。由于该地区越来越多地采用先进技术,预计欧洲地区的市场在预测期内将出现小幅增长。
由于该地区各种主要参与者的存在以及高额研发投资,预计北美地区的市场将在整个预测期内获得最大的市场份额。根据世界银行的数据,2018年美国研发活动支出占GDP总量的2.833%。
全球元宇宙市场根据区域进一步分类如下:
北美(美国和加拿大)市场规模、同比增长、市场参与者分析和机会展望
拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地区)市场规模、同比增长、市场参与者分析和机会展望
欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、匈牙利、比利时、荷兰和卢森堡、北欧(芬兰、瑞典、挪威、丹麦)、爱尔兰、瑞士、奥地利、波兰、土耳其、俄罗斯、欧洲其他地区)、波兰、土耳其、俄罗斯、欧洲其他地区)市场规模、同比增长、市场参与者分析和机会展望
亚太地区(中国、印度、日本、韩国、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、新西兰、亚太其他地区)市场规模、同比增长、市场参与者分析和机会展望
中东和非洲(以色列、海湾合作委员会(沙特阿拉伯、阿联酋、巴林、科威特、卡塔尔、阿曼)、北非、南非、中东和非洲其他地区)市场规模、同比增长、市场参与者分析和机会展望
市场细分
我们对全球元宇宙市场的深入分析包括以下几个部分:
按组件
- 硬件
- 软件
按平台
- 桌面
- 移动的
- 虚拟现实耳机
按技术
- 区块链
- 虚拟现实和增强现实
- 混合现实
- 其他的
按最终用户
- BFSI
- 零售
- 制造业
- 媒体与娱乐
- 教育
- 航空航天与国防
- 其他的
增长动力
- 互联网与物理世界的日益融合
- 虚拟3D宇宙开发投资不断增加
挑战
- 网络安全问题
- 全体民众无法获得先进技术
主导市场的顶级特色公司
Meta Platforms, Inc.(以前称为 Facebook Inc.)是参与 Metaverse 开发的最大公司之一。投资元宇宙开发的其他一些主要市场参与者包括 Hyperlink InfoSystem、腾讯控股有限公司、Infosys Limited、Zensar Technologies Limited、埃森哲公司和网易公司等。
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