- An Outline of the Desktop Music Market
- Market Definition
- Market Segmentation
- Product Overview
- Research Methodology
- Executive Summary
- Analysis on Market Dynamics
- Drivers
- Trends
- Opportunity
- Restraints
- Regulatory & Standards Landscape
- Industry Risk Analysis
- Impact of COVID-19 on Global Desktop Music Market
- Regional Analysis on Number of Desktop Music User
- Pricing Analysis
- Industry Value Chain Analysis
- Competitive Landscape
- Market Share Analysis, 2021
- Market Share Analysis of Major Players (%), 2021
- Competitive Benchmarking
- Ableton AG
- Image Line Software (FL Studio)
- Logitech
- Panasonic Holdings Corporation
- Sony Corporation
- Bose Corporation
- Avid Technology, Inc.
- Adobe
- Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
- Bitwig GmbH
- Apple Inc.
- Cockos Incorporated
- Market Share Analysis, 2021
- Global Desktop Music Market
- Market Overview
- By Value (USD million)
- Global Desktop Music Market Segmentation Analysis 2021-2031
- By Component
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- Digital Audio Workstation (DAW), 2021-2031F (USD Million)
- Audio Player, 2021-2031F (USD Million)
- Services, 2021-2031F (USD Million)
- Accessories, 2021-2031F (USD Million)
- Headphones, 2021-2031F (USD Million)
- Speakers, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- By Software Deployment
- On-Premises, 2021-2031F (USD Million)
- Cloud, 2021-2031F (USD Million)
- By OS Compatibility
- Mac, 2021-2031F (USD Million)
- Windows, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- By End-User
- Commercial, 2021-2031F (USD Million)
- Individual, 2021-2031F (USD Million)
- Global Desktop Music Market by Region
- North America, 2021-2031F (USD million)
- Europe, 2021-2031F (USD million)
- Asia-Pacific, 2021-2031F (USD million)
- Latin America, 2021-2031F (USD million)
- Middle East & Africa, 2021-2031F (USD million)
- By Component
- North America Desktop Music Market
- By Component
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- Digital Audio Workstation (DAW), 2021-2031F (USD Million)
- Audio Player, 2021-2031F (USD Million)
- Services, 2021-2031F (USD Million)
- Accessories, 2021-2031F (USD Million)
- Headphones, 2021-2031F (USD Million)
- Speakers, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- Software, 2021-2031F (USD Million)
- By Software Deployment
- On-Premises, 2021-2031F (USD Million)
- Cloud, 2021-2031F (USD Million)
- By OS Compatibility
- Mac, 2021-2031F (USD Million)
- Windows, 2021-2031F (USD Million)
- Others, 2021-2031F (USD Million)
- By End-User
- Commercial, 2021-2031F (USD Million)
- Individual, 2021-2031F (USD Million)
- By Country
- US, 2021-2031F (USD Million)
- Canada, 2021-2031F (USD Million)
- By Component
- Europe Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- UK, 2021-2031F (USD Million)
- Germany, 2021-2031F (USD Million)
- Italy, 2021-2031F (USD Million)
- France, 2021-2031F (USD Million)
- Spain, 2021-2031F (USD Million)
- Netherlands, 2021-2031F (USD Million)
- Russia, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Europe, 2021-2031F (USD Million)
- Asia Pacific Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- Australia, 2021-2031F (USD Million)
- Japan, 2021-2031F (USD Million)
- Singapore, 2021-2031F (USD Million)
- South Korea, 2021-2031F (USD Million)
- China, 2021-2031F (USD Million)
- India, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Asia Pacific, 2021-2031F (USD Million)
- Latin America Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- Brazil, 2021-2031F (USD Million)
- Argentina, 2021-2031F (USD Million)
- Mexico, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Latin America, 2021-2031F (USD Million)
- Middle East & Africa Desktop Music Market
- By Component
- By Software Deployment
- By OS Compatibility
- By End-User
- By Country
- GCC, 2021-2031F (USD Million)
- Israel, 2021-2031F (USD Million)
- South Africa, 2021-2031F (USD Million)
- Rest of Middle East & Africa, 2021-2031F (USD Million)
데스크톱 음악 시장 전망:
데스크톱 음악 시장 규모는 2025년에 95억 2천만 달러를 넘어섰으며, 2026년부터 2035년까지 연평균 9.4% 이상의 성장률을 기록하며 2035년에는 233억 8천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 2026년 데스크톱 음악 산업 규모는 103억 3천만 달러로 추산됩니다.
팟캐스트 시장의 성장은 엔터테인먼트, 지식 습득, 영감 및 동기 부여를 위해 팟캐스트를 듣는 사람들이 늘어나고 있는 데 기인합니다. 현재 전 세계적으로 약 4억 명의 팟캐스트 청취자가 있으며, 2024년 말까지 약 5억 명에 이를 것으로 예상됩니다. 이처럼 팟캐스트 청취자 수의 증가로 오디오 미디어 소비가 빠르게 증가하고 있습니다. 또한, 팟캐스터들은 청취자에게 최고의 음질을 제공하는 데 더욱 집중하고 있습니다. 그 결과, 팟캐스터들은 디지털 오디오 워크스테이션 (DAW)을 활용하여 디지털 오디오 녹음을 편집하고, 불필요한 부분을 제거하여 완벽한 팟캐스트를 제작하고 있으며, 이는 DAW 제품 수요 증가에 기여할 것으로 예상됩니다.
또한, 다양한 오디오 스트리밍 업계의 투자가 증가하고 있어 시장 성장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다. 더불어, 전자 음악 장르에 대한 대중의 관심 증가와 전 세계 음악 프로듀서들의 전자 음악 제작 방식의 확산으로 전자 음악 제작 또한 빠르게 증가하고 있으며, 이는 시장 성장을 더욱 가속화할 것으로 전망됩니다. DAW(디지털 오디오 워크스테이션)는 편집 기능뿐만 아니라 가상 악기까지 제공하여 데스크톱에서 전자 음악을 손쉽게 제작할 수 있도록 해줍니다. 따라서 전 세계의 DJ와 음악 작곡가들이 음악 제작에 DAW를 광범위하게 활용하고 있습니다.
키 데스크톱 음악 시장 통찰 요약:
지역별 주요 특징:
- 북미는 활발한 음악 산업, 데스크톱 녹음 도구의 도입 증가, 애플 뮤직 및 스포티파이와 같은 스트리밍 플랫폼 구독 급증에 힘입어 2035년까지 데스크톱 음악 시장에서 41%의 점유율을 확보할 것으로 예상됩니다.
부문별 분석:
- 데스크톱 음악 시장의 클라우드 부문은 클라우드 기반 음악 구독 서비스의 급속한 성장과 클라우드 지원 프로덕션 라이브러리, VST, 협업 도구의 사용 확대에 힘입어 2035년까지 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 윈도우 부문은 대규모의 지속적인 윈도우 사용자 기반, 폭넓은 DAW 호환성, 그리고 노트북, 아이폰, 스마트 컴퓨팅 기기의 보급 증가에 힘입어 2035년까지 가장 높은 수익을 창출할 것으로 예상됩니다.
주요 성장 추세:
- 스마트폰 보급률 증가
- 다수의 OTT 서비스 사용자
주요 과제:
- 멀티태스킹 운영 체제의 과제
주요 업체: Ableton AG, Image Line Software, Logitech, Panasonic Holdings Corporation, Sony Corporation, Bose Corporation, Avid Technology, Inc., Adobe, Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, Bitwig GmbH, Apple Inc.
글로벌 데스크톱 음악 시장 예측 및 지역 전망:
시장 규모 및 성장 전망:
- 2025년 시장 규모: 95억 2천만 달러
- 2026년 시장 규모: 103억 3천만 달러
- 예상 시장 규모: 2035년까지 233억 8천만 달러
- 성장률 전망: 9.4%
주요 지역 동향:
- 가장 큰 지역: 북미 (2035년까지 41% 점유율)
- 가장 빠르게 성장하는 지역: 북미
- 주요 국가: 미국, 중국, 일본, 독일, 영국
- 신흥국: 인도, 브라질, 인도네시아, 멕시코, 한국
Last updated on : 24 November, 2025
데스크톱 음악 시장 - 성장 동력 및 과제
성장 동력
- 스마트폰 보급률 증가 - 스마트폰 보급률 증가로 음악과 팟캐스트 스트리밍 이용자 수가 늘어나고 있습니다. 2021년 한국 음악 소비자 설문조사에 따르면 응답자의 약 85%가 스마트폰으로 음악을 가장 자주 듣는다고 답했습니다. 또한, 2021년 멕시코에서는 음악 스트리밍 이용자의 약 89%가 스마트폰을 사용했으며, 미국인의 약 80%가 스마트폰으로 팟캐스트를 청취하는 것으로 나타났습니다. 스마트폰을 통해 언제 어디서든 서비스에 접속할 수 있기 때문에 음악과 팟캐스트를 듣는 선호도가 확대되고 있습니다. 결과적으로 오디오 미디어 소비가 증가하여 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.
- 수많은 OTT 서비스 사용자 - 2022년에는 약 10억 명의 사람들이 넷플릭스, 디즈니+, 아마존 프라임 비디오와 같은 OTT 하위 서비스를 이용했습니다.
- 전자 음악 판매량 증가 - 2020년 한 해 동안 판매된 약 5천만 달러 규모의 음악 NFT 중 약 75%가 전자 음악 아티스트의 작품입니다.
- 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 도입 증가 - 기술 중심 오디오 기업인 클립쉬(Klipsch)와 파나소닉은 최근 라스베이거스에서 열린 CES 전시회에서 유명한 "클립쉬 사운드"와 오디오 애호가 수준의 성능을 차량용 오디오 시장에 선보이기 위한 독점 계약을 발표했습니다.
- 독립 아티스트 수 급증 - 2019년 5월 기준 미국에서 전업으로 활동하는 독립 음악가는 약 1,500명으로, 전년도의 약 1,300명에서 증가했습니다.
도전 과제
- 멀티태스킹 운영 체제의 과제 - 녹음 애플리케이션 프로그램과 컴퓨터 운영 체제(OS)는 서로 통신합니다. 멀티태스킹 운영 체제가 점점 보편화되고 있지만, 음성 녹음과 같이 시간에 민감한 애플리케이션에는 문제를 야기할 수 있습니다. 녹음 과정의 특성상 하드웨어는 종종 완벽한 집중을 필요로 합니다. 여러 프로세스가 동시에 실행될 경우, 오디오 인터페이스는 시스템 버스를 사용하여 인터페이스에서 메모리나 하드 드라이브로 데이터를 전송하지 못할 수 있습니다. 시간적으로 중요한 프로세스에 우선 순위를 부여하기 위해 운영 체제는 OS 자체의 요청을 포함하여 버스 및 하드 디스크 접근에 대한 모든 요청을 조정해야 합니다.
- 작곡된 파일은 바이러스 감염, 데이터 손상, 컴퓨터 분실 또는 도난으로 인해 손실될 수 있습니다.
- 젊고 기술적으로 더 앞선 음악가들에 비해 나이든 작곡가들이 갖는 불리한 점.
데스크톱 음악 시장 규모 및 전망:
| 보고서 속성 | 세부정보 |
|---|---|
|
기준 연도 |
2025 |
|
예측 연도 |
2026-2035 |
|
연평균 성장률 |
9.4% |
|
기준연도 시장 규모(2025년) |
95억 2천만 달러 |
|
예측 연도 시장 규모(2035년) |
233억 8천만 달러 |
|
지역적 범위 |
|
데스크톱 음악 시장 세분화:
소프트웨어 배포 부문 분석
데스크톱 음악 시장에서 클라우드 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 클라우드 기반 음악 구독 서비스 가입자 수 증가에 기인합니다. 2021년 말 기준 전 세계 유료 스트리밍 구독자 수는 약 5억 2천만 명으로, 2020년 말 약 4억 4천만 명에서 증가했습니다. 이는 가족 요금제 가입자 중 본인 부담금이 없는 사람들도 포함한 수치입니다. 또한, 음악 제작자들에게 방대한 오디오 샘플 라이브러리, 신디사이저 프리셋, VST(경우에 따라 신디사이저와 믹싱 도구 모두 포함), 미완성 작품 또는 리믹스용 완성 작품 등에 대한 접근성을 제공하기 위해 클라우드 기반 음악 제작(CBMP) 서비스는 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용합니다. 따라서 이러한 요인 역시 해당 부문의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
OS 호환성 부문 분석
전 세계 데스크톱 음악 시장은 운영체제 호환성에 따라 Mac, Windows, 기타로 세분화되어 수요와 공급 측면에서 분석됩니다. 이 중 Windows 부문은 2035년 말까지 가장 높은 매출을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 특히 아시아 태평양 지역에서 Windows 사용자가 증가하고 있는 데 기인합니다. Microsoft는 뛰어난 기능과 특징, 그리고 세련되고 간편한 사용자 인터페이스로 잘 알려져 있습니다. 또한, 모든 인기 DAW(디지털 오디오 워크스테이션)와 호환되는 MS Windows는 훌륭한 사용자 경험을 제공하며, 사용자가 필요한 장비를 자유롭게 선택할 수 있도록 해줍니다. 더불어 iPhone, 노트북, 스마트 컴퓨터의 보급 확대 또한 Windows 부문의 성장에 기여하고 있습니다. 하지만 Mac 부문은 예측 기간 동안 연평균 10.0%의 가장 높은 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음과 같은 부문이 포함됩니다.
구성 요소별 |
|
소프트웨어 배포를 통해 |
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운영체제 호환성에 따라 |
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최종 사용자에 의해 |
|
Vishnu Nair
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데스크톱 음악 시장 - 지역별 분석
북미 시장 분석
북미 시장은 2035년까지 전체 매출의 41%를 차지하며 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 지역 시장의 성장은 음악 산업의 성장과 데스크톱 녹음 도구에 대한 수요 증가에 기인합니다. 또한, 미국 응답자의 93%가 1부터 10까지의 척도에서 라이브 공연이 음악 산업에 미치는 영향에 대해 7점 이상을 부여했습니다. 더불어 스트리밍 서비스 구독자 수의 증가 또한 이 지역 시장 성장을 촉진할 것으로 전망됩니다. 최신 데이터에 따르면, 2022년 9월 기준 애플 뮤직은 약 4,800만 명의 월간 구독자를 보유하며 미국에서 가장 인기 있는 음악 스트리밍 서비스로 자리매김했습니다. 그 뒤를 이어 스포티파이가 약 4,600만 명의 월간 구독자를 확보했습니다. 이러한 수요 증가는 인터넷 사용 증가에도 기인한 것으로 분석됩니다.
데스크톱 음악 시장 참여자:
- 에이블턴 AG,
- 회사 개요
- 사업 전략
- 주요 제품 제공 사항
- 재무 실적
- 핵심 성과 지표
- 위험 분석
- 최근 동향
- 지역적 입지
- SWOT 분석
- 이미지 라인 소프트웨어
- 로지텍,
- 파나소닉 홀딩스 주식회사
- 소니 주식회사, 보스 주식회사,
- 에이비드 테크놀로지 주식회사
- 어도비 벽돌,
- 젠하이저 일렉트로닉 GmbH & Co. KG,
- 비트위그 GmbH,
- 애플 주식회사
- 기타.
최근 동향
Avid Technology, Inc. 는 Pro Tools 소프트웨어 기반의 새로운 솔루션인 MBOX Studio를 통해 데스크톱 오디오 인터페이스 MBOX의 귀환을 발표했습니다. 이 발표는 뉴욕에서 열린 AES Show 2022에서 이루어졌습니다. MBOX Studio는 홈 스튜디오에서 보컬, 악기 및 기타 음원을 녹음, 편집, 믹싱하여 노래, 팟캐스트, 스트리밍 등 다양한 오디오 콘텐츠를 뛰어난 음질로 제작하고자 하는 아티스트와 오디오 제작자에게 완벽한 솔루션을 제공합니다.
Apple, Inc.는 사용자가 좋아하는 노래를 따라 부르면서 사용자 지정 가능한 보컬¹과 실시간 가사를 즐길 수 있는 재미있는 새 도구인 Apple Music Sing을 출시했습니다. Apple Music의 탁월한 가사 경험을 바탕으로 사용자가 리드 보컬, 듀엣, 백킹 보컬 등을 자유롭게 즐길 수 있도록 Apple Music Sing은 다양한 가사 보기 모드를 제공합니다.
- Report ID: 4669
- Published Date: Nov 24, 2025
- Report Format: PDF, PPT
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자주 묻는 질문 (FAQ)
데스크톱 음악 시장 보고서 범위
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