汽車資訊娛樂市場規模及份額,依產品類型(審計單元、顯示單元、平視顯示器、導航單元、通訊單元);銷售通路(OEM、售後);車輛類型(摩托車、乘用車、商用車)- 全球供需分析、成長預測、統計報告 2023-2035

  • 报告编号: 4599
  • 发布日期: Aug 10, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT

2023 年至 2035 年全球市場規模、預測與趨勢要點

2035年底,汽車資訊娛樂市場規模預計將達到215億美元,在預測期內(即2023年至2035年)複合年增長率為9.3%。2022年,汽車資訊娛樂產業規模約為8美元十億。市場的擴張可能歸因於汽車行業創新的擴大、技術的進步以及全球汽車研發(R&D)的增加。例如,據發現,2020年歐盟在汽車研發的投資總額接近600億美元。

除此之外,連網汽車數量的增加被認為是支持汽車資訊娛樂市場擴張的另一個因素。資訊娛樂系統比以往任何時候都更好地不僅僅用於聽音樂。現在,在網路的幫助下,資訊娛樂系統提供語音助理、遠端資訊處理系統、導航等。 2021 年,全球連網汽車銷量超過 7,600 萬輛,近 70% 的新車和卡車具有網路連線。


Automotive Infotainment Market
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汽車資訊娛樂產業:成長動力與挑戰

成長動力

  • 藍牙在汽車中的滲透率不斷提高-汽車可以藉助藍牙輕鬆連接到手機、電腦和其他小工具。越來越多的車輛開始支援藍牙。 GPS、藍牙和音訊播放器皆相容。例如,到 2024 年,預計全球 75% 的車輛將使用藍牙技術。
  • 5G 基礎設施的使用增加——先進的資訊娛樂系統與 5G 連接的整合將靜態系統轉變為數位系統。最新、最快的網路技術具有非常高的上傳和下載速度。到2025年,預計全球5G汽車應用比例將達到21%左右。
  • 擴大連網汽車數量-透過物聯網 (IoT),資訊娛樂系統可以連接到其他汽車系統和外部設備。連網自動駕駛汽車的數量正在增加。到 2025 年,全球道路上將有 4 億輛此類車輛。

挑戰

  • 數據濫用的可能性-現代資訊娛樂系統的整合可為消費者提供更豐富、更具教育意義的體驗。為了防止軟體、車內和用戶資料洩露,需要複雜的安全措施和防火牆。資料操縱和代碼覆蓋風險可能會導致用戶資料被駭客攻擊和致命的車輛故障。由於消費者將手機與車內娛樂系統結合在一起,包括個人身分證和貨幣交易在內的許多重要數據點都高度暴露。
  • 研究與開發需要大量支出。
  • 困難的軟體設計

汽車資訊娛樂市場:主要見解

基準年

2022年

預測年份

2023-2035

複合年增長率

~ 9.3%

基準年市場規模(2022 年)

~ 80 億美元

預測年度市場規模(2035 年)

~ 215 億美元

區域範圍

  • 北美洲(美國和加拿大)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、亞太地區其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄羅斯、北歐、歐洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會北非、南非、中東其他地區和非洲)
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汽車資訊娛樂細分

產品類型(審核單元、顯示單元、平視顯示器、導航單元、通訊單元)

汽車資訊娛樂市場的顯示單元部分預計將擁有最高的收入份額,達到38%。汽車中安裝的螢幕數量的增加是該類別增長的原因。由於顯示器已成為汽車內裝的重要組成部分,汽車產業正在推動汽車智慧顯示器等顯示技術的進步。多年來,觸控螢幕資訊娛樂系統已經推出,類比儀表板已被數位儀表板取代,後座娛樂顯示器已成為多種車型的標準配備。未來幾年,汽車中的顯示器數量將迅速增加,達到每輛車 12 個。此外,預計在不久的將來,七人座 SUV 中的每位乘客都將擁有自己的顯示器。

車輛類型(摩托車、乘用車、商用車)

乘用車領域的汽車資訊娛樂市場預計將在預測期內獲得最高的收入,佔 65% 的市場。由於豪華汽車在新興國家的消費者中的採用率不斷擴大,乘客護理市場的很大一部分歸因於此趨勢。豪華車擁有更多的技術和安全功能,其豪華的內裝需要尖端的資訊娛樂系統。豪華汽車銷售受到汽車製造商向消費者提供的訂閱服務、銷售改善和融資選擇的影響。此外,Uber 和 OLA 等企業正在努力透過增強乘用車技術,讓長途旅行變得更加愉快和舒適,從而保持相當大的市場份額。

我們對全球市場的深入分析包括以下部分:

產品類別

  • 音訊單元
  • 顯示單元
  • 抬頭顯示器
  • 導航裝置
  • 通訊單元

銷售通路

  • 原始設備製造商 (OEM)
  • 售後市場

車輛類型

  • 摩托車
  • 搭乘用車
  • 商務車輛

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汽車資訊娛樂產業 - 區域概要

亞太地區市場預測

亞太地區汽車資訊娛樂市場預計將佔據 35% 的最高份額。在該地區強大的汽車網路的支持下,汽車數量的不斷增加,以及智慧汽車滲透率的不斷擴大,都可能歸功於市場的崛起。 2022年的數據顯示,中國在全球銷售的所有不同自動化程度的小型汽車中所佔比例超過54%。此外,亞太地區豪華汽車銷售的增加預計將推動市場擴張。在印度,蘭博基尼將銷售100輛汽車,該業務到2022年將在印度銷售92輛汽車,比前一年成長33%。

歐洲市場統計

歐洲汽車資訊娛樂市場預計將呈現顯著的複合年增長率,收入份額將達到 25%。由於知名汽車製造商的存在,歐洲在全球汽車資訊娛樂產業中佔有相當大的份額。主要汽車製造商與國際軟體公司密切合作,提供尖端的資訊娛樂系統。該產品的推出將提高該業務的收入份額,並保持其在全球競爭對手中的霸主地位。越來越多的智慧型手機功能被納入車載資訊娛樂系統。歐洲是其他地區中使用率最高的地區之一,該地區超過 90% 的人擁有行動網路連線。隨著行動電話的使用,智慧型手機在汽車中的使用也達到了同樣的目的。

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主導汽車資訊娛樂領域的公司

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    • 大陸集團
      • 公司簡介
      • 經營策略
      • 主要產品
      • 財務績效
      • 關鍵績效指標
      • 風險分析
      • 近期發展
      • 區域分佈
      • SWOT分析
    • 福維亞集團
    • 哈曼國際工業公司
    • 羅伯特博世有限公司
    • 偉世通公司
    • 安波福全球營運有限公司
    • 佳明有限公司
    • LG電子
    • 德爾福汽車公司
    • ALLGo 嵌入式系統私人有限公司

在新闻中

  • LG 電子公司宣布收到價值 62 億美元的訂單,其中將包括車輛零件、遠端資訊處理和資訊娛樂系統。該數字代表該公司 13% 的積壓訂單。該公司旨在透過向梅賽德斯、雷諾和通用汽車等主要汽車製造商提供產品和解決方案,引領車載資訊娛樂系統。
  • Garmin最近在CES 2023 上展示了其為汽車OEM 提供的最新車內解決方案。該系統配備四個資訊娛樂觸控螢幕、儀表板、車艙監控系統、無線耳機、無線遊戲控制器、智慧型手機和各種娛樂選項。它被設計為與單一 SoC(系統單晶片)統一。

作者学分:  Rushikesh, Richa Gupta


  • 报告编号: 4599
  • 发布日期: Aug 10, 2023
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常見問題 (FAQ)

汽車產業不斷創新和技術升級以及全球汽車研發熱潮是推動汽車資訊娛樂市場成長的主要因素。

在預測期內,即 2023 年至 2035 年,汽車資訊娛樂系統的市場規模預計將達到 9.3% 的複合年增長率。

該市場的主要參與者包括阿爾卑斯阿爾派有限公司、Group Forvia、哈曼國際工業公司、松下公司、羅伯特博世有限公司、偉世通公司、電裝公司、先鋒公司、安波福全球營運有限公司等。

預計到 2035 年底,顯示單元領域將獲得最大的市場規模,並呈現出巨大的成長機會。

預計到2035年底,亞太地區市場將佔據最大的市場份額,並在未來提供更多商機。
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