Global Wireless Display Market
1 INTRODUCTION
1.1 MARKET DEFINITION
1.2 MARKET SEGMENTATION
1.3 RESEARCH TIMELINES
1.4 ASSUMPTIONS
1.5 LIMITATIONS
2 RESEARCH METHODOLOGY
2.1 DATA MINING
2.2 SECONDARY RESEARCH
2.3 PRIMARY RESEARCH
2.4 SUBJECT MATTER EXPERT ADVICE
2.5 QUALITY CHECK
2.6 FINAL REVIEW
2.7 DATA TRIANGULATION
2.8 BOTTOM-UP APPROACH
2.9 TOP DOWN APPROACH
2.10 RESEARCH FLOW
2.11 DATA SOURCES
3 EXECUTIVE SUMMARY
3.1 MARKET OVERVIEW
3.2 GLOBAL WIRELESS DISPLAY MARKET GEOGRAPHICAL ANALYSIS (CAGR %)
3.3 GLOBAL WIRELESS DISPLAY MARKET, BY TECHNOLOGY PROTOCOL (USD MILLION)
3.4 GLOBAL WIRELES S DISPLAY MARKET, BY OFFERIN G (USD MILLION )
3.5 GLOBAL WIRELESS DISPLAY MARKET, BY APPLICATION (USD MILLION)
3.6 FUTURE MARKET OPPORTUNITIES
3.7 GLOBAL MARKET SPLIT
4 MARKET OUTLOOK
4.1 GLOBAL WIRE LE SS DISPLAY MARKET OUTLOO K
4.2 MARKET DRIVERS
4.2.1 PREVALENT USE OF SMARTPHONES, TABLETS, COMPUTERS AND SMART TVS
4.2.2 INCR EASIN G ADOPT ION OF OTT BASED CONT EN T
4.3 MARKET RESTRAINTS
4.3.1 HDMI AND USB VIEWED AS CHEAPER SUBSTITUTE IN WIRED CONN E CT IVIT Y
4.4 MARKET OPPORTUNITIES
4.4.1 GROWIN G DIGIT AL SIGNAG E AND DOOH MARKET
4.5 PORTERS FIVE FORCE MODEL
4.6 VALUE CHAIN ANALYSIS.
5 MARKET, BY TECHNOLOGY PROTOCOL
5.1 OVERVIEW
5.1 AIRPLAY.
5.2 WIHD
5.3 WHDI
5.4 DLNA
5.5 MIRACAST
5.6 GOOGLE CAST
5.7 OTHERS.
6 MARKET, BY OFFERING
6.1 OVERVIEW
6.2 SOFTWARE AND SERVICES
6.3 HARDWARE
6.3.1 BRAND PRODU C T INTEGR AT ED
6.3.2 STANDAL O N E
7 MARKET, BY APPLICATION
7.1 OVERVIEW
7.2 COMMERCIAL
7.2.1 GOVER N M ENT
7.2.2 EDUCATION
7.2.3 CORPORATE & BROADCAST
7.2.4 HEALTHCARE
7.2.5 DIGITAL SIGNAGE
7.2.6 OTHER S
7.3 CONSUMER
8 MARKET, BY GEOGRAPHY
8.1 OVERVIEW
8.2 NORTH AMERICA
8.2.1 U.S
8.2.2 CANADA
8.2.3 MEXICO
8.3 EUROPE
8.3.1 GERMANY
8.3.2 U.K
8.3.3 FRANCE
8.3.4 REST OF THE EUROPE
8.4 ASIA PACIFIC
8.4.1 CHINA
8.4.2 INDIA
8.4.3 JAPAN
8.4.4 REST OF THE ASIA PACIFIC
8.5 ROW
8.5.1 MIDDLE EAST & AFRICA
8.5.2 LATIN AMERICA
9 COMPETITIVE LANDSCAPE
9.1 OVERVIEW
9.2 KEY DEVELOPMENT STRATEGIES.
9.3 COMPANY RANKING ANALYSIS
10 COMPANY PROFILES
10.1 GOOGLE INC. (ALPHABET INC.)
10.1.1 COMPANY OVERVIEW
10.1.2 COMPANY INSIGHTS
10.1.3 SEGMENT BREAKDOWN
10.1.4 PRODUCT BENCHMARKING
10.1.5 KEY DEVELOPMENT
10.1.6 SWOT ANALYSIS
10.2 APPLE INC
10.2.1 COMPANY OVERVIEW
10.2.2 COMPANY INSIGHTS
10.2.3 SEGMENT BREAKDOWN
10.2.4 PRODUCT BENCHMARKING
10.2.5 SWOT ANALYSIS
10.3 MICROSOFT CORPORATION
10.3.1 COMPANY OVERVIEW
10.3.2 COMPANY INSIGHTS
10.3.3 SEGMENT BREAKDOWN
10.3.4 PRODUCT BENCHMARKING
10.3.5 SWOT ANALYSIS
10.4 ROKU, INC
10.4.1 COMPANY OVERVIEW
10.4.2 COMPANY INSIGHTS
10.4.3 SEGMENT BREAKDOWN
10.4.4 PRODUCT BENCHMARKING
10.5 SQUIRRELS, LLC
10.5.1 COMPANY OVERVIEW
10.5.2 PRODUCT BENCHMARKING
10.6 SPLASHTOP INC
10.6.1 COMPANY OVERVIEW
10.6.2 COMPANY INSIGHTS
10.6.3 PRODUCT BENCHMARKING
10.6.4 KEY DEVELOPMENT
10.7 AIRTAME INC
10.7.1 COMPANY OVERVIEW
10.7.2 COMPANY INSIGHTS
10.7.3 PRODUCT BENCHMARKING
10.7.4 KEY DEVELOPMENTS
10.8 NETGEAR INC
10.8.1 COMPANY OVERVIEW
10.8.2 COMPANY INSIGHTS
10.8.3 SEGMENT BREAKDOWN
10.8.4 PRODUCT BENCHMARKING
10.9 BELKIN INTERNATIONAL, INC
10.9.1 COMPANY OVERVIEW
10.9.2 COMPANY INSIGHTS
10.9.3 PRODUCT BENCHMARKING
10.10 LATTICE SEMICONDUCTOR CORPORATION
10.10.1 COMPANY OVERVIEW
10.10.2 COMPANY INSIGHTS
10.10.3 SEGMENT BREAKDOWN
10.10.4 PRODUCT BENCHMARKING
10.11 ACTIONTEC ELECTRONICS, INC
10.11.1 COMPANY OVERVIEW
10.11.2 COMPANY INSIGHTS
10.11.3 PRODUCT BENCHMARKING
무선 디스플레이 시장 개요
글로벌 무선 디스플레이 시장의 성장은 디스플레이 제품의 기술 발전에 힘입어 상업용 분야에서 디지털 사이니지 및 DOOH(Digital-Out-of-Home) 기술의 채택이 증가함에 따라 번창하고 있습니다. 이러한 디지털 사이니지는 소매점 접객업 및 기타 공공 장소와 같은 상업 장소에 설치되어 광고 제품 정보 지침 등을 제공합니다. 또한 이러한 디지털 사이니지를 활용하면 소매업체가 풍요로운 쇼핑 환경을 조성하는 데 도움이 됩니다. 디지털 사이니지의 채택 증가는 또한 무선 연결의 더 큰 채택에 기여했으며 이는 다시 글로벌 무선 디스플레이 시장의 성장에 크게 기여할 것으로 예상됩니다. 또한 4K 및 8K TV 및 기타 고급 TV 기술에 대한 수요 증가와 국가 간 기술 인프라 개발의 증가는 글로벌 무선 디스플레이 시장의 성장에 기여할 것으로 예상되는 요인 중 일부입니다.
전세계 무선 디스플레이 시장은 2018년에 약 2억 9억 달러의 가치에 도달했으며 2019-2026년 예측 기간 동안 전 세계적으로 약 12%의 CAGR을 등록하여 2026년 말까지 약 7억 1억 달러의 가치를 얻을 것으로 예상됩니다. 또한 전 세계 무선 디스플레이 시장은 예측 기간 동안 약 3억 9억 달러의 절대적인 기회를 달성할 것으로 예상됩니다.
2018-2026년 동안 지역별 성장 하이라이트
글로벌 무선 디스플레이 시장은 지역별로 북미 라틴 아메리카 유럽 아시아 태평양 중동 및 아프리카로 분류됩니다. 이 지역 중 북미 무선 디스플레이 시장 시장은 미국과 캐나다가 주도하고 있으며 미국은 2018 년에 약 52 %의 지배적 인 시장 점유율을 차지했습니다. 또한 북미는 2018년에 약 34%의 시장 점유율을 차지했으며 2026년 말까지 약 2억 5억 개의 가치를 넘어설 것으로 예상됩니다. 또한 북미 무선 디스플레이 시장은 예측 기간 동안 약 2.20배의 성장률을 관찰하여 확장될 것으로 예상되며 이는 장기적으로 무선 디스플레이 수요에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 추정됩니다.
또한 아시아 태평양 지역의 무선 디스플레이 시장은 예측 기간 동안 약 13%의 가장 높은 CAGR로 성장하고 2026년 말까지 약 1억 8억 달러의 가치를 넘어설 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역의 무선 디스플레이 시장은 중국 인도 및 일본과 같은 국가로 구성되어 있으며 그 중 중국은 2018년에 약 28%의 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 헝가리 베네룩스 [벨기에 네덜란드 룩셈부르크] NORDIC [노르웨이 덴마크 스웨덴 핀란드] 폴란드 러시아 기타 유럽) 아시아 태평양 (중국 인도 일본 한국 말레이시아 인도네시아 대만 홍콩 호주 뉴질랜드 기타 아시아 태평양 지역) 중동 및 아프리카(이스라엘 GCC[사우디아라비아 UAE 바레인 쿠웨이트 카타르 오만] 북아프리카 남아프리카 공화국 기타 중동 및 아프리카).
시장 세분화 시놉시스
프로토콜 기술별
글로벌 무선 디스플레이 시장은 프로토콜 기술을 기반으로 AirPlay WirelessHD WHDI DLNA Miracast Google Cast 등으로 세분화되었습니다. 2018 년에 약 24 %의 점유율을 차지한 Google Cast 부문은 전 세계에서 가장 큰 무선 디스플레이 시장을 차지합니다. 또한 Google Cast 부문은 예측 기간 동안 약 14%의 가장 큰 CAGR을 등록하여 2026년 말까지 약 19억 달러의 가치를 넘어설 것으로 예상됩니다. 세그먼트의 성장은 Google Cast의 쉬운 설정 저렴한 비용 더 큰 장치 통합 등에 기인할 수 있습니다. 또한 AirPlay 부문은 예측 기간 동안 약 13%의 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장 동인과 과제
성장 지표
디지털 세계화가 진행됨에 따라 수년에 걸쳐 전 세계적으로 스마트폰 태블릿 컴퓨터 및 스마트 TV의 수가 급격히 증가했습니다. 이러한 장치는 개인적인 용도로 활용될 뿐만 아니라 기업 전문가 교육 목적 및 오락용으로도 대량으로 사용됩니다. 또한 전 세계적으로 주문형 엔터테인먼트 시장의 성장이 증가함에 따라 인구 간의 끊임없는 참여 문화에 크게 기여하고 있으며 디스플레이의 전통적인 방송 패러다임이 구식이 되었습니다. 전 세계 개인이 보다 인터랙티브하고 매력적인 경험을 위해 데이터를 공유할 수 있도록 지원하는 무선 디스플레이 기술의 채택 증가와 함께 전통적인 방송 패러다임을 최신 고급 무선 디스플레이 기술로 대체하는 것은 글로벌 무선 디스플레이 시장의 성장을 주도할 것으로 예상되는 요인 중 일부입니다. 또한 미디어 및 통신 산업의 지속적인 혁신과 OTT 콘텐츠의 출현으로 이러한 인터넷 기반 서비스는 미디어 산업에서 급속한 성장을 보였으며 이는 글로벌 무선 디스플레이 시장의 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
장벽을
무선 디스플레이기술의 출현이 빠른 속도로 성장하고 있지만 이러한 유형의 연결 매체로서 HDMI 및 USB 케이블을 사용하여 데이터를 전송하는 전통적인 모드는 유선 연결에서 더 저렴한 대체품이며 이는 글로벌 무선 디스플레이 시장의 성장에 부정적인 영향을 미칠 것으로 예상되는 주요 요인 중 하나로 간주됩니다.
최고의 주요 경쟁 환경
글로벌 무선 디스플레이 시장의 부유한 업계 리더 중 일부는 Splashtop Inc. Airtame Inc. Alphabet Inc. Apple Inc. <a href="https://www.microsoft.com/en-in" rel="nofollow" target="_blank">Microsoft Corporation Roku Inc. 다람쥐 LLC <a href="https://www.netgear.com/" rel="nofollow" target="_blank">NETGEAR Inc. Belkin International Inc. 및 Lattice Semiconductor Corporation.
In the News
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2017년 4월: Splashtop Inc.는 Mirroring360 제품군에 추가된 Mirroring360 Pro의 출시를 발표했습니다. 출시된 업데이트에는 교육 및 비즈니스에 더 나은 경험을 제공하는 장치 화면 미러링 외에도 화면 공유 솔루션이 함께 제공됩니다.
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2019년 11월: Airtame Inc.는 AirServer가 활성화되면 모든 장치에서 모든 화면으로 화면을 전송할 수 있는 옵션을 고객에게 제공하는 계약인 AirServer와 파트너 관계를 맺었다고 발표했습니다.
저자 크레딧: Abhishek Verma
- Report ID: 2428
- Published Date: Feb 08, 2023
- Report Format: PDF, PPT