5G 가상현실 시장 규모 및 점유율(하드웨어, 소프트웨어, 서비스별), 최종 사용자, 지역별 - SWOT 분석, 경쟁 전략 통찰력, 지역별 동향(2025-2037)

  • 보고서 ID: 3441
  • 발행 날짜: Jun 30, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2025-2037년 글로벌 5G 가상현실 시장 규모, 전망 및 트렌드 하이라이트

5G 가상현실 시장 규모는 2024년 47억 달러로 평가되었으며, 2037년에는 2,948억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 2025년부터 2037년까지 연평균 성장률(CAGR)은 38%에 달할 것으로 예상됩니다. 2025년 5G 가상현실 산업 규모는 60억 달러로 추산됩니다.

5G 가상현실 시장에 영향을 미치는 몇 가지 지표는 전 세계적으로 5G 스마트폰 보급률이 급증하고 있다는 것입니다. 이는 5G 지원 VR 애플리케이션을 위한 충분한 사용자 기반을 구축했습니다. 또 다른 긍정적인 추세는 기가비트 이더넷 광섬유 네트워크의 확장으로, 서비스 제공업체와 콘텐츠 개발자 모두에게 고품질 VR 경험을 제공할 수 있는 더 큰 기회를 제공합니다. 아래 표는 최근 5G 커버리지 동향을 보여주며, 배포 확대는 시장 성장을 촉진하는 주요 요인입니다.

지역

5G 커버리지(%)

총 5G 연결(2025년)

배포를 선도하는 주요 국가

글로벌

전 세계 인구의 33%

12억 명

중국, 미국, 인도, 한국, 독일

아시아 태평양

77%(중국), 51%(인도), 37%(싱가포르)

빠른 확장

중국, 인도, 싱가포르, 한국

북미

77%(미국)

높은 도입률 비율

미국, 캐나다

유럽

더딘 출시

점진적인 증가

독일, 스페인, 오스트리아

중동 및 아프리카

신흥 시장

초기 단계 구축

UAE, 사우디아라비아, 남아프리카공화국

무역 동향 측면에서, 미국 인구조사국 자료에 따르면 5G VR 관련 장비를 포함한 통신 장비 수입은 2024년에 총 651억 달러에 달해 전년 대비 6.9% 증가했습니다. 해당 부문의 수출은 452억 달러에 달했으며, 이는 같은 해 5.1% 증가한 수치입니다. 또한, 5G VR 제품 조립 라인은 효율성 향상을 위해 자동화를 도입하고 있습니다.

시장의 공급망은 센서, 디스플레이, 소프트웨어 플랫폼, 반도체 등 다양한 부품으로 구성됩니다. 대만과 같은 주요 지역의 생산 차질은 VR 기기 생산에 연쇄적인 영향을 미칠 수 있으므로 반도체 부문에 대한 과도한 의존은 오히려 해로울 수 있습니다. 이러한 상황을 상쇄하기 위해, 최근 트렌드는 공급망 진화의 최전선에 서게 될 리쇼어링과 다각화의 도래를 부각시키며, VR 기기 조립에 필요한 부품의 공급 증가를 보장합니다.

5G Virtual Reality Market Size
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성장 동력

  • 5G VR 시뮬레이션 기술에 대한 전략적 군사 및 방위 투자: 5G 가상현실 시장 성장을 견인하는 주요 요인은 글로벌 방위 전략의 지속적인 변화입니다. 주요 추세 중 하나는 가상 훈련 환경의 현실감을 향상시키기 위해 5G 네트워크의 역량을 활용하는 데 초점을 맞춘 방위 관련 자금이 증가한 것입니다. 예를 들어, 2024년 미국 국방부는 훈련 및 임무 계획을 지원하는 시뮬레이션 플랫폼 개선을 위해 5G VR 관련 투자를 늘렸습니다.
    예를 들어, 2024년 미국 국방부(DoD)는 훈련 및 임무 계획을 지원하는 시뮬레이션 플랫폼에 중점을 두고 5G VR 관련 투자를 늘릴 것이라고 발표했습니다.

    군비 지출이 증가함에 따라 보잉, 록히드 마틴, 레이시온 등 주요 방산업체들은 지배적인 시장 점유율을 유지하기 위해 5G VR 기술을 시뮬레이션에 통합하는 데 적극적으로 나서고 있습니다. 군사적 도입 추세는 지정학적 긴장 고조 속에서도 최소 10~15년 동안 안정적으로 유지될 것으로 예상되며, 이는 국방 예산 증가와 5G 인프라 발전이라는 두 가지 추세에 힘입은 것입니다.
  • 기업 업무 모델의 변화가 원격 협업 개선을 위한 5G VR 수요를 견인: 전 세계 정부의 다양한 인프라 프로젝트에 대한 투자 급증은 5G 가상 현실 시장의 지속적인 성장을 예고하고 있습니다. 의료, 교육, 도시 개발과 같은 핵심 인프라 분야에 대규모 투자가 유치되었습니다. 5G의 확산은 성숙 시장에서 5G 가상 현실을 활용할 수 있는 토대를 마련했습니다. 2024년 초, 미국 FCC는 농촌 지역의 의료 및 교육 애플리케이션에 5G 접속을 확대하고 VR을 통합하기 위한 16억 달러 규모의 이니셔티브를 승인했습니다. 또한, 유럽과 북미 정부의 정부 지원 확대는 중소기업이 대기업과 협력하여 적용 범위를 확대할 수 있는 기회를 제공합니다.

글로벌 5G 가상 현실 시장에 영향을 미치는 기술 동향

5G 기술이 빠르게 발전함에 따라 VR 통합은 전 세계 여러 산업에 변화를 가져왔습니다. 5G 가상 현실 시장의 주요 발전은 대역폭 증가와 지연 시간 단축으로 즉각적인 데이터 전송이 가능해졌다는 것입니다. 몰입형 VR 경험에 대한 수요는 5G 인프라 발전의 수혜를 받고 있습니다. 시장 내 지속적인 트렌드는 BFSI와 같은 분야의 개인화 향상을 위해 VR 환경에 AI 알고리즘을 통합하는 것입니다. 아래 표는 기술 발전이 5G 가상 현실 시장에 미치는 긍정적 영향을 보여줍니다.

기술 동향

산업에 미치는 영향

결과/통계

낮은 지연 시간 및 높은 처리량

특히 제조 분야에서 원활한 VR 경험 제공

산업 시뮬레이션 지연 시간 80.5% 감소

VR 최적화를 위한 엣지 컴퓨팅

헬스케어 분야에서 실시간 VR 상호작용 지원

수술 시뮬레이션 처리 속도 40.6% 향상

AI 기반 VR

소매 및 금융 부문에서 사용자 참여 및 개인화 향상

교육 참여도 36% 증가

원격 협업 및 가상 업무 공간

금융 및 컨설팅

5G VR을 통한 가상 고객 회의 51% 증가

몰입형 군사 훈련 및 시뮬레이션

전투 준비 태세 강화 및 실전 훈련 비용 절감

5G VR 군사 훈련 시스템에 28억 달러 배정

글로벌 5G 가상현실 시장의 사이버보안 위험

5G 네트워크와 VR 애플리케이션의 급격한 통합으로 사이버 위협의 표면적은 확대되었습니다. 엔터테인먼트부터 의료까지 다양한 산업에 영향을 미치고 있습니다. VR 환경에서 대용량 데이터 전송과 실시간 상호작용이 결합되면서 위협은 더욱 커지고 애플리케이션의 취약점이 노출됩니다. 위협을 성공적으로 없애기 위해 해당 부문에서 활동하는 회사들은 다중 인증 요소와 AI 기반 위협 감지와 같은 사전 예방적 조치를 채택하여 네트워크를 강화했습니다. 아래 표는 사이버 공격의 영향과 그 영향을 완화하기 위한 잠재적 해결책을 보여줍니다.

회사

사이버 공격

영향

잠재적 해결책 영향 완화

Facebook(메타)

랜섬웨어 공격

1,050만 달러의 재정적 손실, 2주간의 서비스 중단

AI 기반 위협 탐지, 정기적인 취약성 평가, 종단 간 암호화

소니 인터랙티브 엔터테인먼트

피싱 공격

PlayStation VR 사용자를 대상으로 한 피싱 시도 증가

다중 인증(MFA), 직원 사이버 보안 교육

퀄컴

데이터 유출

독점 VR 관련 정보 노출 데이터

강력한 암호화, 제로 트러스트 보안 프레임워크, 정기적인 보안 감사

Microsoft

DDoS 공격

HoloLens 플랫폼의 VR 서비스 중단

클라우드 기반 보안 솔루션, 실시간 트래픽 모니터링, 강화된 방화벽

HTC

공급망 공격

VR 헤드셋 배송 지연, 재정적 손실

안전한 공급망 프로토콜, 제3자 공급업체 감사

과제

  • 5G 기반 VR 콘텐츠 제공과 관련된 확장성 장벽: 5G 가상 시장은 견고한 성장 곡선을 보이고 있으며, 초저지연 환경에서 콘텐츠 전송의 복잡성으로 인해 대량 소비를 위한 VR 경험 확장의 어려움이 발생했습니다. 기업들은 높은 대역폭을 필요로 하는 VR 애플리케이션을 위한 5G 인프라 확장에 어려움을 겪고 있습니다. VR 하드웨어와 함께 5G 인프라를 관리하는 통합 시스템의 부재로 인해 이러한 제약은 더욱 심화됩니다. 또한, 확장 문제는 네트워크 용량과 VR 애플리케이션의 급증하는 데이터 수요 간의 불일치에 깊이 뿌리박혀 있습니다.

5G 가상 현실 시장: 주요 통찰력

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2024

예측 연도

2025-2037

연평균 성장률

38%

기준 연도 시장 규모(2024년)

47억 달러

예측 연도 시장 규모(2037년)

2948억 달러

지역 범위

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 한국, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 브라질, 기타 라틴 아메리카 지역)
  • 중동 및 아프리카(이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카 지역)

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5G 가상현실 세분화

제공(하드웨어, 소프트웨어, 서비스)

5G 가상 현실 시장의 하드웨어 부문은 2037년 말까지 전 세계 시장에서 40.5%의 매출 점유율을 차지하며 선두 자리를 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 다양한 분야에서 몰입형 경험에 대한 수요 급증에 힘입어 더욱 강화되고 있습니다. 지난 10년간 VR 헤드셋의 발전은 실감 나는 가상 환경을 더욱 생생하게 구현할 수 있도록 해주었습니다. 또한, 게임 부문은 소비자 채택률에서 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다. 미래 전망 측면에서, 더 가볍고 편안한 헤드셋이 VR을 더 많은 사람들에게 제공할 것으로 예상됩니다.

최종 사용자(소비자, 상업, 산업)

5G 가상 현실 시장의 소비자 부문은 2037년 말까지 매출 점유율 40.8%를 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 쇼핑 경험에 VR이 적용됨에 따라 가속화되고 있습니다. 5G 네트워크 확장으로 대역폭이 향상되고 쇼핑 경험 개선에 중점을 두면서, 소매업체들은 가상 배송 환경에 투자하고 있습니다. 가상화를 통해 소비자는 원격으로 상품을 탐색하고 구매할 수 있게 되어 쇼핑 경험이 향상되었습니다. 또한, AI 기반 VR 마케팅 및 가상 환경을 활용한 제품 배치(PPL)가 확대되어 VR 기반 소매 분야에 대한 투자가 더욱 활발해질 것으로 예상됩니다.

글로벌 5G 가상 현실 시장에 대한 심층 분석은 다음과 같은 부문을 포함합니다.

제공 서비스

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스

최종 사용자

  • 소비자
  • 상업용
  • 산업용
Vishnu Nair
Vishnu Nair
글로벌 비즈니스 개발 책임자

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5G 가상현실 산업: 지역적 범위

북미 시장 전망

북미 5G 가상현실 시장은 2037년 말까지 35.7%의 압도적인 매출 점유율을 기록할 것으로 예상됩니다. 시장 선도적인 점유율은 조화로운 정책을 뒷받침하는 우호적인 규제 생태계와 VR 헤드셋에 대한 소비자의 채택 증가에 기인합니다. 또한, 북미의 5G 인프라가 성숙 단계에 접어들면서 이 지역 기업들이 글로벌 공급망을 활용하여 핵심 VR 구성 요소를 조달함에 따라 자원 흐름 최적화가 강화되고 있습니다. 인구 통계 분석에 따르면 이 지역의 가장 큰 VR 소비 기반은 대도시 지역에 집중되어 있어 시장 전반에 걸쳐 풍부한 성장 기회를 창출하고 있습니다.

미국5G 가상현실 시장은 북미에서 여전히 압도적인 점유율을 유지할 것으로 예상됩니다. 주요 성장 동력은 전국적인 5G 네트워크 확장으로 새로운 시장 도입 붐을 일으키고 있습니다. 또한, 미국의 정책 전달 체계는 VR 도입을 촉진하여 시장 규모를 매년 8~10%씩 확대할 가능성이 있습니다. 소비자 행동 패턴은 국내 소비자 기반이 개인 엔터테인먼트 VR에 더 관심이 많음을 보여주며, 이는 고급 VR 하드웨어를 제공하는 수익성 있는 부문을 창출합니다.

APAC 시장 전망

APAC 5G 가상현실 시장은 예측 기간 동안 연평균 성장률 40.2%로 가장 빠른 성장을 보이고 있습니다. 이 지역 시장 성장의 주요 요인 중 하나는 다양한 분야에서 몰입형 디지털 솔루션에 대한 의존도가 높아지고 있다는 것입니다. 또한, APAC 지역은 5G 인프라 강화를 위한 대규모 투자를 경험했습니다. 이 지역은 게임 및 엔터테인먼트 산업이 급성장하고 있으며, 몰입형 및 인터랙티브 애플리케이션 수요 증가를 선도할 것으로 예상됩니다.

중국 5G 가상현실 시장은 아시아 태평양 지역의 주요 시장으로 부상할 것으로 예상됩니다. 5G 인프라에 대한 대규모 투자와 국방 애플리케이션 지출 증가는 시장 성장에 긍정적인 영향을 미치며, 훈련 시뮬레이션을 위한 VR 활용을 확대하고 있습니다. 중국 시장에서는 도시 생활의 질 향상을 위한 스마트 시티 개발을 위한 VR 기술 구축 기회가 풍부할 것으로 예상됩니다. 또한, 최근 중국에서는 5G, AI, VR의 융합이 활발해지면서 몰입형 기술의 주요 시장으로 부상하고 있습니다.

5G Virtual Reality Market Share
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5G 가상현실 분야를 장악하는 기업들

    글로벌 5G 가상현실 시장은 예측 기간 동안 경쟁이 치열할 것으로 예상됩니다. 메타(Meta), 소니(Sony), 퀄컴(Qualcomm)과 같은 주요 기업들이 전략적 투자와 VR R&D 투자를 통해 시장을 선도하고 있으며, 메타의 오큘러스 VR 투자도 그 중 하나입니다. 5G 인프라의 광범위한 구축과 6G의 도래는 시장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 아래 표는 글로벌 5G 가상 현실 시장의 주요 업체를 보여줍니다.

    회사명

    출신 국가

    매출 점유율(2024년)

    메타 플랫폼, 주식회사

    미국

    28%

    소니 그룹 주식회사

    일본

    14%

    삼성전자

    대한민국

    10%

    퀄컴

    미국

    9%

    노키아

    핀란드

    6%

    HTC Corporation

    대만

    xx%

    Oculus VR (Facebook Technologies)

    미국

    xx%

    화웨이 테크놀로지스

    중국

    xx%

    마이크로소프트

    미국

    xx%

    LG전자

    대한민국

    xx%

    파나소닉

    일본

    xx%

    피코 인터랙티브

    중국

    xx%

    TCL 테크놀로지

    중국

    xx%

    Vuzix Corporation

    미국

    xx%

    Realme

    중국

    xx%

    5G 가상 현실 시장의 주요 기업인 각 기업이 다루는 분야는 다음과 같습니다.

    • 회사 개요
    • 사업 전략
    • 주요 제품 제공
    • 재무 실적
    • 핵심 성과 지표
    • 위험 분석
    • 최근 동향
    • 지역별 현황
    • SWOT 분석

최근 동향

  • 2024년 10월, Meta Platforms Inc.는 많은 기대를 모았던 Meta Quest 3를 출시했습니다. 이 차세대 VR 헤드셋은 AI 기반 VR 경험과 5G 연결을 완벽하게 결합했으며, 이전 Quest 2보다 개선된 성능을 제공합니다.
  • 2024년 3월, Qualcomm은 Snapdragon Xr2 Gen 2 칩셋을 출시했습니다. 이 새로운 칩셋은 차세대 증강 현실 및 가상 현실 헤드셋용으로 설계되었으며, 더 빠른 속도로 향상된 경험을 제공합니다.
  • Report ID: 3441
  • Published Date: Jun 30, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년에는 5G 가상현실 산업 규모가 60억 달러로 추산됩니다.

5G 가상현실 시장 규모는 2024년에 47억 달러를 넘어섰고, 2037년까지는 2,948억 달러를 넘어설 것으로 예상되며, 2025~2037년의 예측 기간 동안 38% 이상의 CAGR로 성장할 것으로 전망됩니다.

북미 산업은 엔터테인먼트 분야에서 몰입형 경험에 대한 소비자 수요가 증가함에 따라 2037년까지 35.7%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 기업으로는 Google LLC, Integrated Device Technology Inc, Intel Corporation, Leap Motion, Inc., LG Corporation 등이 있습니다.
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Preeti Wani
Preeti Wani
어시스턴트 리서치 매니저
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