VR 시장 세분화의 5G {하드웨어(전체 기능 장치 및 하드웨어 구성 요소) 소프트웨어 및 서비스}; 최종 사용자(소비자 상업 및 산업) - 글로벌 수요 분석 및 기회 전망 2030

  • 신고 ID: 3441
  • 발행일: Feb 08, 2023
  • 보고서 형식: PDF, PPT

VR 시장의 글로벌 5G 하이라이트 2022 – 2030

VR 시장의 글로벌 5G는 예측 기간(예: 2022-2030년) 동안 ~37%의 CAGR로 성장하여 상당한 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 우수한 데이터 연결 및 고속 인터넷에 대한 수요 증가와 가상 현실 기술의 기술 혁신 증가에 기인할 수 있습니다. 이와 함께 데이터 수요의 기하급수적인 급증과 함께 전 세계적으로 5G 네트워크의 채택 증가와 모바일 에지 컴퓨팅의 채택 증가도 향후 몇 년 동안 시장 성장을 주도하는 중요한 요인이 될 것으로 예상됩니다. 2020년에는 2억 1000만 명 이상이 5G 스마트폰 구독을 구매했으며 이는 2022년 말까지 최대 10억 개 이상으로 증가했습니다.  또한 기가비트 이더넷 광섬유의 배포 증가는 서비스 제공업체 콘텐츠 개발자 및 생태계 구성 요소 제공업체에 충분한 기회를 제공할 것으로 예상되며 이는 가까운 장래에 시장 성장을 확대할 것으로 예상됩니다.

VR 시장의 글로벌 5G

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시장은 최종 사용자에 의해 소비자 상업 및 산업으로 분류되며 그 중 소비자 부문은 전 세계 교육 엔터테인먼트 게임 과학 및 교육 분야에서 가상 현실 기술의 채택 증가로 인해 VR 시장에서 글로벌 5G에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 제공을 기반으로 하드웨어 세그먼트는 예측 기간 동안 가장 큰 점유율을 차지하는 것으로 평가되며 이는 현실 세계 및 사용자 모션을 디지털 세계와 동기화하고 결합하는 데 많은 그래픽 렌더링 프로세스가 필요하다는 사실에 기인할 수 있습니다. 이 외에도 높은 대역폭과 초저지연은 VR 기술에서 5G를 사용하는 데 매우 중요하며 이는 향후 이 시장 부문의 성장을 주도할 것으로 간주됩니다. 

시장 성장에 영향을 미치는 주요 거시 경제 지표

연구비

5G 블록체인 클라우드 서비스 사물 인터넷(IoT) 및 인공 지능(AI)으로 구성된 수많은 기술 발전과 함께 전 세계적으로 인터넷 접근성의 끝없는 성장은 지난 20년 동안 경제 성장을 크게 촉진했습니다. 2021년 4월 현재 전 세계적으로 인터넷을 활발하게 사용하는 사용자는 45억 명이 넘습니다. 또한 ICT 부문의 성장은 GDP 성장 노동 생산성 및 R & D 지출에 크게 기여했으며 세계 여러 국가의 경제 변화에 크게 기여했습니다. 또한 ICT 부문의 상품 및 서비스 생산도 경제 성장과 발전에 기여하고 있습니다. 유엔무역개발회의(United Nations Conference on Trade and Development) 데이터베이스의 통계에 따르면 전 세계적으로 ICT 상품 수출(총 상품 수출의 %)은 2015년 10.816에서 2019년 11.536으로 증가했습니다. 2019년 홍콩 특별행정구 중국의 수출은 56.65% 동아시아 및 태평양 지역 25.23% 중국 26.50% 한국 25.77% 미국 8.74% 베트남 35.01%에 달했다. 이것들은 시장의 성장을 촉진하는 중요한 요소 중 일부입니다.

VR 시장의 글로벌 5G 지역 시놉시스

지리적 분석을 기반으로 VR 시장의 글로벌 5G는 북미 유럽 아시아 태평양 라틴 아메리카 및 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5 개 주요 지역으로 분류됩니다. 아시아 태평양 지역의 시장은 스마트폰 태블릿 노트북과 같은 인터넷 및 휴대용 스마트 장치의 보급률 증가와 ICT 부문의 기술 발전 증가에 힘입어 예측 기간 동안 주목할만한 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 중국은 2021년 1월 현재 아시아 태평양 지역에서 인터넷 사용자 수가 가장 많았습니다. 이 숫자는 약 9억 4천만 명의 사용자로 계산되었습니다. 또한 중국과 인도와 같은 개발 도상국의 급속한 도시화 및 산업화와 함께 5G 기술의 채택 증가도 가까운 장래에 이 지역의 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 또한 북미 시장은 기술의 조기 채택으로 인해 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.  기업 간의 파트너십 수가 증가하고 이 지역의 저명한 시장 참여자가 강력하게 존재합니다.

VR 시장의 글로벌 5G는 다음과 같이 지역을 기준으로 더 분류됩니다.

  • 북미 (미국 및 캐나다) 시장 규모 YOY 성장 및 기회 분석
  • 라틴 아메리카
  • (브라질 멕시코 아르헨티나 기타 라틴 아메리카) 시장 규모 YOY 성장 및 기회 분석
  • 유럽(영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 헝가리 벨기에 네덜란드 및 룩셈부르크 북유럽 폴란드 터키 러시아 기타 유럽) 시장 규모 Y-O-Y 성장 및 기회 분석
  • 아시아 태평양
  • (중국 인도 일본 한국 인도네시아 말레이시아 호주 뉴질랜드 기타 아시아 태평양) 시장 규모 YOY 성장 및 기회 분석
  • 중동 및 아프리카 (
  • 이스라엘 GCC (사우디 아라비아 UAE 바레인 쿠웨이트 카타르 오만) 북아프리카 남아프리카 나머지 중동 및 아프리카) 시장 규모 YOY 성장 및 기회 분석

시장 세분화

VR 시장의 글로벌 5G에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.

제공으로

  • 하드웨어
    • 전체 기능 장치
    • 하드웨어 구성 요소
  • 소프트웨어
  • 서비스

최종 사용자별

  • 소비자
  • 광고 방송
  • 산업의

성장 동력

  • 우수한 데이터 연결성과 고속 인터넷에 대한 수요 증가
  • 가상 현실 기술의 기술 혁신 증가

도전

  • VR에서 5G를 배포하는 데 드는 높은 비용

시장을 지배하는 최고의 주요 기업

  • 구글 LLC
    • 회사 개요
    • 사업 전략
    • 주요 제품 제공
    • 재무 성과
    • 핵심성과지표(KPI)
    • 위험 분석
    • 최근 개발
    • 지역별 입지
    • SWOT 분석
  • 통합 장치 기술 Inc
  • 인텔사
  • 도약 운동 Inc.
  • (주)LG엘유
  • 퀄컴 Inc.
  • 마이크로소프트 코퍼레이션
  • 센식스 Inc.
  • 식센스 엔터테인먼트(Sixense Entertainment Inc.)
  • Vuzix Corporation (부직스 코퍼레이션)


In-the-news

뉴스에서

저자 크레딧:  Abhishek Verma, Hetal Singh


자주 묻는 질문(FAQ)

시장 성장을 주도하는 주요 요인은 우수한 데이터 연결성과 고속 인터넷에 대한 수요 증가와 가상 현실 기술의 기술 혁신 증가입니다.

시장은 예측 기간 즉 2022년에서 2030년 동안 ~37%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

VR에서 5G를 배포하는 데 드는 높은 비용은 시장 성장을 저해할 것으로 추정됩니다.

아시아 태평양 지역은 이 지역에서 스마트폰 태블릿 노트북과 같은 인터넷 및 휴대용 스마트 장치의 보급이 증가함에 따라 시장 성장을 위한 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것입니다.

시장의 주요 업체는 Google LLC Integrated Device Technology Inc Intel Corporation Leap Motion Inc. LG Corporation 등입니다.

회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.

시장은 제품 최종 사용자 및 지역별로 분류됩니다.

소비자 부문은 가장 큰 시장 규모를 보유할 것으로 예상되며 예측 기간 동안 주목할만한 CAGR로 성장하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.
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