그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모 및 점유율(기기별(컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 게임 콘솔, 텔레비전), 유형별, 응용 분야별, 산업 분야별, 구성 요소별) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2026-2035

  • 보고서 ID: 8430
  • 발행 날짜: Mar 10, 2026
  • 보고서 형식: PDF, PPT

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망:

그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 2025년 1,018억 달러 규모였으며, 2026년부터 2035년까지 연평균 32.9%의 성장률을 기록하며 2035년에는 1조 3,100억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 2026년 GPU 시장 규모는 1,352억 달러로 추산됩니다.

Graphic Processing Unit (GPU) Market Size
시장 동향과 성장 기회를 발견하세요:

그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 다양한 분야에서 고성능 컴퓨팅에 대한 수요가 증가함에 따라 엄청난 성장세를 보이고 있습니다. 인공지능(AI)과 머신러닝 분야의 혁신은 더욱 강력하고 효율적인 GPU에 대한 필요성을 증대시키고 있습니다. 2026년 2월, 미국 연방준비제도(Fed)는 최근 AI 투자 급증으로 세계 무역이 활성화되었으며, AI 관련 수입액이 2025년 상반기에 2,720억 달러를 넘어설 것으로 예상한다고 발표했습니다. 이는 2024년 상반기 대비 65% 증가한 수치입니다. 미국은 데이터 센터에 2025년까지 5,000억 달러 이상을 투자하며 AI 인프라 구축을 선도하고 있으며, 중국, 대만, 멕시코, 베트남은 서버, GPU 및 부품의 주요 공급국입니다. AI 관련 상품은 현재 전체 상품 무역의 약 2%를 차지하고 있으며, 이는 2018년의 1%에서 증가한 수치로, 특수 하드웨어에 대한 강력한 수요를 반영하며 GPU 시장의 엄청난 성장 잠재력을 보여줍니다.

또한, 정부 지원 사업, 클라우드 컴퓨팅, 가상화 등의 측면도 시장에서의 활용 범위를 넓히고 있습니다. 2025년 3월, 인도 전자정보통신부(MII)는 공보국(PIB)을 통해 인도가 인도 AI 미션(India AI Mission)과 우수 센터(Centres of Excellence) 설립과 같은 전략적 사업을 통해 지속적인 혁신을 추진하며 글로벌 AI 강국으로 부상하고 있다고 발표했습니다. 정부는 18,693개의 GPU를 갖춘 고성능 AI 컴퓨팅 인프라 구축에 총 12억 5천만 달러를 투자하여 시간당 1.2달러라는 저렴한 비용으로 AI 서비스를 제공하고 있으며, 이는 전 세계 평균 시간당 2.5~3달러에 비해 훨씬 낮은 가격입니다. 국내 역량 강화를 위해 5개의 반도체 공장이 건설 중입니다. 보고서는 또한 인도가 BharatGen과 Sarvam-1 같은 기초 AI 모델과 BHASHINI와 같은 언어 플랫폼을 출시하여 정부, 의료, 교육 분야에 적용하고 있다고 언급하며, 이는 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 성장과 확대를 위한 유망한 기회를 제공한다고 밝혔습니다.

키 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 통찰 요약:

  • 지역별 주요 특징:

    • 2035년까지 아시아 태평양 지역은 강력한 전자 제조 생태계와 공공-민간 AI 인프라 구축 사업을 통한 대규모 GPU 배포에 힘입어 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 38.7%의 지배적인 점유율을 확보할 것으로 예상됩니다.
    • 북미 시장은 2026년부터 2035년까지 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상되며, 이는 AI 슈퍼컴퓨팅 인프라에 대한 투자 증가와 기술 기업과 연방 기관 간의 협력 증진에 힘입은 결과입니다.
  • 부문별 분석:

    • 2035년까지 스마트폰은 전 세계 스마트폰 보급률 확대와 고성능 모바일 게임에 대한 수요 증가에 힘입어 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 40.7%의 선두 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
    • 통합 GPU는 에너지 효율성과 일반적인 컴퓨팅 작업에 대한 비용 효율적인 성능 덕분에 노트북, 데스크톱 및 모바일 장치 전반에 걸쳐 채택이 증가함에 따라 2026년부터 2035년까지 상당한 속도로 확장될 것으로 예상됩니다.
  • 주요 성장 추세:

    • 게임 산업의 확장
    • 클라우드 및 데이터센터 배포
  • 주요 과제:

    • 경쟁 심화 및 시장 포화
    • 몇몇 주요 주조 공장에 대한 의존성
  • 주요 기업: NVIDIA Corporation(미국), Advanced Micro Devices, Inc.(미국), Intel Corporation(미국), Qualcomm Incorporated(미국), Apple Inc.(미국), Google LLC(미국), Microsoft Corporation(미국), Amazon Web Services, Inc.(미국), IBM Corporation(미국), Arm Ltd.(영국), Imagination Technologies Group(영국), Samsung Electronics Co., Ltd.(대한민국), Sony Corporation(일본), Huawei HiSilicon(중국), Palit Microsystems Ltd.(대만), MetaX Integrated Circuits(중국), Lisuan Technology Co., Ltd.(중국), Moore Threads Technology Co. Ltd(중국), Neysa Networks Pvt Ltd(인도), CoreWeave, LLC(미국).

글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 예측 및 지역 전망:

  • 시장 규모 및 성장 전망:

    • 2025년 시장 규모: 1,018억 달러
    • 2026년 시장 규모: 1,352억 달러
    • 예상 시장 규모: 2035년까지 1조 3,100억 달러
    • 성장 전망: 연평균 32.9% (2026-2035년)
  • 주요 지역 동향:

    • 최대 지역: 아시아 태평양 (2035년까지 38.7% 점유율)
    • 가장 빠르게 성장하는 지역: 북미
    • 주요 국가: 미국, 중국, 일본, 한국, 대만
    • 신흥국: 인도, 독일, 영국, 캐나다, 싱가포르
  • Last updated on : 10 March, 2026

성장 동력

  • 게임 산업의 확장: 게임 부문의 견고한 성장은 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 수요 증가를 견인하고 있습니다. e스포츠와 몰입형 경험의 성장은 높은 프레임률과 향상된 그래픽 렌더링을 위한 강력한 GPU 하드웨어의 필요성을 증대시키고 있습니다. 2026년 2월 인도 언론정보국(PIB)에서 발표한 보고서에 따르면, 인도의 게임 산업은 국가 창조 경제의 주요 성장 동력으로 부상했으며, 2024년에는 매출이 25억 6천만 달러를 넘어섰고 지속적인 성장이 예상됩니다. 또한, 이 보고서는 게임을 비롯하여 애니메이션, VFX, XR 산업이 기술 집약적이고 전 세계적으로 연결된 생산을 촉진하여 고도로 숙련된 인재 양성에 기여하고 있다고 언급합니다. 따라서 고성능 디지털 플랫폼을 지원하는 GPU 하드웨어 시장은 엄청난 성장 잠재력을 가지고 있습니다.
  • 클라우드 및 데이터센터 구축: 주요 국가의 기업과 서비스 제공업체들이 AI, 분석 및 그래픽 집약적 컴퓨팅을 확장 가능한 서비스로 제공함에 따라 GPU 기반 클라우드 인스턴스에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있습니다. 데이터센터는 CPU와 GPU 리소스를 결합하여 하이브리드 AI 워크로드를 지원함으로써 시장 선도 기업들에게 수익성 있는 비즈니스 환경을 조성하고 있습니다. 이와 관련하여 2026년 2월 하버드 케네디 스쿨과 로렌스 버클리 국립 연구소에서 발표한 보고서에 따르면, AI, 분석 및 그래픽 집약적 워크로드로 인해 미국 데이터센터 수요가 급증하고 있다고 합니다. 아마존, 마이크로소프트, 구글, 메타와 같은 기업들이 운영하는 하이퍼스케일 데이터센터는 2024년에 총 2,000억 달러 이상을 자본 지출(CapEx)에 투자했으며, 이는 GPU 기반 클라우드 및 하이브리드 컴퓨팅 인프라에 대한 투자가 증가하고 있음을 보여주며, 따라서 GPU 시장의 전망이 밝다는 것을 시사합니다.

주요 IT 기업들의 2024-2025년 데이터 센터 투자 계획

회사

2024년 자본 지출(미화 10억 달러)

2023-2024년 전년 대비 성장률

2025년 예상 자본 지출(미화 10억 달러)

아마존

85.8

+78%

100개 이상

마이크로소프트

44.5

+58%

>80

Google

52.5

+63%

>80

메타

39.2

+40%

명시되지 않음

출처: 벨퍼 센터

  • 산업 전반의 디지털 전환: 자율주행차, 의료 및 영상, 금융, 과학 연구 등 여러 산업 분야에서 GPU 기반 솔루션을 도입하고 있으며, 이는 이러한 첨단 시스템에 대한 엄청난 수요를 보여줍니다. 예를 들어, 2025년 10월 미국 에너지부는 오크리지 국립연구소에 AMD GPU와 CPU로 구동되는 디스커버리(Discovery)와 럭스(Lux) AI 슈퍼컴퓨터를 발표했는데, 이는 에너지, 제조, 의학, 사이버 보안 분야에서 AI 기반 연구를 가속화하는 것을 목표로 합니다. 또한, 2026년에 구축될 럭스 AI 클러스터와 2028년에 구축될 디스커버리는 대규모 AI 학습, 복잡한 시뮬레이션, 과학적 혁신을 가능하게 하여 전체 GPU 시장에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.

도전 과제

  • 경쟁 심화 및 시장 포화: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 신흥 업체와 AI 가속기 전문 기업의 압력으로 인해 경쟁이 매우 치열합니다. 소비자용 그래픽 카드 시장에서는 시장 포화로 인해 성장세가 둔화되었지만, 클라우드 및 AI 데이터 센터 시장은 적합한 솔루션을 제공하는 신규 업체들을 유치하고 있습니다. 한편, 특히 신흥 국가의 스타트업과 지역 제조업체들은 기존 설계 방식을 뛰어넘는 대안 아키텍처를 선보이고 있습니다. 경쟁 업체들은 또한 공격적인 가격 전략을 채택하고 있어 차별화가 더욱 중요해지고 있습니다. 따라서 기업들은 매출 유지를 위해 전력 효율, AI 최적화 또는 소프트웨어 생태계 분야에서 혁신을 이루어야 하는데, 이는 가격에 민감한 지역의 기업들에게는 투자 부담이 될 수 있습니다.
  • 소수의 주요 파운드리에 대한 의존성: GPU 시장 제조업체들은 첨단 노드 생산을 위해 소수의 반도체 파운드리에 의존하고 있습니다. 이러한 의존성은 생산 능력 제약, 국경 분쟁, 자연재해 등에 취약성을 초래합니다. 어떤 차질이라도 제품 출시를 지연시키거나 막대한 비용이 드는 재설계를 강요할 수 있습니다. 이러한 상황에서 제조 파트너를 다변화하는 것은 높은 기술 진입 장벽, 독점 공정, 최첨단 노드의 제한된 가용성 등으로 인해 어려운 과제로 여겨집니다. 게다가, 이 분야의 소규모 제조업체들은 우선순위에서 밀려날 위험이 더 큽니다. 또한, 생산 일정을 조정하고, 웨이퍼 할당을 관리하고, 여러 노드에 걸쳐 품질을 보장하는 것은 더욱 복잡한 문제입니다.

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모 및 전망:

보고서 속성 세부정보

기준연도

2025

예측 연도

2026-2035

연평균 성장률

32.9%

기준연도 시장 규모(2025년)

1018억 달러

예측 연도 시장 규모(2035년)

미화 1조 3100억 달러

지역적 범위

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양 지역 (일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 한국, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽 ​​(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 국가)
  • 라틴 아메리카 (멕시코, 아르헨티나, 브라질, 기타 라틴 아메리카 국가)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, GCC, 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카 지역)

자세한 예측 및 데이터 기반 인사이트에 액세스하세요:

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 세분화:

기기 부문 분석

스마트폰용 GPU는 2035년까지 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 40.7%의 최대 점유율을 차지하며 지배적인 위치를 유지할 것으로 예상됩니다. 이러한 지배력은 전 세계적인 스마트폰 보급률 증가와 고성능 모바일 게임에 대한 소비자 수요 증가에 크게 기인합니다. 또한, 최신 스마트폰은 고해상도 디스플레이와 증강 현실 애플리케이션을 지원하기 위해 이러한 고급 모바일 GPU에 의존하고 있습니다. 2025년 9월, 퀄컴 테크놀로지스는 스마트폰용 GPU의 획기적인 발전인 스냅드래곤 8 엘리트 5세대를 발표했습니다. 새로운 퀄컴 아드레노 GPU 아키텍처는 그래픽 성능을 23% 향상시켜 더욱 풍부한 게임 경험, 향상된 전력 효율성, 그리고 AI 기반 시각 경험을 기기에서 직접 구현할 수 있도록 합니다. 이처럼 모바일 GPU 혁신의 지속적인 발전은 스마트폰의 성능 기준을 높이고 있으며, GPU 시장에서 스마트폰용 GPU의 성장세를 더욱 공고히 하고 있습니다.

유형별 세그먼트 분석

예측 기간이 끝날 무렵, 통합 GPU 시장은 상당한 속도로 성장할 것입니다. 에너지 효율성, 저렴한 가격, 그리고 일반적인 작업에 충분한 성능 덕분에 노트북, 데스크톱, 모바일 기기에 통합되는 사례가 늘어나고 있는 것이 이러한 성장세의 주요 요인입니다. 인텔은 2026년 1월 CES 2026에서 인텔 18A 기반의 최초 AI PC 플랫폼인 인텔 코어 울트라 시리즈 3를 출시했다고 발표했습니다. 이 제품은 향상된 인텔 아크(Arc) 통합 그래픽을 탑재하고 있습니다. 새로운 X9 및 X7 프로세서는 최대 12개의 Xe 코어를 포함하여 최대 77% 향상된 게임 성능과 최대 27시간의 배터리 수명을 제공하며, 이는 모바일 시스템에서 강력하면서도 에너지 효율적인 통합 GPU 성능을 구현함을 보여줍니다. 따라서 이러한 지속적인 혁신은 향후 몇 년 동안 통합 GPU 시장의 성장과 입지를 강화하는 데 기여할 것입니다.

애플리케이션 부문 분석

응용 분야 측면에서 게임 및 엔터테인먼트 부문은 논의된 기간 동안 상당한 시장 점유율을 확보하며 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 그래픽 품질 향상, VR/AR 지원, 그리고 e스포츠의 성장에 힘입은 것입니다. GPU는 콘솔과 PC뿐만 아니라 클라우드 게임 및 모바일 게임 플랫폼에도 사용되어 장기적으로 주요 수익 창출원이 될 것입니다. 또한, 실시간 레이 트레이싱 및 AI 기반 업스케일링 기술의 발전으로 시각적 사실감이 향상되면서 다양한 플랫폼에서 고성능 GPU에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 구독 기반 게임 서비스 및 유통 모델 역시 게임 콘텐츠 접근성을 확대하고 GPU 활용도를 높이는 주요 동력입니다. 더 나아가, 크로스 플랫폼 게임 통합은 콘솔, PC, 모바일 환경 전반에 걸쳐 경쟁력 있는 성능을 유지하기 위한 하드웨어 업그레이드를 촉진하여 전체 GPU 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 에 대한 심층 분석에는 다음과 같은 부문이 포함됩니다.

분절

하위 부문

장치

  • 컴퓨터 (데스크톱 및 노트북)
  • 태블릿
    • 통합
    • 잡종
  • 스마트폰
  • 게임 콘솔
  • 텔레비전
  • 기타

유형

  • 통합
    • 주류 게임
    • 영상 편집
  • 전용(개별)
  • 잡종

애플리케이션

  • 게임 및 엔터테인먼트
  • 데이터 센터
  • 전문적인 시각화
  • 과학 및 고성능 컴퓨팅
  • 머신러닝 및 인공지능
  • 영상 편집
  • 암호화폐 채굴
  • 기타

산업 분야

  • IT 및 통신
  • 소비자 가전제품
  • 자동차
  • 의료 서비스
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 기타

요소

  • 하드웨어
  • GPU 서비스 (소프트웨어 및 서비스)
Vishnu Nair

Vishnu Nair

글로벌 비즈니스 개발 책임자

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그래픽 처리 장치(GPU) 시장 - 지역별 분석

아시아 태평양 시장 분석

아시아 태평양 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 2035년까지 전 세계 시장 점유율 38.7%를 차지하며 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장세는 중국, 한국, 대만, 일본 등 반도체 생산 및 조립의 글로벌 허브 역할을 하는 국가들을 중심으로 구축된 강력한 전자 제조 생태계에 힘입은 바가 큽니다. 민관 협력 또한 GPU 활용을 꾸준히 촉진하는 중요한 요소입니다. 2025년 10월, 한국 정부는 엔비디아(NVIDIA)를 비롯한 주요 산업 그룹과 협력하여 26만 대 이상의 GPU를 국가 클라우드 및 AI 팩토리에 구축하기로 했습니다. 또한 과학기술정보통신부는 국가 AI 컴퓨팅 센터와 국내 클라우드 사업자에게 5만 대 이상의 GPU를 지원하여 GPU 시장 성장을 위한 기반을 마련했습니다.

한국, 대규모 NVIDIA GPU 도입 계획: 2025년까지 정부 및 산업계의 AI 인프라 투자

실재

GPU 배포됨

집중하다

과학기술정보통신부(MSIT)

50,000명 이상

국가 인공지능 컴퓨팅 센터, 주권 인공지능 인프라

삼성전자

50,000명 이상

반도체, 디지털 트윈, 로봇 공학을 위한 AI 공장

SK그룹

50,000명 이상

AI 공장, 산업용 AI 클라우드, 디지털 트윈 및 로봇 공학 워크로드

현대자동차그룹

50,000명 이상

제조, 자율 주행 및 스마트 공장을 위한 AI 공장

네이버 클라우드

60,000명 이상

주권형 AI 인프라, 산업별 AI 모델

총계(정부 + 산업)

260,000명 이상

클라우드, 제조, 통신 및 자동차 전반에 걸친 국가 AI 생태계

출처: NVIDIA

중국 정부의 반도체 역량 강화 및 인공지능(AI) 인프라 구축 사업은 중국 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 성장의 주요 동력입니다. 스마트 시티 및 자율 시스템 관련 공공 투자에는 GPU 가속 기능이 필수적이며, 연구 기관에서도 대규모 언어 모델 개발 및 과학 컴퓨팅에 GPU를 활용하고 있습니다. 2025년 7월, 메르카토르 중국연구소는 중국이 정부 전략과 국가 지원 투자를 바탕으로 하드웨어, 소프트웨어 프레임워크, 애플리케이션 전반에 걸쳐 AI 자립을 적극적으로 추진하고 있다고 발표했습니다. 화웨이를 비롯한 국내 반도체 기업들이 주도하는 반도체 업계는 AI 칩 생산에 집중하고 있습니다. 바이두와 화웨이 같은 국내 기업들은 글로벌 오픈소스 프로젝트에 참여하여 머신러닝 프레임워크를 개발하고, 이를 통해 국내 GPU 개발을 지원하고 있어 시장 전망이 밝습니다.

정부의 디지털 혁신 정책과 IT 서비스 부문의 견실한 성장은 인도 의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 폭발적인 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 농업 및 의료 분야의 AI 지원을 위한 공공 프로그램은 새로운 응용 프로그램을 창출하고 있으며, 민간 기업들은 클라우드 서비스와 핀테크 솔루션에 집중하고 있습니다. 이와 관련하여, 2026년 2월 인도 정부 공보국(PIB)에서 발표한 기사에서는 인도 AI 임팩트 서밋(India-AI Impact Summit)을 통해 시간당 0.78달러의 저렴한 가격으로 약 38,000개의 GPU를 제공하고, 99.9%의 지역에 5G 연결을 구축하며, 7,500개 이상의 데이터셋과 273개의 AI 모델을 보유한 AIKosh와 같은 국가 플랫폼을 운영하는 등 AI 민주화를 위한 정부의 노력을 강조했습니다. 또한 이러한 정책들이 스타트업, 연구자, 공공 기관들이 다양한 분야에 AI를 도입할 수 있도록 지원한다고 언급했습니다. 이처럼 정부의 지속적인 노력은 인도를 세계에서 세 번째로 AI 경쟁력이 강한 국가로 자리매김하게 하며, 향후 경제 및 시장 성장을 촉진할 것으로 기대됩니다.

북미 시장 분석

북미 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 2026년부터 2035년까지 가장 강력한 시장으로 성장할 것으로 전망됩니다. 이러한 성장세는 주로 기술 기업과 안전한 컴퓨팅 인프라 구축에 주력하는 연방 기관 간의 긴밀한 협력에 힘입은 것입니다. 인공지능(AI) 연구 및 국방 분야에 대한 공공 투자 확대는 고성능 GPU에 대한 수요를 증가시키고 있습니다. 2025년 10월, NVIDIA는 Oracle과 함께 미국 에너지부와 협력하여 아르곤 국립 연구소에 미국 최대 규모의 AI 슈퍼컴퓨터를 구축한다고 발표했습니다. 이 슈퍼컴퓨터는 Solstice 시스템과 Equinox 시스템에 각각 10만 개와 1만 개의 NVIDIA Blackwell GPU를 탑재할 예정입니다. 이 슈퍼컴퓨터는 과학적 발견을 가속화하고, AI 모델 학습을 지원하며, 의료, 재료 과학, 에너지 분야의 연구를 강화하여 북미 지역 GPU 시장 성장에 크게 기여할 것입니다.

미국 정부의 반도체 제조 지원 사업과 국가 인공지능(AI) 전략은 미국 내 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 성장을 견인하는 주요 요인입니다. 국내 칩 생산을 지원하는 프로그램들이 다양한 산업 분야에서 GPU 도입을 촉진하는 한편, 민간 기업들은 GPU를 소비자 가전, 기업 솔루션, 엔터테인먼트 생태계에 통합하고 있습니다. 2024년 11월, 바이든-해리스 행정부는 '미국 칩 생산 확대 프로그램(CHIPS for America)'을 통해 인텔에 총 78억 달러를 지원하여 애리조나, 뉴멕시코, 오하이오, 오리건 주에 걸쳐 미국 내 반도체 제조 및 첨단 패키징 시설을 확장하도록 했습니다. 이러한 연방 투자는 AI 및 고성능 컴퓨팅에 사용되는 칩을 포함한 최첨단 칩의 국내 생산을 지원하고 공급망 안정성을 강화합니다. 이처럼 민간 기업들이 첨단 칩을 기술, 기업 및 소비자 솔루션에 통합할 수 있도록 지원함으로써 GPU 도입을 산업 전반에 걸쳐 확대하고 있습니다.

의료 혁신과 지속 가능한 기술에 대한 강력한 관심이 캐나다 의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 성장을 견인하고 있습니다. 공공 보건 기관과 연구 기관은 GPU 기반 영상 및 진단 기술을 활용하고 있으며, 정부의 친환경 데이터 센터 지원 또한 에너지 효율적인 컴퓨팅에 GPU 통합을 촉진하고 있습니다. 캐나다 정부의 2025년 9월 보고서에 따르면, 국립연구위원회(NRC)가 운영하는 비아트릭스 컴퓨팅 클러스터 시설(Beatrix Compute Cluster Facility)은 학계, 산업계, 정부 전반에 걸친 AI 연구를 지원하는 GPU 가속 인프라입니다. 이 시설은 각각 4개의 GPU를 탑재한 36개의 노드로 구성되어 있으며, 고성능 머신러닝, 데이터 분석 및 딥러닝 워크로드를 지원합니다. 또한, 캐나다 정부의 AI 컴퓨팅 전략(Canadian Sovereign AI Compute Strategy)에 따라 2,500만 달러의 투자를 받아 구축되었으며, 캐나다의 AI 생태계 확장에 기여하고 있어 GPU 시장의 긍정적인 전망을 제시합니다.

유럽 ​​시장 분석

유럽의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 강력한 규제 체계와 민관 협력에 힘입어 성장하고 있습니다. 유럽 내 공공 및 민간 부문 모두 안전하고 윤리적인 AI 개발을 중시하고 있으며, 유럽 전역의 연구 기관들은 기후 모델링 및 과학 탐사에 GPU 클러스터를 활용하여 글로벌 무대에서 유럽의 입지를 강화하고 있습니다. 2026년 1월, 유럽연합 이사회는 첨단 컴퓨팅 인프라를 제공함으로써 역내 AI 기가팩토리 설립을 가능하게 하는 유로HPC 공동사업 규정을 개정했다고 발표했습니다. 또한, 이러한 시설들은 회원국 및 업계 이해관계자와의 민관 협력을 통해 지역 산업, 경쟁력 및 혁신을 강화하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 나아가, 이 규정은 스타트업 및 스케일업 기업을 지원하는 동시에 자금 조달 및 조달 규칙을 명시하여 시장 성장과 확대를 위한 긍정적인 전망을 제시하고 있습니다.

독일의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 탄탄한 산업 기반과 엔지니어링 전문성을 바탕으로 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 산업 4.0을 지원하는 공공 정책들은 제조 및 로봇 분야에서 GPU 도입을 장려하고 있으며, 연구 기관들 또한 재료 과학 및 에너지 분야의 고급 시뮬레이션에 GPU 컴퓨팅을 활용하고 있습니다. 2025년 1월, 가우스 슈퍼컴퓨팅 센터는 연방 및 주 정부 지원 기관과 협력하여 생성형 AI 모델 개발을 촉진하기 위한 '가우스 AI 컴퓨팅 경진대회'를 출범한다고 발표했습니다. 이 대회는 율리히 슈퍼컴퓨팅 센터에 설치될 차세대 GPU 약 24,000개를 탑재한 차세대 슈퍼컴퓨터 '주피터'를 활용합니다. 또한, 연구원들은 사회적 영향력을 지닌 기초 AI 모델 학습을 위해 약 1,500만 시간의 GPU 컴퓨팅 자원을 이용할 수 있게 되어 독일의 AI 생태계 강화와 기술 주권 확보에 기여할 것으로 기대됩니다.

새롭게 부상하는 인공지능(AI) 전략과 활발한 학술 연구는 영국 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 성장을 견인하고 있습니다. 의료 혁신 및 국방 분야에 대한 투자가 GPU 수요를 촉진하는 한편, 영국 내 대학과 스타트업들은 비즈니스 주도 연구를 위한 GPU 기반 솔루션 개발을 통해 시장 성장에 기여하고 있습니다. 2025년 8월, 영국 연구혁신청(UKRI)은 영국에 등록된 중소기업들이 초기 단계 AI 제품 개발을 위해 GPU 자원을 활용할 수 있도록 Isambard-AI와 Dawn AIRR 슈퍼컴퓨터에 대한 신속한 접근 경로를 발표했습니다. 각 프로젝트는 타당성 조사, 산업 연구 또는 실험 개발을 위해 3개월 이내에 최대 2만 시간의 GPU 시간을 사용할 수 있습니다. EPSRC, MRC, Innovate UK 등 여러 UKRI 산하 위원회의 지원을 받는 이 프로그램은 혁신을 가속화하고 GPU 기반 슈퍼컴퓨팅을 통해 비즈니스 주도 연구를 지원하기 위해 설계되었습니다.

Graphic Processing Unit (GPU) Market Share
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주요 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 참여 업체:

    다음은 글로벌 시장에서 활동하는 주요 기업 목록입니다.

    • 엔비디아 주식회사(미국)
    • 어드밴스드 마이크로 디바이스(AMD, 미국)
    • 인텔 주식회사(미국)
    • 퀄컴 주식회사(미국)
    • 애플 주식회사(미국)
    • 구글 유한회사(미국)
    • 마이크로소프트 주식회사(미국)
    • 아마존 웹 서비스(Amazon Web Services, Inc., 미국)
    • IBM 주식회사(미국)
    • Arm Ltd. (영국)
    • 이매지네이션 테크놀로지 그룹(영국)
    • 삼성전자 주식회사 (대한민국)
    • 소니 주식회사(일본)
    • 화웨이 하이실리콘(중국)
    • 팔릿 마이크로시스템즈(주)(대만)
    • 메타엑스 집적회로(중국)
    • 리수안 테크놀로지 유한회사(중국)
    • 무어 스레드 테크놀로지 유한회사(중국)
    • 네이사 네트웍스(주)(인도)
    • 코어위브 유한회사(미국)
      • 회사 개요
      • 비즈니스 전략
      • 주요 제품 제공 사항
      • 재무 성과
      • 주요 성과 지표
      • 위험 분석
      • 최근 동향
      • 지역적 입지
      • SWOT 분석

    NVIDIA, AMD, Intel과 같은 미국 기업들은 고성능 아키텍처와 AI에 최적화된 가속기를 앞세워 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 경쟁 구도를 재편하고 있습니다. 한편, Google, Microsoft, AWS와 같은 주요 클라우드 및 플랫폼 제공업체들은 자사의 방대한 서비스 포트폴리오에 GPU를 통합하고 있습니다. 모바일 및 임베디드 시장은 전력 효율적인 그래픽과 AI에 집중하는 Qualcomm, Apple, Samsung의 영향력 아래 있습니다. 2025년 3월, AMD는 AI 및 범용 컴퓨팅 인프라 분야의 선도 기업인 ZT Systems 인수를 완료했다고 발표했습니다. 이를 통해 AMD의 GPU, CPU, 네트워킹 칩을 오픈 소스 ROCm 소프트웨어 및 랙 스케일 시스템과 결합하여 엔드투엔드 AI 솔루션을 구축할 계획입니다. 이처럼 해당 분야 선도 기업들의 전략적인 행보는 시장 성장을 촉진하는 데 기여하고 있습니다.

    그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 기업 현황:

    • NVIDIA Corporation은 게임, 인공지능(AI), 데이터 센터를 위한 대규모 병렬 프로세서를 개척하며 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장을 선도하는 명실상부한 선두 기업입니다. GeForce, RTX, Blackwell 아키텍처로 잘 알려진 NVIDIA는 CUDA 생태계를 핵심 경쟁력으로 삼아 AI 학습, 추론, 고성능 컴퓨팅(HPC) 분야에서 기술 도입을 주도하고 있습니다.
    • Advanced Micro Devices, Inc.는 고성능 Radeon 및 Instinct GPU 제품군을 통해 게임, 전문가용 시각화 및 AI 데이터 센터 시장을 공략하며 강력한 경쟁력을 확보하고 있습니다. 이 회사는 RDNA 및 CDNA 아키텍처를 활용하여 소비자 및 기업용 그래픽 솔루션을 모두 선보이고 있습니다.
    • 인텔은 이 분야의 핵심 기업으로, 광범위한 반도체 포트폴리오를 GPU 시장에 제공하고 있습니다. 인텔은 오랫동안 CPU를 통해 통합 그래픽 분야에서 지배적인 위치를 차지해 왔으며, 이제는 제조 역량과 생태계 파트너십을 활용하여 PC 및 클라우드 전반에 걸쳐 입지를 강화하고, 개별 그래픽 카드 및 AI 컴퓨팅 분야로 사업을 확장하고 있습니다.
    • 퀄컴은 스냅드래곤 SoC에 통합된 아드레노 그래픽을 통해 모바일 및 임베디드 GPU 기술 분야의 주요 업체로 자리매김했으며, 이 그래픽은 수십억 대의 스마트폰과 XR 기기에 탑재되고 있습니다. 뿐만 아니라, 퀄컴은 모바일 분야를 넘어 고성능 AI 하드웨어 분야로 사업을 다각화하기 위한 전략적 행보를 보이고 있습니다.
    • 이매지네이션 테크놀로지 그룹 은 GPU 지적 재산권 라이선스 전문 기업으로, 모바일, 임베디드 및 자동차 애플리케이션에 사용되는 PowerVR 제품군으로 가장 잘 알려져 있습니다. 이 회사는 에너지 효율적인 그래픽 코어와 AI 최적화 설계에 집중하고 있으며, 파트너사들은 이러한 기술을 자사 SoC에 통합하여 디바이스 시장에 큰 영향력을 행사하고 있습니다.

최근 동향

  • 2026년 2월, AMDMeta는 Meta의 AI 인프라에 최대 6기가와트 규모의 AMD Instinct GPU를 배포하기 위한 다년간의 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이 파트너십의 시작으로 AMD Helios 랙 스케일 아키텍처를 기반으로 구축된 맞춤형 MI450 기반 GPU가 사용될 예정입니다.
  • 2026년 1월, NVIDIA는 추론 토큰 비용을 줄이기 위해 설계된 6개의 새로운 칩(Rubin GPU, Vera CPU, NVLink 6 스위치, ConnectX-9 SuperNIC, BlueField-4 DPU 및 Spectrum-6 이더넷 스위치)을 결합한 AI 슈퍼컴퓨터인 Rubin 플랫폼을 출시했다고 발표했습니다.
  • Report ID: 8430
  • Published Date: Mar 10, 2026
  • Report Format: PDF, PPT
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자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모는 1,018억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모는 2026년부터 2035년까지 연평균 32.9% 성장하여 2035년 말에는 1조 3,100억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

이 시장의 주요 업체로는 NVIDIA, Advanced Micro Devices, Inc., Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Apple Inc., Google LLC 등이 있습니다.

기기별로 살펴보면, 스마트폰 부문이 2035년까지 40.7%로 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 2026년부터 2035년까지 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 전망됩니다.

아시아 태평양 시장은 2035년 말까지 38.7%의 최대 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 향후 더 많은 사업 기회를 제공할 것입니다.
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Akshay Pardeshi

Akshay Pardeshi

선임 연구 분석가
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