- An Outline of the Desktop Music Market
- Market Definition
- Market Segmentation
- Product Overview
- Research Methodology
- Executive Summary
- Analysis on Market Dynamics
- Drivers
- Trends
- Opportunity
- Restraints
- Regulatory & Standards Landscape
- Industry Risk Analysis
- Impact of COVID-19 on Global Desktop Music Market
- Regional Analysis on Number of Desktop Music User
- Pricing Analysis
- Industry Value Chain Analysis
- Competitive Landscape
- Market Share Analysis, 2021
- Market Share Analysis of Major Players (%), 2021
- Competitive Benchmarking
- Ableton AG
- Image Line Software (FL Studio)
- Logitech
- Panasonic Holdings Corporation
- Sony Corporation
- Bose Corporation
- Avid Technology, Inc.
- Adobe
- Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
- Bitwig GmbH
- Apple Inc.
- Cockos Incorporated
- Market Share Analysis, 2021
- Global Desktop Music Market
- Market Overview
- By Value (USD million)
- Global Desktop Music Market Segmentation Analysis 2021-2031
- By Component
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- Digital Audio Workstation (DAW), 2021-2031F (USD Million)
- Audio Player, 2021-2031F (USD Million)
- Services, 2021-2031F (USD Million)
- Accessories, 2021-2031F (USD Million)
- Headphones, 2021-2031F (USD Million)
- Speakers, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- By Software Deployment
- On-Premises, 2021-2031F (USD Million)
- Cloud, 2021-2031F (USD Million)
- By OS Compatibility
- Mac, 2021-2031F (USD Million)
- Windows, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- By End-User
- Commercial, 2021-2031F (USD Million)
- Individual, 2021-2031F (USD Million)
- Global Desktop Music Market by Region
- North America, 2021-2031F (USD million)
- Europe, 2021-2031F (USD million)
- Asia-Pacific, 2021-2031F (USD million)
- Latin America, 2021-2031F (USD million)
- Middle East & Africa, 2021-2031F (USD million)
- By Component
- North America Desktop Music Market
- By Component
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- Digital Audio Workstation (DAW), 2021-2031F (USD Million)
- Audio Player, 2021-2031F (USD Million)
- Services, 2021-2031F (USD Million)
- Accessories, 2021-2031F (USD Million)
- Headphones, 2021-2031F (USD Million)
- Speakers, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- By Software Deployment
- On-Premises, 2021-2031F (USD Million)
- Cloud, 2021-2031F (USD Million)
- By OS Compatibility
- Mac, 2021-2031F (USD Million)
- Windows, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- By End-User
- Commercial, 2021-2031F (USD Million)
- Individual, 2021-2031F (USD Million)
- By Country
- US, 2021-2031F (USD Million)
- Canada, 2021-2031F (USD Million)
- By Component
- Europe Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- UK, 2021-2031F (USD Million)
- Germany, 2021-2031F (USD Million)
- Italy, 2021-2031F (USD Million)
- France, 2021-2031F (USD Million)
- Spain, 2021-2031F (USD Million)
- Netherlands, 2021-2031F (USD Million)
- Russia, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Europe, 2021-2031F (USD Million)
- Asia Pacific Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- Australia, 2021-2031F (USD Million)
- Japan, 2021-2031F (USD Million)
- Singapore, 2021-2031F (USD Million)
- South Korea, 2021-2031F (USD Million)
- China, 2021-2031F (USD Million)
- India, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Asia Pacific, 2021-2031F (USD Million)
- Latin America Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- Brazil, 2021-2031F (USD Million)
- Argentina, 2021-2031F (USD Million)
- Mexico, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Latin America, 2021-2031F (USD Million)
- Middle East & Africa Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- GCC, 2021-2031F (USD Million)
- Israel, 2021-2031F (USD Million)
- South Africa, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Middle East & Africa, 2021-2031F (USD Million)
데스크탑 음악 시장 - 역사적 데이터(2019-2024), 글로벌 동향 2025, 성장 예측 2037
2025년데스크톱 뮤직 시장은 95억 2천만 달러로 추산됩니다. 글로벌 시장 규모는 2024년 약 88억 5천만 달러였으며 CAGR 9.4% 이상 성장하여 2037년에는 매출 284억 6천만 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 북미 지역은 음악 산업의 호황과 라이브 공연 및 스트리밍에 대한 의존도 증가로 인해 2037년까지 116억 7천만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
시장의 성장은 엔터테인먼트, 지식, 영감이나 동기 부여를 위해 팟캐스트를 듣는 사람들의 수가 증가했기 때문일 수 있습니다. 현재 전 세계적으로 약 4억 명의 팟캐스트 청취자가 있습니다. 2024년 말에는 전 세계적으로 약 5억 명의 청취자가 있을 것으로 예상됩니다. 따라서 팟캐스트 청취자의 수로 인해 오디오 미디어 소비가 빠르게 증가하고 있습니다. 또한 팟캐스터는 청취자에게 최고 품질의 오디오를 제공하는 데 더 중점을 두고 있습니다. 결과적으로 팟캐스터는 디지털 오디오 녹음을 편집하여 불쾌한 공백을 없애고 이상적인 팟캐스트를 만들기 위해 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)을 광범위하게 사용하고 있으며, 이로 인해 제품에 대한 수요도 늘어날 것으로 예상됩니다.
또한, 다양한 오디오 스트리밍 업계의 투자가 늘어나고 있으며, 이는 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 또한, 일렉트로닉 음악 장르에 대한 대중의 관심이 높아지고 전 세계 음악 프로듀서들이 일렉트로닉으로 제작한 곡을 널리 사용하게 되면서 일렉트로닉 음악의 제작도 빠르게 확대되고 있으며, 이는 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다. DAW는 편집과 같은 기능과 함께 데스크탑에서 전자 음악을 간단하게 만들 수 있도록 해 주었으며 음악가에게 가상 악기도 제공합니다. 따라서 전 세계의 DJ와 음악 작곡가들은 음악 제작에 DAW를 광범위하게 사용하고 있습니다.

데스크톱 음악 부문: 성장 동인 및 과제
성장 동력
- 스마트폰 보급률 증가 - 스마트폰 보급률 증가로 인해 음악과 팟캐스트를 스트리밍하는 사람들의 수가 증가했습니다. 2021년 한국 음악 소비자를 대상으로 한 여론조사에 따르면 참가자 중 약 85%가 스마트폰에서 음악을 가장 자주 듣는 것으로 나타났습니다. 또한 2021년 멕시코에서는 음악을 스트리밍한 사용자 중 약 89%가 스마트폰을 사용하여 작업을 수행했습니다. 또한 미국인의 약 80%가 스마트폰을 사용하여 팟캐스트를 듣습니다. 스마트폰을 통해 시청자는 어디서나 서비스에 접근할 수 있게 되면서 음악, 팟캐스트 청취에 대한 선호도가 확대되고 있습니다. 결과적으로 더 많은 사람들이 오디오 미디어를 소비하게 되어 시장이 확대될 것으로 예상됩니다.
- 다수의 OTT 서비스 사용자 - 2022년 기준 약 10억 명의 개인이 Netflix, Disney+, Amazon Prime Video 등 하위 OTT 서비스를 사용했습니다.
- 일렉트릭 음악 판매 증가 - 일렉트로닉 아티스트는 2020년에 판매된 약 5,000만 달러 규모의 음악 NFT 중 약 75%를 제작했습니다.
- 디지털 오디오 워크스테이션 채택 증가 - Panasonic과 기술 중심 오디오 회사인 Klipsch는 최근 유명한 "Klipsch Sound" 라스베이거스에서 열린 CES 무역 박람회에서 오디오 애호가 수준의 성능과 차량 내 경험을 결합했습니다.
- 인디 아티스트 수 급증 - 2019년 5월 현재 미국에서 정규직으로 활동하는 인디 음악가는 약 1,500명으로 전년도 약 1,300명보다 증가했습니다.
도전과제
- 멀티태스킹 운영체제의 과제 - 녹화 애플리케이션 프로그램과 컴퓨터 운영체제(OS)는 서로 통신합니다. 멀티태스킹 운영 체제가 점점 더 일반화되고 있지만 사운드 녹음에서 시간에 민감한 응용 프로그램에 문제를 일으킬 수 있습니다. 하드웨어는 녹음 프로세스의 실제 특성으로 인해 완전한 집중이 필요한 경우가 많습니다. 여러 프로세스가 동시에 실행되는 경우 오디오 인터페이스는 시스템 버스를 사용하여 인터페이스에서 메모리 또는 하드 드라이브로 데이터를 전송하지 못할 수 있습니다. 시간이 중요한 프로세스에 우선순위 예약을 부여하기 위해 운영체제는 OS 자체의 요청을 포함하여 버스 및 하드 디스크 액세스에 대한 모든 요청을 조정해야 합니다.
- 음악작품은 바이러스, 데이터 손상, 컴퓨터 분실 또는 도난으로 인한 손실에 취약합니다.
- 나이가 많은 작곡가는 더 젊고 기술적으로 진보된 음악가에 비해 단점이 있습니다.
데스크탑 음악 시장: 주요 통찰력
보고서 속성 | 세부정보 |
---|---|
기준 연도 |
2024년 |
예측 연도 |
2025년부터 2037년까지 |
CAGR |
9.4% |
기준연도 시장 규모(2024년) |
88억 5천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2037년) |
284억 6천만 달러 |
지역 범위 |
|
데스크탑 음악 세분화
소프트웨어 배포(온프레미스, 클라우드)
데스크톱 음악 시장의 클라우드 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 클라우드 기반 음악 구독 수가 증가했기 때문일 수 있습니다. 2021년 말 전 세계 유료 스트리밍 가입자 수는 약 5억 2천만 명으로 2020년 말 약 4억 4천만 명에서 증가한 것으로 나타났습니다. 이는 자신의 요금을 지불하지 않는 가족 요금제 회원에게도 적용됩니다. 또한 녹음 담당자가 대규모 오디오 샘플 라이브러리, 신디사이저 사전 설정, VST(경우에 따라 신디사이저와 믹싱 도구 모두 포함), 부분적으로 완성된 작품 또는 리믹싱을 위해 완성된 작품에 액세스할 수 있도록 하기 위해 클라우드 기반 음악 제작(CBMP) 서비스에서는 클라우드 컴퓨팅 기술을 사용합니다. 따라서 이 요인도 세그먼트 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다.
OS 호환성(Mac, Window)
또한 전 세계 데스크톱 음악 시장은 Mac, Windows 등의 OS 호환성에 따라 수요와 공급에 따라 분류 및 분석됩니다. 그중 Windows 부문은 2037년 말까지 가장 높은 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 특히 아시아 태평양 지역에서 창 사용자 수가 증가하고 있기 때문일 수 있습니다. Microsoft는 세련되고 단순한 사용자 인터페이스뿐만 아니라 놀라운 기능과 기능을 갖춘 것으로 유명합니다. 또한 MS Windows는 널리 사용되는 모든 DAW와 함께 뛰어난 사용자 경험을 제공하며 사용자가 필요한 장비를 더 자유롭게 선택할 수 있습니다. 또한, 이 부문의 성장은 iPhone, 노트북 및 스마트 컴퓨터의 채택 증가에 기인할 수 있습니다. 그러나 Mac 부문은 예측 기간 동안 10.0%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.
구성요소별 |
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소프트웨어 배포 기준 |
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OS 호환성 기준 |
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최종 사용자별 |
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이 보고서 맞춤 설정데스크탑 음악 산업 - 지역 개요
북미 시장 예측
북미 산업은 2037년까지 41%의 가장 큰 수익 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 지역 시장의 성장은 데스크톱 녹음 도구에 대한 수요 증가와 함께 이 지역의 음악 산업 성장에 기인할 수 있습니다. 또한 응답자의 93%가 1~10점 척도에서 미국 내 음악 산업의 라이브 공연 의존도를 7점 이상으로 꼽는 것으로 나타났습니다. 또한 스트리밍 서비스에 대한 가입이 증가하고 있으며 이는 이 지역 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 가장 최근 데이터에 따르면 Apple Music은 2022년 9월 현재 약 4,800만 명의 월간 고객을 보유하고 있으며, 이는 미국에서 가장 인기 있는 음악 스트리밍 서비스입니다. 그 뒤를 바짝 뒤쫓는 Spotify가 월간 사용자 수가 약 4,600만 명에 달했습니다. 이러한 수요 증가는 인터넷 사용 증가로 인한 것일 수도 있습니다.
데스크탑 음악 환경을 지배하는 회사
- Ableton AG,
- 회사 개요
- 비즈니스 전략
- 주요 제품 제공 사항
- 재무 성과
- 핵심성과지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 입지
- SWOT 분석
- 이미지 라인 소프트웨어
- 로지텍,
- Panasonic Holdings Corporation,
- Sony Corporation, Bose Corporation,
- Avid Technology, Inc.,
- 어도비,
- Sennheiser electronic GmbH & 주식회사 KG,
- Bitwig GmbH,
- 애플 주식회사,
- 기타.
최근 동향
-
Avid Technology, Inc.는 Pro Tools 소프트웨어 기반의 MBOX Studio라는 새로운 솔루션을 갖춘 MBOX 데스크톱 오디오 인터페이스를 다시 출시한다고 발표했습니다. 이 발표는 뉴욕시에서 열린 AES Show 2022에서 이루어졌습니다. 보컬, 악기, 노래 소스, 팟캐스트, 스트림, 기타 오디오를 뛰어난 음질로 홈 스튜디오에서 녹음, 편집, 믹싱하려는 아티스트와 기타 오디오 제작자를 위해 MBOX Studio가 완벽한 솔루션을 제공합니다.
-
Apple, Inc.는 사용자가 맞춤설정 가능한 보컬1과 실시간 가사를 사용하여 좋아하는 노래를 따라 부를 수 있는 재미있는 새 도구인 Apple Music Sing을 출시했습니다. Apple Music의 비교할 수 없는 가사 환경에서 사용자가 주도하고, 듀엣을 부르고, 반주를 부르는 등 다양한 작업을 할 수 있도록 Apple Music Sing은 다양한 가사 보기를 제공합니다.
저자 크레딧: Abhishek Verma
- Report ID: 4669
- Published Date: Apr 30, 2025
- Report Format: PDF, PPT