디지털 사이니지 소프트웨어 시장 규모, 애플리케이션(의료, 교육, 은행, 엔터테인먼트, 소매, 기업), 유형(콘텐츠 관리 시스템, 에지 서버 소프트웨어), 서비스(설치 서비스, 유지 관리 및 지원 서비스)별 - 성장 추세, 지역 점유율, 경쟁 정보, 예측 보고서(2025-2037년)

  • 보고서 ID: 4822
  • 발행 날짜: May 09, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

디지털 사이니지 소프트웨어 시장 – 역사적 데이터(2019-2024), 글로벌 동향 2025, 성장 예측 2037

2025년 디지털 사이니지 소프트웨어 시장은 127억 6천만 달러로 평가됩니다. 세계 시장 규모는 2024년에 113억 2천만 달러를 넘어섰고 15.9% 이상의 연평균 성장률(CAGR)을 기록하여 2037년에는 매출 770억 8천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 북미 지역은 소매 산업의 상당한 확장과 디지털 사이니지 수요 증가로 인해 2037년까지 238억 9천만 달러를 축적할 것으로 예상됩니다.

전 세계적으로 상품 및 서비스에 대한 디지털 광고의 인기가 높아지면서 시장이 성장하고 있습니다. 각 제품이나 서비스에 대한 수많은 경쟁업체가 있기 때문에 디지털 광고가 선호되는 옵션입니다. 이는 향후 몇 년 동안 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 2024년에는 전 세계적으로 디지털 광고에 대한 총 지출이 5,000억 달러를 초과할 것으로 예상됩니다.

누수 감지 시스템, 홈 모니터링 시스템, 복잡한 금융 상품과 같은 신제품의 등장은 시장에 영향을 미칩니다. 공공 및 상업 공간에서 디지털 사이니지에 대한 수요가 증가함에 따라 시장도 확대되고 있습니다. 긍정적인 영향에는 급속한 도시화, 라이프스타일 변화, 투자 증가, 소비자 지출 증가 등이 모두 산업 성장에 기여합니다.

Digital Signage Software Market Size
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디지털 사이니지 소프트웨어 부문: 성장 동인 및 과제

성장 동력

  • 4K 디지털 간판 디스플레이에 대한 수요- 소프트웨어가 포함된 4K 디지털 간판이 제공하는 디지털 간판 솔루션은 제품과 서비스를 놀라운 현실감으로 선보이는 Ultra HD 디스플레이를 고객에게 제공합니다. 이는 향후 몇 년 동안 글로벌 디지털 사이니지 소프트웨어 시장의 성장을 이끌 것으로 예상됩니다. 예를 들어 4K 디스플레이는 풀 HD보다 픽셀이 4배 더 많아 다른 유형의 디스플레이에 비해 시각 효과가 뛰어납니다.
  • 디스플레이 기술의 발전– OLED, LCD, LED, UHD 등 광고에 사용되는 디스플레이 부품이 크게 발전했습니다. 이러한 기술은 광고 콘텐츠의 품질을 향상시키는 데 도움이 되는 소프트웨어에 의해 지원됩니다. 모든 산업 분야의 디지털 포스터 제공업체는 이러한 기술을 채택하고 있으며, 이는 향후 몇 년 동안 글로벌 시장의 성장을 증가시킬 것으로 예상됩니다. 인도에서는 2022년 전체 TV 출하량의 84%에 LED, UHD, HD, LCD 디스플레이가 장착된 스마트 TV가 포함되었습니다.
  • 코로나19 기간 동안 기업의 클라우드 기반 디지털 사이니지 솔루션 채택 증가- 진행 중인 코로나19 팬데믹으로 인해 기업의 클라우드 기반 디지털 사이니지 솔루션 채택이 크게 증가했습니다. 이러한 추세는 시장 참가자들이 2024년부터 2037년까지 수익을 창출할 수 있는 수익성 있는 기회를 창출했습니다. 팬데믹에 직면한 효율적인 의사소통 및 정보 보급에 대한 필요성으로 인해 스마트 디지털 사이니지에 대한 수요도 증가했습니다. 결과적으로 디지털 사이니지 시장은 빠르게 확장되고 있으며 기업에서는 커뮤니케이션 및 마케팅 요구사항에 대한 클라우드 기반 솔루션의 이점을 인식하고 있습니다.

도전과제

  • 디지털 사이니지 보안 관련 문제 - 적절한 물리적 보안 조치가 없으면 디지털 사이니지 소프트웨어는 누구든지 변조할 수 있습니다. 이는 고객에게 부정적인 영향을 미칠 수 있는 디지털 간판을 통해 해커의 무단 액세스 및 비디오 표시를 방지하기 위한 강력한 보안 시스템의 필요성을 강조합니다. 이러한 보안 조치를 구현하지 못하면 가까운 미래에 글로벌 시장의 성장이 제한될 수 있습니다.
  • 초기 통합 비용이 높음
  • 디지털 간판 및 스크린에 부과되는 세금의 복잡한 구조

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2024년

예측 연도

2025년부터 2037년까지

CAGR

15.9%

기준연도 시장 규모(2024년)

113억 2천만 달러

예측 연도 시장 규모(2037년)

770억 8천만 달러

지역 범위

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양 (대한민국, 일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽 (영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽)
  • 라틴 아메리카 (멕시코, 아르헨티나, 브라질, 나머지 라틴 아메리카)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, GCC, 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카)

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디지털 사이니지 소프트웨어 세분화

애플리케이션(의료, 교육, 은행, 엔터테인먼트, 소매, 기업)

소매 부문은 예측 기간 동안 디지털 사이니지 소프트웨어 시장 점유율의 34%를 차지하며 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 소매업계는 자사가 제공하는 다양한 제품을 활용하기 위해 마케팅 전략을 사용하는 데 항상 관심을 가져왔습니다. 디지털화된 광고는 이 업계의 목표 소비자를 유치하는 방법입니다. 또한 소매업체는 마케팅 전략에 더 많은 비용을 지출해 왔으며 이는 이 시장 부문의 성장에 기여할 것으로 예상됩니다.

유형(콘텐츠 관리 시스템, 에지 서버 소프트웨어)

콘텐츠 관리 시스템 부문은 2037년 말까지 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 그것이 제공하는 이점에 기인할 수 있습니다. 이러한 이점 중 하나는 웹사이트에 콘텐츠를 업로드하는 데 기술 담당자가 필요하지 않다는 것입니다. 또한 기술적인 지식이 없는 개인이나 소유자도 특별한 기술 없이 콘텐츠를 만들고 편집할 수 있습니다. 게시된 콘텐츠를 조직 내의 많은 사람들과 공유할 수 있는 능력 또한 해당 부문의 시장 성장에 기여할 것으로 예상됩니다. 최근 조사에 따르면 인터넷 웹사이트의 70% 이상이 콘텐츠 관리 시스템을 사용하고 있습니다.

글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

                 신청

  • 헬스케어
  •  교육
  •  뱅킹
  • 엔터테인먼트
  •  소매업
  •  기업

                유형

  • 콘텐츠 관리 시스템
  • 에지 서버 소프트웨어

               서비스

  • 설치 서비스
  • 유지관리 및 앰프; 지원 서비스

 

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디지털 사이니지 소프트웨어 산업 - 지역 개요

북미 시장 전망

북미는 예측 기간 동안 약 31%의 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 소매 산업은 광범위한 연구 개발을 통해 제품 품질을 향상시키려는 조직 간의 끊임없는 노력으로 특징지어지며 수년에 걸쳐 상당한 확장을 이루었습니다. 이로 인해 시장에 풍부한 공급업체가 생겨 성장이 더욱 가속화되었습니다. 이러한 성장을 이끄는 가장 중요한 추세 중 하나는 특히 미국과 캐나다에서 디지털 사이니지에 대한 수요가 증가하고 있다는 것입니다. 이 지역의 광고 지출 증가는 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다. 연구 결과에 따르면 미국 소비자의 70% 이상이 디지털 사이니지 때문에 새로운 매장을 방문할 의향이 더 높은 것으로 나타났습니다. 이는 소매 산업에 혁명을 일으킬 수 있는 기술의 잠재력을 강조하는 것입니다.

유럽 시장 통계

유럽 디지털 사이니지 소프트웨어 시장은 2037년까지 상당한 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. LED, LCD, 스트리밍 미디어, 디지털 이미지, 비디오, 기타 정보 등 다양한 유형의 콘텐츠를 표시하는 프로젝션과 같은 디지털 기술의 활용이 증가하면서 시장이 성장하고 있습니다. 이 지역의 자동차 선두업체들도 고객 경험을 향상하기 위해 디지털 사이니지 솔루션을 채택하고 있으며, 이는 유럽 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.

Digital Signage Software Market Share
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디지털 사이니지 소프트웨어 시장 환경을 지배하는 회사:

    • LG 디스플레이(주)
      • 회사 개요
      • 비즈니스 전략
      • 주요 제품 제공 사항
      • 재무 성과
      • 핵심성과지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 입지
      • SWOT 분석
    • Broadsign International, Inc.
    • 스칼라
    • Omnivex Corporation
    • 엠빅스(주)
    • Rise Vision, Inc.
    • 바르코.
    • 지멘스
    • 닥트로닉스
    • BrightSign LLC

     


In the News

  •  LG전자는 동영상 인코딩 및 스트리밍 기술 제공업체인 VITEC과 파트너십을 맺었습니다. 이번 협약을 통해 LG webOS 기반 스마트사인 디스플레이는 기업 IPTV 고객을 위해 멀티캐스트 MPEG 영상을 안전하게 수신하고 표시할 수 있게 됐다. 이 파트너십을 통해 LG webOPs 확장 프로그램이 VITEC의 IPTV 및 디지털 사이니지 플랫폼에 추가되어 안전하고 효율적인 방식으로 고급 IPTV 애플리케이션을 지원하려고 합니다.
  • Scala는 주력 디지털 사이니지 플랫폼인 Scala Enterprise 버전 12.50의 최신 버전을 출시했습니다. 업데이트된 버전에는 작업 그룹 관리, Scala Media 플레이어의 스냅샷 기능, 콘텐츠 관리자의 더욱 사용자 친화적이고 축소 가능한 메뉴 패널과 같은 개선 사항이 포함되어 있습니다. 업데이트의 대폭적인 성능 향상으로 고객의 온라인 쇼핑 경험이 향상됩니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4822
  • Published Date: May 09, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문 (FAQ)

2025년 디지털 사이니지 소프트웨어 시장은 127억 6천만 달러로 평가됩니다.

세계 시장 규모는 2024년에 113억 2천만 달러를 넘어섰고, 연평균 성장률(CAGR) 15.9% 이상을 기록하여 2037년에는 매출 770억 8천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다.

북미 지역은 소매업의 대폭적인 확장과 디지털 사이니지 수요 증가로 인해 2037년까지 238억 9천만 달러를 축적할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체로는 Broadsign International, Inc., Scala, Omnivex Corporation, Mvix,Inc., Rise Vision, Inc., Barco., Siemens, Daktronics, BrightSign LLC, Panasonic Holdings Corporation, SHARP CORPORATION 등이 있습니다.
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