게임 유형별 팬 제어 축구(FCF) 시장 세분화(플레이오프 투표 등); TV 파트너 (VENN 및 Twitch) - 글로벌 수요 분석 및 기회 전망 2030

  • 신고 ID: 3647
  • 발행일: Feb 07, 2023
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2022 – 2030년 글로벌 팬 제어 축구(FCF) 시장 하이라이트

글로벌 팬 제어 축구(FCF) 시장은 예측 기간 즉 2022년에서 2030년 동안 역동적인 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이전에 전자 축구 리그(eFL)로 알려졌던 FCF(Fan Controlled Football)는 팬이 제어하는 실내 축구 토너먼트입니다. 첫 번째 FCF 경기는 2021년 2월에 열렸으며 위원회는 매년 두 번의 토너먼트를 개최할 계획입니다. 또한 향후 5년 동안 FCF에 최소 20개 팀을 추가하는 것을 목표로 하고 있습니다. 시장의 성장은 축구의 대규모 팬 기반과 함께 팬이 통제하는 스포츠에 대한 열정과 추세가 커지고 있기 때문일 수 있습니다. 축구라고도 알려진 축구는 전 세계적으로 가장 인기 있는 스포츠 중 하나이며 2020년 유럽 지역에서만 거의 255억 달러의 수익을 창출했습니다.

팬 제어 축구(FCF) 시장 그래프

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FCF의 매우 매력적이고 혁신적인 경험은 스포츠 애호가들 사이에서 인기가 급증할 것으로 추정되며 이는 시장 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 또한 상호 작용 특성은 시장 성장을 촉진하는 데 중요한 역할을 할 것으로 추정됩니다. 디지털 게임의 중요성이 커짐에 따라 시장 성장이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다. FCF의 성장 추세 외에도 인터넷과 스마트폰의 보급률 증가와 인터넷 스트리밍 채택 증가는 시장 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 세계은행의 통계에 따르면 2019년 인구의 56.727%가 인터넷에 접속할 수 있었습니다.

인터넷 그래프를 사용하는 인구시장은 게임 유형별로 플레이오프 투표 등으로 분류되며 그 중 투표 부문은 예측 기간 동안 글로벌 팬 제어 축구 시장에서 주목할만한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 투표는 두 개의 결선 진출 팀을 선정하기 위해 수행되며 이들은 우승자가 되기 위해 경쟁합니다. 앞으로 팀 수가 증가함에 따라 투표가 상당한 인기를 얻을 것으로 예상됩니다. 이것은 시장의 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 

연구개발비 그래프

5G 블록체인 클라우드 서비스 사물 인터넷(IoT) 및 인공 지능(AI)으로 구성된 수많은 기술 발전과 함께 전 세계적으로 인터넷 접근성의 끝없는 성장은 지난 20년 동안 경제 성장을 크게 촉진했습니다. 2021년 4월 현재 전 세계적으로 인터넷을 활발하게 사용하는 사용자는 45억 명이 넘습니다. 또한 ICT 부문의 성장은 GDP 성장 노동 생산성 및 R & D 지출에 크게 기여했으며 세계 여러 국가의 경제 변화에 크게 기여했습니다. 또한 ICT 부문의 상품 및 서비스 생산도 경제 성장과 발전에 기여하고 있습니다. 유엔무역개발회의(United Nations Conference on Trade and Development) 데이터베이스의 통계에 따르면 전 세계적으로 ICT 상품 수출(총 상품 수출의 %)은 2015년 10.816에서 2019년 11.536으로 증가했습니다. 2019년 홍콩 특별행정구 중국의 수출은 56.65% 동아시아 및 태평양 지역 25.23% 중국 26.50% 한국 25.77% 미국 8.74% 베트남 35.01%에 달했다. 이것들은 시장의 성장을 촉진하는 중요한 요소 중 일부입니다.

글로벌 팬 제어 축구 시장 지역 시놉시스

지리적 분석을 기반으로 글로벌 팬 제어 축구 시장은 북미 유럽 아시아 태평양 라틴 아메리카 및 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5 개 주요 지역으로 분류됩니다. 유럽 지역 시장은 FCF의 팬 기반 증가와 함께 이 지역 축구의 높은 인기에 힘입어 2021년에 주목할만한 성장을 목격했습니다. 인터넷의 보급률 증가는 또한 시장 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 북미 지역의 시장은 또한 팬 제어 스포츠 실내 게임의 채택 증가 및 인터넷 스트리밍 플랫폼에 대한 투자 증가로 인해 예측 기간 동안 주목할만한 시장 점유율을 얻을 것으로 예상됩니다.

팬 제어 축구 시장 점유율 그래프

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글로벌 팬 제어 축구 시장은 다음과 같이 지역을 기준으로 더 분류됩니다.

  • 북미 (미국 및 캐나다) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 라틴 아메리카
  • (브라질 멕시코 아르헨티나 기타 라틴 아메리카) 시장 규모 YOY 성장 및 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 유럽(영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 헝가리 벨기에 네덜란드 룩셈부르크 노르딕(핀란드 스웨덴 노르웨이 덴마크) 아일랜드 스위스 오스트리아 폴란드 터키 러시아 기타 유럽) 폴란드 터키 러시아 기타 유럽) 시장 규모 Y-O-Y 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 아시아 태평양
  • (중국 인도 일본 한국 싱가포르 인도네시아 말레이시아 호주 뉴질랜드 기타 아시아 태평양) 시장 규모 YOY 성장 및 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
  • 중동 및 아프리카(
  • 이스라엘 GCC(사우디아라비아 UAE 바레인 쿠웨이트 카타르 오만) 북아프리카 남아프리카 기타 중동 및 아프리카) 시장 규모 Y-O-Y 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망

시장 세분화

글로벌 팬 제어 축구 시장에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.

게임 유형별

  • 플레이
  • 투표 
  • 다른

제조사 TV Partners

  • 경련

성장 동력

  • 팬이 통제하는 스포츠의 인기 증가
  • 전 세계 축구에 대한 높은 존경

도전

  • 현재 많은 청중 부족
  • 스포츠에 대한 일반적인 인식 부족

시장을 지배하는 최고의 주요 기업

Fan Controlled Sports & Entertainment Inc.는 현재 FCF를 진행하는 유일한 시장 참여자입니다. 그러나 이 개념은 향후 몇 년 동안 상당한 수용을 얻어 더 많은 플레이어가 시장에 진입할 것으로 예상됩니다.


In-the-news

뉴스에서

  • 2021년 10월 7일: Fan Controlled Sports & Entertainment Inc. FCF(Fan Controlled Football) 게임을 조직하는 조직은 게임의 두 번째 버전(v2.0)이기도 한 게임의 새 시즌이 2022년 봄에 돌아올 것이라고 발표했습니다. 새로운 버전의 게임에는 4개 팀이 아닌 8개 팀이 포함될 예정이며 게임 데이 경험이 향상됩니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Report ID: 3647
  • Published Date: Feb 07, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

팬이 통제하는 게임의 증가 추세와 함께 축구에 대한 감탄이 커지면서 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다.

시장은 예측 기간 즉 2022년에서 2030년 동안 역동적인 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

북미 지역의 시장은 이 지역에서 팬이 통제하는 스포츠의 인기가 높아짐에 따라 예측 기간 동안 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

현재 FANchise LLC는 Fan Controlled Football을 수행하는 유일한 시장 참여자이지만 더 많은 조직이 시장에 진입 할 것으로 예상됩니다.

회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.

시장은 게임 유형 TV 파트너 및 지역별로 분류됩니다.

투표 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 시장 규모를 유지하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.

현재 많은 청중의 부족은 시장 성장을 저해하는 것으로 추정됩니다.
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