GPU 即服務 (GPUaaS) 市場規模,按組件(軟體、硬體、服務)劃分;交付模式;應用 - 成長趨勢、區域份額、競爭情報、2025-2037 年預測報告

  • 报告编号: 4721
  • 发布日期: Jun 14, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

GPU 即服務市場規模預計將從 2024 年的 43.4 億美元增長到 2037 年的 980.4 億美元,在 2025 年至 2037 年的預測期內複合年增長率將超過 27.1%。目前,到 2025 年,GPU 即服務的產業收入預計為 51.6 億美元。

該細分市場的成長可歸因於越來越多的人越來越多地採用自動駕駛汽車。自動駕駛技術的製造需要處理大量感測器數據,而 GPU 可以有效地處理這些數據。各種汽車製造商利用 GPU 即服務來提升各種模型的技能,以進行物件辨識、即時決策、路徑規劃等。密西根大學在 2024 年表示,自動駕駛汽車是環保的,預計可減少 20% 的能源消耗。   

此外,GPUaaS 在進行科學研究方面也很重要,因為它可以減少計算密集型研究所需的時間。 GPUaaS 加快模型訓練並調整超參數,同時節省成本和時間。根據世界智慧財產權組織統計,2023年全球研發投入已達3兆美元。科學家們正在利用超現代的 GPUaaS 系統來加速資料分析並有效地進行研究。

GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
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成長動力

  • 遊戲需求激增:根據 2022 年 7 月世界經濟論壇的數據,到 2026 年,全球遊戲產業預計將獲得 3,210 億美元的收入。 GPU 即服務允許製造商在雲端部署 GPU,而無需在現場維護和購買。此外,GPUaaS 有助於 3D 渲染、視訊處理和動畫,並使製作工作室能夠製作高解析度圖形。這些因素將推動未來十年市場的成長。
  • 增加智慧城市開發支出:高效能 GPU 技術用於在智慧城市中無縫運行即時流程。該技術使利害關係人能夠按需利用卓越的運算能力。由世界經濟論壇主導的 G20 全球智慧城市技術治理聯盟將於 2022 年在全球超過 36 個城市主導這項計畫。他們正在考慮網路問責和隱私影響評估模型以確保資料保護,事實證明 GPUaaS 是實現這一目標的有效工具。
  • 對雲端服務的需求不斷增加:根據世界銀行 2025 年 2 月的數據,高收入國家的全球雲端生態系統指數平均得分為 7.5(滿分為 10)。它衡量雲端採用的支援環境的有效性。 GPUaaS 技術提供了一種基於雲端的產品,可為使用者提供虛擬存取。在評估期間,雲端技術的普及正在推動市場的成長。

挑戰

  • 資料隱私與安全性問題:這些技術可能會為使用者帶來資料隱私和安全問題。傳輸的資料可能容易受到未經授權的存取或攔截。
  • 延遲時間和效能:網路延遲可能會影響運算任務的整體效能。事實證明,本地解決方案更好,因為它們可以直接存取硬體資源。

Gpu 即服務 (Gpuaas):關鍵見解

報告屬性 詳細資訊

基準年

2024年

預測年份

2025-2037

複合年增長率

27.1%

基準年市場規模(2024 年)

43.4億美元

預測年度市場規模(2037 年)

980.4億美元

區域範圍

  • 北美(美國和加拿大)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、韓國、亞太地區其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄國、北歐、歐洲其他地區)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會北非、南非、中東其他地區和非洲)

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GPU 即服務 (GPUaaS) 細分

交付模式(公有雲、私有雲、混合雲)

GPU 即服務市場的混合雲部分預計到 2037 年底將獲得最高收入。混合雲端運算利用服務供應商的公有雲資源和本地系統,將兩者結合在一起。這種混合模型有利於組織的安全目的。根據世界經濟論壇 2025 年 1 月發布的報告,45% 的網路領導者對業務流程和營運的中斷表示擔憂。因此,企業正在採用混合模型來確保本地系統和雲端環境的安全策略。此外,混合雲使用戶能夠更輕鬆地透過 GPU 加速在虛擬伺服器之間順利組織和即時遷移 AI 工作負載。

應用程式(遊戲、汽車、房地產、醫療保健)

在遊戲發布量不斷增加以及全球主播數量激增的推動下,預計遊戲細分市場將在預測期內實現最快增長。根據國際貿易管理局的數據,到 2023 年,全球有 32 億玩家。 GPUaaS的利用提供了透過雲端平台對GPU資源的現場訪問,消除了組織投資專用硬體的需求。此外,GPU 可以同時執行多個線程,並且可以執行深度學習和遊戲模擬等任務。

我們對全球 GPU 即服務市場的深入分析包括以下細分:

元件

  • 軟體
  • 硬體
  • 服務

投放模式

  • 公有雲
  • 私有雲
  • 混合雲

應用

  • 遊戲
  • 汽車
  • 房地產
  • 醫療保健

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GPU 即服務 (GPUaaS) 產業 - 區域摘要

北美市場預測   

預計到 2037 年底,北美 GPU 即服務市場將佔據最大的市場份額。這一增長得益於 AI 和 IoT 等技術的不斷採用,以及不斷發展的遊戲產業。例如,2025 年 1 月,美國政府宣布 OpenAI、甲骨文和軟銀等公司將組成一家合資企業,計劃投資 5,000 億美元,該合資企業將被稱為 Stargate。這些因素將推動該地區未來十年的市場成長。此外,加拿大愛迪生學院在 2024 年 9 月進行的研究發現,加拿大有 53% 的人玩過電玩遊戲。各種公司正在進入該領域,提供最先進的產品以增強用戶體驗。此外,主要參與者正在製造物聯網設備、人工智慧晶片組等各種先進技術產品,預計也將推動市場的成長。此外,預計大量組織將採用公有雲模式,這也推動了 GPUaaS 市場的成長。

歐洲市場預測

由於工程師和 CAD 設計師等專業用戶對硬體效能的高需求,歐洲市場正在獲得巨大的吸引力。此外,歐洲在製造智慧機器人方面處於全球領先地位。 GPUaaS 用於機器人製造,因為它提供將資料轉化為可行見解所需的高速處理能力。根據國際機器人聯合會 2023 年 6 月的數據,德國是歐洲最大的機器人市場,擁有 26,000 台機器人。此外,該地區基於雲端的 GPU 運算激增,導致對 GPUaaS 服務的需求增加。根據歐盟公佈的數據,2023 年歐盟有 45.2% 的企業購買了雲端運算服務。

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
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主導 GPU 即服務 (GPUaaS) 格局的公司

    隨著老牌主要參與者、汽車巨頭和新進業者對新技術的投資,GPU 即服務 (GPUaaS) 市場的競爭格局正在迅速演變。市場主要參與者專注於滿足嚴格的監管規範和消費者需求。這些主要參與者正在採取多種策略,例如併購、合資、合作和推出新產品,以增強其產品基礎並鞏固其市場地位。以下是全球市場上的一些主要參與者:

    • IBM 公司
      • 公司概覽
      • 商業策略
      • 主要產品
      • 財務表現
      • 關鍵績效指標
      • 風險分析
      • 近期發展
      • 區域業務
      • SWOT 分析
    • 微軟公司
    • Nvidia 公司
    • 英特爾公司
    • 高通公司
    • 富士通有限公司
    • 手臂受限
    • 三星
    • 台灣積體電路製造有限公司
    • Imagination 技術有限公司

In the News

  • 2025 年 1 月,SK Telecom 推出了基於 GPUaaS 的 AI 資料中心。 GPUaaS 讓企業可以根據 AI 服務的規模選擇 GPU 的數量和持續時間。
  • 2024 年 12 月,Cologix 宣布與 Coevolution Inc. 合作。兩家公司的目標是讓 GPUaaS 透過雲端提供強大且專業的運算資源。這些模型可以縮短部署時間並輕鬆存取工具來推動實際結果。

作者致谢:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4721
  • Published Date: Jun 14, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

2025年,GPU即服務的產業收入預計為51.6億美元。

全球 GPU 即服務市場預計將從 2024 年的 43.4 億美元成長到 2037 年的 980.4 億美元,在 2025 年至 2037 年的預測期內複合年增長率將超過 27.1%。

到 2037 年,由於人工智慧和物聯網等技術的不斷採用以及遊戲產業的不斷發展,北美產業預計將佔據最大的收入份額,達到 33%。

該市場的主要參與者包括IBM公司、微軟公司、Nvidia公司、英特爾公司、高通公司、富士通有限公司、Arm有限公司、三星、台積電、Imagination科技有限公司。
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