2025~2037년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트
헬스케어 시장의 가상 현실 규모는 2024년에 45억 8천만 달러를 넘었고 2037년에는 1,776억 9천만 달러를 넘을 것으로 예상되며 예측 기간(2025~2037년) 동안 32.5% 이상의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 2025년 헬스케어 분야 가상현실 산업 규모는 58억5000만 달러로 추산된다.
글로벌 수준의 의료 분야 가상 현실과 관련된 광범위한 연구와 가상 현실 의료 스타트업 개발에 대한 투자 증가가 향후 이 시장의 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다. 또한 가상 현실 기술은 실제 경험을 시뮬레이션함으로써 의료 전문가의 질병 인식을 높이는 데 도움이 되며, 이는 의료 시장 성장에 있어 가상 현실에 크게 기여할 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 의료 분야의 디지털 기술 통합 증가, 글로벌 수준에서 효율적인 의료 서비스 제공에 대한 필요성 증가 등의 요인에 기인할 수도 있습니다.
2018년 국립 생명공학 정보 센터에서 발표한 연구 분석에 따르면 복강경 수술 훈련에 가상 교육 기술을 사용하면 74%의 연구에서 학습이 향상되었습니다. 또한 87%의 연구에서 가상 현실을 통해 훈련받은 개인의 의료 행위 정확도가 더 높은 것으로 보고되었습니다. 이는 가상 현실 기술의 적용이 다양한 의료 그룹의 성과를 향상시키는 데 필수적인 역할을 한다는 것을 의미하며, 이는 향후 의료 시장에서 가상 현실에 충분한 성장 기회를 제공할 것으로 평가됩니다.
의료 부문의 가상 현실: 성장 동인 및 과제
성장 동력
- 글로벌 수준의 의료 분야 가상 현실과 관련된 광범위한 연구
- 가상 현실 의료 스타트업 개발에 대한 투자 확대
도전과제
- 신기술 채택 및 배포의 어려움
- 저경제권 지역의 기술에 대한 인식 부족
의료 시장의 가상 현실: 주요 통찰력
보고서 속성 | 세부정보 |
---|---|
기준 연도 |
2024년 |
예측 연도 |
2025년부터 2037년까지 |
CAGR |
32.5% |
기준연도 시장 규모(2024년) |
45억 8천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2037년) |
1,776억 9천만 달러 |
지역 범위 |
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의료 부문의 가상 현실
헬스케어 시장의 가상 현실은 구성 요소를 기준으로 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠로 분류되며, 그 중 하드웨어 부문이 헬스케어에서 가상 현실 기술을 활용하는 데 데스크톱, 헤드마운트 디스플레이, 기타 디스플레이 장치 등 하드웨어 장치의 중요성이 높아지면서 2030년 말까지 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한, 하드웨어 장비는 의료 복잡성을 최소화하고 효율성을 높이기 위해 널리 사용되고 있으며, 이는 예측 기간 동안 해당 부문의 성장에도 기여할 것으로 예상됩니다. 또한 적용을 기반으로 의료 시장의 글로벌 가상 현실 의료 교육 부문은 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 가상 현실 시뮬레이션 기술을 통해 의료 전문가가 위험 없는 환경에서 복잡하고 생명을 구하는 절차를 실습하고 기술을 크게 향상시킬 수 있다는 사실에 기인합니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.
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이 보고서 맞춤 설정의료 산업의 가상 현실 - 지역 개요
지리적으로 의료 시장의 글로벌 가상 현실은 북미, 라틴 아메리카, 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 지역으로 분류됩니다. 아프리카 지역. 아시아 태평양 산업 시장은 의료 지출 증가와 해당 지역의 의료 부문에서 디지털 기술 채택을 위한 정부 이니셔티브 증가로 인해 2037년까지 가장 큰 수익 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 아시아 태평양 지역에서는 인터넷 및 스마트폰 사용자가 눈에 띄게 증가했으며, 이는 이 지역의 가상 현실 기술 사용 확대에도 기여할 것으로 예상됩니다. 또한, 2030년에는 북미 시장이 신경질환 유병률 증가, 첨단 기술의 조기 도입, 헬스케어 인프라 구축 등으로 매출 기준으로 가장 큰 비중을 차지할 것으로 평가된다. 이와 함께 북미는 우호적인 정부 정책 측면에서도 선두를 달리고 있어 이 지역 시장 성장에도 기여하는 것으로 평가된다. 또는 유럽 시장도 이 지역의 높은 만성 질환 유병률로 인해 향후 의료 시장의 가상 현실에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 유럽 만성 질환 연합(European Chronic Disease Alliance)의 분석에 따르면 만성 질환은 유럽 인구의 1/3 이상에 영향을 미치고 WHO 유럽 지역 사망자의 86%를 차지합니다.

의료 환경에서 가상 현실을 지배하는 기업
- Google LLC
- 회사 개요
- 비즈니스 전략
- 주요 제품 제공 사항
- 재무 성과
- 핵심성과지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 입지
- SWOT 분석
- Koninklijke Philips N.V.
- 일반 전기 회사
- CAE Inc.
- Atheer, Inc.
- 마이크로소프트 주식회사
- Teladoc Health, Inc.
- 삼성전자(주)
- 신경 재활 VR
In the News
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2020년 10월: Neuro Rehab VR은 XR 치료 시스템 출시를 발표했습니다. 이 시스템의 도움으로 치료사는 환자의 특정 요구에 따라 맞춤화된 몰입형 게임과 일상 생활 활동을 통해 신경 재활 및 물리 치료 분야에서 향상된 환자 치료를 제공할 수 있습니다.
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2020년 7월: Teladoc Health는 InTouch Health 인수를 완료했습니다. InTouch Health는 다양한 유형의 의료 환경 전반에 걸쳐 치료 경험을 연결하여 고품질 치료에 대한 더 나은 접근성과 더 나은 결과를 제공하는 것을 목표로 합니다.
저자 크레딧: Radhika Pawar
- Report ID: 3324
- Published Date: Dec 24, 2024
- Report Format: PDF, PPT