도킹 스테이션 시장 규모 및 점유율, 제품 유형별(포트 복제기, OEM/전용 도크, 차량 도크), 연결성(유선, 무선), 도킹 인터페이스 유형(USB A, USB C, Thunderbolt), 드라이버(소프트웨어, 드라이버 없는), 포트 유형(HDMI, DVI, VGA, USB 고속 충전, USB 2.0, USB 3.0, 기가비트 이더넷, 헤드셋 잭), 애플리케이션(노트북, 태블릿, 모바일)별 - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2025-2037

  • 보고서 ID: 291
  • 발행 날짜: Oct 10, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2025~2037년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트

도킹 스테이션 시장 규모는 2024년에 17억 7천만 달러를 넘었고 2037년 말까지 37억 3천만 달러를 넘어 예측 기간(2025~2037년) 동안 CAGR 6.3% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 2025년 도킹 스테이션 산업 규모는 18억 6천만 달러로 추산됩니다.

근무 방식의 인기 증가와 유연한 근무 방식으로 인해 도킹 스테이션에 대한 수요가 높아졌습니다. 놀랍게도 직원의 98%가 적어도 어느 정도는 일에 대한 관심을 표명했습니다. 많은 전문가들은 효율적인 홈 오피스 설정을 위해 노트북을 외부 모니터, 키보드, 마우스, 기타 기기에 연결하는 솔루션이 필요합니다.

도킹 스테이션은 생산성과 편의성을 크게 향상시키는 이점을 제공합니다. 예를 들어, 여러 장치가 도킹 스테이션에 연결되어 있는 경우 사용자는 케이블을 꽂거나 뽑을 필요 없이 장치 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 이렇게 하면 시간이 절약되지는 않지만 기기가 손상될 가능성도 최소화됩니다.


Docking Station Market Overview
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도킹 스테이션 시장: 성장 동인 및 과제

성장 동력

  • 노트북 및 태블릿 사용 증가- 노트북 및 태블릿의 인기 증가는 도킹 스테이션에 대한 수요 증가를 촉진하는 역할을 합니다. 빠르게 변화하는 현대 사회에서 개인은 이동 중에도 자신의 장치에 지속적으로 액세스하여 작업할 수 있는 유연성이 필요합니다. 도킹 스테이션은 사용자가 노트북이나 태블릿을 더 큰 화면, 키보드, 기타 액세서리에 쉽게 연결할 수 있도록 하는 솔루션을 제공합니다.
  • BYOD(Bring Your Own Device) 증가 추세: 직장에서 BYOD(Bring Your Device)의 증가 추세로 인해 직원들은 업무 목적으로 개인 노트북과 기기를 활용하게 되었습니다. 이러한 도킹 스테이션을 활성화하기 위해 직원들이 사무실에서 작업하는 동안 자신의 장치를 사무실 주변 장치 및 네트워크에 손쉽게 연결할 수 있도록 하는 솔루션이 등장했습니다. 이를 통해 기업은 모든 직원에게 노트북 및 기타 기기를 제공할 필요가 없어 비용을 절감할 수 없을 뿐만 아니라 직원이 어디에서나 사무실 리소스에 편리하게 액세스할 수 있어 생산성 수준이 크게 향상됩니다.
  • 게임 및 멀티미디어 급증- 게이머와 멀티미디어 콘텐츠를 즐기는 사람들은 그래픽 카드를 지원하여 게임 및 멀티미디어 경험을 향상시킬 수 있는 도킹 스테이션을 찾고 있었습니다. 게임 기술이 발전함에 따라 컴퓨터 그래픽 카드 및 모니터와 같은 강력한 구성 요소를 사용할 수 있게 되었습니다. 이러한 발전을 통해 사용자는 더 부드러운 게임플레이, 더 높은 해상도, 전반적인 몰입도 높은 게임 경험의 이점을 누릴 수 있었습니다.
    이러한 구성 요소를 사용하려면 사용자는 해당 구성 요소를 컴퓨터에 연결할 수 있는 편리한 솔루션이 필요했습니다. 사용자가 외부 구성요소를 신속하게 연결하거나 연결 해제할 수 있도록 도킹 스테이션이 등장한 곳입니다.

도전과제

  • 연결 표준: 도킹 스테이션이 직면하는 장애물 중 하나는 다양한 기기에 사용되는 광범위한 연결 표준입니다. 다양한 제조업체가 다양한 유형의 포트와 프로토콜을 사용하므로 도킹 스테이션 제조업체가 모든 기기와 보편적으로 호환되는 제품을 개발하는 것은 상당히 어려운 일이 됩니다.
  • 성능 및 대역폭 제약 조건
  • 특정 기기와의 호환성 문제

기준 연도

2024년

예측 연도

2025년부터 2037년까지

CAGR

6.3%

기준연도 시장 규모(2024년)

17억 7천만 달러

예측 연도 시장 규모(2037년)

37억 3천만 달러

지역 범위

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양 (대한민국, 일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽 (영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽)
  • 라틴 아메리카 (멕시코, 아르헨티나, 브라질, 나머지 라틴 아메리카)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카공화국, 기타 중동 및 아프리카)

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도킹 스테이션 분할

애플리케이션(노트북, 태블릿, 모바일)

도킹 스테이션 시장의 노트북 부문은 2037년에 약 36%의 가장 큰 수익 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 부문 성장은 클라우드 지원 서비스에 대한 수요 증가와 함께 원격 근무 추세의 확산에 기인할 수 있습니다.

또한 휴대용 및 경량 노트북의 가용성이 증가함에 따라 노트북용 도킹 스테이션에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 도킹 스테이션은 원격 작업자가 노트북을 모니터, 프린터 및 기타 장치와 같은 여러 주변 장치에 쉽게 연결할 수 있는 방법을 제공합니다. 이렇게 하면 여행할 때 여러 개의 케이블과 기기를 들고 다닐 필요가 없으며 사람들이 어느 위치에서나 업무에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다.

연결(유선 및 무선)

유선 부문의 도킹 스테이션 시장은 2037년에 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 유선 제품은 안정적인 연결과 높은 데이터 전송 속도로 인해 고속 데이터 전송이 필요한 애플리케이션에 이상적입니다.

또한 유선 도킹 스테이션은 무선 도킹 스테이션보다 빠른 연결 속도를 제공합니다. 유선 연결은 전파나 기타 기기 등 데이터 전송 속도를 저하시킬 수 있는 외부 간섭의 영향을 받지 않기 때문입니다.

글로벌 도킹 스테이션 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

     제품 유형

  • 포트 복제기
  • OEM/독점 도크
  • 차량 부두

     연결성

  • 유선 및 무선

     도킹 인터페이스 유형

  • USB A
  • USB C
  • 썬더볼트

    드라이버 파트너

  • 소프트웨어
  • 운전자 없는

    포트 유형

  • HDMI
  • DVI
  • VGA
  • USB 고속 충전
  • USB 2.0
  • USB 3.0
  • 기가비트 이더넷
  • 헤드셋 잭

    애플리케이션

  • 노트북
  • 태블릿
  • 모바일

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도킹 스테이션 산업 - 지역 개요

북미 시장 예측

북미 도킹 스테이션 시장은 2037년 말까지 약 37%의 점유율로 가장 큰 시장을 차지할 것으로 예상됩니다. 특히 미국, 캐나다, 멕시코와 같은 국가에서 e스포츠의 인기가 높아지면서 이 지역의 시장 성장도 예상됩니다. e스포츠가 대중화되면서 게이머들은 게임 경험을 향상할 방법을 찾고 있습니다.

도킹 스테이션은 게이머가 여러 장치를 PC에 연결하고 모든 게임 구성 요소에 쉽게 액세스할 수 있도록 하여 이를 수행하는 방법을 제공합니다. 또한 이 지역의 제조업체는 USB 포트, 무선 충전과 같은 기능을 갖춘 더욱 발전된 도킹 스테이션을 만드는 데 주력하고 있습니다.

APAC 시장 통계

아시아 태평양 도킹 스테이션 시장은 2037년 말까지 상당한 점유율을 기록하여 두 번째로 큰 시장으로 추산됩니다. 이 지역은 인도, 중국 등 세계에서 가장 빠르게 성장하는 경제가 위치한 곳이며 스마트 기술 채택이 크게 급증하고 있습니다. 이는 도킹 스테이션 채택에 유리한 환경을 조성하고 있으며, 이는 이 지역 시장 성장을 주도할 가능성이 높습니다.

또한 이 지역 IT 부문의 기술 발전으로 인해 다양한 노트북 및 태블릿과의 호환성이 향상되어 도킹 스테이션 시장에 새로운 기회가 창출되었습니다. 이러한 향상된 호환성으로 인해 도킹 스테이션 비용도 낮아져 소비자가 더 저렴하게 사용할 수 있게 되었습니다.

Docking Station Market Share
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도킹 스테이션 시장을 지배하는 회사

    • Gamber-Johnson LLC
      • 회사 개요
      • 비즈니스 전략
      • 주요 제품 제공 사항
      • 재무 성과
      • 핵심성과지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 입지
      • SWOT 분석
    • 하비스, Inc.
    • 타르거스
    • ACCO Brands Corporation
    • Acer Inc.
    • Apple Inc.
    • ASUSTeK Computer Inc.
    • Dell Technologies Inc
    • HP Development Company, L.P.
    • 레노버

In the News

  • Targus는 범용 USB C 휴대폰 도크를 출시했습니다. 놀라울 정도로 가벼운 이 도크는 집, 사무실, 회의실까지 원활하게 이동할 수 있도록 설계되었습니다. 다용성을 통해 사용자는 데스크톱 환경을 제공하여 USB C DP Alt 모드 휴대전화의 잠재력을 극대화할 수 있습니다.
  • ASUSTeK Computer Inc. 듀얼 4K USB C Dock을 공개했습니다. 이 새로운 도킹 스테이션은 작지만 강력하며 4K 디스플레이 출력, 100W Power Delivery 패스스루, USB C 및 USB Type A 포트를 통한 10Gbps의 고속 전송, 기가비트 이더넷 연결을 포함한 다양한 기능을 제공합니다.

저자 크레딧:   Abhishek Verma


  • Report ID: 291
  • Published Date: Oct 10, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년 도킹스테이션 산업 규모는 18억 6천만 달러로 추산된다.

도킹 스테이션 시장 규모는 2024년 17억 7천만 달러 이상이었고 2037년 말까지 37억 3천만 달러를 넘어 예측 기간(2025~2037년) 동안 CAGR 6.3% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 소비자 전자 기기의 연결성, 편리성, 휴대성에 대한 필요성 증가와 원격 근무 추세 증가가 시장 성장을 주도할 것입니다.

북미 산업은 특히 미국, 캐나다, 멕시코와 같은 국가에서 e스포츠의 인기가 높아짐에 따라 2037년까지 37%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체로는 Gamber-Johnson LLC, Havis, Inc., Targus, ACCO Brands Corporation, Acer Inc., Apple Inc., ASUSTeK Computer Inc., Dell Technologies Inc, HP Development Company, L.P., Lenovo가 있습니다.
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