제공 유형별 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 분석(IFE 및 IFC); 유형별 {하드웨어 (안테나 무선 LAN 컨트롤러 무선 액세스 포인트 컨트롤러 장치 무선 핫스팟 게이트웨이 등) 및 서비스 (구현 및 통합 네트워크 계획 및 설계 지원 서비스 비디오 스트리밍 서비스 (IFE) 및 기타)}; 및 기술별(위성 공대지(ATG) Ka-Band Ku-Band 및 SBB) – 글로벌 공급 및 수요 분석 및 기회 전망 2023-2033

  • 신고 ID: 140
  • 발행일: Feb 14, 2023
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2023-2033년 글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 규모 예측 및 동향 하이라이트

기준 연도

2022

예측 연도

2023-2033

CAGR

~ 13 %

기준 연도 시장 규모(2022)

 ~ 60억 달러

예측 연도 시장 규모(2033)

~ 미화 130억 달러

 

전 세계 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장은 예측 기간(2023-2033년) 동안 ~13%의 CAGR로 성장하여 2033년 말까지 ~130억 달러의 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 또한 시장은 2022년에 ~60억 달러의 수익을 창출했습니다. 시장의 성장은 주로 ICT 상품 및 서비스의 전 세계적으로 증가하는 무역에 기인합니다. 세계은행이 제공한 자료에 따르면 ICT 수출은 2019년 12.7%에서 2020년 14.3%로 급증했다.

시장 개요 이미지

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비행 중 항공기 승객에게 제공되는 엔터테인먼트를 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트)라고 합니다. 기내 인터넷 서비스는 위성 네트워크 또는 공대지 네트워크를 통해 제공되므로 승객은 항공사를 통해 여행하는 동안 전 세계의 최신 이벤트에 대한 최신 정보를 얻을 수 있습니다. 이제 사람들은 항공기로 여행하는 동안 인터넷에 접속하여 웹 사이트를 탐색하고 비디오를 스트리밍하고 날씨 정보 뉴스 등을 얻을 수 있습니다. 전 세계적으로 상업용 항공기의 수가 증가함에 따라 기내 Wi-Fi (엔터테인먼트) 시장의 성장이 촉진 될 것으로 예상됩니다. 예를 들어 전 세계 상업용 항공기의 수는 2027년까지 약 36501대에 이를 것으로 예상됩니다.

글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장: 성장 동인 및 과제

성장 동력

    스마트 폰
  • 의 보급률 증가 – 스마트 폰은 스마트 폰을 통해 많은 작업을 수행하는 데 의존하기 때문에 모든 사람의 삶에서 중요한 부분입니다. 인터넷 서핑부터 간단한 계산 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서의 상호 작용에 이르기까지 우리는 이러한 모든 활동을 스마트폰으로 수행합니다. 따라서 보급률 증가는 예측 기간 동안 전 세계 기내 Wi-Fi (엔터테인먼트) 시장의 성장을 주도하는 주요 성장 동력 중 하나입니다. 예를 들어 전 세계 스마트폰 사용자 기반은 2022년 8월까지 66억 5000만 명에 이를 것으로 예상되며 이는 스마트폰을 빚지고 있는 전 세계 인구의 84%를 차지합니다.
  • 항공사 승객 수 증가 – 사람들의 항공 여행 보급률이 높아짐에 따라 항공사가 제공하는 다양한 서비스에 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어 2022년 6월 총 항공 교통량은 2021년 6월(RPK로 측정)보다 76.5% 증가했으며 그 중 국내 교통량은 작년 동기와 올해에 비해 5.5% 국제 교통량은 230% 증가했습니다.
  • 인터넷
  • 사용 급증 – 시간이 지남에 따라 인터넷은 일상 생활에서 중요한 핵심 요소가 되었습니다. 이제 전 세계 인구의 상당 부분이 인터넷을 사용하여 손끝에서 가장 많은 정보를 얻고 있습니다. 2022년 4월 현재 전 세계적으로 약 60억 명의 인터넷 사용자가 있으며 이는 전 세계 인구의 약 64%를 차지합니다.
  • 스트리밍
  • 서비스의 추세 확대 - 영화 TV 시리즈 스포츠 이벤트 콘서트 및 음악과 같은 오늘날의 현대 엔터테인먼트의 대부분은 스트리밍 서비스를 통해 우리에게 전달됩니다. 이제 사람들은 주문형 방식으로 쇼를 보고 음악을 듣는 것을 선호합니다. 예를 들어 2019년에서 2020년 사이에 라이브 스트리밍 산업은 시청 시간이 98% 증가했습니다.

도전

  • 기내 Wi-Fi의 더 높은 비용
  • 데이터 개인 정보 보호와 관련된 보안 위협
  • 필수 기술 부족

글로벌 기내 와이파이 (엔터테인먼트) 시장은 위성 공대지 Ka-band Ku-band 및 SBB로 기술별 수요와 공급을 위해 세분화 및 분석되며 그 중 Ka-band 세그먼트는 27.5에서 31GHz 범위의 스펙트럼에서 더 높은 주파수로 인해 예측 기간 동안 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 2022년 말까지 500대 이상의 델타항공 항공기가 현재 300대 이상의 항공기에서 빠른 스트리밍 Viasat Ka-Band Wi-Fi를 제공할 예정입니다.

시장 성장에 영향을 미치는 주요 거시 경제 지표

시장 그래프

5G 블록체인 클라우드 서비스 사물 인터넷(IoT) 및 인공 지능(AI)으로 구성된 수많은 기술 발전과 함께 전 세계적으로 인터넷 접근성의 끝없는 성장은 지난 20년 동안 경제 성장을 크게 촉진했습니다. 2021년 4월 현재 전 세계적으로 인터넷을 활발하게 사용하는 사용자는 45억 명이 넘습니다. 또한 ICT 부문의 성장은 GDP 성장 노동 생산성 및 R & D 지출에 크게 기여했으며 세계 여러 국가의 경제 변화에 크게 기여했습니다. 또한 ICT 부문의 상품 및 서비스 생산도 경제 성장과 발전에 기여하고 있습니다. 유엔무역개발회의(United Nations Conference on Trade and Development) 데이터베이스의 통계에 따르면 전 세계적으로 ICT 상품 수출(총 상품 수출의 %)은 2015년 10.816에서 2019년 11.536으로 증가했습니다. 2019년 홍콩 특별행정구 중국의 수출은 56.65% 동아시아 및 태평양 지역 25.23% 중국 26.50% 한국 25.77% 미국 8.74% 베트남 35.01%에 달했다. 이것들은 시장의 성장을 촉진하는 중요한 요소 중 일부입니다.

글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 지역 시놉시스

지역적으로 글로벌 기내 와이파이 (엔터테인먼트) 시장은 북미 유럽 아시아 태평양 라틴 아메리카 및 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5 개 주요 지역으로 연구됩니다. 이 중 북미 시장은 항공 산업의 기술 발전에 힘입어 2033년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 미국은 2022년에 약 2000억 달러의 항공 승객 수익을 창출하여 가장 높은 공항 연결성 점수를 달성한 것으로 알려져 있습니다. 이 지역의 수많은 서비스 제공업체에 의한 상당한 5G 배포와 위성 광대역 스트림에서 민간 서비스 제공업체의 승인 및 확장은 예측 기간 동안 시장 성장에 영향을 미칠 것으로 예상되는 다른 주요 요인입니다.

시장 점유율

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글로벌 기내 Wi-Fi (엔터테인먼트) 시장은 다음과 같이 지역을 기준으로 더 분류됩니다.

  • 북미 (미국 및 캐나다) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 라틴 아메리카
  • (브라질 멕시코 아르헨티나 기타 라틴 아메리카) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 유럽(영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 헝가리 벨기에 네덜란드 룩셈부르크 노르딕(핀란드 스웨덴 노르웨이 덴마크) 아일랜드 스위스 오스트리아 폴란드 터키 러시아 기타 유럽) 시장 규모 Y-O-Y 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 아시아 태평양
  • (중국 인도 일본 한국 싱가포르 인도네시아 말레이시아 호주 뉴질랜드 기타 아시아 태평양) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 중동 및 아프리카 (
  • 이스라엘 GCC (사우디 아라비아 UAE 바레인 쿠웨이트 카타르 오만) 북아프리카 남아프리카 나머지 중동 및 아프리카) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망

시장 세분화

글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.

             제공 유형

  • 조차
  • 증권 시세 표시기

                유형별

  • 하드웨어
    • 안테나
    • 무선 LAN 컨트롤러
    • 무선 액세스 포인트 컨트롤러 장치
    • 무선 핫스팟 게이트웨이
    • 다른
  • 서비스
    • 구현 & 통합
    • 네트워크 계획 및 설계
    • 지원 서비스
    • 비디오 스트리밍 서비스(IFE)
    • 다른

               기술별

  • 위성
  • 공대지(ATG)
  • 카 밴드
  • Ku-Band (쿠밴드)
  • 증권 시세 표시기

글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장을 장악하고 있는 주요 기업

  • 비아삿(Viasat Inc.)
    • 회사 개요
    • 사업 전략
    • 주요 제품 제공
    • 재무 성과
    • 핵심성과지표(KPI)
    • 위험 분석
    • 최근 개발
    • 지역별 입지
    • SWOT 분석
  • 탈레스 그룹
  • 아누부 오퍼레이션 LLC
  • 하니웰 인터내셔널 Inc.
  • 고고 LLC
  • 코브햄 리미티드
  • 인마샛 글로벌 리미티드
  • 주식회사 키메타
  • ThinKom 솔루션 Inc.
  • 유텔샛 커뮤니케이션즈 SA


In-the-news

뉴스에서

  • 탈레스 그룹은 업계를 선도하는 기내 엔터테인먼트(IFE) 솔루션의 최신 기술인 AVANT Up을 출시했습니다. 탈레스의 Optiq는 삼성 QLED 기술이 적용된 업계 최초의 지능형 4K HDR(High Dynamic Range) 디스플레이로 삼성전자의 자회사인 HARMAN과 협력하여 개발했습니다.

  •  비아샛 주식회사 는 Breeze의 새로운 에어버스 A220-300 항공기에 고속 기내 연결(IFC)을 제공하기 위해 Breeze Airways와 파트너십을 체결했다고 발표했습니다.

 

저자 크레딧:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Report ID: 140
  • Published Date: Feb 14, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

스마트폰의 보급률 증가 항공사 승객 수 증가 인터넷 사용 급증은 시장 성장을 이끄는 몇 가지 주요 요인입니다.

시장은 예측 기간 즉 2023년에서 2033년 동안 ~13%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

기내 Wi-Fi의 높은 비용 데이터 개인 정보 보호에 대한 보안 위협 및 필수 기술 부족은 시장 성장을 저해하는 것으로 추정됩니다.

북미 시장은 2033년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 향후 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

(엔터테인먼트) 시장? 시장의 주요 업체는 Viasat Inc. Thales Group Anuvu Operations LLC Honeywell International Inc. Gogo LLC Cobham Limited Inmarsat Global Limited Kymeta Corporation ThinKom Solutions Inc. 등입니다.

회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.

시장은 제공 유형 유형 기술 및 지역별로 분류됩니다.

Ka-band 부문은 2031년 말까지 가장 큰 시장 규모를 확보하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.
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