글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 동향, 예측 보고서(2025-2037년)
기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 규모는 77억 9천만 달러에서 395억 1천만 달러로 증가하여 2025년부터 2037년까지 예측 기간 동안 13.3% 이상의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 2025년 기내 Wi-Fi 산업 규모는 86억 3천만 달러로 평가됩니다.
시장 성장은 ICT 상품 및 서비스의 전 세계적 무역 증가에 기인합니다. 세계은행이 제공한 데이터에 따르면 ICT 수출은 국제적으로 2019년 12.7%에서 2020년 14.3%로 급증했습니다.
비행 중 항공기 승객에게 제공되는 엔터테인먼트를 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트)라고 합니다. 기내 인터넷 서비스는 위성 네트워크 또는 공대지 네트워크를 통해 제공되므로 승객은 항공사를 통해 여행하는 동안 전 세계의 시사 문제에 대한 연결을 유지하고 최신 정보를 얻을 수 있습니다. 이제 사람들은 항공기로 여행하는 동안 인터넷에 접속할 수 있고, 웹사이트를 탐색하고, 비디오를 스트리밍하고, 날씨 정보, 뉴스 등을 얻을 수 있습니다. 전 세계적으로 점점 더 많은 상업용 항공기가 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 성장을 촉진할 것입니다. 예를 들어 전 세계 상업용 항공기 수는 2027년까지 약 36,501대에 이를 것으로 예상됩니다.

기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 부문: 성장 동인 및 과제
성장 동력
- 스마트폰 보급률 증가 – 우리는 스마트폰을 통해 많은 작업을 수행해야 하므로 스마트폰은 모든 사람의 삶에서 중요한 부분입니다. 인터넷 서핑부터 간단한 계산, 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서의 상호작용까지 우리는 이 모든 활동을 스마트폰으로 합니다. 따라서 보급률 증가는 예측 기간 동안 전 세계 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장의 성장을 주도하는 주요 성장 동인 중 하나입니다. 예를 들어 전 세계 스마트폰 사용자 기반은 2022년 8월까지 66억 5천만 명에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 스마트폰을 보유하고 있는 전 세계 인구의 84%에 해당합니다.
- 항공 승객 수 증가 – 항공 여행의 증가는 항공사가 제공하는 다양한 서비스에 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어 예를 들어 2022년 6월의 총 항공 교통량은 2021년 6월보다 76.5% 증가했으며(RPK로 측정) 이 중 국내 교통량은 5.5% 증가했습니다. 국제 트래픽은 올해 같은 기간에 비해 230% 증가했습니다.
- 인터넷 사용 급증 – 시대가 흐름에 따라 인터넷은 일상 생활에서 중요한 핵심 요소가 되었습니다. 이제 전 세계 인구의 대다수가 인터넷을 사용하여 가장 많은 정보를 손끝으로 얻고 있습니다. 2022년 4월 현재 전 세계적으로 약 60억 명의 인터넷 사용자가 있으며 이는 전 세계 인구의 약 64%를 차지합니다.
- 스트리밍 서비스 증가 추세 - 영화, TV 시리즈, 스포츠 이벤트, 콘서트, 음악 등 오늘날 현대 엔터테인먼트의 대부분은 스트리밍 서비스를 통해 제공됩니다. 이제 사람들은 주문형으로 쇼를 시청하고 음악을 듣는 것을 선호합니다. 예를 들어 2019년부터 2020년 사이에 실시간 스트리밍 업계의 시청 시간은 98% 증가했습니다.
도전과제
- 기내 Wi-Fi 비용 증가
- 데이터 개인정보 보호에 관한 보안 위협
- 필수 기술 부족
기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장: 주요 통찰력
기준 연도 |
2024년 |
예측 연도 |
2025년부터 2037년까지 |
CAGR |
13.3% |
기준연도 시장 규모(2024년) |
77억 9천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2037년) |
395억 1천만 달러 |
지역 범위 |
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기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 세분화
기술(위성, 공대지(ATG), Ka-Band, Ku-Band, SBB)
2037년까지 Ka 대역 부문은 27.5~31GHz 범위의 스펙트럼에서 더 높은 주파수로 인해 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장에서 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 더 높은 대역폭을 요구하는 통신에서 훨씬 더 나은 성능을 발휘합니다. 예를 들어 현재 300대 이상의 항공기 수치에서 2022년 말까지 500대 이상의 델타항공 항공기에 고속 스트리밍 Viasat Ka-Band Wi-Fi가 탑재될 예정입니다.
전 세계 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.
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이 보고서 맞춤 설정기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 산업 - 지역 개요
항공산업의 기술 발전에 힘입어 2037년에는 북미 시장이 과반수 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 미국은 2022년에 약 2000억 달러의 항공 승객 수익을 창출하여 가장 높은 공항 연결성 점수를 달성한 것으로 명시되어 있습니다. 이 지역의 수많은 서비스 제공업체에 의한 상당한 5G 배포와 위성 광대역 스트림에서 민간 서비스 제공업체의 승인 및 확장은 시장 성장을 더욱 촉진할 것입니다.
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기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 환경을 지배하는 기업
- 비아사트(Viasat, Inc.)
- 회사 개요
- 비즈니스 전략
- 주요 제품 제공 사항
- 재무 성과
- 핵심성과지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 입지
- SWOT 분석
- 탈레스 그룹
- Anuvu Operations LLC
- 하니웰 인터내셔널 Inc.
- 고고 LLC
- 코밤 리미티드(Cobham Limited)
- 인말새트 글로벌 리미티드(Inmarsat Global Limited)
- 키메타 코퍼레이션
- ThinKom Solutions, Inc.
- Eutelsat Communications S.A.
In the News
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Thales Group은 업계 최고의 기내 엔터테인먼트(IFE) 솔루션의 최신 기술인 AVANT Up을 출시했습니다. Optiq by Thales는 삼성 계열사인 HARMAN과 협력하여 개발한 삼성 QLED 기술이 적용된 업계 최초의 지능형 4K HDR(High Dynamic Range) 디스플레이입니다.
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Viasat Inc.는 Breeze Airways와 파트너십을 맺고 Breeze의 새로운 에어버스 A220-300 항공기에 고속 기내 연결(IFC)을 제공한다고 발표했습니다.
저자 크레딧: Abhishek Verma
- Report ID: 140
- Published Date: Apr 23, 2025
- Report Format: PDF, PPT