서비스형 GPU(GPUaaS) 시장 규모 및 전망(구성 요소별, 소프트웨어, 하드웨어, 서비스), 제공 모델, 애플리케이션 - 성장 추세, 주요 업체, 지역 분석 2026-2035

  • 보고서 ID: 4721
  • 발행 날짜: Sep 10, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

서비스로서의 GPU 시장 전망:

서비스형 GPU 시장 규모는 2025년 61억 달러를 넘어섰으며, 2035년까지 692억 5천만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 27.5%를 넘을 것으로 예상됩니다. 2026년 서비스형 GPU 산업 규모는 76억 1천만 달러로 추산됩니다.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
시장 동향과 성장 기회를 발견하세요: 무료 샘플 PDF 요청

이 부문의 성장은 자율주행차 도입 인구 증가에 기인합니다. 자율주행 기술을 개발하려면 막대한 양의 센서 데이터 처리가 필요하며, 이는 GPU를 통해 효율적으로 처리됩니다. 여러 자동차 제조업체는 GPU를 서비스로 활용하여 객체 식별, 실시간 의사 결정, 경로 계획 등을 위한 다양한 모델의 성능을 향상시킵니다. 미시간 대학교는 2024년에 자율주행차가 친환경적이며 에너지 소비를 20% 절감할 것으로 예측했습니다.

GPUaaS는 계산 집약적인 연구에 필요한 시간을 단축시켜 과학 연구 수행에 중요한 역할을 합니다. GPUaaS는 모델 학습 속도를 높이고 하이퍼파라미터를 조정하는 동시에 비용과 시간을 절감합니다. 세계지식재산권기구(WIPO)에 따르면 2023년 전 세계 연구 개발 투자액은 3조 달러에 달했습니다. 과학자들은 최첨단 GPUaaS 시스템을 활용하여 데이터 분석 속도를 높이고 연구를 효과적으로 수행하고 있습니다.

키 서비스로서의 GPU 시장 통찰 요약:

  • 지역별 주요 내용:

    • 북미 GPU as a Service(GPUaaS) 시장은 AI/IoT 도입 및 게임 부문 확장에 힘입어 2035년까지 48.4% 이상의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
    • 유럽 시장은 로봇 제조 및 클라우드 GPU 활용에 힘입어 예측 기간 동안 상당한 성장을 기록할 것으로 예상됩니다.
  • 세그먼트 인사이트:

    • GPU as a Service 시장에서 게임 부문은 2026년부터 2035년까지 가장 빠른 성장을 경험할 것으로 예상되며, 이는 클라우드 플랫폼을 통해 GPU 리소스를 활용하는 게이머와 스트리머의 증가에 따른 것입니다.
    • GPU as a Service 시장에서 하이브리드 클라우드 부문은 보안 및 AI 워크로드 관리 측면에서 하이브리드 모델의 이점에 힘입어 2035년까지 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 주요 성장 추세:

    • 게임 수요 급증
    • 스마트 시티 개발 지출 증가
  • 주요 과제:

    • 데이터 개인정보 보호 및 보안 문제
    • 지연 시간 및 성능
  • 주요 기업:IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., Imagination Technologies Ltd.

글로벌 서비스로서의 GPU 시장 예측 및 지역 전망:

  • 시장 규모 및 성장 예측:

    • 2025년 시장 규모: 61억 달러
    • 2026년 시장 규모: 76억 1천만 달러
    • 예상 시장 규모: 2035년까지 692억 5천만 달러
    • 성장 예측: 27.5% CAGR(2026-2035)
  • 주요 지역 역학:

    • 가장 큰 지역: 북미(2035년까지 48.4% 점유율)
    • 가장 빠르게 성장하는 지역: 아시아 태평양
    • 주요 국가: 미국, 중국, 일본, 독일, 영국
    • 신흥국: 중국, 인도, 일본, 한국, 싱가포르
  • Last updated on : 10 September, 2025

성장 동력

  • 게임 수요 급증: 2022년 7월 세계경제포럼(WEF)에 따르면, 글로벌 게임 산업은 2026년까지 3,210억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. GPUaaS(GPU as a Service)를 통해 제조업체는 GPU를 현장에서 구매하고 유지 관리하는 대신 클라우드에 구축할 수 있습니다. 또한, GPUaaS는 3D 렌더링, 비디오 처리 및 애니메이션 제작을 지원하고, 제작 스튜디오가 고해상도 그래픽을 제작할 수 있도록 지원합니다. 이러한 요소들이 향후 10년간 시장 성장을 촉진할 것입니다.
  • 스마트 시티 개발 지출 증가: 고성능 GPU 기술은 스마트 시티에서 실시간 프로세스를 원활하게 실행하는 데 사용됩니다. 이 기술을 통해 이해관계자는 필요에 따라 뛰어난 컴퓨팅 성능을 활용할 수 있습니다. 세계경제포럼(WEF)이 주도하는 G20 글로벌 스마트 시티 기술 거버넌스 연합은 2022년 전 세계 36개 이상의 도시에서 이 이니셔티브를 주도했습니다. 이들은 데이터 보호를 보장하기 위해 사이버 책임 및 개인정보보호 영향평가 모델을 고려하고 있으며, GPUaaS는 이를 위한 효과적인 도구임이 입증되고 있습니다.
  • 클라우드 기반 서비스에 대한 수요 증가: 세계은행에 따르면 2025년 2월 고소득 국가들은 글로벌 클라우드 생태계 지수(Global Cloud Ecosystem Index)에서 평균 10점 만점에 7.5점을 받았습니다. 이는 클라우드 도입을 위한 환경의 효율성을 측정하는 지표입니다. GPUaaS 기술은 사용자에게 가상 액세스를 제공하는 클라우드 기반 솔루션을 제공합니다. 클라우드 도입 증가는 평가 기간 동안 시장 성장을 촉진하고 있습니다.

도전 과제

  • 데이터 개인정보 보호 및 보안 문제: 이러한 기술은 사용자에게 데이터 개인정보 보호 및 보안 문제를 야기할 수 있습니다. 전송되는 데이터는 무단 접근이나 가로채기에 취약할 수 있습니다.
  • 지연 시간 및 성능: 네트워크 지연 시간은 컴퓨팅 작업의 전반적인 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 온프레미스 솔루션은 하드웨어 리소스에 직접 액세스할 수 있기 때문에 더 나은 것으로 입증되고 있습니다.

서비스로서의 GPU 시장 규모 및 예측:

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2025

예측 기간

2026-2035

연평균 성장률

27.5%

기준 연도 시장 규모(2025년)

61억 달러

예측 연도 시장 규모(2035년)

692억 5천만 달러

지역 범위

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 한국, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 브라질, 기타 라틴 아메리카 지역)
  • 중동 및 아프리카(이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카 지역)

자세한 예측 및 데이터 기반 인사이트에 액세스하세요: 무료 샘플 PDF 요청

서비스로서의 GPU 시장 세분화:

배송 모델 세그먼트 분석

서비스형 GPU 시장에서 하이브리드 클라우드 부문은 2035년 말까지 가장 높은 매출을 기록할 것으로 예상됩니다. 서비스 제공업체의 퍼블릭 클라우드 리소스와 온프레미스 시스템을 모두 사용하는 하이브리드 클라우드 컴퓨팅은 두 가지를 결합합니다. 이러한 하이브리드 모델은 조직의 보안 측면에서 유용합니다. 2025년 1월 세계경제포럼(WEF)에서 발표한 보고서에 따르면, 사이버 보안 리더의 45%가 비즈니스 프로세스 및 운영 중단에 대한 우려를 표명했습니다. 따라서 기업들은 온프레미스 시스템과 클라우드 환경 모두에 대한 보안 정책을 보장하기 위해 하이브리드 모델을 채택하고 있습니다. 또한, 하이브리드 클라우드는 사용자가 GPU 가속을 통해 가상 서버 간에 AI 워크로드를 원활하게 구성하고 실시간 마이그레이션할 수 있도록 지원합니다.

애플리케이션 세그먼트 분석

게임 부문은 전 세계 게임 출시 증가와 스트리머 수 급증에 힘입어 예측 기간 동안 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 국제무역청(ITA)에 따르면 2023년 전 세계 게이머 수는 32억 명에 달했습니다. GPUaaS를 활용하면 클라우드 플랫폼을 통해 GPU 리소스에 현장에서 직접 액세스할 수 있어 기업이 전용 하드웨어에 투자할 필요가 없습니다. 또한, GPU는 여러 스레드를 동시에 실행할 수 있으며 딥 러닝 및 게임 시뮬레이션과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

글로벌 GPU 서비스 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

요소

  • 소프트웨어
  • 하드웨어
  • 서비스

배송 모델

  • 퍼블릭 클라우드
  • 프라이빗 클라우드
  • 하이브리드 클라우드

애플리케이션

  • 노름
  • 자동차
  • 부동산
  • 헬스케어
Vishnu Nair
Vishnu Nair
글로벌 비즈니스 개발 책임자

이 보고서를 귀하의 요구에 맞게 맞춤화하세요 — 맞춤형 인사이트와 옵션을 위해 당사의 컨설턴트와 상담하십시오.


서비스형 GPU 시장 지역 분석:

북미 시장 통찰력

아시아 태평양 지역은 탄소 배출 제한에 대한 인식 제고와 정부 보조금 확대에 힘입어 2035년까지 약 44.6%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2025년 1월 미국 정부는 OpenAI, Oracle, Softbank 등의 기업들이 5천억 달러를 투자하는 합작법인을 설립하고, 해당 법인의 이름을 Stargate로 정할 것이라고 발표했습니다. 이러한 요인들은 향후 10년간 이 지역의 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 또한, 2024년 9월 Edison College Canada에서 실시한 연구에 따르면 캐나다 국민의 53%가 비디오 게임을 즐기는 것으로 나타났습니다. 다양한 기업들이 사용자 경험을 향상시키기 위해 최첨단 제품을 제공하기 위해 이 분야에 진출하고 있습니다. 또한, 주요 기업들은 IoT 기기, AI 칩셋 등 다양한 첨단 기술 제품을 생산하고 있으며, 이는 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 또한, 많은 기업들이 퍼블릭 클라우드 모델을 도입할 것으로 예상되며, 이는 GPUaaS 시장 성장을 촉진하는 요인입니다.

유럽 ​​시장 통찰력

엔지니어 및 CAD 설계자와 같은 전문 사용자들 사이에서 하드웨어 성능에 대한 높은 수요로 인해 유럽 시장은 상당한 주목을 받고 있습니다. 또한 유럽은 지능형 로봇 제작 분야의 세계적인 선두 주자입니다. GPUaaS는 데이터를 실행 가능한 통찰력으로 변환하는 데 필요한 고속 처리 기능을 제공하므로 로봇 제조에 사용됩니다. 국제로봇연맹(IFR)에 따르면 2023년 6월 기준 독일은 26,000대의 로봇을 보유한 유럽 최대 로봇 시장입니다. 또한, 이 지역에서 클라우드 기반 GPU 컴퓨팅의 급증세는 GPUaaS 서비스에 대한 수요 증가로 이어지고 있습니다. 유럽연합(EU)이 발표한 자료에 따르면 2023년 유럽연합 기업의 45.2%가 클라우드 컴퓨팅 서비스를 구매했습니다.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
지금 지역별 전략 분석을 요청하세요: 무료 샘플 PDF 요청

서비스형 GPU 시장 참여자:

    서비스형 GPU(GPUaaS) 시장의 경쟁 구도는 기존 주요 기업, 자동차 대기업, 그리고 신규 진입 기업들이 신기술에 투자함에 따라 빠르게 변화하고 있습니다. 시장의 주요 기업들은 엄격한 규제 기준과 소비자 수요 충족에 집중하고 있습니다. 이러한 주요 기업들은 제품 기반을 강화하고 시장 지위를 강화하기 위해 인수합병, 합작 투자, 파트너십, 신제품 출시 등 다양한 전략을 채택하고 있습니다. 글로벌 시장에서 활동하는 주요 기업들은 다음과 같습니다.

    • IBM 주식회사
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 실적
      • 핵심 성과 지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 존재감
      • SWOT 분석
    • 마이크로소프트 주식회사
    • 엔비디아 코퍼레이션
    • 인텔 코퍼레이션
    • 퀄컴 주식회사
    • 후지쯔 주식회사
    • 암 리미티드
    • 삼성
    • 대만 반도체 제조회사 유한회사
    • 이매지네이션 테크놀로지스 유한회사

최근 동향

  • SK텔레콤은 2025년 1월 GPUaaS 기반 AI 데이터센터를 출범합니다. GPUaaS를 통해 기업은 AI 서비스 규모에 따라 GPU 개수와 기간을 선택할 수 있습니다.
  • 2024년 12월, Cologix는 Coevolution Inc.와의 협력을 발표했습니다. 두 회사는 클라우드를 통해 강력하고 특화된 컴퓨팅 리소스를 제공하는 GPUaaS를 개발하는 것을 목표로 합니다. 이러한 모델을 통해 배포 시간을 단축하고 실제 결과를 도출하는 데 필요한 도구에 쉽게 접근할 수 있습니다.
  • Report ID: 4721
  • Published Date: Sep 10, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
  • 특정 세그먼트/지역에 대한 상세한 인사이트를 얻으세요
  • 귀하의 산업에 맞춘 보고서 맞춤화를 문의하세요
  • 스타트업을 위한 특별 가격을 알아보세요
  • 보고서 주요 결과에 대한 데모를 요청하세요
  • 보고서의 예측 방법론을 이해하세요
  • 구매 후 지원 및 업데이트를 문의하세요
  • 기업 수준 인텔리전스 추가에 대해 문의하세요

특정 데이터 요구 사항이나 예산 제약이 있으신가요?

자주 묻는 질문 (FAQ)

2026년에는 서비스로서의 GPU 산업 규모가 76억 1천만 달러로 평가될 것으로 예상됩니다.

서비스형 GPU의 글로벌 시장 규모는 2025년에 61억 달러를 돌파했으며, 2035년까지 27.5%가 넘는 CAGR을 기록하여 매출이 692억 5천만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다.

북미 GPU as a Service(GPUaaS) 시장은 AI/IoT 도입과 게임 부문 확장에 힘입어 2035년까지 48.4% 이상의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 기업으로는 IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., Imagination Technologies Ltd. 등이 있습니다.
무료 샘플 받기

무료 샘플 사본에는 시장 개요, 성장 동향, 통계 차트 및 표, 예측 추정 등이 포함됩니다.


전문가와 상담하기

Preeti Wani
Preeti Wani
어시스턴트 리서치 매니저
Get insights now

Learn how top-performing U.S. companies are managing through 서비스로서의 GPU Market uncertainty - get your insights today.

구매 전 문의 무료 샘플 PDF 요청
footer-bottom-logos