2022 年至 2030 年全球擴增實境零售市場亮點
在預測期內,即 2022 年至 2030 年,全球擴增實境零售市場預計將以約 50% 的複合年增長率強勁增長。市場的成長可歸因於擴增實境技術的快速發展(AR ),在各個最終用戶產業成功採用虛擬實境(VR)之後。擴增實境透過電腦生成的感知訊息在現實世界中透過針對多種感官特徵(包括視覺、聽覺、觸覺、體感和嗅覺體驗)提供虛擬互動體驗。零售業的擴增實境技術用於讓消費者在家中以數位方式體驗產品,從而為賣家提供虛擬銷售機會,預計這將促進市場成長。此外,COVID-19 大流行對汽車、電子產品和其他最終用途產品的銷售產生了負面影響,因為人們無法在購買前前往零售店或陳列室檢查產品。根據國際能源總署(IEA)的數據,受新冠肺炎(COVID-19)危機影響,2019年至2020年全球汽車銷量下降了16%。同時,對技術進步的投資不斷增加,以及採用先進技術來鼓勵產品銷售,預計將推動市場成長。根據聯合國貿易和發展會議(UNCTAD)《2021年技術與創新報告》,截至2018年,包括人工智慧、物聯網和擴增實境在內的前沿技術創新所佔份額為3500億美元,預計將達到3500億美元。到 2025 年將達到 3.2 兆。
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市場按應用細分為數位購物、試穿解決方案、規劃和設計等,其中,數位購物領域預計將在預測期內在全球零售市場擴增實境中佔據顯著份額。考慮到家庭購物應用程式的成長趨勢以及店內購物的不利環境。此外,AR數位購物的各種功能,例如對現實空間中數位元素的控制,預計將推動市場成長。
影響市場成長的主要宏觀經濟指標
過去二十年,全球互聯網普及率不斷增長,加上 5G、區塊鏈、雲端服務、物聯網 (IoT) 和人工智慧 (AI) 等眾多技術進步,顯著推動了經濟成長。截至 2021 年 4 月,全球有超過 45 億用戶活躍使用網路。此外,ICT產業的成長對全球不同國家的GDP成長、勞動生產力和研發支出以及其他經濟轉型做出了重大貢獻。此外,資訊通信技術領域的商品和服務生產也為經濟成長和發展做出了貢獻。根據聯合國貿易及發展會議資料庫統計,全球ICT商品出口(佔商品出口總額的百分比)從2015年的10.816成長到2019年的11.536。2019年,中國香港特別行政區的出口額達到56.65%、東亞及太平洋地區25.23%、中國26.50%、韓國25.77%、美國8.74%、越南35.01%。這些是推動市場成長的一些重要因素。
全球零售市場擴增實境區域概要
根據地理分析,全球擴增實境零售市場分為北美、歐洲、亞太、拉丁美洲以及中東和非洲地區五個主要區域。由於德國、瑞典、英國等已開發國家先進技術的可用性,預計歐洲地區的市場在預測期內將顯著成長。
由於先進技術的廣泛採用以及對技術研究的私人投資不斷增加,預計北美地區的市場將在整個預測期內獲得最大的市場份額。此外,美國的高研發支出預計也將推動市場成長。根據經濟合作暨發展組織(OECD)的數據,2019年美國國內研發總支出(GERD)約佔全國GDP的3.07%。
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全球擴增實境零售市場按地區進一步分類如下:
- 北美(美國和加拿大)市場規模、年成長和機會分析
- 拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)市場規模、年成長與機會分析
- 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、匈牙利、比利時、荷蘭和盧森堡、北歐、波蘭、土耳其、俄羅斯、歐洲其他地區)市場規模、年成長和機會分析
- 亞太地區(中國、印度、日本、韓國、印尼、馬來西亞、澳洲、紐西蘭、亞太其他地區)市場規模、年成長和機會分析
- 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會(沙烏地阿拉伯、阿聯酋、巴林、科威特、卡達、阿曼)、北非、南非、中東和非洲其他地區)市場規模、年成長和機會分析
市場區隔
我們對全球擴增實境零售市場的深入分析包括以下幾個部分:
按組件
- 硬體
- 軟體
依設備類型
- 頭戴式
- 智慧AR鏡
- 其他的
按申請
- 數位購物
- 試戴解決方案
- 規劃設計
- 其他的
按最終用戶產業
- 家具
- 美容及化妝品
- 汽車
- 電子產品
- 其他的
成長動力
- 全球範圍內越來越多地採用虛擬和增強現實
- COVID-19 的負面影響擾亂了零售供應鏈
挑戰
- 每個人都缺乏無障礙環境
- 初始投資非常高
主導市場的頂級特色公司
- 谷歌有限責任公司
- 公司簡介
- 經營策略
- 主要產品
- 財務績效
- 關鍵績效指標
- 風險分析
- 近期發展
- 區域分佈
- SWOT分析
- 微軟公司
- 維雅有限公司
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